游戏介绍 |
《兽人必须死》一代在2011年10月发售,其塔防和动作游戏结合的新颖游戏方式得到了玩家的普遍认可,游戏制作精良,诚意十足。IGN等游戏网站给予《兽人必须死》高分评价,俨然是当时一匹黑马。 [attach]3426095[/attach] 于是制作组趁着人气旺盛,立即发布游戏续作《兽人必须死2》。2代除了添加更多新关卡、新陷阱、新敌人,还加入一代没有的联机模式。于此而来的是另一位主角的到来,让人感觉制作公司在游戏发售后的调查工作做的十分到位,玩家要什么,续作就有什么...... 废话少说,本次为大家带来的是《兽人必须死2》试玩demo的评测。 [attach]3426096[/attach] |
游戏评分 |
以下评分皆以10分为满分 声音:9分 一代中气势恢宏却又不失诙谐,轻松畅快的的BGM就是亮点之一,续作毫无保留的继承了这一优良传统。在这里就不多说了。 http://player.youku.com/player.php/sid/XMzc5MDA2Mjcy/v.swf 画面:7分 额,这个看看就好,其实画面和前作完全没有什么区别。 [attach]3426097[/attach] 游戏内容:8分 如开头所说,本作将提供更多的内容。试玩游戏里的东西有限,不过也能从技能书里窥视到游戏的庞大。从技能书第一页就能看见,游戏里的可升级项目分为4个种类:陷阱、武器、饰品、服装。这样的分类更加贴心,便于管理。和前作一样,玩家需要从战斗中获得骷髅,然后解锁、升级更强大的装备。 [attach]3426099[/attach] 本作可以解锁的武器、陷阱变多了,而且升级变的更丰富,一个武器或者陷阱,有三种升级方案,每种方案都有好几个等级,极大的丰富了游戏内容,也使游戏骷髅变得更紧缺。顺带一提,游戏两个主角,所使用的道具都是不同的,工程量巨大啊。从这点上来看,游戏制作方的诚意还是十分明显。 [attach]3426093[/attach] 与此同时,游戏中获得骷髅的方式有了小小的变化。前作中过关结算的骷髅只和过关时被放走的兽人数量和过关时间有关,每关最多5个骷髅。现在不仅每关能获得基本的5个骷髅,还能得到额外的骷髅奖励,这些奖励都有不同的条件,满足后就能无限获得,来,刷个痛快。 试玩版并没有包含正式版的无尽模式。不过虽然添加了联机和无尽两个模式,但是游戏还是那个游戏不变,多多少少给人一些大型DLC的感觉,在这里小小批评一下。 [attach]3426098[/attach] 总评:8分 还等什么,更多兽人等你来虐待。顺带一提,本作的游戏手感发生了一点点的变化,那就是普通攻击的时候准心不再扩大,也就是连续攻击会击中同一点,而且也不再有爆头设定,这样一来.....感觉确实有点无双。 |
游戏特色 |
-- 合作:并且你可以有两个角色可以选择:扮演倔强的战争法师,或者更具战略特色的女巫——可以用思想控制和魔法抵挡兽人。 -- 以故事为基础的战役:紧接着1代游戏的故事,以单人模式或合作模式进行一场全新的战役剧情。 -- 无尽模式:单人或邀请好友,在一波又一波不断增加难度的敌人攻击波下考验你的技巧。 -- 经典模式:购买了1代的Steam玩家将自动解锁10个来自1代的关卡,在这些关卡中以合作模式对抗新的敌人! -- 超过20种致命的敌人:面对一支由各种新怪物组成的大军,比如土元素、巨魔和蝙蝠。 -- 超过50种陷阱、武器和守护者:有大量的新的、经典的防御武器可供挑选,包括一整套全新的魔法道具。 -- 大量升级系统:可以解锁超过225种陷阱和武器升级,玩家可以建立一个完全适合自己风格的军械库。 |
推荐人群 |
动作游戏、塔防游戏爱好者、办公休闲人群。 [attach]3426094[/attach] |
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