在2003年被关闭之前,西木因为即时战略游戏《命令与征服》而拥有极高人气。其实在这款作品之前,西木在战略游戏领域已有很多建树,比如《BattleTech: The Crescent Hawk’s Revenge》。另外他们也开发了很多受欢迎的RPG,比如《Eye of the Beholder》。该工作室最终被EA收购,并在2003年进行了破产清算。
Richard和Robert兄弟同他们的父亲Owen一起在1983年开创了Origin Systems 。当这个团队开始制作《创世纪Ultima》系列后,《创世纪ol》——最早的MMORPG之一,获得了极大的成功。工作室于1992年被EA接收,2004停止活动。许多有名的制作人都曾在Origin Systems工作过。
在90年代后期很少有公司像Rare一样引人注目。作为任天堂的强力伙伴宣布了一款新作时,全世界的目光都聚焦在了这个英国团队身上。该工作室推出的《詹姆斯邦德》系列大大推动了主机FPS的发展。无数玩家在《黄金眼007》中花费了许多时间。而《大金刚64》《大金刚王国》《班卓熊大冒险》等游戏在感觉,想象力和画面等素质上都很接近任天堂自家的《马里奥》系列。另外,该工作室还非常多产,制作了《杀手本能》《Jet Force Gemini》《完美黑暗》等作品。近年工作室有点沉寂,但这不改变他们的重要地位。
HAL Laboratory的名字和任天堂众多经典作品的联系在一起,比如《Earthbound》《超级玛丽》以及一大群的《星之卡比》游戏。该工作室成立于1980年,比任天堂的第一部主机还要早。这期间工作室为其他平台开发过一些游戏,但反响一般。1992年的《星之卡比》才使得工作室绝处逢生并永远改变了其历史轨迹。