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标题: 新武将单人开局大家都会选什么战法? [打印本页]

作者: dark_knight    时间: 2012-8-8 12:38:28     标题: 新武将单人开局大家都会选什么战法?

我最喜欢骑兵+伏兵神速, 这个在早期可以以一人之力靠反复打本阵防住2倍以上兵力的电脑, 几乎在任何情况下都能全身而退. 因为速度快, 可以迅速抢据点, 经常可以抓到电脑的将, 在早期这些赚到的伤兵有多珍贵就不用说了吧. 1v1的情况, 打任何兵种的低统低智都跟打孙子一样容易, 打高统低智也是大优, 只有在面对高统高智时才不如攻防一体, 这种情况靠机动力脱离战斗, 找软柿子捏, 还是毫无压力.

作者: huaqingyou    时间: 2012-8-8 12:52:44

遭围堵怎么办?
作者: lihuancy    时间: 2012-8-8 12:58:24

骑兵 人中吕布~
作者: dark_knight    时间: 2012-8-8 12:59:39

huaqingyou 发表于 2012-8-8 12:52
遭围堵怎么办?

电脑一主力露面马上朝空地移动, 脱离战斗后立刻隐身. 即使没有采配, 在你的机动力比电脑高一倍的情况下还愁跑不掉?

作者: dark_knight    时间: 2012-8-8 13:02:51

lihuancy 发表于 2012-8-8 12:58
骑兵 人中吕布~

这个太bug了...
作者: landwind    时间: 2012-8-8 13:09:57

还要有鬼谋支撑的吧
作者: jhxycwb    时间: 2012-8-11 22:25:52

从来不考虑战法,每次战斗都是集齐大军直奔城门,任凭对方弓射石砸毫不理会,直接拆了城门冲进去,随便点武将技能,打不过就撤退,打得过就胜利。电脑ai太低,后期平推实在太easy。
三国志12战斗系统的设置实在不敢恭维,所有的城池最多两个城门,应该将城池摆在地图中间,四个城门以上,道路四通八达,山川、河流、滩涂、森林、沙漠等等 地形可以设埋伏,武将可以用火计、水计、落石计等等,进攻方可以将城池团团包围,双方比拼粮草。防守方可以派武将突围求援,也可以趁夜突袭粮草和大本营。如果两军实力相当,也可城门之外展开大规模兵团对战,文官武将可以摆阵法,比如一字长蛇阵、八卦阵、冲锋阵、白马阵等等
作者: hsfanta    时间: 2012-8-11 23:09:46

对方家里2W兵留着。
作者: yuanan2000    时间: 2012-8-11 23:13:25

弓箭,远猛射,防守、反击、抓人,我的最爱
作者: huaqingyou    时间: 2012-8-11 23:16:17

jhxycwb 发表于 2012-8-11 22:25
从来不考虑战法,每次战斗都是集齐大军直奔城门,任凭对方弓射石砸毫不理会,直接拆了城门冲进去,随便点武 ...

说得太有道理了
作者: philips636    时间: 2012-8-11 23:37:01

骑兵,挑衅

带着一群人逛风景
作者: dcxxinyx    时间: 2012-8-12 00:34:36

美男连环{:13_447:}
作者: rockchang790223    时间: 2012-8-12 13:24:03

有段时间超喜欢虚诱掩杀, 弄个骑兵高智带好虚掩, 人多就直接砸开门,然后所有人在外面布好口袋或者占据一条道路, 骑兵进去连续放3个虚掩,基本除了碰到冷静,全体都一串跟出来, 一旦进包围圈, 全歼,俘虏,战死, 一堆.比较爽.
现在喜欢单一兵种攻击,全骑兵,全弓兵,全抢兵之类的. 或者BT 的6投石车 坦克战,也不错.
也在这里问问还有什么好玩点的战术,虐虐电脑更有意思?
作者: 自由之民    时间: 2012-8-12 13:32:53

每个人的风格都不一样啊。
作者: 望穿秋水L    时间: 2012-8-12 14:10:59

虚诱、人中也还好!
作者: roccc520    时间: 2012-8-12 15:46:10

必然远猛射~~沙摩柯啊~~
作者: HandsomeLee    时间: 2012-8-12 17:58:30

骑兵,人吕,义勇,虚掩,都试过。
一般能凑齐人之后都是全骑兵带一个总突击的,一个加攻城的,一个挑衅或虚掩的,一个大范围打击的,一两个猛将能单挑的。
所以每次早期都抢张燕啊,张燕,王异啊王异。

发现每次打的都一样啊……
作者: 非冰    时间: 2012-8-12 20:06:35

现在的版本偷本阵风险大了,一般本阵都留着两只人马,多数还是枪兵。除非你能等到人全过去了再打,不然偷起来真够呛,反复骚扰到可以,就怕人打的太快破了门
作者: 自由骑士sj    时间: 2012-8-12 20:55:43

jhxycwb 发表于 2012-8-11 22:25
从来不考虑战法,每次战斗都是集齐大军直奔城门,任凭对方弓射石砸毫不理会,直接拆了城门冲进去,随便点武 ...

我一直在想,光荣做这个系列是不是糟蹋了,当然国内公司是不指望,但是日本其他游戏公司也都不考虑这类游戏的策划,到底是游戏类型小众化而导致厂商不感兴趣,还是厂商根本没有用心创意而导致这类游戏沦落?就你说的这些,还有很多真实战争里的东西,完全可以在游戏里实现,配合现在的3D技术,不仅可做的很好玩还可以很震撼。难道将来只能期待无双帝国了......
作者: Ψ流浪的凌    时间: 2012-8-13 09:39:26

新人为了各种应变  还是选攻防一体最佳  有攻击  有防御  很耐打

作者: sndycxs002    时间: 2012-8-13 10:36:09

说实在的,暗荣真的没用心做,还没有信长10好玩。这么多年了,这游戏只是个快餐游戏。
作者: 舞步幽月    时间: 2012-8-19 04:38:37

jhxycwb 发表于 2012-8-11 22:25
从来不考虑战法,每次战斗都是集齐大军直奔城门,任凭对方弓射石砸毫不理会,直接拆了城门冲进去,随便点武 ...

兄弟 你这一说 我就想起了 五代了。。。
作者: 舞步幽月    时间: 2012-8-19 04:40:41

我说的是 7楼、、、、
作者: ycow    时间: 2012-8-19 11:08:34

枪兵突破你懂的。。。
作者: 214800547    时间: 2012-8-20 10:08:25

既然做成对战风格就要向魔兽学习,这ai也太笨了,另外采配放技能不如改成技能有冷却,采配点更多跟粮草挂钩,取消士气也是一大败笔
历史,演义上经常有几个月甚至几年耗在一个战役上的,这代游戏1个月一座城也太快餐了,都不如古老的三国志3,打满一个月暂停,其他调度操作不耽误,到期了接着打
作者: 214800547    时间: 2012-8-20 10:12:23

rockchang790223 发表于 2012-8-12 13:24
有段时间超喜欢虚诱掩杀, 弄个骑兵高智带好虚掩, 人多就直接砸开门,然后所有人在外面布好口袋或者占据一条 ...

攒鬼谋,一上来就出城跑到死角,攻城部队上来了就把后路桥什么的一堵,城内全体出击
一个体力100的将领乐呵呵的庆祝自己的侥幸,结果一声卡卡累,被抓了
不过风险就是城门经常被破,城内的一些建筑物被破坏了

作者: alexv_v    时间: 2012-8-20 11:32:04

本帖最后由 alexv_v 于 2012-8-20 11:35 编辑

这代没有能一夫挑天下的战法,好的组合才是王道,1.06之后,就算你带个人吕高统高武高智的鬼谋骑出去,照样有可能被AI偷死...
作者: alexv_v    时间: 2012-8-20 11:34:57

huaqingyou 发表于 2012-8-8 12:52
遭围堵怎么办?

高智的伏兵神速还能被围堵,只能说你还不了解地图





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