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标题: 三12 守城和绝道应该修改下。 [打印本页]

作者: zbwsb    时间: 2012-7-19 06:51:39     标题: 三12 守城和绝道应该修改下。

先说绝道,以前就看人说过,绝道最好是周围城市也能支援,支援从4个改成2个,这样不至于一放绝道守方就要6打10,完全没有优势,尤其在对方出兵上20W以后而己方只有5,6W的样子。

再说守城,每次都要自己走过去守,我觉得守城应该有提前部署的时间,可以把将领提前部署在自己城市的范围内或周外的某些区域,只要限制下周外可以布阵的区域就好了。毕竟是敌方来打你,难道你连部署兵力的时间都没吗? 放绝道后可以减少这个部署时间,或者部署位置。

其次觉得据点占了后应该有些小的增益的BUFF,这样才会让大家去守据点再防守战中,而不是只守城。

最后援军出现时间完全可以改成开始的100秒后,或200秒后这样的,而位置也可以考虑是从哪个方向来的援军,而不是出现在城里。

这样改的话,光荣需要从新设计AI和很多数据,虽然目前看来并不现实,希望以后会有达人出来做修改吧,就像三9和三12一样。

以上纯属个人见解。{:13_447:}

作者: ahaaha123456    时间: 2012-7-19 07:11:36

好几个想法在三国志三里面都有体现。比如战前双方的部署,援兵出现的方向。三里面还有些好的想法,比如需要密侦花几个月时间(与智力有关)才能慢慢知道相邻非己方城市的具体信息;可以给武将装备不同的兵种,但需要不菲的成本购买相应的装备;打仗的时候,弓兵的远程攻击次数有限,等等。
作者: s6xlee    时间: 2012-7-19 10:57:51

S12就这样,被动挨打。S09/10/11至少敌方来攻有军师的提示,但S12都攻到鼻子跟前了才有人过来有敌军来袭,这好像是学S05的吧???
作者: dcxxinyx    时间: 2012-7-19 11:02:34

AI的修改,基本很难实现
作者: shenqf    时间: 2012-7-19 11:03:42

绝道,我觉得前线城市无法救援是可行的,绝道了,就是把所有的道路都给堵住了,可你总无法到我后方把我的道也给堵了吧。
作者: 新手08    时间: 2012-7-19 11:06:39

本帖最后由 新手08 于 2012-7-19 11:11 编辑

绝道的设置太夸张。开了绝道守方的援军在后半场出现还比较恰当。周围其他势力出兵,战斗时间也只有一半,这样多好。
ps,援军在邻城方向的道路出现而不是城内,这点比较赞同,还有可能离攻方本阵近,这确实要动较大手术了。

作者: zhangkui820614    时间: 2012-7-19 11:08:31

三国志5支援部队就是十天后到,两城打一城进攻部队是从两个方向来的。另外绝道总也得排个将带兵去绝吧,难道是妖术啊。
作者: zxt1222    时间: 2012-7-19 11:10:55

我是用修改器限制了武将带兵数量,每支部队4000-5000人不等,最多不超过7000
这样的条件下,援兵的数量就不能很大,一般最多1-2w左右、通常几千到1w。
援兵的比重大大下降,被攻击的城池原有守军真正成了主力。

这样一来,电脑屯兵的时候也不会某个前线城池兵力较少(依傍边上某个兵多的城池),AI基本上都会以城池自身守军为主力来部署
最后的效果就是,绝道的作用其实反而小了不少
作者: nailchen    时间: 2012-7-19 11:36:58

zxt1222 发表于 2012-7-19 11:10
我是用修改器限制了武将带兵数量,每支部队4000-5000人不等,最多不超过7000
这样的条件下,援兵的数量就不 ...

我也这样调的,如果用原版的兵力配置的话,我会把出阵总武将数改成8
作者: zxt1222    时间: 2012-7-19 11:49:33

本帖最后由 zxt1222 于 2012-7-19 11:51 编辑
nailchen 发表于 2012-7-19 11:36
我也这样调的,如果用原版的兵力配置的话,我会把出阵总武将数改成8


我也是这样,原版要么部队过于庞大,要么军团过于拥挤

限制到单部队4000左右以后各种好处和合理化确实很多,而且立竿见影。
另外值得一提的是,由于部队体积不会像原版那么大,“拥挤效应”的惩罚会很小,部队之间还有微调的余地。N对N拼正面的时候,部队有时候会有边打边动(双方都在不停地微调走位)这点比原版卡死在原地要舒服多了

作者: huihui10111    时间: 2012-7-19 11:49:59

{:13_431:}其实我比较偏向城内有守城器材 而不是只靠武将守  毕竟一个城可能只有兵然后就一扇城门了 怎么说攻城的还有冲车和投石啊 来一件守城的器材即使援兵比较多也比较好守吧 哪怕放了绝道 还有绝道的设置自认为可以设置可破坏 需要单体作战能力强的将领率兵破坏然后去求援  毕竟只是绝道而已 又不是什么不可以修复的 把道路封死 你去通了不就可以求援了么 而不放绝道就是正常的支援 不过我也赞成LZ说的 支援不要只在城里  还有支援的部队速度可以不一样 与其说一起在100秒或者200秒出现 不如说 骑兵在300秒 步兵在200秒对吧 毕竟支援是越快越好 你骑兵肯定会先出发支援的 {:13_464:}不过这也只是个人想想而已 毕竟这么改的工作量肯定不小的
作者: zxt1222    时间: 2012-7-19 11:56:43

本帖最后由 zxt1222 于 2012-7-19 11:58 编辑
huihui10111 发表于 2012-7-19 11:49
其实我比较偏向城内有守城器材 而不是只靠武将守  毕竟一个城可能只有兵然后就一扇城门了 怎么说 ...


援兵到达速度这个确实
按照311宏观微观统一化就没这个问题,按照310的微观但是时间流写实也很不错
但是312基调就是简化,所以也没办法了。。。甚至连修改的余地都很少 (也许最多可以做到 援兵只允许骑兵和神速将领出战)


作者: imlogo    时间: 2012-7-19 12:05:10

延时援军以及不出现在城里,这个其实在三国志5已经实现了,现在想想也确实经典,那时候没日没夜地玩S5
作者: phllylover    时间: 2012-7-19 13:12:39

其实绝道的献策 不该是削弱兵力,这个有点太不现实了。 应该增加抓获俘虏几率,也就是说降低突围的可能性,即使有马的也有机会抓到。并且选上级难度的情况下,降低玩家秘策献策的成功率 提高AI的成功率。 这代秘策是亮点,本该重点下功夫。
作者: 446445209    时间: 2012-7-19 13:43:53

你对312还不算了解啊      312守城实在太容易了  10W守50W一点问题都没有   别的势力开发绝道的时候   可以看到的   弓箭科技等级高了  守城太容易了    电脑智商太弱了  他们都不会开发枪兵   骑兵  弓兵科技   完全都可以完虐电脑的

作者: nailchen    时间: 2012-7-19 13:49:29

446445209 发表于 2012-7-19 13:43
你对312还不算了解啊      312守城实在太容易了  10W守50W一点问题都没有   别的势力开发绝道的时候   可以 ...

所以我把科技都禁掉了,免得电脑吃亏,大家永远是同一起跑线
当然,如果想自虐,也可以把科技禁掉,但是AI全部改成最高科技

作者: 魔王莉莉    时间: 2012-7-19 14:46:17

{:13_437:}
这个问题一直有人提及啦
作者: 逆反之剑    时间: 2012-7-19 14:47:27

12军师也会提示,例如军师提示XX附件流传着不安的因素。。。

作者: dcxxinyx    时间: 2012-7-19 14:47:51

绝道,一直都是争议的存在{:13_464:}
作者: zg9527zg    时间: 2012-7-19 15:13:54

绝刀就是个无赖设置
大大降低了可玩性
作者: 自由之民    时间: 2012-7-19 15:19:50

存一个封印啊。绝道其实也没什么好怕的嘛!
作者: licky    时间: 2012-7-19 15:55:39

最喜欢AI绝道了.只要绝道就说明AI来打人了.不用种地了.
作者: 黄龙    时间: 2012-7-19 16:51:26

licky 发表于 2012-7-19 15:55
最喜欢AI绝道了.只要绝道就说明AI来打人了.不用种地了.

+1! 电脑不用绝道都不会攻城了。。。。。

作者: 灼严    时间: 2012-7-19 16:52:00

绝道倒是不要改,但是援兵可以改成中途加入
作者: 青稚    时间: 2012-7-19 17:02:29

反正有SL大法
作者: shin1812    时间: 2012-7-19 18:29:34

绝道改成时间差只是更欺负AI…除非援军部队出现在城内,否则四部队都可直袭敌本阵了。




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