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标题: 看三国志12,光荣是不是听了这个人的建议。。。。。。 [打印本页]

作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 06:33:24     标题: 看三国志12,光荣是不是听了这个人的建议。。。。。。

本帖最后由 曹孟德 于 2012-6-22 06:40 编辑

http://www.gamecity.net.cn/bbs/B ... =21&items=20&page=1

好几条在本代都应验了,虽然从字里行间来看这人根本就是个玩即时战略的只知道追求爽快感的蠢货,根本不知道策略战棋类游戏是什么东西,也肯定没玩过11之前的任何一代

情何以堪啊

作者: huaqingyou    时间: 2012-6-22 07:43:01

看了楼主的链接,这人是预言帝啊,靠,好像按他说的做{:10_335:}
作者: 染墨余斯    时间: 2012-6-22 07:47:39

预言帝,果断的章鱼保罗。?
作者: 505141591    时间: 2012-6-22 07:48:36

无语了,虽然我对回合比较有爱,但还是想说,即时战略已经是大势所趋了{:10_325:}
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 08:01:28

huaqingyou 发表于 2012-6-22 07:43
看了楼主的链接,这人是预言帝啊,靠,好像按他说的做

那是光荣官方的论坛,我觉着很可能官方觉得这人提的建议很重要。

作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 08:02:57

本帖最后由 曹孟德 于 2012-6-22 08:09 编辑
505141591 发表于 2012-6-22 07:48
无语了,虽然我对回合比较有爱,但还是想说,即时战略已经是大势所趋了 ...

即时制本身没有错,但即时制战斗并不代表一定要有这么搓比的内政。。。

再说了,从小地图和宝物的意见来看,这人根本没有玩过前代,1-10都没玩过只玩过11、对历代的特色没有任何了解的人,凭什么对下一代作品说三道四。而且光荣还听了他的。[我顶]
作者: miqi1983    时间: 2012-6-22 08:13:16

那个lz是不知战棋为何物滴蠢货 暗荣也是个不知战棋为何物滴蠢货 两个蠢货想到一起出了这么个蠢货游戏

还有那么多不知战棋为何物的蠢货在玩 看来这个世界蠢货已经占据了主流{:10_335:}
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 08:17:36

miqi1983 发表于 2012-6-22 08:13
那个lz是不知战棋为何物滴蠢货 暗荣也是个不知战棋为何物滴蠢货 两个蠢货想到一起出了这么个蠢货游戏

还有 ...

那个lz也不是完全没玩过策略游戏,但我相信光荣的丫只玩过太阁5和san11。

作者: miqi1983    时间: 2012-6-22 08:25:37

曹孟德 发表于 2012-6-22 08:17
那个lz也不是完全没玩过策略游戏,但我相信光荣的丫只玩过太阁5和san11。
...

以上是纯tx{:10_346:}

其实你说的很对 312还就是为他量身定做的的 当然这个他不是个体的他

硬件降低门槛 软件简化操作 模式顺应主流 这次主打消费群可能就是没怎么接触过三国的新玩家

作者: 505141591    时间: 2012-6-22 08:28:09

miqi1983 发表于 2012-6-22 08:25
以上是纯tx

其实你说的很对 312还就是为他量身定做的的 当然这个他不是个体的他

正解,三国志系列需要新玩家,而且目前来看,基本新玩家都可以接受,只是老玩家一时不能接受罢了
作者: haha8159    时间: 2012-6-22 08:31:17

居然是```三千院风
作者: miqi1983    时间: 2012-6-22 08:41:47

505141591 发表于 2012-6-22 08:28
正解,三国志系列需要新玩家,而且目前来看,基本新玩家都可以接受,只是老玩家一时不能接受罢了 ...

因为为新玩家确实做了很多 而为老玩家做的可能只有头像和继续挂着三国志这块感情招牌

(新玩家可能不会明白一代全部重新绘制的头像对那么多年一个头像用三代的三国志系列是多么难能可贵)

总之是有所侧重 想鱼与熊掌兼得的傻事不是这么个成熟的公司会期望的

既然一路跟下来的粉丝群的年纪也过了游戏的主力消费年龄  导致那么多年了靠老玩家只获得如此惨淡的销量
那必须有革新 不破不立 这代不说是最强 但绝对是有超强魄力的一代 具体看销量吧 希望成功 老玩家要做的只是转型 自己的支持不给力啊 怪谁抛弃呢{:10_352:}

作者: 快剑夏候恩    时间: 2012-6-22 08:46:16

本帖最后由 快剑夏候恩 于 2012-6-22 08:48 编辑
miqi1983 发表于 2012-6-22 08:41
因为为新玩家确实做了很多 而为老玩家做的可能只有头像和继续挂着三国志这块感情招牌

(新玩家可能不会明 ...

虽然是重绘,但是许多人物造型还是保留了历代的人设,比如姜维一定要那身戴绿帽的行头····还有张飞的那红帽子加小背心[个人心里的张飞一直是黑色调的]·····等,曹操泥麻就是用织田信长PS的,要吐槽的地方还是有很多。


作者: miqi1983    时间: 2012-6-22 08:49:39

快剑夏候恩 发表于 2012-6-22 08:46
虽然是重绘,但是许多人物造型还是保留了历代的人设,比如姜维一定要那身戴绿帽的行头····还有张飞的 ...

是的 感激暗荣还有照顾咱感受 如果人物也全部推翻无双化 那我绝壁比失恋还难受

作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 09:11:21

miqi1983 发表于 2012-6-22 08:25
以上是纯tx

其实你说的很对 312还就是为他量身定做的的 当然这个他不是个体的他

有道理啊。唉,但是我等天朝盗版众在光荣心目中地位到底有多重?

作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 09:12:15

miqi1983 发表于 2012-6-22 08:49
是的 感激暗荣还有照顾咱感受 如果人物也全部推翻无双化 那我绝壁比失恋还难受
...

人物画风我还是喜欢10和11代的……

之所以说10是因为11代有几个人很丑,比如魏延颜良。周瑜我个人也不是很喜欢


作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 09:16:56

miqi1983 发表于 2012-6-22 08:41
因为为新玩家确实做了很多 而为老玩家做的可能只有头像和继续挂着三国志这块感情招牌

(新玩家可能不会明 ...

转型这种事情。。。嘛,我最不满意的,虽说是为了(传说中的)照顾平板,但是事实上就是画面缩水。。。

拿到12玩了两天以后果断回去玩10代去了,因为觉得10代画面都比12好

后来重新捡起来才发现12也还是挺耐玩,不过这种即时战斗对信长的老玩家来说也实在是不新鲜

真的,唯一的亮点大概就是对战了


作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 09:17:43

haha8159 发表于 2012-6-22 08:31
居然是```三千院风

你认识他?

作者: nailchen    时间: 2012-6-22 09:34:42

我觉得他说的大部分还是有道理的
比如11超级慢的节奏,大量时间浪费在安排队伍和走路上,无比烦琐的重复内政等等。

这人应该才是老玩家吧,老玩家才会喜欢或者习惯切换小地图作战。9以后才玩三国的玩家才会不习惯小地图模式

三12我不满的就是副将系统为什么取消了
作者: 曹魏之魂    时间: 2012-6-22 09:38:46

{:10_325:} 会不会是幕后的策划啊
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 10:09:02

nailchen 发表于 2012-6-22 09:34
我觉得他说的大部分还是有道理的
比如11超级慢的节奏,大量时间浪费在安排队伍和走路上,无比烦琐的重复内 ...


如果是老玩家,说小地图就会直接说回归前代,扯那一大堆利弊之类的很明显就是以为三国志各代都是只有大地图作战。
同理,说宝物加能力值的时候居然扯到太阁,可见这人至少从5代开始到10代都没接触过。

作者: haha8159    时间: 2012-6-22 10:19:08

曹孟德 发表于 2012-6-22 09:17
你认识他?

dota的

作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 10:25:06

haha8159 发表于 2012-6-22 10:19
dota的

你看见没,他原文里也提dota。这尼玛根本不是一个类型的拿来跟三国志比……

作者: hukuojin    时间: 2012-6-22 10:38:26

我想问问他欧洲杯的冠军最后是谁?
作者: 听雨望云    时间: 2012-6-22 10:43:39

这个人神了{:10_325:}
作者: iamzz    时间: 2012-6-22 12:32:15

可惜了311的副将系统和无比华丽的单挑舌战系统
作者: 狂霸虎少    时间: 2012-6-22 12:35:39

本帖最后由 狂霸虎少 于 2012-6-22 12:36 编辑

出战的十几人,战略路线也是定死的,武将利用率太少了,根本浪费了12代的半身图,不过你们可以这样想,这代的半身图不过是作给13代用的而已。本少不认为他们花这么大精力作这些头像只用来作一代游戏的。

作者: xueqiuxue    时间: 2012-6-22 12:42:03

游戏总不可能是去年5月底开始做的吧..
作者: cjq19    时间: 2012-6-22 12:58:42

从6玩到11,虽然各有好坏,但起码玩的下去,12代真的不下去{:10_325:}
作者: Cristianosu    时间: 2012-6-22 13:29:01

狂霸虎少 发表于 2012-6-22 12:35
出战的十几人,战略路线也是定死的,武将利用率太少了,根本浪费了12代的半身图,不过你们可以这样想,这代 ...

{:10_349:}出半身照             以后每代都可以用
作者: clark57    时间: 2012-6-22 13:33:02

有些地方确实切中要害
作者: stargust0    时间: 2012-6-22 13:37:08

其实他是光荣幕后人
作者: wailien    时间: 2012-6-22 13:53:15

hukuojin 发表于 2012-6-22 10:38
我想问问他欧洲杯的冠军最后是谁?

這個我可以告訴你不是法國和西班牙



作者: immortalyao    时间: 2012-6-22 14:00:47

505141591 发表于 2012-6-22 07:48
无语了,虽然我对回合比较有爱,但还是想说,即时战略已经是大势所趋了 ...

即时战略大势所趋?君不见SC2已经岌岌可危?{:12_417:}

作者: hbug    时间: 2012-6-22 14:07:07

关键是不是这人参与投资了SAN12,我觉得无论哪里,谁砸钱谁是大爷
作者: nailchen    时间: 2012-6-22 14:25:55

曹孟德 发表于 2012-6-22 10:09
如果是老玩家,说小地图就会直接说回归前代,扯那一大堆利弊之类的很明显就是以为三国志各代都是只有大地 ...

这个未必,看的出来,这个作者起码是玩过小地图战斗模式的,否则不会说出切换小地图作战的好处

我其实对小地图作战没有好感,更喜欢大地图上无限出兵的模式,但是大地图无限出兵有个问题,就是将多兵多的一方优势太大了,无脑推。小地图作战模式可以平衡一下将多方和将少方之间的差距,这个如果没有玩过这种模式的人,是体会不到的。我也是从3代玩到11,才感觉到两者在战术平衡性上的差异的。

至于说太阁五,很正常,2011年了,其实很多老版三国的内容未必记的很清楚,玩哪个多,自然就会提到哪个,作者明显是玩太阁5比较多的,才会拿太阁5出来说。我太阁5也玩过,但是已经记不清细节了。


作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 14:39:26

nailchen 发表于 2012-6-22 14:25
这个未必,看的出来,这个作者起码是玩过小地图战斗模式的,否则不会说出切换小地图作战的好处

我其实对 ...

“加快游戏进程其实有一个很实用的办法,就是加设小地图对战,类似战役那种限定范围的地图。不用管其他势力影响,专注于两城对战,或者两个势力对一个城池的争夺。这些小地图可以做成各种著名战役,如虎牢关之战、官渡之战、赤壁之战等等。类似战役里的关卡,但是不仅仅是事件触发和单方面扮演。玩家想对战时,也就不用进行复杂的设定,直接读小地图作战就可以了。”
你仔细看看,他说的这个“战役”应该是决战制霸模式,如果玩过前代,形容小地图的时候还会这么麻烦?

“但为了防止打造出120武力这样bug的将领,可以仿照太阁立志传的设定,多件加武力的装备同时存在一个武将身上时,只取最大那件的数值加成。这样就可以防止诸葛亮通过加武力装备单挑过魏延了。”
我觉得一个玩过三国志5-10任意一代的人大概都不会这么说。(5以前的我没玩过不知道具体情况)


作者: lsy0357    时间: 2012-6-22 16:45:12

nailchen 发表于 2012-6-22 09:34
我觉得他说的大部分还是有道理的
比如11超级慢的节奏,大量时间浪费在安排队伍和走路上,无比烦琐的重复内 ...

是啊,现在主帅的唯一作用就是 开场喊句话跟胜利后喊句话了。
作者: wangcai9953    时间: 2012-6-22 23:16:44

暗荣本来就因为赚不到钱有很多想法,这人再一撩拨,马上就采纳建议了。
我的建议是反正无双那么赚钱,请把单挑模块无双化吧,有现成的代码多方便啊。
石头剪刀布,单挑基本都是烧香模式。
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 23:18:46

lsy0357 发表于 2012-6-22 16:45
是啊,现在主帅的唯一作用就是 开场喊句话跟胜利后喊句话了。

我觉得肯定不能这样弱化主帅。。。

至少可以加个主帅被爆全军混乱的buff


作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 23:19:47

wangcai9953 发表于 2012-6-22 23:16
暗荣本来就因为赚不到钱有很多想法,这人再一撩拨,马上就采纳建议了。
我的建议是反正无双那么赚钱,请把 ...

11其实已经有无双化的痕迹了

作者: lsy0357    时间: 2012-6-22 23:23:28

曹孟德 发表于 2012-6-22 23:18
我觉得肯定不能这样弱化主帅。。。

至少可以加个主帅被爆全军混乱的buff

原来就是主帅撤退全军混乱的,1.04改没了~
作者: 505141591    时间: 2012-6-22 23:26:23

lsy0357 发表于 2012-6-22 23:23
原来就是主帅撤退全军混乱的,1.04改没了~

不止主帅,只要武将退却就会混乱,一个援军撤退,援军全部混乱,一个部队退却或武将被捉,敌方全体混乱,其实觉得这设定很好,现在光荣搞的单挑也完全无意义了
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 23:34:25

本帖最后由 曹孟德 于 2012-6-22 23:37 编辑
lsy0357 发表于 2012-6-22 23:23
原来就是主帅撤退全军混乱的,1.04改没了~

原来是全部,暗荣可能觉得有问题就改掉了,但我觉得至少主帅被爆全军混乱是合理的。

另外为了防止大家龟缩主帅,还可以同时把主帅能力做一幅度不大不小的提升。


作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 23:35:04

505141591 发表于 2012-6-22 23:26
不止主帅,只要武将退却就会混乱,一个援军撤退,援军全部混乱,一个部队退却或武将被捉,敌方全体混乱, ...

没升级,求解单挑(没打死)现在结果是怎样?只掉兵不混乱?

作者: 505141591    时间: 2012-6-22 23:37:02

曹孟德 发表于 2012-6-22 23:35
没升级,求解单挑(没打死)现在结果是怎样?只掉兵不混乱?

不掉兵也不混乱。只有把血打空了才能抓获武将,直接毁灭一支部队,就是这样。总之,单挑现在很没用就是了
作者: 505141591    时间: 2012-6-22 23:37:55

曹孟德 发表于 2012-6-22 23:35
没升级,求解单挑(没打死)现在结果是怎样?只掉兵不混乱?

还有抓获敌方武将不混乱,这也比较蛋疼,之前还赞过光荣的这个设定,结果现在,哎
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 23:38:14

505141591 发表于 2012-6-22 23:37
不掉兵也不混乱。只有把血打空了才能抓获武将,直接毁灭一支部队,就是这样。总之,单挑现在很没用就是了 ...

不掉兵太蛋疼了吧,单挑失败兵不跑??要单挑何用

作者: 505141591    时间: 2012-6-22 23:39:09

曹孟德 发表于 2012-6-22 23:38
不掉兵太蛋疼了吧,单挑失败兵不跑??要单挑何用

是让你堆武力直接秒武将的[害怕]
作者: 505141591    时间: 2012-6-22 23:39:41

曹孟德 发表于 2012-6-22 23:19
11其实已经有无双化的痕迹了

其实张辽的无双化最明显了
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 23:43:14

505141591 发表于 2012-6-22 23:39
是让你堆武力直接秒武将的

这个可以理解,但目前来看单挑只要血不没就不算输也太那个了……

总觉得暗荣有点走极端,改的幅度太大。我觉得即使要改,把血量的差距控制在某个值以上才算输(或者说才掉兵),这么改比较合理一点。


作者: 505141591    时间: 2012-6-22 23:45:05

曹孟德 发表于 2012-6-22 23:43
这个可以理解,但目前来看单挑只要血不没就不算输也太那个了……

总觉得暗荣有点走极端,改的幅度太大。 ...

估计下周会改回来吧[害怕]
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 23:46:43

505141591 发表于 2012-6-22 23:45
估计下周会改回来吧

希望他改。。。

目前觉得还有一个不爽的就是不能吞兵了,小势力发展不下去,214公孙恭没玩头了


作者: 505141591    时间: 2012-6-22 23:47:55

曹孟德 发表于 2012-6-22 23:46
希望他改。。。

目前觉得还有一个不爽的就是不能吞兵了,小势力发展不下去,214公孙恭没玩头了

我水平菜,原来能玩的251孔融现在感觉没法打了,打下一个城,兵力完全不够,根本不敢出击[害怕]
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 23:48:54

505141591 发表于 2012-6-22 23:47
我水平菜,原来能玩的251孔融现在感觉没法打了,打下一个城,兵力完全不够,根本不敢出击 ...

我喜欢速推,但这回的更新似乎小势力的速推党和种田党都占不到便宜……

作者: 505141591    时间: 2012-6-22 23:50:13

曹孟德 发表于 2012-6-22 23:48
我喜欢速推,但这回的更新似乎小势力的速推党和种田党都占不到便宜……
...

这俩方法基本都废了,种田就是等死,速推没兵
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-22 23:51:42

505141591 发表于 2012-6-22 23:50
这俩方法基本都废了,种田就是等死,速推没兵

求小势力发家法
难道214公孙恭只能主动献出菊花。。。


作者: lsy0357    时间: 2012-6-23 00:05:55

505141591 发表于 2012-6-22 23:50
这俩方法基本都废了,种田就是等死,速推没兵

或许是我玩的奇葩吧,我是所有城市全都有兵营和求人。
普通城市1个兵营1个市场1个求人,其他全巡查。
农业城市1个兵营,1个求人,其他全农场。
商业城市1个兵营,1个求人,其他全市场。
大城市1个求人,8个兵营,3个市场。
我农场除非是农业城市,或者是前期缺粮的时候,都不建的。

作者: yx450203    时间: 2012-6-23 00:31:13

不管他是什么,反正现在的三国12明显是个未成品,期待PK版~~
作者: l175906906    时间: 2012-6-23 03:11:59

505141591 发表于 2012-6-22 23:45
估计下周会改回来吧

单挑不好平衡的,

可以看成是一个彩蛋,武力高毕竟影响了爆的伤害.另外1.04你单挑胜利把敌武将体力打下去后,灭队后他单骑的体力就不是100.方便捕捉.

如果要增加彩蛋的吸引力,可以让单挑胜利后的军势立刻获得一定战法点数.

作者: nailchen    时间: 2012-6-23 06:50:31

曹孟德 发表于 2012-6-22 14:39
“加快游戏进程其实有一个很实用的办法,就是加设小地图对战,类似战役那种限定范围的地图。不用管其他势 ...

恩,也许他确实没玩过老的三国志。。不过他提的问题确实切中三国11的弊病,这人对策略游戏还是有见地的

作者: nailchen    时间: 2012-6-23 06:53:13

l175906906 发表于 2012-6-23 03:11
单挑不好平衡的,

可以看成是一个彩蛋,武力高毕竟影响了爆的伤害.另外1.04你单挑胜利把敌武将体力打下去 ...

单挑获胜加采配这个想法好,比较合理

103之前单挑战败就动摇,害的我每场都要带个武力上升,免得被电脑耍赖强挑我的弱将。104单挑又太儿戏了,毫无压力

作者: 冰川幻龙    时间: 2012-6-23 08:17:39

这个真汗了,暗耻几乎还真是照着样子做的~~~~~~~~~~个人很不能接受啊,12实在有点小品游戏,不能说非常不好玩吧,但是主要是不耐玩
作者: lyyyouxia1209    时间: 2012-6-23 08:36:02

1,三国志12的定位早就被光荣公司定位在平板电脑上了,历代PC正版发售惨淡是事实,所以内政简化,军事即时是为了适应平板电脑不奇怪。
2,从历代三国志的内政和军事模式来看,12代内政模式模仿11代和8代,有了小步的创新,军事模式模仿5代,8代和9代,只不过完全变成即时了。
3,我个人认为,从那个人发帖的时间来看,应该是在光荣设计好三国志12整体框架之后,所以只是巧合罢了。

作者: 紫翼殇    时间: 2012-6-23 08:56:11

xueqiuxue 发表于 2012-6-22 12:42
游戏总不可能是去年5月底开始做的吧..

貌似是去年七月开始做的,所以说他是预言帝。。。。
作者: 黑夜独行    时间: 2012-6-23 10:37:32

看来SLG快要消失了
作者: 曹孟德    时间: 2012-6-24 14:18:33

lyyyouxia1209 发表于 2012-6-23 08:36
1,三国志12的定位早就被光荣公司定位在平板电脑上了,历代PC正版发售惨淡是事实,所以内政简化,军事即时 ...


2根本不沾边。内政任何一代都没有模仿,就是一个极度简化的系统。
战斗没有模仿本作任意一代,模仿的是信长天创,也借鉴了天道的部分设定(比如武将战法固定化)
3,去年5月份应该还没有制作。但是那个论坛是光荣的官方论坛。

作者: woejdweljg    时间: 2012-7-18 19:04:13

然后呢?
作者: woejdweljg    时间: 2012-7-18 19:04:21

后来怎么样
作者: nailchen    时间: 2012-7-18 19:12:23

曹孟德 发表于 2012-6-24 14:18
2根本不沾边。内政任何一代都没有模仿,就是一个极度简化的系统。
战斗没有模仿本作任意一代,模仿的是信 ...

不对吧,内政明显是11和6的结合,有11的造设施和6的任命管理,比11简化了设施外观变化(实质一样),比6则丰富了内容,多了内政项目

战斗非常非常明显是6代的完全即时版,如果说12有什么地方像天创的话,只有全即时这一点而已

作者: wailien    时间: 2012-7-18 19:16:22

505141591 发表于 2012-6-22 23:37
不掉兵也不混乱。只有把血打空了才能抓获武将,直接毁灭一支部队,就是这样。总之,单挑现在很没用就是了 ...

會掉兵的
就是不動搖而已


作者: q251518740    时间: 2012-7-18 19:20:34

反正不喜欢12,小游戏制作,等6年,6年做这个?你说一年我就不喷,尼玛的6年就做这个?比人家EA一年赶工的游戏还垃圾。
作者: testapp    时间: 2012-7-18 19:40:47

哈哈哈 三千院凪把看koei买下来了么

作者: testapp    时间: 2012-7-18 19:43:16

q251518740 发表于 2012-7-18 19:20
反正不喜欢12,小游戏制作,等6年,6年做这个?你说一年我就不喷,尼玛的6年就做这个?比人家EA一年赶工的 ...

五年讨论要不要做
一年完成呗



这个游戏绝对没有花6年,日本公司员工又不是事业单位人员{:13_449:}

作者: q251518740    时间: 2012-7-18 19:45:51

testapp 发表于 2012-7-18 19:43
五年讨论要不要做
一年完成呗

问题是我们等了6年

作者: nailchen    时间: 2012-7-18 19:51:14

q251518740 发表于 2012-7-18 19:45
问题是我们等了6年

对这句话真心无力吐槽了
人家本来都不想继续做了
可怜三国11才卖了三万份,大海对面却有一群人一毛钱不花的等了六年,还特委屈的样子

作者: q251518740    时间: 2012-7-18 20:18:23

nailchen 发表于 2012-7-18 19:51
对这句话真心无力吐槽了
人家本来都不想继续做了
可怜三国11才卖了三万份,大海对面却有一群人一毛钱不花 ...

但他做了啊,做了也要做好吧,为啥要6年,因为6年后渐渐有了平板,他们发现了可以重新圈钱的道路,对战收费,不然他们会做?
作者: nailchen    时间: 2012-7-18 20:22:09

q251518740 发表于 2012-7-18 20:18
但他做了啊,做了也要做好吧,为啥要6年,因为6年后渐渐有了平板,他们发现了可以重新圈钱的道 ...

做东西为了赚钱,这个一点错都没有吧?谁也没义务做个特别合你意的东西给你白用不是吗?

不喜欢挺正常的,没啥能让所有人都喜欢的

不过不用这么委屈吧,说白了,光荣不欠你一个必须让你满意的三国游戏,就这么简单

另外好不好,其实也挺主观的,还是那句我常说的,你不爱,不意味着就不好,你觉得不好,不意味着别人不用心。就光荣不断的推出补丁修正版本这点来看,光荣做这代游戏就不是冲着骗一票走人的想法来的

作者: 青稚    时间: 2012-7-18 20:23:17

围观预言帝
作者: q251518740    时间: 2012-7-18 20:32:21

nailchen 发表于 2012-7-18 20:22
做东西为了赚钱,这个一点错都没有吧?谁也没义务做个特别合你意的东西给你白用不是吗?

不喜欢挺正常的 ...

我也没让你说他不好,我说他不好而已
作者: nailchen    时间: 2012-7-18 20:41:03

q251518740 发表于 2012-7-18 20:32
我也没让你说他不好,我说他不好而已

我只是觉得你那么哀怨挺逗的。。。

就是一种白吃了很多年饭,突然有一天说你家的饭怎么这么难吃,太让我失望了……有点这种感觉

作者: q251518740    时间: 2012-7-18 20:44:15

nailchen 发表于 2012-7-18 20:41
我只是觉得你那么哀怨挺逗的。。。

就是一种白吃了很多年饭,突然有一天说你家的饭怎么这么难吃,太让我 ...

游戏归游戏,你别扯人。
作者: testapp    时间: 2012-7-18 20:56:01

q251518740 发表于 2012-7-18 19:45
问题是我们等了6年

我没等啊 6年时间玩了很多游戏 挺好玩的  
看来三国志在你的心里分量比较重


作者: q251518740    时间: 2012-7-18 21:00:41

testapp 发表于 2012-7-18 20:56
我没等啊 6年时间玩了很多游戏 挺好玩的  
看来三国志在你的心里分量比较重

那时跟三国群英一起玩的最出名的,无双我直接无视了。
作者: ykh2150    时间: 2012-7-18 21:21:38

曹孟德 发表于 2012-6-22 08:02
即时制本身没有错,但即时制战斗并不代表一定要有这么搓比的内政。。。

再说了,从小地图和宝物的意见来 ...

内政感觉78最好。。。

作者: kindaichi0    时间: 2012-7-18 21:57:23

不管骂还是赞扬。。。都是伸手党。。。暗荣也不会管。。




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