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标题: ME3通关了,对于结局我倒觉得非常好 [打印本页]

作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 14:31:07     标题: ME3通关了,对于结局我倒觉得非常好

这样子的结局我认为非常不错啊...难道大完美结局才是合适的结局么?
自我牺牲+选择 觉得非常不错...很现实

最不爽的就是流程太短,支线任务有和没有差不多(肯定是为了DLC)
过1年之后等DLC多了再玩一遍吧。

作者: 217,213    时间: 2012-7-7 14:39:22

没玩之前听说结局很差很坑爹,玩了之后我感觉结局还不错。。。。。。
作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 14:43:24

217,213 发表于 2012-7-7 14:39
没玩之前听说结局很差很坑爹,玩了之后我感觉结局还不错。。。。。。

我也觉得不错

作者: dibowa    时间: 2012-7-7 14:44:19

玩8起~  
作者: nome365    时间: 2012-7-7 14:47:31

哪个结局,原版的还是EC版的?
作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 14:52:10

都被坑爹了,本来是拯救世界最后突然变成了对于有机和无机生命的战争的反思。。打个比方,你本来去西餐馆吃法式大餐,结果上菜全tmd是中国家常菜。。
作者: 217,213    时间: 2012-7-7 14:53:43

dibowa 发表于 2012-7-7 14:44
玩8起~

开玩笑呢?配置要求这么低的还玩不起?4年半前的配置特效全开1680*1050毫无压力。。。。。。。

作者: SinωSaGa    时间: 2012-7-7 14:55:59

{:13_454:}小帝也玩游戏啊
作者: NelsonYoung    时间: 2012-7-7 15:13:57

有了EC后我也很满意了,流程倒是不嫌短,就是有的地方明显留有后路或者是被删了,比如Aria那一段,感觉是要跑Omega帮她夺回政权,结果就在Citadel跑跑腿就完事,最后一个任务竟然是要找个遗物还是什么,害我一个星球一个星球的搜。然后还有那么几个任务是为了和多人游戏对接,很没存在感,不过模式倒是都不单一,要是让我一路杀过去的话早就腻了。最后通EC的时候我都不想打了,感觉直接看剧情比较爽,无奈还是又通了那个防御该死的导弹车的关卡,恶心死我了。
作者: hukuojin    时间: 2012-7-7 15:17:02

我还以为你除了菠菜和电影没啥爱好了呢
作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 15:18:02

SinωSaGa 发表于 2012-7-7 14:55
小帝也玩游戏啊

起码比游侠里所有萌货玩过的PC游戏都多

作者: 执丶念    时间: 2012-7-7 16:46:49

质量效应3?没玩过
作者: land2222马甲    时间: 2012-7-7 17:02:33

贊同,地球能夠倖存已經是很正面的結局了

不少人還覺得非要把reaper幹個底朝天才是好結局...

作者: land2222马甲    时间: 2012-7-7 17:03:51

tianyamingyue 发表于 2012-7-6 22:52
都被坑爹了,本来是拯救世界最后突然变成了对于有机和无机生命的战争的反思。。打个比方,你本来去西餐馆吃 ...

這樣才好,留下了思考的地方

作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 17:08:00

land2222马甲 发表于 2012-7-7 17:03
這樣才好,留下了思考的地方

反正我对于这个明显的天上掉神仙解决问题,最终吃了中餐的结局非常不满意。。 不过考虑到ea,算了,bioware现在不走 以后估计就会变成第二个牛蛙 还是西木 随便谁谁谁了。。dice的战地系列已经有点毁的迹象了。。。

作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 17:09:17

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 14:52
都被坑爹了,本来是拯救世界最后突然变成了对于有机和无机生命的战争的反思。。打个比方,你本来去西餐馆吃 ...

不太能理解你的逻辑...

作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 17:10:06

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 17:08
反正我对于这个明显的天上掉神仙解决问题,最终吃了中餐的结局非常不满意。。 不过考虑到ea,算了,biowa ...

你这个中餐的比喻让我更难领悟你的话语了

作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 17:11:45

NelsonYoung 发表于 2012-7-7 15:13
有了EC后我也很满意了,流程倒是不嫌短,就是有的地方明显留有后路或者是被删了,比如Aria那一段,感觉是要 ...

导弹防御关恶心,更恶心是后面那个掠夺者护盾。。就是我说的漫画那个主角那个,我在那里死的次数都快赶上通关游戏整个次数了。。听说最近这厮被削弱了,我噶说可喜可贺还是烧香祭奠??

最近me3都是多人dlc,听说还有个利维坦dlc讲述真故事的。。。我估计着me3故事讲完整都得靠dlc补充了,不过看人家对着多人这么勤奋。。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 17:16:23

电影帝 发表于 2012-7-7 17:10
你这个中餐的比喻让我更难领悟你的话语了

你去西餐厅点的都是西餐吧??当你点完了菜 拿着刀叉装备吃饭时候,服务员端来的全是中餐,还告知你必须的吃,不吃也不退钱的时候。。你啥表情??

而更憋屈的是你点的是几千块的法国大餐, 结果人家给你的最多100多块家常菜,你作何感想??


当然了如果你是某个脑残老师,故意去西餐厅点中餐侮辱西方人,我表示出门左转神经病医院在那里。。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 17:20:00

电影帝 发表于 2012-7-7 15:18
起码比游侠里所有萌货玩过的PC游戏都多

比水骷髅绝对少,人家都是元老级别玩家了,估计着除了雅达利时代其他都玩过。。

作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 17:20:09

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 17:16
你去西餐厅点的都是西餐吧??当你点完了菜 拿着刀叉装备吃饭时候,服务员端来的全是中餐,还告知你必须的 ...

我的意思是我不能把你这个中西餐比喻和游戏紧密联系起来


作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 17:20:50

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 17:20
比水骷髅绝对少,人家都是元老级别玩家了,估计着除了雅达利时代其他都玩过。。
...

[害怕]水骷髅是另类萌...不算正统萌货

作者: NelsonYoung    时间: 2012-7-7 17:22:48

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 17:11
导弹防御关恶心,更恶心是后面那个掠夺者护盾。。就是我说的漫画那个主角那个,我在那里死的次数都快赶上 ...

你是说进入传送通道前面的那个Marauder?好像我都没在那死过,每次对他的头崩几枪就把他给爆头了,后面都懒得自己走剧情了,直接Utube上面把其他几个结局看了,感觉都挺不错的。
剧情的话我觉得还是算圆满了,其实我相当讨厌2的剧情,好好的Shepard非要把他给弄死,然后再编个“独立”的故事,我觉得可能这段与预先的设想不一样,估计是当初为了宣传造势搞的营销手段。倒是3代把这点补全了,毕竟新的Shepard不知道算是有机体还是无机体,他自己也说"也许我只是个高仿的Shepard,觉得自己是真的Shepard罢了"。所以结局对于有机/无机生命的探讨与Shepard本身的机体构造还是很有联系的。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 17:46:43

电影帝 发表于 2012-7-7 17:20
水骷髅是另类萌...不算正统萌货

有啥不理解的???  

你去拯救tmd操蛋世界,做了一大堆操蛋事情。。  然后天上来了头上写着我tmd是gm,谁我看不爽就灭谁的操蛋的小孩告诉你:你tmd做的事情一点意义的都没有。。这个收割者是好人,是为了拯救有机体(人类xxx种族的)和ai战争循环的解决方案。。  然后主角你非常nb,可以打破循环,给你tmd4个选择拯救tmd世界。。


好,我tmd什么时候听说过有机体和无机体战争是故事主轴?? 有么,人家geth队友是tmd二代末期才进入的,整个geth战争都是故事中的支线!!!人家geth没操蛋的去想毁灭有机体,因为这操蛋把整个银河系有机体都打得起不来的只不过是5%的叛乱者而已。。。

到了3代-更-tmd操蛋了,人家geth都能和q族和解,你tmd还说有机体和无机体必有一战!!!!


我战你老母啊!!!!你tmd看清楚事实好不???都能和解了还战。。圣光啊,这编剧脑残的有救不??



评价一个故事好不好不是说什么一定要反转,一定要哲学什么的,这些都tmd是屁话!!!! 最基本是你看完故事感觉就像是水高往低处流般自然 通畅。。。   


而me3整个故事通篇都是把支线的有机体和无机体冲突弱化 边缘突然变成了毁灭世界的理由,就好像说我看你乱扔垃圾,对不起你犯法了所以我要对你执行死刑。。 好逻辑吧?? me3的编剧就是这等强盗逻辑。。


用在上餐馆这里:你可以给客人提供中餐,前提是告诉客人你现在没办法做西餐,但是可以做中餐做补偿。。 然后客人有心理准备,可以自己滚蛋,或者叫中餐。。而不是完全不告知客人,等到客人做着美梦yy时候,端上一大堆中国家常菜侮辱客人。。.


bioware你管tmd这叫艺术?? 对不起这不是侮辱艺术的问题,我看过各种光怪陆离的艺术,但你的结局绝不包含在艺术这个词语中。。我看的是一个小学语文都没学好的 编剧写一大堆人类不能理解的文章,然后还去卖钱 说什么这个时代读者无法理解这高贵艺术的彻底脑死亡sb。。。。。




作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 17:48:36

NelsonYoung 发表于 2012-7-7 17:22
你是说进入传送通道前面的那个Marauder?好像我都没在那死过,每次对他的头崩几枪就把他给爆头了,后面都 ...

支线就是支线,前面没提到东西,结局中突然冒出来,没点转折暗示和准备。。这就是这个结局最要命的地方。。

你技术还不错啊,Marauder高难度和低难度都是打主角3抢必死。。而Marauder第一枪比中。。。。。我和好多玩家都被这家伙坑死了。。。

作者: MINGJOKER    时间: 2012-7-7 17:49:53

电影帝 发表于 2012-7-7 17:20
我的意思是我不能把你这个中西餐比喻和游戏紧密联系起来

ME3是典型的商业大片过程,主角一路打打杀杀各种不科学的不死光环,明显是要做传统的拯救世界的英雄,最后却突然神展开续上了个文艺结尾,违和感颇重,不符合系列的基调,至少前面铺垫太少。





作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 17:52:06

MINGJOKER 发表于 2012-7-7 17:49
ME3是典型的商业大片过程,主角一路打打杀杀各种不科学的不死光环,明显是要做传统的拯救世界的英雄,最 ...

{:10_330:}你短短一句话就说明了。比中西餐比喻好多了。

作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 17:52:28

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 17:46
有啥不理解的???  

你去拯救tmd操蛋世界,做了一大堆操蛋事情。。  然后天上来了头上写着我tmd是gm, ...

{:10_330:}打字不易

作者: 猫猫躲爱琴    时间: 2012-7-7 17:53:35

真的 我也是觉得结局还真的还算不错的
作者: NelsonYoung    时间: 2012-7-7 17:58:59

本帖最后由 NelsonYoung 于 2012-7-7 18:02 编辑
tianyamingyue 发表于 2012-7-7 17:46
有啥不理解的???  

你去拯救tmd操蛋世界,做了一大堆操蛋事情。。  然后天上来了头上写着我tmd是gm, ...

Bioware游戏的精髓真不是什么拯救世界...
他们游戏的精髓是你的那些队友NPC...  博德之门的妹妹爱蒙,贾姐姐,明斯克,凯东..., NWN的艾瑞贝丝,KOTOR的Darth Raven,Bastila,DAO的Morrigan,Alistar...,ME系列就不列举了,每个队友都是有血有肉的,DA2和翡翠帝国忽略。所以有人的给例子很恰当,ME是游戏版的Star Treck,Shepard和队友间的互动才是游戏的亮点,Star Treck那么多个系列,那么多的电影,最后你记住了多少剧情?但是你肯定不会忘记Kirk和Spark,Picard和DATA。ME和ST是什么?其实他们是舰长与船员的故事。
所以你期待错了。

作者: qsawde    时间: 2012-7-7 17:59:11

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 17:46
有啥不理解的???  

你去拯救tmd操蛋世界,做了一大堆操蛋事情。。  然后天上来了头上写着我tmd是gm, ...

收割者说他是好人,为人民服务只是他的理解,就好像幻影人说他控制收割者是为了人类好一样。
只不过收割者一直不跟你沟通,幻影人一直跟你沟通的区别。但是最后都在于你信的是那种
结局给了你3个选择,控制,合体,毁灭。如果你接受收割者就选择合成,不接受就选择毁灭,那不是很简单吗
我到没觉得结局唐突。


作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 18:28:39

NelsonYoung 发表于 2012-7-7 17:58
Bioware游戏的精髓真不是什么拯救世界...
他们游戏的精髓是你的那些队友NPC...  博德之门的妹妹爱蒙,贾姐 ...

我从来不期待拯救这什么tmd 操蛋世界,dao时候我觉得拯救世界就是个大笑话。。看看那群蠢货,敌人都打到家门口了,还不忘玩弄权术,所以我就让主角最后一关死了一次又一次。。因为这操蛋的世界就算拯救了这一次,也迟早死在那群sb政客手里。。

而me3的拯救世界居然就是一个因为莫须有罪名毁灭世界的sb们,我只想说biowawre你赢了,能把玩家通关成就感做成挫折感不够,做出了愤怒感。。好像再说,来吧,我们tmd一起报复世界吧!! 你确定做结局时候你们全部没 嗑药??

主角死光无所谓,配角死光 队友死光,整个世界坏灭无所谓。。可是如果这个世界就是因为gm看人不爽就毁灭,那我就呵呵了。。。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 18:38:19

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-7-7 18:41 编辑
qsawde 发表于 2012-7-7 17:59
收割者说他是好人,为人民服务只是他的理解,就好像幻影人说他控制收割者是为了人类好一样。
只不过收割 ...
下面骂人的话都是针对bioware编剧,切勿代入自己。。


控制tmd 个sb!!!!!! 人家幻影人比主角还nb,处处抢先都被日了。。 人家是最起码几个z级别的计算能力对抗人脑,你确定人脑子不会在0.000000000000000几秒被彻底烧毁 控制?? 真是控制的脑残之处,就算是现在的人脑都无法对抗超级电脑了,何况未来。。


融合你个脑死亡。。。me3目前有什么科技能一道神光把无机和有机融合在一起了,人家尸傀还是插柱子变身的呢。。这简直就是变相承认这小孩子就是游戏gm,想怎么玩就怎么玩。。你猜什么来着?我想da3是不是结局来个绝地武士团拯救世界,这才够意思!!!!

无光你个nb!!!!扩展出无光结局,摆明着告诉玩家,我是你爹,不信我?看我打爆你的小屁股!!!!!


红光你个不理解??? 人家没死????? 你tmd告诉我主角从神堡爆炸怎么能活下去的???? 从大气层外空降,你说2代玩过。。那是人家吊到冰冻星球,不是地球。。。还是说主角那时候终于赛亚人觉醒了??




4个结局,一个比一个逻辑神奇,我看me3的结局不是看科幻小说,简直是魔幻小说。。实际上,魔幻小说能写到这么烂的,起点垫底吧。。。


谢谢你bioware让我大开眼界!!!!!


作者: 阿吃飞翔    时间: 2012-7-7 18:57:49

都谈论烂了...
作者: 冷血狂人    时间: 2012-7-7 19:13:19

其实tianyamingyue也不用那么激动啦!
我估计游戏制作人就是不想来个皆大欢喜的结局,那样太“”!就是要薛帕德牺牲自己来换得宇宙和平,拯救所有人,错了!是宇宙的所有生物 [耍酷2]
所以大家努力吧!没准哪天拯救地球的重任就落在你身上了!
其实剧情我也没怎么看,多数都是按空格按过去的

作者: NelsonYoung    时间: 2012-7-7 19:54:57

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 18:28
我从来不期待拯救这什么tmd 操蛋世界,dao时候我觉得拯救世界就是个大笑话。。看看那群蠢货,敌人都打到 ...

游戏在这方面本来就是笑话,说白了,剧情只是给你一个动力罢了。而大部分RPG的主题无非是拯救世界什么的,说实话ME系列还有这么多细节可以给你讨论就说明他本身不差了,要知道很多游戏你为什么要杀XXX,都没太多的交代的,你去直接杀了就完了,哪有这么多给你来讨论的。说实话要追求剧情的完美的话游戏是永远满足不了你的,确实有些游戏这方面做的很好,但是就我个人而言还不如看电影或者小说来得实在,而小说在这方面绝对是最优秀的。而如果你一定要用强硬的逻辑观点来看待这些剧情的话其实很多电影包括一些小说都是站不住脚的... 抑或是你觉得站不住脚,但是也有人能给你解释得非常合理,所以总而言之我觉得这样的话题没有意义。所以Bioware标榜以艺术性,也不是没有道理的,因为他们不是要给你讲一个无懈可击的故事,而是讲了一个富有争议又不乏精彩的故事,而我的眼里ME系列精彩的地方正是里面的人和他们所做的事,通过这些看似很简单的手法Bioware塑造了很多丰满的人物,一个游戏开发商能做到这点很不错了。上次看到DAO的编辑跳槽出来的解释是做游戏编辑太辛苦,报酬却比做电影,电视剧的低得多。
作者: szzz2007    时间: 2012-7-7 20:04:36

本帖最后由 szzz2007 于 2012-7-7 13:05 编辑

原版ME3结局被人诟病的原因是过于草率,而且彻彻底底抛弃了ME系列中玩家做出的选择将会改变游戏进程和结局这样一个传统的特色,大多数的玩家(包括我)在打完游戏看完staff后的第一反应是,艹,这就没了?——原版结局彻彻底底地侮辱了玩家的智商,也彻彻底底的侮辱了所有热爱ME系列的玩家的付出的支持,就像在你土鳖上的一个视频里说的那样,“当你准备纠集了银河系里所有的力量,升级了完了所有武器,穿了最好的装备准备好好地胖揍收割者一顿的时候,游戏嘎然而止,然后一个不知道从哪儿冒出来的小屁孩告诉你说,‘shepard你做的很好,所以现在你可以去死了。'”——Bioware似乎完全忽视了玩家的想法和感受,然后搞了个和系列作品风格完全不搭的畸形产物出来。
至于前段时间喧嚣尘上的“教化论”,也完全是因为结局里的漏洞实在太多,而大多数善良的玩家不愿意相信这是Bioware懒的去自圆其说,而宁愿相信这是Bioware故意留下的坑……
但可悲的是,现在的EC,证明了YY终究只是YY:Bioware完全无视了这些漏洞,他们只是给每个同伴加了一点和游戏中玩家做的选择相对应的静态图,然后告诉所有人说:“来吧!这就是你们想要的结局!劳资不管了!”
好吧,Bioware,去你的,虽然我理解这样做从商业角度而言是最安全的,但是我还是想说,Bioware,去你的,
{:10_335:}{:10_335:}{:10_335:}
好吧,事实上,我只是想说,现在的Bioware和现在的BLZ一样,都已经不是从前的那个样子了,当它们在商业化的道路上越走越远越走越成熟的时候,保守和献媚,从来都是降低风险的不二法门。
所以当阀门被的steam喂的脑满肠肥的时候,我根本就不指望第三章或者HL3能做出当年那惊世骇俗的效果
{:12_400:}{:12_400:}{:12_400:}
作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 20:18:10

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-7-7 20:24 编辑
NelsonYoung 发表于 2012-7-7 19:54
游戏在这方面本来就是笑话,说白了,剧情只是给你一个动力罢了。而大部分RPG的主题无非是拯救世界什么的 ...
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3981197 这篇老文章你看完了没有,没看完建议你去看看吧。。比我说的好多了。。。




既然你这么说,那我也没话说了。。
不过我是建议你还是看看我上面对于4个结局的解释吧。。。


反正我是觉得me系列不用遵守一般逻辑的,但是的遵守自己的逻辑。。就像我上面提到绿光融合,你如果前面提到说有这么神棍的科技,好 我接受。。这是未来科幻,现在做不到事情,不代表未来做不到。。
但me系列的逻辑是自己不能遵守,我就不理解了。。



我就要求一点,你既然3部曲前面上的是西餐,就一直上西餐,上中餐也得提前通知一下。。结果me3就这样了? 直接不通知上中餐了,这转折 啧啧。。、


至少小说和电影都不会这么nb的,我前半段是奇幻,后半段是科幻。。或者倒过来吧。。好你要提那个什么 光明王,我也服气,人家好歹解释的通。。


me3结局问题是不是拯救世界成功与否,死多少人;而是整个故事的转折没有前奏 伏笔 缺乏逻辑性。。就好像 比赛开车看着前面是个直线,你加速冲过去,却突然发现是个弯道,然后。。


·你也许觉得人物重要,我却觉得人物是为故事服务的。。最起码主角 配角该死就得死,不死的角色也得处理好。。。整个故事通畅才是重要的。。、

编剧拿钱不关我事,实际上人家跑了还是正确的事情。。 身为bj他有选择工作的自由, 作为一个商品生产者,它的商品至少没有无底线为了赶工妥协。。看看da2最后剧情,安德森那个基佬加血法师崩坏到程度。。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 20:27:17

电影帝 发表于 2012-7-7 17:52
打字不易

我咋觉得这么浅白的比喻,你都不能懂。。真是,还是西餐和中餐这两个玩意对于你来说有点远?

作者: 电影帝    时间: 2012-7-7 20:28:56

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 20:27
我咋觉得这么浅白的比喻,你都不能懂。。真是,还是西餐和中餐这两个玩意对于你来说有点远?
...

{:10_330:}穷B,未曾吃过西餐

作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 20:33:02

电影帝 发表于 2012-7-7 20:28
穷B,未曾吃过西餐

没吃过也知道这根本是两个不同世界的东西啊,哎。。。。

作者: NelsonYoung    时间: 2012-7-7 20:34:21

szzz2007 发表于 2012-7-7 20:04
原版ME3结局被人诟病的原因是过于草率,而且彻彻底底抛弃了ME系列中玩家做出的选择将会改变游戏进程和结局 ...

为什么我看法和你相反呢?反而是这次ME3结局事件让我看到了Bioware没有那么堕落,不管怎么说,实际行动是他们用行动来弥补了自己的失误,不管你讥笑他们“艺术家”的秉性也好,粗制滥造的拙劣商业手段也罢,他们至少是在弥补这个过失,至于有没有达到玩家的心理预期,我觉得没有意义,而实际上是大部分人已经满意了,所以你也就看不到更多的人出来反对了,当然没有意义是因为肯定还有一些人不满意。
而我比较关注的是他们处理这件事的态度,1、认错,虽然他们不是跪下向玩家求饶,但是他们确实在认错。2、免费的DLC,如果说商人奸诈斤斤计较的话,Bioware显然知道厉害关系,该请人请人,该加班加班,反正发这个DLC他们没有任何利润不是吗?这只是一个补救的行为。
而BLZ为什么不值得同情?D3被骂最多的应该是联网DRM吧,这个他们可能改吗?BLZ被称为玩家的爹是白叫的吗?他们的堕落,或者说更本就不是堕落而是本性,就是他们觉得你玩家应该如何来玩这款游戏,而不是我要怎样来满足玩家。
两者的不同是,一个会对玩家的反馈采取行动,一个是把玩家当奴才,这是有本质区别的。
所以一个不能满足某些玩家的ME3不能证明Bioware的堕落,如果他们真的堕落了,那么他们也会视玩家为奴才,一个草率的结局算得了什么,说不做就不做,反正他游戏都卖出去了不是吗?你不满意?好啊,我弄个10美元的DLC给你,你满意吗?
但是话说回来,Bioware的堕落在EA收购他的时候就开始了,而ME3相比收购后发行的DA2和ME2在很多方面都有了进步,EC的发布让也我看到了希望,所以浪子回头金不换,希望他们是真的看到了自己的错误在哪吧。让我们且看DA3会以何种面貌出现再下结论也不迟。

作者: NelsonYoung    时间: 2012-7-7 20:37:16

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 20:18
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3981197 这篇老文章你看完了没有,没看完建议你去看 ...

其实我的意思是ME3不是中餐,是你自己把他当中餐来吃了...
就比如ME系列标榜自己是RPG,却与RPG的路线渐行渐远一样,这些东西是显而易见的,看你愿不愿意相信而已。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-7-7 20:39:39

NelsonYoung 发表于 2012-7-7 20:37
其实我的意思是ME3不是中餐,是你自己把他当中餐来吃了...
就比如ME系列标榜自己是RPG,却与RPG的路线渐 ...

我是觉得我玩me3吃的吃西餐,我前面也一直强调不是上西餐啊。

算了真个毛,反正说服了也没人发钱给我。。

http://www.bilibili.tv/video/av303316/index_3.html 看视频欢乐一下,特别是第二个。。

作者: NelsonYoung    时间: 2012-7-7 20:55:08

tianyamingyue 发表于 2012-7-7 20:39
我是觉得我玩me3吃的吃西餐,我前面也一直强调不是上西餐啊。

算了真个毛,反正说服了也没人发钱给我。 ...

确实没什么好争的,你说的都没错,只是这种问题本来就说服不了别人,我们都只是为自己的立场辩护而已。没好好看你写的,不管西餐中餐,我只是觉得你期待的方向有问题,或者说你期待太高了,不知道你这两天这么激动哈。

作者: dbad01    时间: 2012-7-7 21:06:43

5年3部曲   玩家已经准备好迎接最后的史诗时刻了  结果发现最终BOSS只是个杂兵..  一二三代老薛命都搭上了跑遍银河找盟友  最后人家告诉你你之前的努力就是一坨屎   老薛你只需做道选择题就能拯救宇宙啦....what the fxck..
作者: MINGJOKER    时间: 2012-7-7 21:27:03

NelsonYoung 发表于 2012-7-7 20:34
为什么我看法和你相反呢?反而是这次ME3结局事件让我看到了Bioware没有那么堕落,不管怎么说,实际行动是 ...

+1.  希望BIOWARE好好干,只求DA3能达到或接近初代水准,咱也不求什么大的革新超越。
作者: uui    时间: 2012-7-7 22:50:30

me3 結局失敗的地方在於定位失敗, 首先me3 面對的是console, soft to mid core 的主流玩家, 這堆玩家要求一個難纏得令人煩厭的最後boss(這位置被kai搶了)去體驗升級和一個迪士尼式的大團圓結局(就算主角活不了也最少要有迪士尼式的葬禮)去刷成就感. 但bioware 不知是想裝有深度還是甚麼的, 偏偏做了一個小說式的結局. 這種結局故然討好不了主流玩家, 但也討好不了較"文藝"玩家, 因為事實上從me2到me3整個故事已經被拖成刷隊友面向console的, 主線(reaper來源, 背景)被簡化得不能再簡, 突然這種有深度的結局, 在事前沒有一定輔排和描述支持, 就是給人很傖促, 甚至有點不知所謂的感覺, 很多plothole 也沒填好.

至於da, 目前已經嚴重脫軌, 我覺得要成為經典唯一出路就是重做 da2

至於d3, blz認為遊戲沒耐久度是因為人家沒想到居然有那麼多no life 把d3當成wow刷, 你玩過有多少個遊戲能刷200小時以上
作者: szzz2007    时间: 2012-7-8 22:52:16

NelsonYoung 发表于 2012-7-7 13:34
为什么我看法和你相反呢?反而是这次ME3结局事件让我看到了Bioware没有那么堕落,不管怎么说,实际行动是 ...

我的言辞是过于激烈了,事实上我在这个“ME3结局”事件里感到更多的是无奈,虽然我不喜欢Bioware的做法,但即使让我用最坏的恶意去揣摩,我也不愿意相信Bioware的员工会这么草率的对待他们的心血和工作。ME3本来是预计2011年圣诞季面市的,后来才跳到了今年第一季度,我不知道真实的情况是什么样,但也许这多出来的几个月时间依旧不足以让Bioware完美的完成这个游戏,可惜的是玩家们不想等了,EA也不能再等了,所以游戏被赶鸭子上架,一个潦草无比的结局就这样呈现在所有人面前——当然,这全都只是我的猜测。
这就是电子游戏本身的一个悖论:做游戏的也许是艺术家,但是卖游戏的一定是商人,你可以等待一个天才画家用10年的时间创作一幅旷世杰作,但是你不能指望一家游戏公司用10年的时间心无旁骛的只做一款游戏——如果没有WOW,BLZ恐怕也不可能这么悠闲自在的做D3。游戏制作者们迫于市场的压力和公司的战略计划,不得不和时间搏斗,而结局往往难以令人满意。
再来说BLZ,D3在我看来是近年来最没有进取心的游戏之二(之一自然是自家兄弟的MW3),这是我难以对D3抱有好感的主要原因:诚然,D3是一款精致的游戏,但它同时也是一款平庸无比的游戏——它甚至没有在前作的基础上做出任何表示“我们还想做一款新游戏”的改动,相反的,BLZ把升级系统简化,把装备系统简化,把锻造系统简化……正如内裤门大人说的那样,BLZ正在卯足了劲要把一款单机游戏变成一款单机化的网络游戏,也许这份努力值得人鼓掌,但纯粹从一款单机游戏的角度而言,我很难对这样一个“画面升级物理特效版系统简化版D2”表示满意。
这事实上正是BLZ面对的困境:“任何剧烈的改动都可能遭到前作爱好者的口诛笔伐,而完全复刻前作则可能毁掉整个系列的招牌。”,这一点对于ME3的新结局来说其实也是一样:在EC出来之前,有多少人希望“教化论”会变成真的?但问题是,如果这个理论真的被做进EC里了,那些选了绿光和蓝光的玩家岂不是被选了红光的玩家联合Bioware一起狠狠的嘲笑了?那么Bioware该如何选择?是做一个很有可能被所有人铭记许久的结局但同时会得罪很多玩家,还是做一个平庸点的结局但是大家皆大欢喜?很显然,Bioware选择了后者,保守一点,讨好大部分人,这肯定没错。
这就是为什么,虽然我没有任何理由指责Bioware做出这样的选择(事实上就像你说的那样,Bioware这次的做法证明了他们还是一个有良心的公司),但我依旧觉得很无奈。







作者: 无敌俯卧撑    时间: 2012-7-8 23:08:08

ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ค้้้้ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ค้้้้้้้้้้้้้้ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎ํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํํฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎
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