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标题: 不绝道不外交不冲投S12真实很好玩 [打印本页]

作者: duoaini    时间: 2012-7-14 20:28:43     标题: 不绝道不外交不冲投S12真实很好玩

更新到1.04后,试着不绝道、不外交、不冲车不投石,开信长剧本,即使用自建武将玩着也有难度和乐趣。
前期真是步步惊心,由于原先自建的四个武将没有配虚诱技能,对有挑衅技能的武将那简直是当成了宝。中期终于把老嘉弄到了手,骑兵机动研究到最高,老嘉真是我攻城拔寨的得力助手。曾经我两队人马20W攻老孙两队21W的建业,在破第一道城门时,面对对方的弓手,战况之惨烈,战场之混乱,真是好玩。老嘉15000兵,用虚诱无数次,被射得只有1000多兵,在攻打第二道城门时,一大串人跟在他后面团团跑,把老嘉逼得跑到外面的平台上,还顺手把那里的一个采配点占了,最后壮烈牺牲,但是老孙家的武将全被我堵在那个平台上,这边毫无压力地破了城,真是太可爱了。

作者: 椎名立海    时间: 2012-7-14 20:30:48

开发绝道确实难度降低很多
作者: dcxxinyx    时间: 2012-7-14 20:32:12

绝道是把双刃剑啊
作者: 自由骑士sj    时间: 2012-7-14 20:35:24

不用井栏和元戎,310也很好玩
作者: lionaimamababa    时间: 2012-7-14 23:00:00

没有试过~!等下重开个档试试去~!
作者: nailchen    时间: 2012-7-14 23:49:22

自由骑士sj 发表于 2012-7-14 20:35
不用井栏和元戎,310也很好玩

三10的战争系统不用井栏也没救。一个只能操控五个将领的三国策略游戏除了rpg爱好者外没人能接受

作者: tianxia1209    时间: 2012-7-14 23:50:36

1.05他多无车无绝道   不外交扛不住啊
作者: 岁纳京子    时间: 2012-7-14 23:52:34

椎名立海 发表于 2012-7-14 20:30
开发绝道确实难度降低很多

我不懂,为什么?{:13_448:}
绝道是给电脑用的,把电脑的东西禁了还能增加难度?{:13_464:}

作者: nailchen    时间: 2012-7-14 23:55:10

岁纳京子 发表于 2012-7-14 23:52
我不懂,为什么?
绝道是给电脑用的,把电脑的东西禁了还能增加难度?
...

他是说玩家用绝道难度会低。
如果不禁绝道,但玩家不使用绝道,那难度会高很多

作者: 投石车    时间: 2012-7-15 00:09:06

1.04确实有意思多了,至少损兵比列提高了就很真实和增加一点难度了

如果不用绝道、外交还好,后期不用攻城机械没法玩。升级科技后的弓兵,输出太可怕
作者: testapp    时间: 2012-7-15 09:49:12

nailchen 发表于 2012-7-14 23:49
三10的战争系统不用井栏也没救。一个只能操控五个将领的三国策略游戏除了rpg爱好者外没人能接受
...

没看懂 三10 这种rpg 不就只能操作一个武将么

不过要说战术面的话 三12也就操作6个啊


作者: 温暖披肩    时间: 2012-7-15 09:56:35

自己从不用绝道,给电脑用就行了
作者: nailchen    时间: 2012-7-15 10:01:41

testapp 发表于 2012-7-15 09:49
没看懂 三10 这种rpg 不就只能操作一个武将么

不过要说战术面的话 三12也就操作6个啊

三10没玩过?太守以上出兵时本部将领可以操控。一部队最多五个。但是任何非自己城的武将均不可操控,整个游戏从头到尾就在用自己城里最牛逼的五个人打天下,三12和三国1到8一样,所有本方武将均可由自己操控,多线开战时可操控多个武将作战。

作者: italyacmilan    时间: 2012-7-15 10:46:42

     请问如何屏蔽绝道?这个密策太恶心了~~~~~~~~~~
作者: sonicblade    时间: 2012-7-15 12:03:12

还要加上个不SL,这个游戏才有点意思,我一直都不绝道不读档玩,每一步都要算好,这样才有点感觉。可以读档打起仗来一个个都像粟裕,各种没几成把握的神仙仗,最多读几次也能打过去。意义何在。。。
作者: veronbati    时间: 2012-7-15 14:27:44

和楼主差不多 还多了2条 不研究不秘策
作者: testapp    时间: 2012-7-15 18:45:30

nailchen 发表于 2012-7-15 10:01
三10没玩过?太守以上出兵时本部将领可以操控。一部队最多五个。但是任何非自己城的武将均不可操控,整个 ...

要控制援军 请当到都督以上。。。
本来就是个一城太守  还要越权控制别的城


作者: nailchen    时间: 2012-7-15 18:54:44

testapp 发表于 2012-7-15 18:45
要控制援军 请当到都督以上。。。
本来就是个一城太守  还要越权控制别的城

扯吧,就算是君主都不能控制援军出什么人。三国10的太守AI非常差,你给他一堆猛将,叫他援军他也不会出,往往就来一个文官带五队兵
大哥你玩过三国10吗?

作者: testapp    时间: 2012-7-15 19:04:48

nailchen 发表于 2012-7-15 18:54
扯吧,就算是君主都不能控制援军出什么人。三国10的太守AI非常差,你给他一堆猛将,叫他援军他也不会出, ...

这个 。。。 我该怎么解释呢
我说了战术面! 那个打仗的地图上的才是战术面啊 能控制多个军队打仗
你结果说了个派兵选武将的问题  这个明明是战略面的问题好不好
大哥 你才是 玩了多少游戏啊 有些归类都分不清
还是说话从来是自说自话的公务员成习惯了啊 完全不看别人


作者: nailchen    时间: 2012-7-15 19:13:11

testapp 发表于 2012-7-15 19:04
这个 。。。 我该怎么解释呢
我说了战术面! 那个打仗的地图上的才是战术面啊 能控制多个军队 ...

我一直在说战略层面,三国10君主也只能靠主城自己的五个将打天下,因为其他任何城的武将都指挥不了,我不知道你哪里看到我说战斗场面上了?
将在外君命有所不受也不是不可以,像三国9,虽然打仗是自动的,但是好歹你可以安排将领布置阵法设定战法,但是三国10呢?除了自己带队的五个人,其他人一概不能控制,什么都不能安排,而且一旦开打,居然只计算城防和兵力,什么将领素质、特技一概跟没有一样,最终只能靠自己带队的五个人扫天下,这种战略游戏,你说RPG爱好者喜欢也就罢,拿来和三国12的战略战术模式比较,有什么可比性吗?只有纯粹主观到极点的黑子才会认为三国10的战争模式可以和三国12比

作者: testapp    时间: 2012-7-15 19:33:10

nailchen 发表于 2012-7-15 19:13
我一直在说战略层面,三国10君主也只能靠主城自己的五个将打天下,因为其他任何城的武将都指挥不了,我不 ...

因为想说的实在太多,所以反而没什么好说的
而且陈钉子的态度实在不适合讨论提高



作者: 自由骑士sj    时间: 2012-7-15 20:21:26

本帖最后由 自由骑士sj 于 2012-7-15 20:36 编辑
nailchen 发表于 2012-7-14 23:49
三10的战争系统不用井栏也没救。一个只能操控五个将领的三国策略游戏除了rpg爱好者外没人能接受
...


我很讨厌和你说话,希望你以后不要回复我的发言,没兴趣争论
作者: 东方含笑    时间: 2012-7-15 20:27:19

岁纳京子 发表于 2012-7-14 23:52
我不懂,为什么?
绝道是给电脑用的,把电脑的东西禁了还能增加难度?
...

给电脑用绝道的话,很多大势力莫名其妙的被分断而灭。
作者: 东方含笑    时间: 2012-7-15 20:29:23

italyacmilan 发表于 2012-7-15 10:46
请问如何屏蔽绝道?这个密策太恶心了~~~~~~~~~~

Vban修改器,把绝道开发时间和金钱改高就好了
作者: 自由骑士sj    时间: 2012-7-15 20:29:52

本帖最后由 自由骑士sj 于 2012-7-15 20:33 编辑
testapp 发表于 2012-7-15 19:33
因为想说的实在太多,所以反而没什么好说的
而且陈钉子的态度实在不适合讨论提高


别和这种人争论了,由容不得一点说312不好的发展到容不得说一点310好的,简直成病态了,SLG只比RPG多一个出战名额,还好意思拿这点来贬低310。310和312本身没有可比性,从仅有的可比方面来说,论AI,论武将特色,312高出甚多,这是优点,论战场画面、兵种模型、天时地利,310要高出很多,每个游戏都有各自的优缺点,喜欢这个就贬低那个真是无比幼稚的行为。本人刚开始玩310时,反感至极,把该作评价为三国史上最烂的战斗,后来玩了下过关模式,体验到310战斗的精髓,伏兵计略天时地利兵种的相互配合,才知道自己一开始的看法是很偏颇的,没有深入了解就没有发言权。
作者: 东方含笑    时间: 2012-7-15 20:30:41

veronbati 发表于 2012-7-15 14:27
和楼主差不多 还多了2条 不研究不秘策

不研究秘策,屌丝势力怎么混前期?
作者: 东方含笑    时间: 2012-7-15 20:33:40

跟楼主一样,也是这么玩的,不过现在最尴尬的是,电脑不打我,我不敢打电脑,最后一直静静对视10年8年.....
作者: 新手08    时间: 2012-7-15 20:54:09

nailchen 发表于 2012-7-15 10:01
三10没玩过?太守以上出兵时本部将领可以操控。一部队最多五个。但是任何非自己城的武将均不可操控,整个 ...

310君主的话,操控数量和312一样,也是所有出战武将。
作者: 岁纳京子    时间: 2012-7-15 20:59:57

东方含笑 发表于 2012-7-15 20:27
给电脑用绝道的话,很多大势力莫名其妙的被分断而灭。

我不是种田党,我就喜欢其他势力迅速合并,然后全力来打我。{:13_448:}
禁绝道明显让电脑之间的合并变慢。{:13_448:}

作者: 东方含笑    时间: 2012-7-15 21:06:08

岁纳京子 发表于 2012-7-15 20:59
我不是种田党,我就喜欢其他势力迅速合并,然后全力来打我。
禁绝道明显让电脑之间的合并变慢 ...

个人看法不一样吧,我不太喜欢看到刘备曹操孙权他们莫名其妙的被灭

作者: nailchen    时间: 2012-7-15 21:10:40

testapp 发表于 2012-7-15 19:33
因为想说的实在太多,所以反而没什么好说的
而且陈钉子的态度实在不适合讨论提高

是吗?有很多还是说不出来?
三国10的战略系统的差众所周知,喜欢三国10的人也基本就没有拿三国10当成战略游戏玩的,三国10的卖点从来就不在战略战术体系上(它的战术体系的问题也不仅仅是井栏无敌和指挥无敌的问题),睁眼说瞎话硬要把三国12说的比三国10还差,这算是多么牛逼的态度啊

还讨论提高?
以前人家说有些人玩游戏能玩出优越感,我还不信,现在我信了

说起三国12的喷子,我忽然想起三国9发布的时候,我也和不少喷子辩论过,当然我的态度依然如此,因为我不觉得我的态度有问题,我觉得那些只因为自己不喜欢这种模式就喷之为垃圾,并且还充满优越感的高玩才是有问题的人

三国9出来的时候,我也不喜欢全自动的战法发动,但是因为能派出城里所有的武将,圆了我一直的梦想,所以我非常喜欢三国9
可惜当时三国9就批的体无完肤,稍微为三国9辩白两句就马上被喷成光荣的枪手或者没见过世面
当时一些言必称老玩家的高玩是如此评价三国9的
1,画面太烂了吧,什么玩意,地图跟芝麻饼一样
2,战斗全自动?是我玩游戏还是游戏玩我?
3,这游戏一点可玩性都没有,除了打仗还有啥?不能结婚不能结义不能生小孩,只能扮演君主,不能扯大旗造反,可玩性太差
4,武将上阵只能带一种战法?我关羽上阵就只能突突就不能射箭?
5,兵器都不用买啊,江南遍地跑骑兵,一点都不合理
6,部队出城都不用带粮草,太不合理了
7,AI太差了,什么玩意,随便打打就统一了,打完一仗伤兵全俘虏,兵比开打前还多
……(此处省略很多字)

是不是很眼熟?
是的,现在那些痛骂三国12是垃圾的高玩们也屡屡搬出这些理由来骂三国12
最最可笑的是,这些高玩还普遍言必称三国9如何如何经典
他们真的好健忘,这么快就忘记当年三国9是怎么在这些方面被痛批的了

我觉得高玩们时常犯的一个毛病就是,把自己当神,太把自己的好恶当回事了,太把自己当真理了,自己不喜欢不习惯的模式就一定是垃圾,就是不用心,就是光荣好去死了。
可惜光荣除了8代,每代都会推翻上一作的模式重新搞,所以每代出来总会有人不习惯。6代之前延续还强,6代之后延续性很低,于是每代出来都要被痛批是垃圾,说白了,只是高玩们不习惯而已。
但是下一代出来,上一代又成经典了(具体参看三国9,三国11,还有那个在三国11的时候都被痛骂垃圾的三国10,居然也有人现在要拿来当经典,顺便骂一下三国12)

当然,骂垃圾,总是很容易产生智商上的优越感,看,我是多么高玩,我是老玩家,我眼界多高,我要求多完美,我是真理,我看不惯,所以这TMD就是个垃圾
什么?你说它这个设置好?你一定不是老玩家,要么你就是重口味,要么就是拿了光荣的钱
这样的心态,那些骂三国12的人自己想想,是不是有?

关于三国12的评价,上次某位ID猛士的朋友贴过一个台湾玩家的博文,我觉得那才是真正的老玩家,真正的高玩的眼界和评述,如果说玩游戏能提高什么的话,去看看那位的文章吧,你会明白什么叫客观的分析

至于某个叫我不要回他贴的人,哈哈,我觉得好搞笑,优越感优越到这种地步,好像人家如何要回他帖一样
他的大多数话我都不想回应,但是我看到他硬要把鹿说成马的时候,不能不提醒一下,鹿就是鹿,鹿就算把角锯了,也不会变成马

作者: nailchen    时间: 2012-7-15 21:11:51

本帖最后由 nailchen 于 2012-7-15 21:13 编辑
新手08 发表于 2012-7-15 20:54
310君主的话,操控数量和312一样,也是所有出战武将。

我说的不是战场上的武将操控,而是其他城的武将操控,三国10君主也不能操控太守城市的武将,打仗的时候太守援军会派谁你根本控制不了,所以打仗最后就是靠君主城里的那五个主力队员
作者: duoaini    时间: 2012-7-15 21:27:51

不绝道不外交不冲投我是指的玩家不用,电脑就让他用吧。玩家用了这些,S12没一点难度,玩一遍就烦了。不研究不秘策这个我还没玩过,对于玩家来说可能太难了,求人太难,科技落后,简直是自虐啊
作者: duoaini    时间: 2012-7-15 21:31:08

nailchen 发表于 2012-7-15 21:10
是吗?有很多还是说不出来?
三国10的战略系统的差众所周知,喜欢三国10的人也基本就没有拿三国10当成战 ...

实际上每一代都有优缺点。S11我觉得还较为理想,至少我玩了很久才删除的。特别是华夏MOD,历代名将全数登场,增长了很多知识。S12更新后可惜作者没继续更新华夏MOD。
作者: 自由骑士sj    时间: 2012-7-15 21:45:01

楼上某人整天在论坛里针对所有批评312的发飙,丝毫不知客观为何物,搞得乌烟瘴气,还写那么多废话,真是没见过世面。一个平板游戏而已,喜欢就喜欢了,不喜欢也有不喜欢的理由,我312统一次数比311多了N倍,但即便这样,我也不会无视312本身的缺陷,我的观点:311是单机大作,但过于繁琐拖沓,312是小品游戏,但更适合现代的快节奏,尤其适合上班族,312的缺点是为了适应时代潮流和商业利益所做出的牺牲。评价游戏本来就是个人的自由,这是论坛存在的价值,何必总是针对别人不同的观点?只能说是病态人格。
作者: nailchen    时间: 2012-7-15 22:02:07

duoaini 发表于 2012-7-15 21:31
实际上每一代都有优缺点。S11我觉得还较为理想,至少我玩了很久才删除的。特别是华夏MOD,历代名将全数登 ...

是的,每代都有各自的问题,没有一代是无敌的神作,也没有哪代就是垃圾,即便是我最不喜欢的三国10,也不是垃圾,因为自有喜欢RPG做任务当太守的玩家喜欢

三国11的内容是三国志历代之最,可算是包罗最多的,三国11的主要问题是AI也是历代最弱,因为内容太多,所以AI漏洞也多,另外就是回合制造成的先手优势过大,三国11在三国12出来之前,尽管口碑不好,但确实是在玩家硬盘里时间最长的一款三国游戏,而且三国11的修改器和MOD也是最完善的

作者: huaqingyou    时间: 2012-7-15 22:15:18

自由骑士sj 发表于 2012-7-15 21:45
楼上某人整天在论坛里针对所有批评312的发飙,丝毫不知客观为何物,搞得乌烟瘴气,还写那么多废话,真是没 ...


作者: 自由之民    时间: 2012-7-15 22:46:15

啊~~~有冲车投石不能用很痛苦啊!!
作者: conald    时间: 2012-7-16 11:16:04

最难的其实是不sl , 800秒,守城攻城就只要800,结果不满意就读档 有什么意义,
不sl的话,每攻一个城 出什么将,怎么运输怎么防守 都非常仔细,攻城失败 将被抓被杀 也认了,
那才叫好玩。
作者: dark_knight    时间: 2012-7-16 11:21:35

首先是不SL, 如果可以SL, 其它全是扯蛋. 然后, 如果一人搏天下的话, 单单不外交就已经很难了, 我玩的时候一般加上一条 无败绩...如果不绝道不冲投那估计成功率接近0了.
如果不绝道, 就经常会面临这种问题: 电脑某势力剩两个城, 你打一个, 另一城倾城来援, 然后下一回合90%被别的电脑捡便宜, 俘虏全归别人, 这实在是很让人郁闷的事
个人认为312最让人不爽的就是移动和输送的设定, 凭什么出征可以瞬发, 移动和输送就要等一回合, 太TMD坑爹了, 这样搞的前期不敢轻易占城, 占了就必须守(因为我要求无败绩)...其实外交, 无非就是为了运运兵...
作者: huan88823    时间: 2012-7-16 13:04:09

老嘉是谁{:13_456:}

作者: testapp    时间: 2012-7-16 17:06:50

本帖最后由 testapp 于 2012-7-16 17:42 编辑
nailchen 发表于 2012-7-15 21:10
是吗?有很多还是说不出来?
三国10的战略系统的差众所周知,喜欢三国10的人也基本就没有拿三国10当成战 ...

编辑掉 省得口水
作者: 慢性动物    时间: 2012-7-16 17:55:54

没什么可争辩的。。 三10  跟 三9 三11 是2种类型游戏。。 有喜欢三10的肯定不喜欢三11 就比如我就是。。 这并不能说明他不好。。   9 10 11 这三代都是经典之作啊 。  如果非要踩一代说另一代好的话,只能说幼稚啊。

目前来说 感觉12也有非常多新东西 也将会是不错的一代  只是这次制作组太差了 没有细节  这大地图最JB丑陋
作者: phoenixdaizy    时间: 2012-7-16 18:35:15

nailchen 发表于 2012-7-15 21:11
我说的不是战场上的武将操控,而是其他城的武将操控,三国10君主也不能操控太守城市的武将,打仗的时候太 ...

你配好兵指令电脑攻城更厉害一些,他是耗城防的。
作者: dssr    时间: 2012-7-19 00:26:22

自由骑士sj 发表于 2012-7-15 20:29
别和这种人争论了,由容不得一点说312不好的发展到容不得说一点310好的,简直成病态了,SLG只比RPG多一个 ...

是的,那个钉子·陈 就是个无脑无逻辑的喷子。。。。。
上个月 无缘无故杀出来,一个劲的反复给我强调他的论点“三国11 根本没有跨城战”。
老夫举例“天水小路打成都跨3城。 武陵小路偷袭云南跨N城”
结果人家一个劲的反复强调“这些都算是相邻城市”。
我直接无语了。

此人为了“说服”别人接受他的错误论点,其实就是无脑反复强调而已
强调的次数多了,他就认为他对了。

作者: cj0101    时间: 2012-7-19 07:30:08

{:13_427:}哎,有的人非要把自己的觀點強加給別人,不知道,不同人看同一本書總是有不同的觀點的,就算同一個人看同一本書,今天這麼想,明天或許又有新的觀點了。我覺得對於這種硬要往你腦子里塞東西的人迴避就好,無視就好,還論壇一個清靜吧~~~
作者: 自由骑士sj    时间: 2012-7-19 08:49:33

dssr 发表于 2012-7-19 00:26
是的,那个钉子·陈 就是个无脑无逻辑的喷子。。。。。
上个月 无缘无故杀出来,一个劲的反复给我强调他 ...

嗯,相邻城市只有官道连接,既然是小路,那就必然是用来偷袭的非相邻城市,这本身就是游戏设计者的思路。
话说311的大地图真是系列里最经典的,蜀中的栈道就不说了,像新野通向汝南的那条山中小道,完全可以在玩家的操作下再现火烧博望坡,这就是游戏设计赋予玩家操作的乐趣,通过操作、布局来施放计略,而不是312里那种用于网战模式的“气满了就放”的无脑施放计略。从这点上来说,前者可玩性强但操作繁琐,后者耐玩性不高但简单无脑适合休闲。





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