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标题: 酱油战报----三国志9pvp对战(非多方混战),招兵买马中,广邀天下好汉…… [打印本页]

作者: grelax    时间: 2012-7-14 17:47:08     标题: 酱油战报----三国志9pvp对战(非多方混战),招兵买马中,广邀天下好汉……

本帖最后由 grelax 于 2012-8-7 11:52 编辑

玄元大神的三9PVP战报是论坛的一大奇迹,ruder兄亦是神来之笔推出了一个三9网战平台,方便五湖四海的玩友对战。

心痒痒啊,喜欢三9,但对着电脑干真没意思,所以发这个帖子,看能否多些同好的朋友一起玩。

不喜欢玄元他们混战的,一是混战的不公平,你打得再好也不一定能夺冠,还得看别人的心情和选择-----你千辛万苦费了好大算计冒了很多风险取得了一点发展优势,结果被别人一个联合(就算个个是诸葛亮,圆桌后也总会有个被群殴的倒霉蛋,不过这局改进了不少)……,二是混战的规则比较麻烦,个人喜好简洁的,况且我们人不在一起好多外交和编辑太繁杂了也不合适

所以我们想开一局两个集团对战的,22v2,3v3甚或2v3都可以,只要两个集团开局总的势力形势差不多就可以。现在人数还不够啊,有兴趣的朋友欢迎短消息我们,或者这儿留言讨论,或者加QQ群251137015。

下面说说我这个简洁版的规则,无圆桌无藩属无动员无小兵无红包……所以游戏中的口水和编辑很少,而且觉得该有的也都有了……


                                                                 三国志九PVP同盟对打规则

概论:君子精神,不用无聊或恶心人的战术。有问题公开公平公正的协商解决。快乐第一,比赛第二。

由于大家都不在一起,本规则力求尽量减少游戏中的“编辑”,简单为美。不太影响游戏的平衡和可玩性的一概略过。

不喜欢混战的不公平,所以本规则只是针对两个集团(不是两个国家)的对战,不涉及多方。故而复杂的圆桌外交制度和蛋疼的藩属制度在本局都不存在。另外动员太麻烦,小兵太路人,属性红包更是自己没事找事,一概弃之不用。

本规则对剧本不苛求,无需任何平衡调整,只要两个集团开局总的势力形势差不多即可。光游戏自带的公侯剧本双方就可以有很多的君主选择搭配。

一、剧本设定:
1、        三国志9加强版。
2、        四夷和倭全部变成普通势力。
3、        去掉玩家的野战势力兵法。
4、        混乱不对设施有效,万一有效了下旬初改成正常再操作。
5、        禁止小兵吧。武将已经够多了,就不用浪费时间精力去记那些不认识也不想认识的每局都不一样的50个龙套了。而且,小兵培养过程中也要增加不少操作,需要去询问所属君主的培养方针。
6、        神器优化伴侣是必须的。设置见附录。
7、        每个势力初始发兵占空城别超过两个吧。
8、        倾向于选择中等势力。譬如公侯剧本,选太强的孙曹刘三大老板,打AI太没挑战,完全是体力活儿;选太弱的张绣刘岱等打得累打得慢还好说,关键是偶然性太大,家底穷经不住折腾,一个失败就可以让你在起步阶段落后很多,导致对战早早结束或者提前进入垃圾时间。

二、系统规则:
1、        禁止组建或参加同盟。
2、        遇到电脑势力合并拆散了太麻烦,自认倒霉吧。
3、        和电脑势力通过赠予改善的关系一律修复。
4、        玩家被打至三城时该城及附属设施不得再被对方攻击。(目的是为了增强战略的丰富性和加强弱势力玩家的参与性积极性。)
5、        同盟内部资金粮食可以赠予,代价是相邻势力扣除1/2,不相邻势力扣除2/3。月初直接增加扣除,须知会对方。
6、        同盟内部的都市兵力将领等不可以交换赠与。为了协同作战,阵岩城塞等军事据点可以转让给同盟内其它势力,但须通过“占领”进行。
7、        任意敌对两方或多方可以签外交条约,条款不限时间不限,除了敌对玩家对AI的分赃协议和毁约设定外,外交条约禁止涉及“编辑”功能。外交条约必须遵守(可在外交条约中自带毁约惩罚条款)。
8、        为了防止PVE时敌对玩家和AI之间的静zuo战争,因为谁也不想当冤大头冲在前面让对方捡便宜,解决方法除了外交条约的势力范围划分和分赃协议外,再加一个先攻方保护规则吧:先进攻的一方可于当旬宣布进攻该设施,并要求引用保护规则,只要该地战争没停,则其它非同盟玩家不得插手进攻该设施。引用该规则的进攻必须是歼灭性的而不是消耗性骚扰性的,如果攻击失败了针对该设施对方有优先宣布进攻权。-----该规则比较容易打擦边球,但懒得做更具体的规定了,也没意思,君子精神吧,有异议诸王裁定。
9、        不知中后期会不会出现官小兵多不好带的情况,若是,可以考虑直接加些信望。当然双方加一样多,具体怎么加大家再议吧。

三、内政规则:
1、        除非军师提示,不得探索,且每旬探索不得超过2人。
2、        可以买军粮,卖价一律为20/1。买军粮同原系统,自己找人找都市,市价。卖军粮月初,知会对方。
3、        禁止离间流言夺取烧夷和请求,PVP搞这些挺无聊的。
4、        禁止登用不在本国境内的武将,在野武将随意。
5、        不杀俘虏。(看不顺眼的AI垃圾将自己随意。)
6、        俘虏的玩家武将,两旬内须派出赎回使者,否则可尝试录用。若其忠诚度不满100,可立刻尝试录用。
7、        俘虏的价格算得简单点,最高属性数值*20吧,最低价600金,尾数四舍五入精确到百。一国打包赎回封顶4000金。(大家不怕复杂的话我也可以搞套能比较准确反映武将价值的赎金公式出来,但何苦自己折腾自己呢,规则都一样,反正谁都有倒霉和走远的时候,关键是这个影响真心不大。)

四、战争规则:
1、        伤兵转移。每一次战役同一设施伤兵可每旬转移至自选自势力同一相邻城市治疗。(为方便计算,建议千人为单位。)
2、        归兵勿遏。只有宣布全体撤退时才可引用。粘城部队可于下旬出兵驱逐。PVP出阵时禁止点“追击”选项。
3、        禁止出妖幻治疗。只能建设可以放兵的建筑。
4、        禁止拆除正在进攻中的建筑物,也禁止通过出建筑队干扰对方建筑的做法,除非你自己真想现在就建。
5、        不免费摸城。(陆上延迟至10天,水路延迟至11天。)
6、        后手方需提前一旬告知防守方更改进攻目标。
7、        除非兵数都满编了,否则若防守方某国部队数超过5支,则该国平均每支部队武将不得少于4人。
8、        若部队有武力不小于70的武将,且70为其最高属性,则必须出前锋。 (加官和宝物后的属性也算。)   
9、        由于没有动员,禁止弄个比如长蛇鼓舞阵在对方内部搅和,徒增对方操作尔。具体尺度自个儿对照君子精神吧。  
10、      AI战争,禁止明显利用AI漏洞的战术,包括但不限于:
             1)        禁止对友好AI势力宣战,或在其境内修建军事设施。
             2)        出兵后不得随意更改进攻目标。
             3)        禁止借道挂城等。

五、胜负的判断:
1、        一方主动认输。
2、        一方所有势力都只剩三城了(估计没人会坚持到被虐成这样的),则判负。
3、        双方协议作和。
4、        36个月内没有任何敌我主城的易手,则判为不变作和。

必须认识到平局也是一种美。譬如象棋,顶尖职业高手的反复平局固然让观众很无聊,但咱们业余玩家,却从不为平局苦,不利的局面能经过苦战顽强守和,或者低手能逼和高手,都是值得开心的。


必须认识到短局也是一种美。玄元他们那种打得惊天动地的长局固然是名局,好玩,但若在早期甚至灭AI阶段就一着不慎导致满盘差距过大而早早结束我觉得也挺好-----再开一局新的就是了,一局就像一盘棋而已,别看得太重。(话再说回来,咱们打电脑不就喜欢打早期吗?这就相当于大家在一起交流一起比赛打电脑好了。)

六、异议的裁定:
1、      开局后对规则的修改需满足两个条件:1)一半以上玩家同意;2)对方有人同意或全部弃权。------- 除非很影响平衡性和可玩性,不建议局中修改。
2、      游戏中对规则的补充和完善需满足两个条件:1)同意的要比反对的多; 2)对方有人同意或全部弃权。
3、      游戏中的分歧争端:1)某解决方案同意的要比反对的多; 2)该方案对方有人同意或全部弃权。-------什么?所有方案都不通过?但问题又必须解决,那就扔硬币吧,或者我叛变。

有了问题大家都可以公议解决,希望大家都能笑纳这一分歧解决方式及其结果,游戏而已,打一半闹别扭就没意思了。

备注:
1、        本规则有借鉴玄元之处,尤其君子精神这一最高原则和伤兵转移,更是大爱。在此谢过!
2、        第一次的规则,肯定有很多不足,和诸君边打边完善吧。但愚以为有君子精神,快乐至上和不折腾自己这几个原则,剩下的就好说了。
3、        希望大家都尽量操作快一点。
4、        优化伴侣设置参考见后面。
5.          说真的,到底怎么才好玩什么规则更好我自己也没底,这需要大家不断的实战来总结。而且,玩伴之间也需要进一步的熟悉,这样分组时才会更平衡更合理。
6.          总之,我的愿望,也是ruder兄的希望,就是大家在工作之余,想放松的时候能找到志趣相投的朋友一起玩玩三国,岂不快哉……


作者: grelax    时间: 2012-7-14 17:50:53

为啥叫酱油战报呢,因为本人水平有限时间有限,压根就没打算发战报,最多十天半个月弄点花絮放这里,自娱自乐------。除非来了个高手,愿意付出的……

来吧,来吧,各位大虾,相约在Ruder家,相约在三九吧……


作者: grelax    时间: 2012-7-14 18:02:45

本帖最后由 grelax 于 2012-8-7 07:01 编辑

经大家讨论,第一局优化伴侣设置如下:
[attach]3449290[/attach]

作者: grelax    时间: 2012-7-14 18:03:07

关于剧本,挺好弄的,看大家的口味,比如公侯剧本,就有很多选择。

刘焉+韩馥 vs 马腾+刘表,前一个组合要强些,这个剧本孙刘曹是公认的三大boss,AI袁绍排第四,但人操作的话刘焉绝对是第四好打的,韩馥稍微弱些,但打好了也容易收到将。刘表马腾组合开始能占几个空城,但悲剧的军师……蒯良凑合着还能用用,但马腾的韩军师?……如果错过了贾诩,再错过了杨阜,衰到家了再错过阎圃,估计pvp时还得韩军师当家了……但运气不太差的话刘马组合也是可以一战的。
大不了,大家都认为差距还嫌打,换个比韩馥还弱的势力还不容易吗
作者: grelax    时间: 2012-7-14 18:06:06

也可以开始就挨在一起发展,同盟的挨在一起就互相配合,敌对的挨在一起就打打停停,签签条约,欢喜冤家,共同“发展”……
作者: grelax    时间: 2012-7-14 18:13:22

忘了李儒了,话说开了优化好难抓到名将。

打酱油去了
作者: 椎名立海    时间: 2012-7-14 18:24:19

支持下战报
作者: 可爱小琛    时间: 2012-7-15 18:24:27

我是好人公侯剧本我改过继续改改可以更平衡大BOSS不是曹孙刘而是何进。反正你们大家玩的会比现在的公侯剧本好。剧本我可以帮忙
作者: 可爱小琛    时间: 2012-7-15 18:25:29

另外建议不要开优化伴侣。在下可以加入
作者: 徐平    时间: 2012-7-15 18:37:29

首页留名,支持各路战报
作者: 可爱小琛    时间: 2012-7-15 20:09:25

你到底要不要剧本,要的话告诉我一声

作者: 可爱小琛    时间: 2012-7-15 20:09:56

你到底要不要剧本,要的话告诉我一声

作者: grelax    时间: 2012-7-16 09:51:54

谢谢大家的支持啊,不过现在还缺人手,小可爱能加入的话人就差不多了,虽然替补少了点


作者: 听雨望云    时间: 2012-7-16 10:01:04

路过支持一下
作者: grelax    时间: 2012-7-16 10:04:54

很欢迎可爱兄的加入,有几个问题咱们可以再商量下:

关于剧本,公侯剧本确实有些不足,不过咱是懒人懒得再去做剧本,所以公侯剧本将就着也可以用,毕竟该剧本还是能挑出不少相对平衡的势力组合来对打的,毕竟咱们主要的乐趣是先抢着时间比赛虐电脑然后再忙着虐人或被虐,对吧?毕竟咱们曾经就算对着AI也能打得不亦乐乎。

可爱兄能完善下剧本就更好了,我主要是觉得这个剧本空城有点多。但建议不要大变动了吧,毕竟这个势力分布武将分布还是比较符合三国的“穿越史实”的。而且,和孙曹刘三大佬的对抗比较有感觉,换成何进这个猪头,我都不好意思和别人说我费了千辛万苦终于打下了何进两个城-------最悲剧的是可能还要先花上两分钟和别人介绍一下何进这个超级龙套……
作者: grelax    时间: 2012-7-16 10:16:24

关于优化伴侣,这么好的东西可爱兄弟怎么会反对呢,别的不说,光这个“禁止电脑离间”就减少了每旬必备的一个操作!电脑烧夷也挺无聊的,电脑划分军团后更是可能战斗力大减。
优化伴侣也可以很轻松的设置合理的金钱兵粮兵役收入。
就算pvp阶段,优化伴侣可以很直接的告诉你哪些人可以伪报扰乱激励登录,免得你试来试去,多省事啊。
还有个必用的理由是优化可以很大的增强AI的战斗力。这样从打AI时就很激烈了,俺不喜欢加强度的那种(因为感觉那像作弊,我的一流名将带队居然干不过对方的三流),俺喜欢聪明的ai,知道何时该进攻何时该撤退的ai……
有些优化的其它设置,咱们可以等人齐了后公议决定。

作者: grelax    时间: 2012-7-16 10:23:44

可爱小琛 发表于 2012-7-15 18:25
另外建议不要开优化伴侣。在下可以加入

刚看了下,原来可爱兄只是“建议”啊,不是强烈反对,那看来可以商量

作者: 可爱小琛    时间: 2012-7-16 10:31:07

grelax 发表于 2012-7-16 10:04
很欢迎可爱兄的加入,有几个问题咱们可以再商量下:

关于剧本,公侯剧本确实有些不足,不过咱是懒人懒得再 ...

剧本我可以改。
我是尊崇汉室的人,因此何进强了一点。
曹孙刘就算了吧,老看他们当BOSS实在是快要吐了。

作者: 可爱小琛    时间: 2012-7-16 10:36:16

grelax 发表于 2012-7-16 10:16
关于优化伴侣,这么好的东西可爱兄弟怎么会反对呢,别的不说,光这个“禁止电脑离间”就减少了每旬必备的一 ...

因为我水平不高啊~~~开了优化害怕打不赢
作者: 可爱小琛    时间: 2012-7-16 10:46:00

剧本链接
作者: 可爱小琛    时间: 2012-7-16 10:48:21

http://game.ali213.net/thread-4108132-7-1.html
剧本在原先ruder的帖子里我就不重新发了。
‘点击链接即可去查看

作者: hugy    时间: 2012-7-16 10:53:24

支持一下
作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 14:20:02

grelax 发表于 2012-7-16 10:16
关于优化伴侣,这么好的东西可爱兄弟怎么会反对呢,别的不说,光这个“禁止电脑离间”就减少了每旬必备的一 ...

严重顶你!我也严重同意开优化伴侣和不增加强度!和你的感觉是一样的。可惜我现在太忙没时间,不然一定参加,不管怎么样随时关注
作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 14:21:37

可爱小琛 发表于 2012-7-16 10:48
http://game.ali213.net/thread-4108132-7-1.html
剧本在原先ruder的帖子里我就不重新发了。
‘点击链接即 ...

可爱,大概看了下你那个剧本貌似不错哎。里面的人员数据是根据什么来的?玄元剧本么?
作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 14:22:48

可爱小琛 发表于 2012-7-16 10:36
因为我水平不高啊~~~开了优化害怕打不赢

我都能打赢,何况是你呢?再说开优化0强度和不开优化50强度应该差不多的,这是太师好像提到过的
作者: grelax    时间: 2012-7-19 16:15:02

好奇怪,“ruder   大   神”       为什么总是显示成“rude流氓软件王神”呢,第一行的我又重编辑了下也改不回来
作者: grelax    时间: 2012-7-19 17:02:17

jy02512991 发表于 2012-7-19 14:20
严重顶你!我也严重同意开优化伴侣和不增加强度!和你的感觉是一样的。可惜我现在太忙没时间,不然一定参 ...

握个手

谢谢支持,更难得大家的思路能一致!这样以后能一起玩的话更给力啊……

其实我最近也没时间玩,发在这儿就是争取能多认识些想法一致的朋友,以后玩起来方便……

俺现在是少数派,规则走的是从简但不失乐趣的路线(自认为),而目前主流的是带圆桌带藩属带动员带红包的规则(唯独不带优化)。玄元他们人在一起没有可比性,你们现在不也用逍遥的规则在网上玩得挺欢吗。俺就在这儿慢慢酱油好了……



作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 18:15:56

grelax 发表于 2012-7-19 17:02
握个手

谢谢支持,更难得大家的思路能一致!这样以后能一起玩的话更给力啊……

是在玩着,但最近工作忙,所以晋国都交给军司马周了。我就是觉得不开优化不习惯。还有就是觉得玄元的规则太复杂了点。包括我、周、楚王等都不是很习惯其实。所以对你的思路更加觉得认同些,以后有机会真的可以一起玩额,你决定开的时候记住叫我啊

作者: 在三国路上    时间: 2012-7-19 20:16:33

jy02512991 发表于 2012-7-19 18:15
是在玩着,但最近工作忙,所以晋国都交给军司马周了。我就是觉得不开优化不习惯。还有就是觉得玄元的规则 ...

frdvdvffdzdc
要是开局,请通知我一下,我也来!!
作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 20:18:48

在三国路上 发表于 2012-7-19 20:16
frdvdvffdzdc
要是开局,请通知我一下,我也来!!

周周,你加油啊。虽然晋国免不了要第一个退场了,但还是要给他们点颜色看看,呵呵

作者: grelax    时间: 2012-7-19 20:35:57

jy02512991 发表于 2012-7-19 18:15
是在玩着,但最近工作忙,所以晋国都交给军司马周了。我就是觉得不开优化不习惯。还有就是觉得玄元的规则 ...

好啊,刚去你战报看了,到时还让你用刘表……

公侯剧本2v2的话就刘表+马腾 vs 刘焉+韩馥,有些难度不,毕竟刘焉太强了点……

3v3的话咱就徇私舞弊下,把吕温侯给你们,给他们一个王朗意思意思就行了。刘表+马腾+吕布 vs 刘焉+韩馥+王朗,如果你自己也觉得不好意思的话就让他们用韩馥换袁绍吧,刘表+马腾+吕布 vs 刘焉+袁绍+王朗,这样压力山大的可能就是刘马吕了-----不过如果孙老板发飙帮你把王朗弄残了,笑到最后的可能还是你们……

5个人的话也挺好弄,2v3,刘焉袁绍这两个兵器谱上排名四五的家伙 vs 刘表马腾这两个兵器谱上排名六七的家伙再随便加个10名左右的打手

其实,咱们真的不追求开始的绝对平衡,毕竟三九不可测的因素也比较多,比如一个关键的战役差一口气,比如快攻下城了俘虏却被其它电脑偷走了,比如马腾有没有抓到李儒贾诩,比如快要打下了却遇上了合并,比如选了王朗却碰上孙老板全力经营江东,山越也来凑热闹……

玩得开心就好,展现出风格水平就行……

作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 20:47:31

好呀好呀,哈哈,我都没意见。很好说话的。不过,公侯剧本原来的那个数据上好像不是很好哎,数据方面还是玄元的好一点。要么你用用可爱的那个剧本?或者就是玄元的剧本?感觉玄元的剧本还是比较经典的额。玄元的剧本你玩吗?

作者: 曹魏之魂    时间: 2012-7-19 20:48:01

回帖支持啊
作者: 在三国路上    时间: 2012-7-19 20:56:18

jy02512991 发表于 2012-7-19 20:47
好呀好呀,哈哈,我都没意见。很好说话的。不过,公侯剧本原来的那个数据上好像不是很好哎,数据方面还是玄 ...

用玄元哪个剧本? 修改太多,没意思,应该尽量尊重官方设定,适当修改。

作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 20:58:44

在三国路上 发表于 2012-7-19 20:56
用玄元哪个剧本? 修改太多,没意思,应该尽量尊重官方设定,适当修改。
...

那好吧。反正你定好剧本开打前告诉我一下我先玩玩那个剧本。不然都不熟悉

作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 21:02:36

在三国路上 发表于 2012-7-19 20:56
用玄元哪个剧本? 修改太多,没意思,应该尽量尊重官方设定,适当修改。
...

额,还以为时楼主的回帖……周周,话说玄元剧本还是不错的。你玩不玩那?

作者: grelax    时间: 2012-7-19 21:32:01

jy02512991 发表于 2012-7-19 20:47
好呀好呀,哈哈,我都没意见。很好说话的。不过,公侯剧本原来的那个数据上好像不是很好哎,数据方面还是玄 ...

玄元的剧本玩过2.0的,后来全城塞化后就没玩过了,嫌累,打AI就是个体力活儿啊……

玄元剧本的精彩是设了个大boss,有个外交线,而且开始AI内政比较满,这样逼着你不光要发展,还得抢速度发展,你必须要绷得很紧,物尽其用,最快的速度发展,否则等大boss收拾完了其它AI再来打你,就是无休止的防守反击甚至被拖死了……当然,AI强也是占了加强度的光。

比较喜欢孙策,所以用孙策打过几次玄元2.0,是开始反曹操,袁大boss的那个吧。主力西进,北线新野江夏寿春下邳小沛一条线儿的防守袁绍,打完一波又一波,强力武将飞来飞去的救火,后来感觉下邳小沛弃掉一个比较清爽,最好都弃掉专心防守寿春,但又怕此消彼长更加强了袁绍。

数据什么的我到不是很计较,反正原版也让我打得挺爽,我用的是论坛上的四周年威力加强版。如果多数人要调整我也没意见。


作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 21:34:05

grelax 发表于 2012-7-19 21:32
玄元的剧本玩过2.0的,后来全城塞化后就没玩过了,嫌累,打AI就是个体力活儿啊……

玄元剧本的精彩是设 ...

额对了,我其他没意见,就是到时候设定规则的时候最好加上一条,就是规则修改和剧本修改重大修改的,以大家投票为准,并且修改后何时生效也投票为准,省的扯皮。这是我们那一局我的一点感受,你可以看看是不是这样

作者: grelax    时间: 2012-7-19 21:53:08

本帖最后由 grelax 于 2012-7-19 22:15 编辑
jy02512991 发表于 2012-7-19 21:34
额对了,我其他没意见,就是到时候设定规则的时候最好加上一条,就是规则修改和剧本修改重大修改的,以大 ...


是的,我的意见是有问题了都可以投票解决,允许弃权,所以通过的标准是赞成的超过反对的且对方阵营有人同意或全部弃权。大家最好都能笑纳这一个分歧解决办法,别半途闹得不愉快
作者: 听雨望雲    时间: 2012-7-19 22:08:30

支持一下
作者: jy02512991    时间: 2012-7-19 22:23:24

grelax 发表于 2012-7-19 21:53
是的,我的意见是有问题了都可以投票解决,允许弃权,所以通过的标准是赞成的超过反对的且对方阵营有人同 ...

这个我觉得是网络对战能够玩下去的关键。

作者: 在三国路上    时间: 2012-7-28 20:23:24

jy02512991 发表于 2012-7-19 22:23
这个我觉得是网络对战能够玩下去的关键。

我也同意。
作者: 大將軍魏    时间: 2012-7-29 11:01:07

{:13_449:}开始没????????我可以打打酱油,做个幕僚
作者: 大將軍魏    时间: 2012-7-29 11:01:26

{:13_448:}不去实战永远不知道自己有多菜。。。。。
作者: jy02512991    时间: 2012-7-29 13:46:53

大將軍魏 发表于 2012-7-29 11:01
不去实战永远不知道自己有多菜。。。。。

555.我就是经过了实战知道了自己的菜!

作者: 大將軍魏    时间: 2012-7-29 13:48:51

jy02512991 发表于 2012-7-29 11:46
555.我就是经过了实战知道了自己的菜!

{:13_435:}蛋定,他们也差不多
作者: grelax    时间: 2012-7-29 16:55:51

大將軍魏 发表于 2012-7-29 11:01
开始没????????我可以打打酱油,做个幕僚

就差你了,gogogo?正好ruder的同时操作也开通了,咱也去给他做做测试。

咱都是不拘小节的人,随便选个王就可以上了,反正俺是懒得弄剧本,都懒的话也好,就公侯剧本,四个人的话 刘焉+韩馥 vs 刘表+马腾 如何?猫猫可以优先选刘表哈,你和路上先选,反正最后剩下那个归我。

可爱说有兴趣,但人现在不在,其他朋友有意的欢迎啊

作者: grelax    时间: 2012-7-29 17:02:28

jy02512991 发表于 2012-7-29 13:46
555.我就是经过了实战知道了自己的菜!

猫猫,你们那局混战的貌似要结束了,如果魏大将军也有意的话,要不咱来个简单规则的对战?呵呵,说不定比赛打电脑的途中就能分出胜负了
作者: jy02512991    时间: 2012-7-29 17:24:13

grelax 发表于 2012-7-29 17:02
猫猫,你们那局混战的貌似要结束了,如果魏大将军也有意的话,要不咱来个简单规则的对战?呵呵,说不定比 ...

好呀,就是我也不知道我能不能有时间。

作者: jy02512991    时间: 2012-7-29 17:32:11

本帖最后由 jy02512991 于 2012-7-29 17:33 编辑

啊偶,把我的战报发到这里来了。发错了不好意思


作者: jy02512991    时间: 2012-7-29 17:32:49

本帖最后由 jy02512991 于 2012-7-29 17:34 编辑






又发错了

作者: grelax    时间: 2012-7-29 18:06:21

jy02512991 发表于 2012-7-29 17:32
又发错了

没事,你这就叫“举例论证”战报为何物。

时间上好说,我其实时间也很紧张。个人感觉每周能玩个三四次,每次两三个小时就足够了。有时间就玩,没时间就停,把这变成任务就没意思了,那就不是我们玩游戏,成了游戏玩我们了。



作者: grelax    时间: 2012-7-29 18:15:30

大將軍魏 发表于 2012-7-29 11:01
开始没????????我可以打打酱油,做个幕僚

当幕僚干嘛啊,直接上去干啊。

反正按我们这目前的规则,前面除了互相牵制合作外,基本就是四个人比赛PVE了。呵呵,大家一起交流,一起虐与被虐,可比一个人闷声欺负傻电闹有趣多了……

我也菜鸟一个,目前正好可以凑成四菜,而且,你和猫猫都是发战报的高手,可以二合一了

作者: 大將軍魏    时间: 2012-7-29 19:40:05

grelax 发表于 2012-7-29 16:15
当幕僚干嘛啊,直接上去干啊。

反正按我们这目前的规则,前面除了互相牵制合作外,基本就是四 ...

{:13_435:}囧,,,我真的想上去虐猫猫,,,但是没时间。。过段时期要去培训三个月。。回来不知何年何月。。。。
作者: jy02512991    时间: 2012-7-29 21:31:20

大將軍魏 发表于 2012-7-29 19:40
囧,,,我真的想上去虐猫猫,,,但是没时间。。过段时期要去培训三个月。。回来不知何年何月 ...

老魏,你好坏,想虐待人家

作者: jy02512991    时间: 2012-7-29 21:32:06

grelax 发表于 2012-7-29 18:06
没事,你这就叫“举例论证”战报为何物。

时间上好说,我其实时间也很紧张。个人感觉每周能玩个三四次, ...

对对对,我就感觉现在那边网络对战有点变成任务的意思。呵呵

作者: alex19820520    时间: 2012-7-29 21:32:50

三国9玩了N次但是还木有PVSP过
作者: grelax    时间: 2012-7-29 22:19:37

alex19820520 发表于 2012-7-29 21:32
三国9玩了N次但是还木有PVSP过


哥们,你这条件正好啊,都属于pvp基本功有余经验不足的,到哪找你这么好的人才啊……

我也是陪电脑玩了不少次,但所有的pvp经验就是N年前和表弟玩了两次三九原版的双人pvp,几乎没什么规则,短平快,一战定胜负。(说起三九原版,那个AI和死人差不多。)

所以,咱们水平估计差不离,对打起来棋逢对手将遇熊才,花拳绣腿热闹非凡……

关键是,有兴趣pvp不?大概规则首页有,有的话算一个,人齐了开局……

作者: 大將軍魏    时间: 2012-7-29 22:53:38

jy02512991 发表于 2012-7-29 19:31
老魏,你好坏,想虐待人家

{:13_427:}我也很菜,有机会咱俩切磋下
作者: 在三国路上    时间: 2012-7-29 22:59:53

大將軍魏 发表于 2012-7-29 22:53
我也很菜,有机会咱俩切磋下

大将军。真谦虚,准备参战了。我那局快结束了。
作者: jy02512991    时间: 2012-7-29 23:00:56

大將軍魏 发表于 2012-7-29 22:53
我也很菜,有机会咱俩切磋下

好,我准备放开来让你蹂躏!

作者: grelax    时间: 2012-7-30 08:29:26

别光你俩high,群P群P
作者: alex19820520    时间: 2012-7-30 09:13:56

grelax 发表于 2012-7-29 22:19
哥们,你这条件正好啊,都属于pvp基本功有余经验不足的,到哪找你这么好的人才啊……

我也是陪电 ...

很早之前删除了,因为要玩纸模可能没多少时间啊。感谢您的赏识,受宠若惊啊
作者: 大將軍魏    时间: 2012-7-30 09:43:55

jy02512991 发表于 2012-7-29 21:00
好,我准备放开来让你蹂躏!

{:13_452:}    看来你有受虐倾向。。。。。。。
作者: jy02512991    时间: 2012-7-30 09:55:22

grelax 发表于 2012-7-30 08:29
别光你俩high,群P群P

群P好,大锅炒!

作者: grelax    时间: 2012-7-30 11:40:35

alex19820520 发表于 2012-7-30 09:13
很早之前删除了,因为要玩纸模可能没多少时间啊。感谢您的赏识,受宠若惊啊 ...

您客气了!

呵呵,首先是有没有兴趣。如果没有的话,时间再多也无用;有的话,时间少点也可以参与,可以当替补和其他人一块儿操作一个势力。

我们这几个,都不算时间多的,或者说,主观上就不想花太多的时间在这个游戏上,当成任务每天报到,那就失去本来的乐趣了……

所以,每个势力多几个人倒也不错,东头不亮西头亮,大部分时间都能找到人玩,而且,越多越热闹啊

作者: alex19820520    时间: 2012-7-30 11:48:55

grelax 发表于 2012-7-30 11:40
您客气了!

呵呵,首先是有没有兴趣。如果没有的话,时间再多也无用;有的话,时间少点也可以参与,可以 ...

有兴趣时我会PM你的,再次感谢盛情邀请
作者: 可爱小琛    时间: 2012-8-1 11:01:07

我还是支持用玄元剧本
作者: grelax    时间: 2012-8-1 16:37:20

可爱小琛 发表于 2012-8-1 11:01
我还是支持用玄元剧本

凯旋归来了?

我们对剧本不挑,我的意见是第一局尽量选改动少的大家都能容易接受的剧本,以后大家玩熟悉了,也有了pvp的经验了,可以一起讨论去做一个更完善的剧本。

玄元的剧本不错,也玩过几次2.0。个人不喜欢后面的全城塞化,嫌打得麻烦。

你那个剧本也不错啊,荆南四怪合并了也没空城了。只是我们集团对战的不讲究每个单独势力的平衡,所以你有些拔高的将领(比如孟获智力92的杨谡军师)可以还原下,刘表曹操袁绍等也无需拉平他们的起始分数,最好让电脑的大小boss有压迫感。我觉得用这个剧本也挺好。
作者: 可爱小琛    时间: 2012-8-1 17:35:16

grelax 发表于 2012-8-1 16:37
凯旋归来了?

我们对剧本不挑,我的意见是第一局尽量选改动少的大家都能容易接受的剧本,以后大家玩熟悉 ...

我这么说吧,每个势力没有必要完全平衡。
但是,但是,实力差距不能太大。


作者: 可爱小琛    时间: 2012-8-1 17:36:12

grelax 发表于 2012-8-1 16:37
凯旋归来了?

我们对剧本不挑,我的意见是第一局尽量选改动少的大家都能容易接受的剧本,以后大家玩熟悉 ...

如果你选择4个势力,至少我认为军师智力应该强制100
作者: 在三国路上    时间: 2012-8-2 16:38:09

??????????????????????????????????????????????????????????????
作者: 在三国路上    时间: 2012-8-2 18:14:55


          有人玩不? 等着开局了,快来。目前已有5人有意向,已经谈好。谁还来?
作者: grelax    时间: 2012-8-3 09:11:57

可爱小琛 发表于 2012-8-1 17:36
如果你选择4个势力,至少我认为军师智力应该强制100

这个真没必要。每个势力都有每个势力的特点,各有所长所短,军师短板,其它方面肯定有比别人强的。难道非得每个势力的军师智力,武将数量质量能力战法,城市数量水准都一样才算“平衡”吗?----- 那是不是得把该势力的外围AI势力分布情况也考虑进去,都调整成差不多?

千篇一律的势力玩法也太没意思了。军师不准也有不准的乐。我知道可爱的意思,会影响平衡,但我觉得这个不平衡不是致命的,而且军师的短板也很有可能会在灭AI的时候得到加强,也可能,这个势力的第一目标不是扩张领地和限制对手,而是抓个好军师,多样化才有意思啊。

作者: 可爱小琛    时间: 2012-8-3 11:46:05

grelax 发表于 2012-8-3 09:11
这个真没必要。每个势力都有每个势力的特点,各有所长所短,军师短板,其它方面肯定有比别人强的。难道非 ...

这个我必须说一下,军师智力影响判断准确度。
什么伪报增援失败之类的太坑爹了。
其他的高智无所谓,哪怕一个势力除了军师没有80+智力也无所谓。
但是,但是,军师智力必须得100,这是玩pvp的一个重要基础

作者: grelax    时间: 2012-8-5 11:54:14

可爱小琛 发表于 2012-8-3 11:46
这个我必须说一下,军师智力影响判断准确度。
什么伪报增援失败之类的太坑爹了。
其他的高智无所谓,哪怕 ...

我知道军师的影响,但这个不是致命影响平衡和可玩性的-----相反,我认为这还能增加玩法和乐趣。

我觉得每个势力可以千姿百态,只要双方总势力相当就可以,这样玩法也多。业余玩家,图的是玩的爽,轻松,又不是职业比赛,真没必要在剧本和属性数据上浪费时间,累不?

而且,每个人的看法喜好不同,所以没必要把自己的观点当成结论来强加给别人,所以,我的思路就是不太影响平衡和可玩性的就尽量少改动,玩伴想改的我也尽量支持 ------ 否则,各执一端,争论何时了啊。

作者: ruder    时间: 2012-8-5 14:17:15

grelax 发表于 2012-8-5 11:54
我知道军师的影响,但这个不是致命影响平衡和可玩性的-----相反,我认为这还能增加玩法和乐趣。

我觉得 ...

对,如果确定一起玩了,彼此的观点只要不是太对冲,就支持吧。
一起玩了,那就是朋友,朋友间包容是最基本的。
加油。

作者: jy02512991    时间: 2012-8-5 15:19:28

顶一下,大家加油。顺便说一句,新的组合开打时,最好还是有争端投票解决
作者: 可爱小琛    时间: 2012-8-7 12:38:46

经过初步讨论,决定2V3开始本局。
剧本采用玄元2.0,194剧本。
势力选择:
2的一方:JY猫猫,袁绍。RELAX,刘璋。
3的一方:可爱小琛,孙策。在三国路上,曹操。慕容子乔,马腾。

作者: qq287858480    时间: 2012-8-7 19:21:30

{:13_448:}




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