以前所知道关于MF的情况
>>如果你有0.5%的概率在0MF的情况下得到一个稀有装备,那么把MF加到100可以增加你得到稀有物品的概率到1.0%。<<MF和奈非天勇气
Ulto在第四页说到了奈非天勇气会改变这些结果并给予了负面评论:加满奈非天勇气之后再Farm精英(或BOSS)的结果是得到1件(如果是五层就是2件)稀有物品。根据分析(请看第四章,展望部分)是基于没有保证的掉落和因此平稳的掉落率基线。不会改变MF本身,但会改变有效数量(而且因该是降低)。 
 
从左往右:宝藏哥布林,宝藏窃贼,宝藏搜寻者,宝藏侏儒
数据分析和结果
数据和样本尺寸
一共遇到了858只宝藏生物,并击杀了832只(逃掉的都是因为穿了高MF装导致的低dps或被一大堆其他杂兵再后面捅我导致的)。MF功能中的装备品质
从最重要的结果开始:测试MF对装备种类(白色/魔法/稀有/套装/传奇)的作用| MF值 | 普通物品 | 魔法物品 | 稀有物品 | 套装物品 | 传奇物品 | 样品数量 | 
| 0 | 32.49% | 57.67% | 9.84% | 0.00% | 0.00% | 437件 | 
| 76 | 31.52% | 54.57% | 13.91% | 0.00% | 0.00% | 460件 | 
| 150 | 30.30% | 51.30% | 18.40% | 0.00% | 0.00% | 462件 | 
| 234 | 26.28% | 44.54% | 29.06% | 0.00% | 0.11% | 898件 | 
| 252 | 24.10% | 42.57% | 33.00% | 0.00% | 0.34% | 888件 | 
| 270 | 23.17% | 40.83% | 36.01% | 0.00% | 0.00% | 436件 | 
 
 
MF功能中的物品等级
如果MF可以增加找到物品的等级,那么会非常明显显示出来。下面的图标显示了结果。去样自3137件物品中。| 物品等级 | 比例 | 
| 51 | 0.7% | 
| 52 | 2.8% | 
| 53 | 0.8% | 
| 54 | 0.7% | 
| 55 | 8.7% | 
| 56 | 4.4% | 
| 57 | 4.0% | 
| 58 | 11.3% | 
| 59 | 4.8% | 
| 60 | 22.3% | 
| 61 | 20.7% | 
| 62 | 14.8% | 
| 63 | 4.1% | 
MF功能中获得物品的数量
再次,这些数据用图表形式呈现。奖励:宝藏生物刷新率
遇到的858只宝藏生物里,223只是哥布林(26.0%),215只是窃贼(25.1%),208只是搜寻者(24.2%)以及212只是侏儒(24.7%)。我认为差不多每种都有平均25%的出现概率。宝藏哥布林和铁匠配方
虽然还没有足够的数据来定论,但看起来数据采集中宝藏窃贼却是掉落配方最多的!结论
那么,现在是公布这些研究的结果了,如同那些蓝贴所说的一样。| 欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |