比如说更新API规格的使用,EA不是最早制作DX10游戏,也不是最早放弃XP,如果不是EA可能现在所有厂商都在用DX9制作游戏,使命召唤也不会支持DX11。EA也不是数字化游戏、社交游戏和手机游戏的始发者,但现在EA却也在扮演着包括这些在内每一个行业老二的位置。没有EA可能Steam不会有这么多改进与创新,比如说greenlight系统,比如说source film maker,比如说stemworkshop,比如说the big picture模式等等等等。 早些时候EA与微软、索尼也分别有过对抗,为其他所有第三方游戏厂商争取过一些利益,有些时候EA会站出来,在维护自己利益的同时其他厂商或者玩家也会收益。