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标题: 一直有个疑问十多年了还没答案——当年的MD和SFC机能到底哪个比较强啊?!!!!!! [打印本页]

作者: duolo    时间: 2012-8-29 20:00:13     标题: 一直有个疑问十多年了还没答案——当年的MD和SFC机能到底哪个比较强啊?!!!!!!

小时候的街机室都是sfc的磁碟机,玩玩实况和电精感觉画面非常棒
后来随着md盗版卡(俗称黑卡)的盛行,家里也入了一台md,从此超级忍,大航海时代2,魂斗罗,梦幻之星4,皇帝的财宝等玩得不亦乐乎


MD有个3D的VR赛车技压群芳(当年),不过貌似sfc也出了一款相对应的星际火狐也是3D的,据说效果不错

所以一直不清楚这两个机器到底哪个牛逼一点???


另,本人一直认为DC的机能是强于PS2的,看起来干净,舒服,不像ps2锯齿,抖动,模糊一团。。。

作者: reishojiang    时间: 2012-8-29 20:05:04

本帖最后由 reishojiang 于 2012-8-29 20:08 编辑

SFC>MD
PS2跟DC性能我覺得差不多~!
兩台我都很喜歡~!

不過PS2的容量大就有很多優勢~!
可以塞很多CG~! 遊戲氣勢差很多~!
當年大作遊戲沒有CG是很不OK的~!


作者: skyzjx    时间: 2012-8-29 20:08:09

SFC比MD好很多啊

作者: solidusmic    时间: 2012-8-29 20:10:46

两者各有各自的优点和缺点

最终sfc胜出。
作者: duolo    时间: 2012-8-29 20:24:46

skyzjx 发表于 2012-8-29 20:08
SFC比MD好很多啊

同一时代的主机,不会差很多吧?实况足球MD上面也有啊,我感觉完全是一样的啊
作者: yongzhou    时间: 2012-8-29 20:48:01

本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-29 20:54 编辑

沙发非常的正确哦~~~~!

SFC当时靠的就是256色同显和许多的独有特效比如放大缩小、半透明等取胜的,MD的2D卷轴多层立体也不差就是只有64色是最大诟病,后来升级为容量为540MB的MD-CD时还是依然的64色这点不满,但是MD-CD上的游戏画面就不同了动画是上面最大出色的地方,直到MD上的最终升级产品32X登场后,才改变了MD的64色为3万多色,虽然画面色彩好了也有了真正的100万多边形数量可以制作3D游戏了,但是因当时SONY的PS即将登场,SEGA只有将SS替换上去,所以32X的游戏SEGA日本社几乎没有开发过什么有力的产品只推出过一个VR赛车和VR战士,32X全是美国SEGA的游戏,大家都知道的,在高清主机出来以前欧美游戏全是大雷而已~~所以必死!

DC的双PowerVR显示芯片,那是不叫显卡都叫做芯片因为根本就没卡,这款芯片肯定超过PS2的,DC是家用机史上首部进入准高清的游戏主机,支持VGA显示的真正640x480画面是超级清晰的,因为等同PC的显示方式,所以完全兼容各类的显示器,就是目前的今天DC只要配上一块官方正品的VGA适配器,直接就可以在你的电脑显示器上显示出绝对优秀的细腻画面来,甚至比现在的Wii画面都要好的多了,这当然不是PS2上的最低320x240可比的,PS2虽可以在色差下使用480i的模式但实际游戏材质还是320x240的,NGC支持480i的画面稍比PS2要好,Wii和Xbox才是第一个真正支持电视规格480P的游戏主机,但是PS2当时就是靠的大容量DVD的推出一举占领的游戏与娱乐的视听市场,DVD也是PS2上市后才推行流行起来的由此可见PS2的重要性了

对于当时只有1GB的DC和1.58GB的NGC来说,PS2上面无限风光的动画和漂亮无比的CG都是那个大容量的DVD带来的功劳,当时在肉眼分辨不出CRT电视上游戏画质有多少变化的情况下,在当时CG和动画大流行的年代就突显而出了,看过鬼武者和决战等这些老得不能再老的PS2刚发售不久的游戏了画面了吗,对于当时这就是最佳的游戏画面水准,而DC虽然游戏中的3D画面很漂亮也更细腻,可是没有大容量赋予的漂亮开场就显得游戏整体很小家子气了,NGC也是同一个道理NGC上几乎就没有大场面的动画原因就是归罪于没有大容量载体,后出的最强硬件的Xbox因为很美式比现今的Xbox360更美式化,上面几乎就没什么日式游戏有也是给欧美人玩的欧美版,几乎没有日版的所以上市后直接在亚洲被淘汰~~这也是微软后来知道日式游戏的重要性后,在Xbox360上市后大量收买日本游戏制作社的主要原因,但还是失败了~~~这是后话飘过~

作者: duolo    时间: 2012-8-29 20:57:11

yongzhou 发表于 2012-8-29 20:48
沙发非常的正确哦~~~~!

SFC当时靠的就是256色同显和许多的独有特效比如放大缩小、半透明等取胜的,MD的2D ...

受教了啊!!!
作者: 光明行者    时间: 2012-8-29 20:59:18

duolo 发表于 2012-8-29 20:57
受教了啊!!!

这种问题应该去A9或者TGFC怀旧区问。。。前段时间还有人争论过这个话题呢

作者: yongzhou    时间: 2012-8-29 21:12:04

忘记说了MD版的VR赛车与SFC版星际火狐FX在画面上是半斤八两的水平~~~但是对于当时星际火狐的飞机在太空科幻背景的射击游戏要比赛车在地上转圈的游戏更好玩,所以当时星际火狐FX评价更高!
作者: lingqian    时间: 2012-8-29 21:13:41

两者各有千秋吧,就像如今的PS3与XBOX360一样。
作者: .1咕咕.    时间: 2012-8-29 21:15:29

张弦 叶伟  VS  黄明。。。。。。。自行电子游戏软件。。。。。。
作者: 吸管伯爵    时间: 2012-8-29 21:26:38

机能不能光看画面,SFC的音质比md好不少。
作者: r18box    时间: 2012-8-29 21:28:07

性能sfc强毫无悬念
作者: Paoctoly    时间: 2012-8-29 21:32:07

当年的SFC和MD。。。我悲催地一个都没有....
作者: 笨来笨去    时间: 2012-8-29 21:41:27

sfc综合强,但cpu速度没有md的快,快节奏的动作游戏略逊色一些
作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-29 21:52:17

处理器性能md 强,sfc 色彩和画面强一些

动作游戏 md 能秒杀sfc,md 上面的游戏,很多在老任的gba 上也只能弱化处理

上面某个日粉其实是半懂不懂
作者: GUNDAMY    时间: 2012-8-29 22:25:07

本帖最后由 GUNDAMY 于 2012-8-29 22:52 编辑

[attach]3499033[/attach]怀旧一下,结果发现一个旧闻,vr赛车可以模拟了,一个新闻,继2010年发行《太阳码头》2011年《愤怒小鸟》,MD今年10月发售新游戏《地室**》
作者: 山高云情    时间: 2012-8-29 22:32:19

这个还真不知道
作者: ertijiao    时间: 2012-8-29 23:12:14

竟然有人说DC比PS2的画面强,让DC“降低分辨率”去做个铁拳5战神2看看?

真欢乐。

一股128位游戏机的感觉扑面而来啊。
作者: 流星追影    时间: 2012-8-29 23:47:45

只玩过SFC,当时还挺贵的
作者: 浅蓝yj    时间: 2012-8-30 00:06:59

DC跟N64才算是同时代的产物,SFC跟MD是竞争关系,但各有千秋,总体上SFC整体表现强一些(出的也晚),世嘉的主机硬派得比较多,本来街机也是世嘉的最重要的产业
作者: 拖鞋d    时间: 2012-8-30 00:13:44

md的cpu强,sfc的色彩好
作者: bluesduff    时间: 2012-8-30 00:16:14

总体上SFC的机能是强过MD的,但这两者的游戏风格有所不同。SFC是传统的日式游戏居多,尤其是RPG。MD的游戏风格比较欧美化,以大量的动作、对战和射击游戏为主。
作者: v730    时间: 2012-8-30 01:09:17

我记得当初黄明挺SFC,叶伟还有一个张什么挺MD,在电子游戏软件等杂志上写过不少比较的文章。
按价格算,以北京为例,即使是原装的MD,SFC+磁碟机比MD贵出很多,但是磁碟便宜,拷贝一张2元。
作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 01:28:18

本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-30 01:29 编辑
t4k7d2vx 发表于 2012-8-29 21:52
处理器性能md 强,sfc 色彩和画面强一些

动作游戏 md 能秒杀sfc,md 上面的游戏,很多在老任的gba 上也只 ...


不明白你为什么老是针对着我,我明明说的都是正确的,你也要指名道姓的来博个彩,我可以说你懂个屁!你是什么都没有甚至连经历都没有,只会翻谷歌和百度取别人的经来充你的知识,来搞笑的是不?

SFC要处理大量色彩和大量特效,MD根本就没有这些特效和发色素,你怎么来比谁的速度这种搞笑的事?就像现在一个没开抗锯齿,一个开了两个之间来比速度的?你就看那些个假专家评论来滥竽充数的?那些个假专家也就一个糊弄像你这样的蠢学子的能耐了,你还真的全都吃进了~~

就一个当时吵得最凶的大战略,当时假专家说MD上的CPU计算速度快一样的好笑,放在现在谁都应该明白的是,SFC上的大战略画面不是MD版可比的,一个MD简陋画面的大战略能和一个SFC上有放大缩小、有实战背景、还有能远程隔图炮轰的导弹系统还带有战斗画面的大战略比吗?这就像目前一个在玩CS的嘲笑一个在玩COD,你CS的画面有资格嘲笑COD的嘛?有吗?当时竟然还真有那么多的看电软的玩家信以为真MD能比SFC硬件好的假真理啊!看来也包括了你也是这其中的一人啦!

作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 01:38:41

本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-30 01:44 编辑
ertijiao 发表于 2012-8-29 23:12
竟然有人说DC比PS2的画面强,让DC“降低分辨率”去做个铁拳5战神2看看?

真欢乐。


你说这话就已经表明了你根本就没玩过DC,你只是凭想象就是YY得来的抽象化的PS2肯定比DC好的概念

DC上面的游戏画面细腻无比啊,LZ为什么要提到看DC画面比PS2的好没有锯齿,就说明他玩过DC啦实际自己都很清楚哪个更细腻漂亮,仅仅是不明白为什么DC很早被淘汰不明白PS2流行的主因而已,DC和PS2的画面细腻度之比,就像一个是PS3级别和一个是Wii级别的来比那样,而就是显示方式不同你现在明白了?

DC输主要就是当时拼3D的时代已经过去了,拼3D那是PS1代和SS时代之争,到了DC、NGC、PS2时代就是拼CG的时代,PS2胜在了当时最早采用了DVD并使这种大容量载体能够胜任高质量的CG与动画使之流行起来,CG是什么就是目前这时代的实时处理都拼不过的东西,你能指望DC那个时代的3D制作的实时处理并且还是小容量光盘能赢得了PS2的4.7GB DVD上的CG画面?

作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-30 01:43:06

yongzhou 发表于 2012-8-30 01:28
不明白你为什么老是针对着我,我明明说的都是正确的,你也要指名道姓的来博个彩,我可以说你懂个屁!你是 ...

得了吧你。

我哪指名道姓了,是你自己对号入座吧?

还明明都是正确的,你少臭美了。

连处理性能和画面性能都分不清,你还说什么?隔了这么多年,又看到把sfc 放大缩小拿出来说事的。md 上的魂斗罗哪个特效没有?sega 都不屑拿这些低级嚎头说事,当年只有任氏小白粉拿这些一天到晚吹。

我问问你,sfc 和 gba 哪个性能强?gba 上移植的md 动作游戏就好像便秘一样,老玩家都看得出来。
md 是最强的16位硬派机,sfc没有一款动作和射击游戏能比

作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 02:00:58

t4k7d2vx 发表于 2012-8-30 01:43
得了吧你。

我哪指名道姓了,是你自己对号入座吧?

呵呵~~~不想多说了,因为越说你越露馅,竟然能扯到GBA比SFC好的上面来,你懂硬件码?什么是大型硬件?什么是缩水版的集成体?

告诉你吧!!!!!!就SFC上面的天地创造、盖亚传说、圣剑传说2上的画面等等来看,GBA上根本就没任何的资本可比,GBA太小的屏幕直接就省掉了很多大画面才有的特效效果,SFC上面的真女神转生是什么?是神作?GBA的是什么?是草作!SFC上的快打旋风1、2、3人物制作的比列有多大?GBA画面才多大?GBA是个缩水的SFC掌机版,连SFC一半都不到的机能,很多游戏的移植相当的差劲,掌机一般要比上一代主机性能差一半,就像GB不如FC一半好、GBA不如SFC一半好,NDS不如N64一半好,PSP不如PS2一半好一样,掌机定位就是上一代的机能为目标但实际都达不到~~夸大其词而已你也信?说你不傻都不能相信了~~~

作者: cnlee    时间: 2012-8-30 02:02:54

yongzhou 发表于 2012-8-30 01:38
你说这话就已经表明了你根本就没玩过DC,你只是凭想象就是YY得来的抽象化的PS2肯定比DC好的概念

DC上面 ...

PS2 也有不少640*480的游戏的~不过好像512*448的比较多~DC画面比PS2干净很多~可能是因为特效少吧~~
PS2虽然不能VGA 但是RGB输出比VGA是差不了什么的~~~

作者: cnlee    时间: 2012-8-30 02:05:46

yongzhou 发表于 2012-8-30 01:38
你说这话就已经表明了你根本就没玩过DC,你只是凭想象就是YY得来的抽象化的PS2肯定比DC好的概念

DC上面 ...

PS2 也有不少640*480的游戏的~不过好像512*448的比较多~DC画面比PS2干净很多~可能是因为特效少吧~~
PS2虽然不能VGA 但是RGB输出比VGA是差不了什么的~~~

作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-30 02:26:56

yongzhou 发表于 2012-8-30 02:00
呵呵~~~不想多说了,因为越说你越露馅,竟然能扯到GBA比SFC好的上面来,你懂硬件码?什么是大型硬件?什 ...

我看你才是越说越露馅,能摆点证据么?别老是你自己说

连日本人自己都承认gba性能>=sfc,你还是歇歇吧

http://www.sophia-it.com/content/GBA

[attach]3499394[/attach]

ps. 我本来不懂日文的,花了不少功夫给你找材料,该表扬下吧?
作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 02:51:18

本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-30 03:07 编辑
t4k7d2vx 发表于 2012-8-30 02:26
我看你才是越说越露馅,能摆点证据么?别老是你自己说

连日本人自己都承认gba性能>=sfc,你还是歇歇吧


GBA采用的是一款32位的CPU又能怎么样?它在其它的地方全都缩水了集成了,总体性能表现上是不如SFC画面的,自己直接去找SFC的皇家骑士团来对比GBA版的画面质量吧,除了GBA发色数大于SFC以外,看看特效是不是少了很多,连胜利时放烟火都要少几朵~~还慢镜头~哈哈,这就是你要说的GBA好?

SNK的NEOGEO16位机皇家用机号称完全胜于大型街机版的画面,实际就因为高度集成化,造成的家用机版远不如街机版的表现,很多国外高手拼命将家用机版进行RGB输出改造也达不到街机版想要那种效果来,从这点就能看出商业大型机的制造成本高是完全有优势,PS3的全部性能包括了里面的专业显示芯片等按照你想说的就是应该远超NAMCO的SYSTEM系列基板,那为什么山脊赛车也好,铁拳也好都远不如街机版的表现啦?

你就就像现在用着电脑集成的AC97说比人家早5年的YAMAHA747单独声卡好一样的脑残~~~AC97出来的晚在技术上看上去是成熟了但集成技术太高根本就不能也不敢放大功率,一开准爆音,但是一款比你还老的多的独立声卡随你怎么开高8度都没问题绝不走音,这就是成本关系~~~集成造成的总体性能下降!显卡也适用这个道理,更不要说高度集成并小型化的掌机了~~~~缩得厉害!

这份资料更不能说明什么,没有对比仅仅是介绍GBA时说了移植SFC的F-ZERO的游戏而已,能代表什么?那现在PC移植TV主机的游戏难道说PC性能等同TV主机?这还算好的,要是移植掌机游戏或手机游戏,难道也要说PC仅好于目前的手机性能?哈哈~~

作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-30 03:06:17

yongzhou 发表于 2012-8-30 02:51
GBA采用的是一款32位的CPU又能怎么样?它在其它的地方全都缩水了集成了,总体性能表现上是不如SFC画面的 ...

你少东拉西扯

说的是md和sfc。我从一开始就说了,md处理性能好,sfc画面更好些。到你那就变成了集成声卡和独立声卡了,还用声卡打比方谈整体性能,真有才。
至于gba 和 sfc 谁强,你找日本人谈吧,帮人家纠正网站错误也算功德一件,就是不知道日本人接不接受

md 在动作和射击游戏上把sfc 爆出翔,这是全世界公认的。你一个人想否定普世价值似乎有些困难。


作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 03:12:54

本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-30 03:16 编辑
t4k7d2vx 发表于 2012-8-30 03:06
你少东拉西扯

说的是md和sfc。我从一开始就说了,md处理性能好,sfc画面更好些。到你那就变成了集成声卡 ...


你是指望着这个??这只是一份简历介绍GBA游戏机,说的就是性能相同于SFC并移植其上面的F-ZERO游戏,这本就是老任当时夸张的台词照搬过来做简介的,根本就没有任何的评论游戏之间的区别与移植效果


t4k7d2vx :
md 在动作和射击游戏上把sfc 爆出翔,这是全世界公认的。你一个人想否定普世价值似乎有些困难。
(你这话就像CF爆掉COD是全中国公认的没区别,而且这也只是你一个人的公认价值)



作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 03:19:30

本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-30 03:28 编辑
t4k7d2vx 发表于 2012-8-30 03:06
你少东拉西扯

说的是md和sfc。我从一开始就说了,md处理性能好,sfc画面更好些。到你那就变成了集成声卡 ...



你的意思只要找到这样的简介,那就像是PSP与PS2一个性能,PSV与PS3一个性能的简介就代表了是一样的了?你有脑子没有?

下面的PSP比PS2还要性能强甚至比PC GF3系列都要强,反正我是不信的,但是你是肯定的信了的~~~~~因为你有脑子啊~~你是专门翻谷歌百度并坚信不疑的不用动脑的搜索君啊!!!

[attach]3499398[/attach]


作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-30 03:25:16

yongzhou 发表于 2012-8-30 03:12
你是指望着这个??这只是一份简历介绍GBA游戏机,说的就是性能相同于SFC并移植其上面的F-ZERO游戏,这本 ...

这里日系饭不拿证据就胡搅蛮缠的除了你和地精5号就没别人了好像。(下次你最好拉上他,你们单个战斗力不够看)

看在你诸多收藏品的份上,也算是个执着的玩家,今天算是点拨你几下
别老傲娇了啊

作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-30 03:39:48

yongzhou 发表于 2012-8-30 03:19
你的意思只要找到这样的简介,那就像是PSP与PS2一个性能,PSV与PS3一个性能的简介就代表了是一样的了? ...

我都说了,我看不懂日文,你光截个图有什么用?至少也给各出处连接吧?
来,让大家看看你所谓的简介是什么网站上的。

另外,你要找个gba 性能<<sfc 的简介吧?把psp 什么的搬出来干吗?
想给我玩逻辑陷阱?你太嫩了

作者: 执丶念    时间: 2012-8-30 04:13:54

我不知道楼主说的两个机是什么...
作者: sxtyly    时间: 2012-8-30 05:13:10

duolo 发表于 2012-8-29 04:24
同一时代的主机,不会差很多吧?实况足球MD上面也有啊,我感觉完全是一样的啊 ...

MD比SFC早发售2年
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力。到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了特殊处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。


作者: duolo    时间: 2012-8-30 08:27:25

DC的特效确实没有ps2的多,但是看到当年的满分游戏刀魂的精彩画面,还是让人震撼
而且当年不知道是电软谁说的,dc的杉木是ps2无法做出来的啊
作者: 星骑士    时间: 2012-8-30 08:36:59

这个都能吵起来啊


我一直以为DC是和PS1同时代呢,不过莎木确实赞。
作者: 浅蓝yj    时间: 2012-8-30 08:47:17

本帖最后由 浅蓝yj 于 2012-8-30 08:50 编辑
duolo 发表于 2012-8-30 08:27
DC的特效确实没有ps2的多,但是看到当年的满分游戏刀魂的精彩画面,还是让人震撼
而且当年不知道是电软谁说 ...


DC的GD-ROM容量是硬伤,复杂场景和多边形是劣势,不过接VGA画面表现还是很不错的,世嘉在推动业界游戏机硬件技术进步方面是不容抹杀的,但他的主机大都不成熟,软件支持不够,而且基本都不是跟其他主机同时代,往往相差个两年(比上代晚2年或者比后来最成功的下代早两年),而在这两年中往往技术标准规格发生了不小的变化,所以不好定位,DC整体是XBOX、NGC、PS2世代中最弱的(DC原本是跟PS和N64竞争的),当然出的最早,而且世嘉那时候已经危机了,此后就退出硬件市场了,PS2做不出来莎木跟机能没有必然联系,
作者: 长腿大侠    时间: 2012-8-30 08:52:25

dc用的是和街机naomi1互换基板,硬件规格基本相同,硬件规格基本相同。只是街机的naomi1互换基板,为了照顾业务用机高强度使用的考虑,在设计和用料上强调使用寿命和强度。性能是和dc是一样的

而ps2用的是和街机互换基板System 246。。。。。。。。。。。。。。总的来说system246强于naomi1,真正打败system246的是naomi2
作者: 长腿大侠    时间: 2012-8-30 08:56:04

duolo 发表于 2012-8-30 08:27
DC的特效确实没有ps2的多,但是看到当年的满分游戏刀魂的精彩画面,还是让人震撼
而且当年不知道是电软谁说 ...

当年电软很多言论是骗小孩的,比如当年电软捧拳皇扁街霸的言论,现在看来跟胡说八道一样。我当年就着了电软的道了

作者: duolo    时间: 2012-8-30 09:52:26

长腿大侠 发表于 2012-8-30 08:56
当年电软很多言论是骗小孩的,比如当年电软捧拳皇扁街霸的言论,现在看来跟胡说八道一样。我当年就着了电 ...

不过确实还是有很多人喜欢拳皇,起码在国内貌似应该喜欢拳皇的人比较多吧
作者: 乌鸦z    时间: 2012-8-30 10:03:43

ertijiao 发表于 2012-8-29 23:12
竟然有人说DC比PS2的画面强,让DC“降低分辨率”去做个铁拳5战神2看看?

真欢乐。

说DC比PS2强,是比较几个3D格斗特别是DOA之类和几个赛车得出的。这个当年也算基本公论了。
作者: 乌鸦z    时间: 2012-8-30 10:05:05

长腿大侠 发表于 2012-8-30 08:56
当年电软很多言论是骗小孩的,比如当年电软捧拳皇扁街霸的言论,现在看来跟胡说八道一样。我当年就着了电 ...

即使现在来看,不管在哪个时间段,KOF的玩家都比街霸的多。当然在SF2刚出,的时候,SF2还是很红火的。
作者: aa11229369    时间: 2012-8-30 10:06:00

这个不知道
作者: 黑白朗君    时间: 2012-8-30 10:19:44

长腿大侠 发表于 2012-8-30 08:56
当年电软很多言论是骗小孩的,比如当年电软捧拳皇扁街霸的言论,现在看来跟胡说八道一样。我当年就着了电 ...

莫非说的是SNK VS CAPCOM????????????


作者: 长腿大侠    时间: 2012-8-30 10:24:13

黑白朗君 发表于 2012-8-30 10:19
莫非说的是SNK VS CAPCOM????????????

不是,是拿kof和街霸zero3、街霸3这些比


作者: 长腿大侠    时间: 2012-8-30 10:28:11

乌鸦z 发表于 2012-8-30 10:03
说DC比PS2强,是比较几个3D格斗特别是DOA之类和几个赛车得出的。这个当年也算基本公论了。 ...

doa2的街机机板是用的是和dc互换机板,出dc版毫无压力

作者: nidedidi001    时间: 2012-8-30 10:46:20

PC强 哈哈1!!
作者: BOY胡    时间: 2012-8-30 11:10:50

这两都玩过 没机器 在外面玩也没少花钱 那时也没人注意什么画面强不强吧 都是哪个游戏好玩就去玩哪台机器 这现在各种战啊
作者: xueyl    时间: 2012-8-30 11:18:02

不知为什么,总觉得md比sfc流畅
作者: duolo    时间: 2012-8-30 13:12:15

是啊,当年MD的超级忍也是极品
作者: momo2881    时间: 2012-8-30 14:22:29

自己买的第一台游戏机就是MD,但是不得不说SFC上好玩的游戏太多太多~~~!!!!!!!明显SFC胜利!
作者: lgn009    时间: 2012-8-30 14:33:02

yongzhou 发表于 2012-8-29 21:12
忘记说了MD版的VR赛车与SFC版星际火狐FX在画面上是半斤八两的水平~~~但是对于当时星际火狐的飞机在太空科幻 ...

VR赛车我家里还有一盘卡带啊,只是不知道是不是正版...{:13_427:}
作者: duolo    时间: 2012-8-30 17:19:22

lgn009 发表于 2012-8-30 14:33
VR赛车我家里还有一盘卡带啊,只是不知道是不是正版...

VR赛车我买过3次,都是花版,不知道啥原因啊。。。一直没机会玩,只在街机厅体验过
作者: 小妖精8866    时间: 2012-8-30 17:50:05

sfc的机能比较强。。MD上也有一些不错的好游戏。。
作者: reishojiang    时间: 2012-8-30 18:25:13

yongzhou 发表于 2012-8-29 20:48
沙发非常的正确哦~~~~!

SFC当时靠的就是256色同显和许多的独有特效比如放大缩小、半透明等取胜的,MD的2D ...

Wii和Xbox才是第一个真正支持电视规格480P的游戏主机~~<<<這一句應該是
GC跟Xbox才是第一个真正支持电视规格480P的游戏主机

當年玩GC薩爾達風之仗用色差開480P~那畫面簡直太美了~!

SFC也有很多超水準的動作遊戲喔~!

瑪莉兄弟
惡魔城XX
迦樓羅王
魂斗羅
雷莎出擊.........
不過SFC比MD晚推出這麼久強一點也是應該的~
當年他要發售時最愛強調的特點
1.最大發聲數
2.最大同時顯示色數
3.擴大縮小旋轉....<< 這在當年是很厲害的技術
我在當年買SFC回家玩時看到雷莎出擊時看到這種效果覺得很強大
當然MD也不惶多讓~
超級忍兩作一直到現在我依然覺得很經典的動作遊戲
大魔界村....
鬥技王
射擊遊戲有
閃電出擊
魔域爭輝.....

可惜當年主力遊戲在於RPG
SFC的時代真的是RPG的黃金時期~
MD的作品雖然也很優~但是RPG遊戲真的太少~!
只靠夢幻之星實在很難獨撐大局~! 應該也要說它的第三場支援度太低了~!
大家討論的這兩台主機我依然保存至今~!  兩台我都愛啦~!


作者: duolo    时间: 2012-8-30 19:48:38

reishojiang 发表于 2012-8-30 18:25
Wii和Xbox才是第一个真正支持电视规格480P的游戏主机~~

兄台有sfc。。。有钱人啊!!!
作者: .1咕咕.    时间: 2012-8-30 20:09:01

GUNDAMY 发表于 2012-8-29 22:25
怀旧一下,结果发现一个旧闻,vr赛车可以模拟了,一个新闻,继2010年发行《太阳码头》2011年《愤怒小鸟》, ...

哦游牧民啊,这机器我还有。。。不过太费电了 = =
作者: niveous    时间: 2012-8-30 20:13:18

SFC已经支持多边形了.........

当年电软上MD和SFC硬件大斗殴的时代啊.特约撰稿人把脸皮都撕掉了.
作者: 张不忽悠    时间: 2012-8-30 20:14:57

SFC可以运行星际..............
作者: niveous    时间: 2012-8-30 20:15:54

张不忽悠 发表于 2012-8-30 20:14
SFC可以运行星际..............

其实真拼处理速度的话SFC完败给MD. 毕竟MD俩CPU.

作者: 张不忽悠    时间: 2012-8-30 20:19:55

niveous 发表于 2012-8-30 20:15
其实真拼处理速度的话SFC完败给MD. 毕竟MD俩CPU.

传说3DS还有俩CPU呢...........

作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-30 20:25:36

niveous 发表于 2012-8-30 20:13
SFC已经支持多边形了.........

当年电软上MD和SFC硬件大斗殴的时代啊.特约撰稿人把脸皮都撕掉了. ...

你身上还长了两圆蛋呢
md 上的sonic 3d 完暴你的 sfc,你少来忽悠

作者: niveous    时间: 2012-8-30 21:02:08

本帖最后由 niveous 于 2012-8-30 21:04 编辑
张不忽悠 发表于 2012-8-30 20:19
传说3DS还有俩CPU呢...........

貌似世嘉从8位元主机起一直都是双CPU. SS也是双32位CPU.人家可不是传说...是正儿八经的,还因为双CPU的设置最后导致游戏开发困难. 老电软上一直嚷嚷说MD是准32位,SS是准64位.

动作游戏上MD确实是压倒性的优势.SFC是RPG和SRPG游戏为主.  也就是当时欧美市场没开发出来,不然那一场主机大战输赢还真不好说.



作者: lgn009    时间: 2012-8-30 21:12:39

duolo 发表于 2012-8-30 17:19
VR赛车我买过3次,都是花版,不知道啥原因啊。。。一直没机会玩,只在街机厅体验过 ...

我家那台MD一代和那盘VR赛车还好好的呢,话说还是MD一代质量好啊,怎么玩都完全没事,MD二代那个缩小版我玩坏好几台...

作者: SinωSaGa    时间: 2012-8-30 22:43:45

果断超任
作者: 诅咒阿枷    时间: 2012-8-30 23:13:44

真的太欢乐了~~我感觉我穿越了~回到了那几年~那争论MD和SFC的时候了哈哈好怀念~
作者: reishojiang    时间: 2012-8-30 23:15:05

duolo 发表于 2012-8-30 19:48
兄台有sfc。。。有钱人啊!!!

我很窮的~
是長輩買給我的~...

作者: zinrone    时间: 2012-8-30 23:21:50

过来学习的~
作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 23:23:12

这是我在07年更新的个人网站内容,直到08年后因工作关系和个人网站之后的大整顿就不再更新游戏及数据介绍了,其中就有关SEGA MD、MD-CD、32X的数据和年份信息,还一个关于国内人当时只知道玩D版FC的黄卡和MD黑卡的时代,却不知在日本正在兴起的NEC PCE主机,根本无需任天堂的SFC出手那时就已经一举挫败了SEGA MD数据,NEC是被自己的国内PC98市场拖累致死的,一个8位CPU但拥有准16位GPU的PCE轻而易举就将MD拿下

MD连PCE都不如,更不要说和SFC比了,谁要是当年相信电软的胡扯,那他自己就是个天生的白痴了!

慢慢看吧都是我很久以前自己个人站点上有空就添加写的东西,虽然这些站点现在都没了,但是硬盘还有大量原始更新网站的资料,截些图看看吧~~~~~~~~~~~~~~~

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作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 23:33:50

来!战个痛快~!!!!!
作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-30 23:43:33

yongzhou 发表于 2012-8-30 23:33
来!战个痛快~!!!!!

我来打脸了,接好

[attach]3500806[/attach]

[attach]3500807[/attach]

不知道你能看懂上面的话不。简单说一下,pce 的cpu 是8位的,只有gpu 图形显示是16位的(实际相当于当年的高清播放器)。你到今天还没分清处理器和电影卡(还别说是显卡)区别?pce 有什么动作和射击游戏能和md比?

没技术没证据,就会用你自己编的话。而且前面被打脸了,回去又找多拉p梦,以为人多就能打赢胖d么?

[attach]3500838[/attach]


作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 23:54:57

本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-30 23:57 编辑
t4k7d2vx 发表于 2012-8-30 23:43
我来打脸了,接好


你去找找看NEC的PCE一上来以什么为目标去制造这台主机的,还有移植了多少街机上的射击和动作游戏吧?街霸初代和8人街霸玩过了没有?我知道你是搜索君,还想打脸是不???呵呵~~

PCE上有著名的街机卡ARCARD,可以完整的移植街机游戏,包括了可以放大缩小的龙虎之拳、饿狼传说等等,你继续慢慢打脸啊!!!!

NEC是以当时街机最红的射击游戏R-TYPE也就是异型战机为原本来制造PCE主机的,你用我这段话来搜索吧保证灵~~~~~~~~


作者: niveous    时间: 2012-8-30 23:58:40

本帖最后由 niveous 于 2012-8-31 00:01 编辑
yongzhou 发表于 2012-8-30 23:23
这是我在07年更新的个人网站内容,直到08年后因工作关系和个人网站之后的大整顿就不再更新游戏及数据介绍了 ...

其实电软当初也承认了PCE更强.  
关键当初PCE确实太冷门.


而且..............他妈的全世界第一台家用光碟游戏机啊.那时候就整段整段的往里灌动画啊.

作者: yongzhou    时间: 2012-8-30 23:58:43

本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-31 00:01 编辑
t4k7d2vx 发表于 2012-8-30 23:43
我来打脸了,接好


找什么人多???你脑子真的坏了,你不会搜索一下我的用户名看看都在那些个模拟器站点存在过????都是几几年的时候存在过???

你是不是不看我说的是什么??我已经说过了8位CPU准16位GPU的PCE一举打败当时16位双CPU的MD主机,你是在帮我说话吗?你脑子是否已经混乱啦?

作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-30 23:59:49

yongzhou 发表于 2012-8-30 23:54
你去找找看NEC的PCE一上来以什么为目标去制造这台主机的,还有移植了多少街机上的射击和动作游戏吧?街霸 ...

得了吧,md 上秒你这游戏的可不只一个

人人都说pec 是高清8位机,你又想否定大众价值观?



作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-31 00:07:46

yongzhou 发表于 2012-8-30 23:54
你去找找看NEC的PCE一上来以什么为目标去制造这台主机的,还有移植了多少街机上的射击和动作游戏吧?街霸 ...

纠正你一下是 arcade card

pce 前后一共出了多少机型?arcade card 是什么时候出的?你怎么不用md 32x 比呢?

选择性失明对你是最好的解释。

我说的人多只是打比方你用sfc 被打脸后又去找pce,这么简单的中文你都没看出来?

作者: yongzhou    时间: 2012-8-31 00:12:40

niveous 发表于 2012-8-30 23:58
其实电软当初也承认了PCE更强.  
关键当初PCE确实太冷门.

~~呵呵~~实际NEC就在上海建立了公司与生产基地,当时生产一种投放我国的6600型号(好像是这个太久忘记了)的PCE在卖给中国市场,没有附带CDROM只有硬卡也是当时远比MD和FC先进的很薄的磁卡形式的,但是被国内几十合一与数百合一的D版黄卡泛滥,正版进入国内都没销路,当时的PCE的游戏生产就在现在已经不存在的红梅路上与一个施乐公司很近的生产厂家提供给国内各大供货商们,一般对外售价160元左右

PCE对于国内玩家几乎就没印象,国内都是黄黑卡的D版市场或者翻拷的磁盘,而磁卡形式的PCE卡带对于当时国内技术术无法复制出内容进行推出D版的,所以国内流行不了,而CD主机更是昂贵的不得了当时要接近5万日元价格相当于3500多RMB而那时我在深圳收入也才2000元,上海当时才450~750元月收入吧,所以注定无法进入我国消费市场

作者: yongzhou    时间: 2012-8-31 00:19:12

t4k7d2vx 发表于 2012-8-31 00:07
纠正你一下是 arcade card

pce 前后一共出了多少机型?arcade card 是什么时候出的?你怎么不用md 32x  ...


PCE轻而易举干掉了MD这是10年前就有注解的,不是今天才搬出来的,而SFC初卖那时都一直被PCE压制,直到中期NEC被国内市场的PC98拖累,撤走了大批开发部和游戏社,软件社纷纷倒戈倾向SFC,从那时候开始老任再次突飞猛进之后彻底干掉PCE,而那时的MD也只有在中国和欧洲还有些D版市场,所以你看不到PCE也误以为MD很强???你说说看MD和谁能比啊和FC去比吗?

作者: yongzhou    时间: 2012-8-31 00:23:29

本帖最后由 yongzhou 于 2012-8-31 00:30 编辑
t4k7d2vx 发表于 2012-8-31 00:07
纠正你一下是 arcade card

pce 前后一共出了多少机型?arcade card 是什么时候出的?你怎么不用md 32x  ...


PCE出的机型是最多的,其中我就拥有4台不同的,1台原始PCE卡带机和1台DUO和1台DUORX们还有PCEGT掌机2台,你想看看吗?

自己测试的,在PCEGT上玩PS3的游戏~~~~~~还可以看影视~~~~~没见过世面了吧?给你见识见识啊~~~

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作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-31 00:24:23

本帖最后由 t4k7d2vx 于 2012-8-31 00:34 编辑

重复了编辑掉
作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-31 00:28:44

yongzhou 发表于 2012-8-31 00:23
PCE出的机型是最多的,其中我就拥有4台不同的,1台原始PCE卡带机和1台DUO和1台DUORX们还有PCEGT掌机2台, ...

看你收藏不少,单发个帖子展示呗,还有分可赚



作者: yongzhou    时间: 2012-8-31 00:36:30

t4k7d2vx 发表于 2012-8-31 00:24
pce 一共出过多少机型? md 出过多少?

你用94年出的外设去和89年的机器比,好笑么?为何不跟32x比?

以上数据就是事实告诉你,MD战斗力就是渣渣,D版能够充斥中国市场不代表国外卖的很好

你也一样资质都没有经历也没有全是去搜索百度与谷歌君的战斗力渣渣的~~~~搜索别人经验出来的不代表你自己也懂得多,因为你根本就没玩过也没碰过这些个机器,根本就没资格评论!!~~

作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-31 00:43:42

本帖最后由 t4k7d2vx 于 2012-8-31 00:47 编辑
yongzhou 发表于 2012-8-31 00:36
以上数据就是事实告诉你,MD战斗力就是渣渣,D版能够充斥中国市场不代表国外卖的很好

你也一样资质都没 ...


得了吧,给你两台阶你就往上窜。
md销量你去看看北美市场最终份额。全世界玩家就你说的才是真的?
我没提销量就是因为这贴一直都在谈性能。sfc 在处理性能上的动作和射击游戏不是md 对手,早期的pce几个机型也完全不是md对手。

作者: niveous    时间: 2012-8-31 01:43:18

MD是被挤兑到美国市场的...... 那时候的北美市场加上欧洲市场也就是半个日本市场的大小.而且口味不同,重点在北美的话就没法兼顾日本市场.


实际上直到PS时代日本市场还是远大于北美市场.




作者: duolo    时间: 2012-8-31 08:23:25

我晕,怎么搞成MD和PCE比机能了。。。我说的是和SFC比啊筒子们!!!

还有,貌似SFC比MD晚发售很多啊!感觉机能比起MD进步确实太小了

N64也比PS和SS晚发售很多,但是N64的机能进化就很明显。
作者: BOY胡    时间: 2012-8-31 08:40:41

这帖还是很热闹啊
作者: 浅蓝yj    时间: 2012-8-31 09:00:05

duolo 发表于 2012-8-31 08:23
我晕,怎么搞成MD和PCE比机能了。。。我说的是和SFC比啊筒子们!!!

还有,貌似SFC比MD晚发售很多啊!感 ...

sfc是被动竞争的产物,N64是老任的主动出击,老任主动出击的还有VB,不过失败的更惨,但Wii是大获成功了
作者: overmindoy    时间: 2012-8-31 10:07:26

超任+磁碟机比md贵多了
作者: duolo    时间: 2012-8-31 10:15:30

overmindoy 发表于 2012-8-31 10:07
超任+磁碟机比md贵多了

记得当年MD的盗版卡带一张也就30——150元左右
作者: hansomehy    时间: 2012-8-31 11:05:52

{:13_431:}有种回到过去的感觉
作者: yongzhou    时间: 2012-8-31 12:04:22

duolo 发表于 2012-8-31 08:23
我晕,怎么搞成MD和PCE比机能了。。。我说的是和SFC比啊筒子们!!!

还有,貌似SFC比MD晚发售很多啊!感 ...

因为MD连8位机的PCE都斗不过,更不要说和拥有着放大缩小、马赛克、半透明等高级特效的真正16位主机的SFC来比了

历史上一直在唱歪调的就是国内电软的那批人,利用MD唯一的一个优势就是68000+Z80的双CPU搞些速度快的数据糊弄了国内一大批的玩家,要知道MD的特效是非常少的,而到了MD-CD后利用加上去的另一块68000实际就是3CPU了,还加上MD-CD一大堆的硬件特效才刚刚达到了并可以实现MD-CD上游戏的放大缩小功能,但是依然是64色的,所以直到MD-CD出现这种大容量充满了动画和视频的游戏都不能和SFC上的高级特效画面游戏来相比,MD基本可以断言是无法与SFC比机能的,SFC上有街机名作快打旋风、电精和名将等,但是MD上是完全做不出来的,后来MD-CD出了一款快打旋风完全版,那也是靠的MD-CD新的硬件配置总合的效应

作者: a3201595    时间: 2012-8-31 12:08:44

支持sfc      
作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-31 13:22:45

yongzhou 发表于 2012-8-31 12:04
因为MD连8位机的PCE都斗不过,更不要说和拥有着放大缩小、马赛克、半透明等高级特效的真正16位主机的SFC ...

胡说八道

md 上的怒火街头3 street of rage,妙杀你sfc 上的弱智街机游戏

放大缩小、马赛克、半透明 这些效果,在md上的游戏也全部都有

后期的sfc 游戏,不加特殊的加速芯片,根本无法和md 较量

sfc 连 gba 都比不过,除了发色数多一些,性能比md 差远了。况且md 还有专门的颜色过渡技术,实际上的画面很难和 sfc 区别。

国内外视频网站上大把的真机游戏视频对比,足够抽你脸了

作者: niveous    时间: 2012-8-31 13:38:34

t4k7d2vx 发表于 2012-8-31 13:22
胡说八道

md 上的怒火街头3 street of rage,妙杀你sfc 上的弱智街机游戏

最终幻想的大地图移动效果.

零式赛车.大金刚1,2,3.................


少年,多玩玩SFC吧.

作者: t4k7d2vx    时间: 2012-8-31 13:57:17

本帖最后由 t4k7d2vx 于 2012-8-31 13:58 编辑
niveous 发表于 2012-8-31 13:38
最终幻想的大地图移动效果.

零式赛车.大金刚1,2,3.................


md 上的索尼克3d,毁灭公爵3d,红色地带(red zone),光明十字军,光之继承者,火枪英雄...哪个特效没有?暴你sfc的菊花毫无压力

你回家玩火柴吧





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