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【视频解释】关于软兵器的MOT和人物动作MOT的分离
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作者:
置顶MM
时间:
2012-9-30 09:54:47
标题:
【视频解释】关于软兵器的MOT和人物动作MOT的分离
本帖最后由 置顶MM 于 2012-9-30 20:07 编辑
http://player.opengg.me/td.php/v/VKNO5uFfWM0/&resourceId=0_04_02_99&autoPlay=false/v.swf
一般硬兵器比较少用到,通常是兵器的转动或抛掷之类才会用到。而软兵器由于为了挥动时有柔软的感觉,因此兵器会专门有MOT。视频演示了人物动作就用默认的站立,只设定兵器MOT的情况。
以往作品人物和兵器的MOT是在一起的,因为没有软兵器(双节棍算双手兵器,咒符也是单独算四把硬兵器)。
人物MOT代码大家都知道是MOV的LP8和LP9,而兵器MOT代码就是LP14和LP15。
作者:
你好本
时间:
2012-9-30 10:20:06
好诡异的视频
作者:
女儿头准爷们
时间:
2012-9-30 10:37:35
感觉武器是活的
作者:
3056143
时间:
2012-9-30 11:25:03
这不是触手吗 太诡异了
作者:
lxh3070801189
时间:
2012-9-30 12:10:54
本帖最后由 lxh3070801189 于 2012-9-30 12:23 编辑
怎么上面的评论有种恐怖的赶脚。。。PS.我这边为什么是LP13和LP14这两个参数 难道和EDITOR版本有关?
作者:
bobyzgao
时间:
2012-9-30 15:31:24
我又邪恶了
作者:
obokxie
时间:
2012-9-30 16:40:13
伸手党表示 期待
大大的研究
作者:
binjikong
时间:
2012-9-30 18:05:09
支持燕大
作者:
置顶MM
时间:
2012-9-30 20:10:02
lxh3070801189 发表于 2012-9-30 12:10
怎么上面的评论有种恐怖的赶脚。。。PS.我这边为什么是LP13和LP14这两个参数 难道和EDITOR版本有关?
...
好像确实手快写错了,改了下。
是14和15。
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