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《火炬之光2》法师精英难度心得 标题是要够长够长够长够长够长够长够长够长够长才有人
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作者:
gelifeng
时间:
2012-9-29 00:49:39
标题:
《火炬之光2》法师精英难度心得 标题是要够长够长够长够长够长够长够长够长够长才有人
本帖最后由 gelifeng 于 2012-9-29 00:56 编辑
一、加点
1、属性点
非常大众的Focus:Vitality=3:2加点。这里我自己的加法目前是每级3点Focus,Vitality我一点也没有加,也基本没有感觉会被秒。
2、技能点
非常大众的多彩之剑BUILD
火系
Charge Mastery 随等级加
Elemental attunement 初期可以只加2-3点,主要是为了DEBUFF的时间延长,以及迅速给怪上DEBUFF,使伤害成型快。后期加满。
Fire Brand 火系伤害精通,尽量有点就加。
冰系
Frost Phase 瞬移,1点足矣。
Elemental Boon 元素爆发技能,也是个元素减伤技能,同时增加减速等抗性。初期只加5点内就够用,后期满。在Charge条快满前用,刚好够用12秒的爆发。
Ice Brand 冰系伤害精通,尽量有点就加。
电系
Prismatic Bolt 多彩之剑,核心输出技能,随等级加。此技能配合三系的伤害精通成长性非常强大,低消耗,快速的Charge,自动追踪的弹道,快速的施法,低硬直。
Lightning Brand 电系伤害精通,尽量有点就加。
二、装备选择思路
1、武器采用单手法杖+盾的模式,我没有加一点Vit,盾的格挡率还是令人满意的,不过在法术卷轴里要用格档被动法术卷轴。Vit属性预计在超后期怪BT的攻击力下会有不错的表现。
2、武器的选择很简单,处决对于这个Build的法师完全没有作用,因为不双持,尽量挑+%元素伤害或+%全伤害的。带Charge充能加速的也是相当优秀。吸血,吸蓝基本没用。因为基本不用武器直接攻击。没蓝直接吃蓝药。
3、其他部位,首先要保证血量与护甲抗性,这个一般凭感觉走,不是说越高就越好,只要能够精英怪大招2-3下秒不掉,就说明血量够了(指的是连续的打击,你同时在喝血的情况下)。
4、输出属性的话,尽量做到火冰电三系加成平衡,毒对法师没加成,不要选择。
5、多彩之剑的输出属性是4系全有的,然后是带有机率上4种对应的DEBUFF,只有这个DEBUFF挂在怪的身上(详见怪物血条上方,小图标)时,相对应被动的伤害加成精通才会有加成,之所以加Elemental attunement,因为有些精英怪抗性很高,很难挂DEBUFF上去,好不容易挂上去自然时间越长越好了。
6、关于卷轴法术,有几个很实用的,推荐一下,Elemental Overload,强大的元素爆发技能,配合Elemental Boon,能把BOSS打出翔来。Blocking,被动技,增加格挡率。Elemental Protection,元素护盾,增加元素抗性。
作者:
□_靈__感_□
时间:
2012-9-29 00:55:33
基本同意你的看法 玩了3轮了 基本无爱了
作者:
白沧海
时间:
2012-10-10 13:20:40
原来是这样,学习了!
作者:
墨天心
时间:
2012-10-10 13:34:01
我也准备用盾了,双手杖太刺激{:13_431:}
作者:
sin389797824
时间:
2012-10-10 14:15:00
一直双手杖。但是有时候操作不当被围观了。就悲哀了。
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