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标题: 其实我觉得内功的作用效果等等可以这么改,用以增加游戏的娱乐性。 [打印本页]

作者: 九宫云雾    时间: 2012-8-17 00:52:41     标题: 其实我觉得内功的作用效果等等可以这么改,用以增加游戏的娱乐性。

       首先是内功,不觉得现在游戏里内功除了附带的装备效果让人满意才特意去修炼的吗?往往一本不老长春功入手后,若不是有特殊情况根本就没人修炼吗?或者给你一本玉璧神剑和不老长春功让你选,若你是现实存在于武侠世界中,你会怎么选?90%以上的人都会选择不老长春吧。
       但是游戏里呢?至今我没发现有谁讨论过30%吸血的作用,或许在魔兽争霸RPG里面是必不可少的天赋。

       一,首先是内功
       内功是通过气的练习而成的,练气讲究呼吸吐纳,多用腹式呼吸法,精神集中,循序渐进,从而达到锻炼身体内部器官的目的武术中可以提高耐力、战斗力和极强的自我保护作用等。
       基于以上,我认为内功可以这么来加强一下:

       加一个“内功”数值,上限为999,不同于“内力”那作用于直接消耗的数值,该数值是固定起作用的,每增加一定数值,都可以增强一些对应的系数(当然该内功数值大多数都是通过修炼内功心法得来的),比如说:

      1, 内功越深厚者,生命值上限和内力值上限就越多,“体质”就越好(取消之前体质1到10数值的设定),天生的体质可以通过后天的锻炼就从这里表现出来了,当然这里的“体质”问题要表现的更加明显,比如说无名大师的内功值是1000,而虚竹的内功值是900,那么双方的差距是100,若双方其他属性和功夫都相同的情况下,无名打虚竹无疑会让虚竹受伤程度加快很多,而虚竹对无名造成的受伤程度就会小的多,虽然前几回合双方看起来半斤八两,但N回合后,双方的优劣就体现出现了,这不正能体现武侠小说里说的谁谁内功深厚,是超一流的高手云云,这就更加符合了纯比拼内功,高者会让低者吐血这一说。
     2, 当然,内功不仅仅是增加防御的,让无名使出“罗汉拳”,估计威力也要比一个刚入少林门小和尚的大力金刚掌要强的多(假若小和尚会大力金刚掌的话)。比方说,无名内功1050,小和尚50,双方差距1000,假设罗汉拳的威力是1000,这是一个打不动人的威力值,根据双方内功差异值而额外加成200%(即一点内功差异加成0.2%),面对小和尚,罗汉拳的威力就变成了3000(你敢说面对一个小和尚,无名的罗汉拳没有这等威力吗?)
      又假若洪七公内功800,刚学会降龙的郭靖内功400,双方差距400,同样的降龙十八掌(假若降龙是4000破坏,整数好算些),那么洪七公打郭靖的话,威力就加成了80%,洪七公对郭靖发出的降龙十八掌总威力就变成了7200,再加上双方攻击防御,拳系数,武常差距等等,估计洪七公一掌K郭靖3000+没问题。
      正好也体现了洪七公是郭靖的师傅,刚学会降龙十八掌的郭靖由于内力不足,发挥不出降龙掌全部威力,远远不是洪七公的对手......

      PS:让轻功去增加减伤百分比(一苇)太假了,这些就交给内功吧,你们说是不是?

作者: 越女剑仙    时间: 2012-8-17 00:54:44

{:13_431:}纯支持下
另外不老行善的时候很有用
作者: ds9005    时间: 2012-8-17 00:57:13

不老星阵很好用
作者: Q4973166    时间: 2012-8-17 00:58:13

只有大煽人才知道不老的内涵。
作者: a3201595    时间: 2012-8-17 01:05:12

不老是单刷星阵用的
作者: zenghao419    时间: 2012-8-17 01:08:40

怎么都拿不老说事~~
作者: q060999    时间: 2012-8-17 01:10:36

高周時,九陽不老,人品差時,也會死.
作者: a3201595    时间: 2012-8-17 01:10:39

让轻功去增加减伤百分比(一苇)太假了

用轻功使对方没法打实很奇怪吗

作者: kingsselina    时间: 2012-8-17 01:39:23

轻功像一苇这种减武功威力的算少数吧。看看天罗、飞天,看看凌波、葵花,主流还是命中闪避。一苇的使命就是对付强中系
作者: jinhongchun    时间: 2012-8-17 02:42:04

lz你可以直接把攻击和防御合并成为内功,你要的一切不就都得到了么。
作者: liuyerudao    时间: 2012-8-17 06:04:05

为什么不老功不算强力?
1这是一个碾压的游戏,要不碾压npc,要不npc碾压你。因为有不破防这一说。这是游戏独一无二的。所以大家会选择尽可能的破防。装它你还能破防吗
2你认为吸血可以站的更久?一个回合你就伤了,你能吸回来多少,因为你很可能就破不了防了。而你选择进攻,下一轮估计就跪了,带上攻击低,防御低。
3用斗转反击吸血应该还好。不知道能不能行,没用过。不过猪脚要扛不住,那基本过不了。

作者: ice_dailei    时间: 2012-8-17 07:46:38

{:13_454:}不老是神内功~
作者: 慕容玄恭    时间: 2012-8-17 08:02:23

开什么玩笑,论据根本是错的
玉璧神剑除了剑系没人会练的,甚至剑系也往往不选放弃
不老长春对根骨不足、洗武功不多的星阵主力都是必练内功,主角格子多时也一样会考虑用来堆武常
从最后大战说,不老+星璇的吸血效果极佳,有九阳减伤回伤足够了
作者: adam_louyd    时间: 2012-8-17 08:13:13

围观一下

作者: 峰云大变    时间: 2012-8-17 09:44:54

反正我的队伍,有斗转的必练不老
作者: yuanye08ms    时间: 2012-8-17 10:15:06

说实话,这个内功设定咋看起来像武常。。除了没有群体武常的设定以外。
作者: gx1226    时间: 2012-8-17 10:34:21

纯表支持
作者: 水笙    时间: 2012-8-17 10:35:04

支持下
作者: 小葱雪润    时间: 2012-8-17 10:43:50

liuyerudao 发表于 2012-8-17 06:04
为什么不老功不算强力?
1这是一个碾压的游戏,要不碾压npc,要不npc碾压你。因为有不破防这一说。这是游戏 ...

学会星璇天图后,靠反击吸的血比受到的伤害要多得多

作者: hhyyhy351    时间: 2012-8-17 11:02:44

不老还是经常用的
作者: 东镇红井    时间: 2012-8-17 11:29:11

单挑所有队友两连战不老长春就是最好的内功
作者: 龍宇天    时间: 2012-8-17 17:29:10

不老很好用的 還有內力有加成武功威力的
作者: 阿青    时间: 2012-8-17 17:49:35

没看出什么优点来
作者: hhxs00    时间: 2012-8-17 21:27:18

现在的内功不也有加攻防的效果吗,每1000内功+40攻防




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