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标题: 【光荣工作组】龙枪微调 [打印本页]

作者: iorilucifer    时间: 2012-6-16 09:08:43     标题: 【光荣工作组】龙枪微调

本帖最后由 iorilucifer 于 2012-6-16 09:25 编辑

JA最后一下威力系数调整,效果技偏移调整。
C4一式两效果,加了一个光圈(鬼神手甲C4)
EX判定次数、判定间隔调整(0-66,间隔为3)。EX可带武器属性,发动后带关羽EX效果。
跑方按一下方键进入自动循环,按第二下方键结束,全程身体带旋风。
新增招式:
蓄力C1(云妹专属):EX-1动作,面前大范围吹飞,发动后带关羽EX效果,可带武器属性,原可主动接C1的招式,通过长按均可用此招接续。

视频演示http://www.tudou.com/programs/view/QK4dYsRqEFk/?fr=1

补丁:http://115.com/file/e7cl7p72

作者: ★蛇蛇★    时间: 2012-6-16 09:15:03

广告一点都不长。看看效果
作者: 置顶MM    时间: 2012-6-16 09:20:06

似乎单式多段的招式,带属性的比例伤害是有帧数间隔的,还是庞统EX最明显,每喷几下就会有一下是带属性比例伤害的。
作者: ryu7211    时间: 2012-6-16 09:22:32

呵呵,版主又出手了~[暗喜]不过6代通用招式难点很多啊,至今修改都不够理想,比大蛇Z差远了~所以我游戏出来这么久都还没下载电脑版,以免失望啊~我前段时间玩360版的大蛇2,而这几天又开始玩PS3版,还是大蛇系列好玩啊~希望能出电脑版,那时我就重出江湖修改招式咯~[喔呵呵]
作者: iorilucifer    时间: 2012-6-16 09:24:12

本帖最后由 iorilucifer 于 2012-6-16 09:34 编辑
置顶MM 发表于 2012-6-16 09:20
似乎单式多段的招式,带属性的比例伤害是有帧数间隔的,还是庞统EX最明显,每喷几下就会有一下是带属性比例 ...


我看了下设定,是不是和效果间隔帧数挂钩?

正在把间隔改为1试试。

猜测失败= =


作者: iorilucifer    时间: 2012-6-16 09:25:11

ryu7211 发表于 2012-6-16 09:22
呵呵,版主又出手了~不过6代通用招式难点很多啊,至今修改都不够理想,比大蛇Z差远了~所以我 ...

{:10_344:}可以靠武将限定来实现一些特殊动作的。
比如我这个蓄力C1就限定给了赵云。

作者: 置顶MM    时间: 2012-6-16 09:39:37

似乎是这样的,假如带的武器是雷、斩、风之类的比例伤害型属性。
招式为打击类多段(包括双判定的多段和16H、26H设定的多段),则只有最后1hit带有属性比例伤害。
招式为效果类,且是通过16H、26H设定的多段,也和打击类一样。
招式为效果类,且是由判定始终值设定的效果发出个数形成的多段,则每隔一定帧数可以有1hit带属性比例伤害。

作者: iorilucifer    时间: 2012-6-16 09:41:16

置顶MM 发表于 2012-6-16 09:39
似乎是这样的,假如带的武器是雷、斩、风之类的比例伤害型属性。
招式为打击类多段(包括双判定的多段和16H ...

内牛满面

作者: SinωSaGa    时间: 2012-6-16 13:39:18

云妹更变态了{:13_454:}
作者: yangfl    时间: 2012-7-17 23:03:06

这个补丁支持繁中版的吗
作者: 岁纳京子    时间: 2012-7-17 23:44:14

露露辞职了么?{:13_427:}




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