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标题:
关于内功轻功设计和装备
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作者:
jasongenius
时间:
2012-9-5 15:41:03
标题:
关于内功轻功设计和装备
现在内功轻功的效果设计都很出色了
但由于低周目格子问题,以及堆系数的想法
内轻不少跳着学
有很多好的内轻想学但实在没位置
可不可以把内轻单独设置,不加属性,可以不占位置随便学
但是获得难度相应提高,
这样就可以针对不同战斗,不同类型敌人换不同内轻
这样游戏性就会有提升
作者:
ice_dailei
时间:
2012-9-5 15:58:43
{:13_454:}轻内随便学……好卡帕的感觉
作者:
jasongenius
时间:
2012-9-5 16:06:12
ice_dailei 发表于 2012-9-5 15:58
轻内随便学……好卡帕的感觉
不加属性 但可以全部学
但是一次还是只能装1个轻1个内
这样选择性不是更多了吗
战斗就变得更有趣了
作者:
jy00884665
时间:
2012-9-5 16:26:46
这样选择就变得更单一了。。格子只是堆系数了
作者:
newchangshi
时间:
2012-9-5 16:31:51
我就看看
作者:
jasongenius
时间:
2012-9-5 16:32:51
格子作用就是单纯实力提高
以及高周目提高生存
这和现在一样
内轻变成针对不同战斗的可能性而做出更换
作者:
诛心浪子
时间:
2012-9-5 21:01:58
…………
内功轻功都是大陆货了?
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