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标题: [A.F.]卡牌红颜录~补充大量文字说明~ [打印本页]

作者: 003333    时间: 2012-6-9 20:34:11     标题: [A.F.]卡牌红颜录~补充大量文字说明~

本帖最后由 003333 于 2012-7-2 11:47 编辑

好吧,其实这个概念我已经酝酿了很久了,实施起来挺复杂。这里我先挖个巨坑,等以后想法完善了一步一步的来填。
欧美有老牌的战锤系列、龙与地下城系列、万智牌系列等等。这些桌面游戏不仅有桌面版本而且还有电子游戏版本。这些桌游的共同点无一例外都是核心玩家向的,规则严谨复杂,游戏室考验游戏者的智力、耐心、运气、毅力等等。用通俗的话来说,玩这些游戏的都是资深玩家。话说我也算个桌游爱好者,平时玩些卡坦岛、电力公司、暗影猎手什么的。平时总想着金书红颜录好歹也算是独立国产游戏中的精英,而且各位受众都是有一定修养的玩家,红颜录不出一个桌面规则真的很可惜(当然这和版权金钱什么的无关)。
借鉴了各方的意见我决定大幅修改原来的规则,不是说万丈高楼平地起嘛,AD&D也是从相对简单的D&D进化来的,所以我们先把游戏简单化。新修订的规则经过大幅度修改和改良,参考了三国杀和暗影猎手。
基本规则:
1.游戏玩家数控制在4~12人。
2.游戏需要棋盘、卡牌、棋子等物品。
3.游戏时不许随意聊天和挑逗对方。
4.游戏的棋盘可以设置为 2X2的一个格子,每个格子中最多可以容纳4人。
5.游戏中玩家间进行互动参照每张卡牌的指示(范围)
6.游戏的胜利条件会随着天书卡而改变。
7.游戏中的人物卡分普通人物卡和红颜知己两种。
8.根据玩家人数和对应天书准备普通人物。慕容惜花在每次游戏时候都必须加入候选排队,且必须有玩家抽到慕容惜花卡。
9.游戏开始时阵营卡不予明示,普通人物卡牌上的内容只有亮明阵营卡后才能使用。
10.普通人物红颜知己生命为零时,判定昏迷不可以行动,但是再一局游戏结束前,可以通过特殊手段恢复生命。
11.游戏卡背面为一种;普通人物的背面为同一种;红颜知己背面为一种;天书卡背面为一种;阵营卡慕容惜花卡的背面为同一种;
12.除开第一回合可以摸四张手牌外,每回合每位玩家可以摸的手牌数量=己方玩家人数(慕容惜花除外,慕容惜花每回合都能抽取四张手牌)。每位玩家正常情况下手上保留四张手牌,多余的手牌必须遗弃,每位玩家每回合只能出一张手牌。(特殊情况和天赋加成不算)
13.慕容惜花为主角卡,普通人物在不同天书的情况下与慕容惜花关系不同。
14.游戏的阵营粗略的分为慕容惜花阵营、反慕容二联盟、独立酱油阵营
15.无论天赋和装备如何削减或者效果,只要存在小于1的小数计算一律按最小等于1处理。
16.红颜知己在被击退后,玩家可以选择是否丢弃红颜知己卡,如果选择丢弃则红颜知己卡进入弃牌堆(特殊胜利要求红颜知己卡要求除外)。其他玩家可以通部分功能手牌或者相同的三张普通手牌夺取其他玩家装备着的被击退的红颜知己
游戏开始前的准备:
1.分别将红颜知己卡、普通人物卡、游戏卡天书卡洗均匀。
2.首先抽取一张天书卡,然后众位玩家依次抽取阵营卡。抽到慕容惜花卡后需要亮名身份,然后根据参与人数将普通人物卡放入排队等待玩家抽取。
3.各位玩家依次抽取完普通人物卡,将代表自己的棋子依次放入棋盘中。每个格子最多容纳4名玩家。
4.每人依次抽取一张红颜知己卡,然后按照规则依次抽取第一轮的手牌。
5持续

胜利条件:
1.通用胜利条件:击败除自己阵营外的所有玩家即算获胜。
2.倚天屠龙记:慕容惜花阵营:同时取得屠龙刀和倚天剑并且装备坚持超过5回合。反慕容二联盟:同时取得屠龙刀和倚天剑并且装备坚持超过5回合。独立酱油阵营:同时取得屠龙刀和倚天剑并且装备坚持超过5回合。
2.天龙八部:慕容惜花阵营击败反慕容二联盟反慕容二联盟:击败慕容惜花阵营独立酱油阵营反慕容二联盟慕容惜花阵营获胜前本方全灭。
3.鹿鼎记:慕容惜花阵营己方的红颜知己卡达到玩家人数的两倍以上。反慕容二联盟己方的红颜知己卡达到玩家人数的两倍以上。独立酱油阵营场面上的红颜知己卡少于玩家人数的一半。
4.持续。

卡牌种类和规则:
1.游戏卡:分为武功卡普通卡功能卡神兵卡四种。
2.武功卡:诸如降龙十八掌、乾坤大挪移、斗转星移、一苇渡江等等。使用方式参考卡面描述。
3.神兵卡:倚天剑、软猬甲、赤兔马等等。使用方式参照卡牌描述,神兵卡有两种使用方式,一种是持续装备、一种是直接使用。直接使用或者被摧毁的卡,进入废卡区,不进入游戏循环。(有特殊胜利要求的除外。)
4.部分顶级武功卡使用有人物需求,不满足需求不能使用。
5.使用持续类的卡片时候(诸如红颜知己卡、神兵卡以及部分武功卡时),需要摆放在人物区域内明示。

6.红颜知己卡有消耗需求不同的普通人物能装备的数量不同,慕容惜花装备时无视消耗需求。红颜知己卡的装备上限为3张。
7.红颜知己卡
普通人物卡有一定的摆放要求,红颜知己卡普通人物卡第一次摆放不消耗行动数,后面需要更改需要消耗行动数。摆放规则遵循2X2格规则,攻击的时候也需要遵循伤害和距离规则。

8.功能卡:偷天换日,夺人所爱,两情相悦等。使用方法参考卡面描述。
9.普通卡:攻击卡,防御卡,迅捷卡。使用方法参考卡面描述。
10.持续。


卡牌具体分类和名称:
红颜卡:有两种效果,装备效果和使用效果。装备数量更具男猪脚的系数决定,但是上限为三张,这个以后会说明。
第一集团:东方不败、王语嫣、黄蓉、阿青、小龙女。
第二集团:李莫愁、程灵素、周芷若、赵敏、方湘筠、任盈盈、夏青青、李清露、杨湘绮
第三集团:朗剑秋、梅超风、苏荃、李文秀、闵柔、朱媺娖、袁紫衣、月奴、小昭、黛绮丝、双儿、李沅芷、程英、陆无双、骆冰、霍青桐、刘瑛、殷素素、何铁手、蓝凤凰
第四集团:仪琳、阿朱、阿碧、阿紫、木婉清、钟灵、马春花、岳灵珊、符敏仪、水笙、戚芳、曾柔、阿珂、桑飞虹、穆念慈、程瑶迦、韩小莹、方怡、建宁、公孙绿萼、白绣、杨不悔、朱九真、焦婉儿、萧中慧、殷离
第五集团:喀丝丽、侍剑、凌霜华、苗若兰、梅兰竹菊、阿曼、沐剑屏、曲非烟、华筝

神兵卡:有两种效果,装备效果和使用效果。神兵卡无论是武器防具还是坐骑仅限装备一张,特殊天赋除外。直接使用神兵卡时,需要配合武功,不可以单独使用。
武器:倚天剑、屠龙刀、君子淑女剑、黑白双剑、血刀、闯王宝刀、金蛇剑、玄铁重剑、凝碧剑、真武剑、鸳鸯双刀、圣火令、剑盾珠索、打狗棒、玉箫
防具:金丝软甲、乌蚕宝衣、金丝背心、锦斓袈裟、玄武道袍、银狐披肩、软猬宝甲、羊皮长跑、黑貂皮裘、黑缎笼衫、绣金白袍、玄乌羽衣、冥契法衣、冰月皇衣、天蚕玄铠
坐骑:白雕、神雕、银霜逐电、黑玫瑰、玉峰、九尾灵狐、莽牯朱蛤、大威小乖、冰蚕、汗血宝马、彩雪蛛、墨蹄玉兔、乌云盖雪、花斑毒蝎、闪电貂。

状态卡:持续回合以及效果按牌面描述,相同卡片不能叠加,不同类可以叠加且无上限。
不利状态:中毒、内伤、点穴、流血、缴械、麻痹

主人物卡:代表玩家主要身份以及可用的武功限制等等。目前还没考虑添加福利或者天赋。
第一类:木茸耳、慕容复、郭靖、杨过、乔峰、张无忌、陈家洛、令狐冲、狄云、胡斐、虚竹、段誉、石破天、袁承志、慕容博、一灯、黄药师、洪七公、周伯通、游坦之、韦小宝、林平之。
第二类:玄澄、无名、张三丰、鸠摩智、萧远山、王重阳、欧阳锋、独孤求败。

武功卡:武功卡的威力和效果按牌面描述,高级武功使用时有限制。
御剑类:
独孤九剑:限制令狐冲、独孤求败。造成3点伤害,距离2格直线,武功等级9级。凡受到兵器、御剑、暗度攻击时可以自动出牌,无需限制。
太极剑法:限制张无忌、张三丰、李沅芷、水笙。造成3点伤害,距离2格直线。武功等级8级。受到任何攻击时都可以自动反击。
金蛇剑法:限制袁承志、夏青青。造成3点伤害,距离2格直线。武功等级为7级。
桃花岛剑法:限制黄蓉、程英、黄药师、梅超风。造成3点伤害,距离2格直线。武功等级为8级。
古墓剑法:限制小龙女、王重阳、杨过。造成3点伤害,距离2格直线。武功等级为7级。
五岳剑法:限制令狐冲、独孤求败、岳灵珊、宁中则、林平之。造成2点伤害,距离2格直线。武功等级为6级。
峨眉剑法:限制周芷若、方湘筠、袁紫衣。造成2点伤害,距离2格直线。武功等级为5级。
灵鹫剑法:梅兰竹菊、符敏仪、虚竹伤害+1、等级+2。造成1点伤害,距离1格点。武功等级为4级。
辟邪剑法:林平之、东方不败伤害+2、等级+5。造成1点伤害,距离1格点。武功等级为3级。
越女剑法:阿青、韩小莹伤害+1等级+2。造成1点伤害,距离1格点。武功等级为2级。

兵器类:
打狗棒法:
伏魔杖法:
胡家刀法:
血刀刀法:
金刚伏魔鞭:
灵蛇杖法:
白蟒鞭法:

指腿类:太极十三式、一阳指、蛤蟆功、圣火令秘诀、九阴白骨爪、大力金刚指、庖丁解牛功
拳掌类:降龙十八掌、黯然销魂掌、天山六阳掌、空明拳、大金刚拳、七伤拳、落音神剑掌
暗毒类:葵花宝典、五轮大法、生死符、弹指神通、冰魄银针、狮子吼、千变万劫
内功类:九阳神功、九阴真气、易筋真气、葵花真气、小无相功、北冥神功、小九阳功、混元功、神照经、先天功、玉 女 心 经、太玄经、纯阳无极功、罗汉伏魔功
轻功类:一苇渡江、天罗地网、凌波微步、四象步法、神行百变、北斗仙踪、梯云纵、金燕翱翔、逍遥游、壁虎游墙功
特殊类:斗转星移、乾坤大挪移、金刚不坏、火焰刀、六脉神剑、飞云探龙手、


一楼是文字描述图片在5楼和6楼~








作者: 龍宇天    时间: 2012-6-9 20:35:34

好複雜說{:10_335:}
作者: 等你妹啊    时间: 2012-6-9 20:35:57

变换性别
作者: 可乐加Ice    时间: 2012-6-9 20:36:04

{:13_464:}这个可是个大工程啊~~~
作者: 003333    时间: 2012-6-9 20:36:15

本帖最后由 003333 于 2012-6-26 23:22 编辑

红颜卡

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作者: 003333    时间: 2012-6-9 20:36:45

感觉这坑有点大,不知道哪天能写完
作者: uljusrdw123    时间: 2012-6-9 20:36:47

{:10_325:}{:10_325:}坐等阿发大大把坑填满
作者: chzh8338    时间: 2012-6-9 20:36:58

确实大工程。。我都没拿到你的沙发。。
作者: 可乐加Ice    时间: 2012-6-9 20:38:23

{:13_448:}= =小龙女相当于加强版的飞哥吗 无限制实用所有相同手牌
作者: chzh8338    时间: 2012-6-9 20:38:33

003333 发表于 2012-6-9 20:36
感觉这坑有点大,不知道哪天能写完

这玩意可大了去了。。 = =
发哥~继续努力吧。。{:13_464:}

作者: binjikong    时间: 2012-6-9 20:38:45

好有趣的样子
作者: 龍宇天    时间: 2012-6-9 20:38:55

等你寫完說
還不錯耶
作者: 慕容玄恭    时间: 2012-6-9 20:39:54

很有潜力,大有可为,楼主加油
作者: gjlzjnb    时间: 2012-6-9 20:40:00

好东西,支持一下{:13_450:}
作者: chzh8338    时间: 2012-6-9 20:40:54

{:13_454:}估计得先经历被大水重重的洗礼..
作者: 莫名相思    时间: 2012-6-9 20:42:01

懵?厲!
需要嫻熟金書的內容,系統認知,還要強勁的RP!
這跟遊戲王的卡片對戰,有得一拚!{:13_445:}
作者: 003333    时间: 2012-6-9 20:42:49

慕容玄恭 发表于 2012-6-9 20:39
很有潜力,大有可为,楼主加油

哟系,我这下收到首长级待遇了

这就是传说中的12字真言嘛

回去做个镶金的相框表起来

作者: binb37    时间: 2012-6-9 20:44:30

支持~一般卡牌游戏除了特技外,都有个基础攻击、防御等,既然是武侠当然可以有轻功,决定谁先攻击可以去参考游戏王,三国杀等规则,再加以突出自己的特色
作者: 小骷髅儿    时间: 2012-6-9 20:46:14

用三国杀模板多好......
作者: 查良镛    时间: 2012-6-9 20:47:12

伟大的天坑~~
作者: zenghao419    时间: 2012-6-9 20:48:31

{:13_430:}好吧~~支持一下~~感觉挺不错的样子~~{:10_330:}
作者: 003333    时间: 2012-6-9 20:50:13

小骷髅儿 发表于 2012-6-9 20:46
用三国杀模板多好......


三国杀简单易上手,但是照抄的话还不如换图片呢。

话说红颜里阵营最难定位,三国杀里主公、忠臣、反贼、奸臣,武侠里就没法分成这样了。红颜录的卡牌要突出红颜吗,看着妹子们当反贼真觉得无法接受呀

作者: 龍宇天    时间: 2012-6-9 20:52:02

003333 发表于 2012-6-9 20:50
三国杀简单容易,但是照抄的话还不如换图片呢。

话说红颜里阵营最难定位,三国杀里主公、忠臣、反贼、奸 ...

其實有好多反面角色
用來當作反賊 奸臣就好了
比較有份量的 龍套 如串場王 四大惡人 明王等阿!
噁心死人的死虛竹 等 達摩等的說


作者: black_elf    时间: 2012-6-9 20:55:32

规则怎么制定
作者: 003333    时间: 2012-6-9 20:56:25

龍宇天 发表于 2012-6-9 20:52
其實有好多反面角色
用來當作反賊 奸臣就好了
比較有份量的 龍套 如串場王 四大惡人 明王等阿!

坏人我也考虑过,可惜了这些妹子了,要小昭、双儿、侍剑等去服侍大橙子和明王,这让我情何以堪呐
作者: 003333    时间: 2012-6-9 20:59:02

black_elf 发表于 2012-6-9 20:55
规则怎么制定

粗规则有的。

关键字是,暗牌(可以亮明)、阵营、胜利条件不一。

核心是妹子,妹子决定一切,决定人物构成、战局等等。

大方向是暗影猎手那种,棋+牌类。

一些细节没想好,暂时先写了这么多,这几天加班辛苦,脑子有点秀逗了,过几天缓缓接着补完。

作者: 水落云起    时间: 2012-6-9 20:59:58

阿发大大加油,可能我与桌面游戏没什么认识,不然可以与阿发大大一同交流
作者: 可乐加Ice    时间: 2012-6-9 21:00:26

{:13_448:}没必要非分出好人坏人撒 可以参考万智牌颜色分类法
作者: 龍宇天    时间: 2012-6-9 21:01:03

003333 发表于 2012-6-9 20:56
坏人我也考虑过,可惜了这些妹子了,要小昭、双儿、侍剑等去服侍大橙子和明王,这让我情何以堪呐 ...

很簡單 首先必定有人要擔任 壞人
主角 女主角 男配角 女配角 這樣來分不就好了
有些例如葉二娘這種的有很多不是
這樣設定就好了!
其實有另種想法變成後宮大戰吧!



作者: 水落云起    时间: 2012-6-9 21:01:52

可乐加Ice 发表于 2012-6-9 21:00
没必要非分出好人坏人撒 可以参考万智牌颜色分类法

支持可乐。。没必要分出好人坏人。。

作者: 龍宇天    时间: 2012-6-9 21:04:53

水落云起 发表于 2012-6-9 21:01
支持可乐。。没必要分出好人坏人。。

有必要
虛竹 明王就是 一定要劃分的


作者: 龍宇天    时间: 2012-6-9 21:05:24

可乐加Ice 发表于 2012-6-9 21:00
没必要非分出好人坏人撒 可以参考万智牌颜色分类法

一定要分的說
串場王等不用分?


作者: yuy839    时间: 2012-6-9 21:05:43

楼主头像和jj真是很般配


至于这个坑,虽然我赌一定会废的。但是我很想看到奇迹……

作者: 越女剑仙    时间: 2012-6-9 21:06:33

卡牌游戏完全一窍不通
纯支持下好了
作者: 龍宇天    时间: 2012-6-9 21:08:13

003333 发表于 2012-6-9 20:59
粗规则有的。

关键字是,暗牌(可以亮明)、阵营、胜利条件不一。

其實設定
主角 女主角 原作男角 反派角色
這樣設定
主角必定有人得 當慕容二
然後幾個女角
其他是敵人
優先打死幕容二 代表會輸
具體在想想


作者: 小骷髅儿    时间: 2012-6-9 21:08:16

003333 发表于 2012-6-9 20:50
三国杀简单易上手,但是照抄的话还不如换图片呢。

话说红颜里阵营最难定位,三国杀里主公、忠臣、反贼、 ...

我是比较喜欢三国杀的风格,那些字什么也可以DIY...
之前也有不少人制作过金庸杀~连我都做过五六张...
既然如此随意啦,别太柔就行~

作者: 可乐加Ice    时间: 2012-6-9 21:08:39

龍宇天 发表于 2012-6-9 21:05
一定要分的說
串場王等不用分?

{:13_448:}无所谓的说其实 三国杀的是主忠内 定人物角色然后打 其实万智牌 游戏王那样就定颜色抽角色玩法也蛮不错


作者: 龍宇天    时间: 2012-6-9 21:09:45

可乐加Ice 发表于 2012-6-9 21:08
无所谓的说其实 三国杀的是主忠内 定人物角色然后打 其实万智牌 游戏王那样就定颜色抽角色玩法 ...

那樣有點無趣 遊戲王都是在底戰術的 我玩過一陣子
三國殺我也玩過說


作者: a3201595    时间: 2012-6-9 21:09:51

感谢分享
作者: 003333    时间: 2012-6-9 21:12:26

本帖最后由 003333 于 2012-6-9 21:15 编辑

慢慢来吧,我自己挖的坑已经很多了。目前虽然填平了几个,但是还有好多坑呢。

看了下楼上的留言,我觉得既然大家喜欢三国杀那种的,那就不要弄的太复杂了。

但是有一点必须明确,这个设计的核心思想是卡牌中必须突出红颜的作用,红颜录那么多妹子(当然慕容二也算半个),必须和我们的男英雄有互动,这点我回去在思量下。
作者: 可乐加Ice    时间: 2012-6-9 21:12:37

龍宇天 发表于 2012-6-9 21:09
那樣有點無趣 遊戲王都是在底戰術的 我玩過一陣子
三國殺我也玩過說

{:13_460:}否则会造成各妹子档滴不满偶~~~ 坐等发哥填天坑~~~


作者: 龍宇天    时间: 2012-6-9 21:13:15

可乐加Ice 发表于 2012-6-9 21:12
否则会造成各妹子档滴不满偶~~~ 坐等发哥填天坑~~~

的確如此
這個得好好想想


作者: 003333    时间: 2012-6-9 21:23:40

可乐加Ice 发表于 2012-6-9 21:08
无所谓的说其实 三国杀的是主忠内 定人物角色然后打 其实万智牌 游戏王那样就定颜色抽角色玩法 ...

万智牌是纯卡牌游戏。我一直没去自习研究怎么玩,所以不太了解。

其实我的设想是能有个中国RPG规则,就像欧美广泛的D&D以及后来的AD&D规则。这类规则是以骰子和计算为核心,比较复杂,专精的都是一些死宅,话说很多人当年分不清2d4+2和1d8+4是怎么算的。

当然我的本意没想弄那么复杂,我想吸取点卡牌游戏和战棋游戏的共同点。具体规则,我得以后找些牌友当小白鼠试验一下~

作者: 可乐加Ice    时间: 2012-6-9 21:25:20

003333 发表于 2012-6-9 21:23
万智牌是纯卡牌游戏。我一直没去自习研究怎么玩,所以不太了解。

其实我的设想是能有个中国RPG规则,就 ...

{:13_464:}D&D模式发哥还是别弄了~~~君不见龙与地下城在天朝是多么的惨淡吗

作者: jnyd625    时间: 2012-6-9 21:27:02

这个略叼啊
作者: 003333    时间: 2012-6-9 21:27:25

可乐加Ice 发表于 2012-6-9 21:25
D&D模式发哥还是别弄了~~~君不见龙与地下城在天朝是多么的惨淡吗
...

龙与地下城一直俺的心头之痛啊。

对了万智牌是不是只能1V1的?可以组队否?

为什么我看什么国际比赛都是1V1的,而且旁边带着一大本的牌,什么补充包、增强包的....

作者: 可乐加Ice    时间: 2012-6-9 21:31:43

003333 发表于 2012-6-9 21:27
龙与地下城一直俺的心头之痛啊。

对了万智牌是不是只能1V1的?可以组队否?

{:13_454:} 恩万智牌是双方开始各选一套牌搞得 主要双人对战 就跟游戏王差不多~~~ 更多的我也不大清楚 这游戏国外玩的很火 出了很多的扩展~~~


作者: lvivan0809    时间: 2012-6-9 23:32:52

基本规则的第12点。。
摸4张。。只能出1张。。多数牌都是弃掉。。而且牌组很快就消耗完了。。
所以建议摸牌数改少点。。
作者: yydlovesc    时间: 2012-6-9 23:40:21

话说你新头像是慕容二和东方吗,头像好有爱的说

作者: 月流蘅    时间: 2012-6-10 11:39:27

阿发同学完全可以加入游戏美工组帮助川先生减轻负担,多多画图,帮助大家养眼啊
不然这个作图的天赋和热情真是浪费了

作者: wanlon    时间: 2012-6-10 13:32:34

惜花才7?
作者: 003333    时间: 2012-6-10 13:36:01

wanlon 发表于 2012-6-10 13:32
惜花才7?

这数字随便定的,话说咱惜花是金枝欲虐嘛,体力没有萧大王之类的猛男充沛。[嗯哼]
作者: binjikong    时间: 2012-6-10 13:50:31

003333 发表于 2012-6-9 21:27
龙与地下城一直俺的心头之痛啊。

对了万智牌是不是只能1V1的?可以组队否?

可以借鉴3国杀和游戏王嘛

D&D规则太复杂,那个用来跑团才需要,而且还要DM

红颜这个最好规则上简单点,用特技天赋之类的来丰富它

作者: SinωSaGa    时间: 2012-6-10 14:14:54

支持下{:10_330:}
作者: 方湘筠    时间: 2012-6-10 14:23:20

好吧,天坑,期待早日填滿
作者: gx1226    时间: 2012-6-10 19:24:43

{:10_465:}果然是巨坑。8过精神上支持LZ完工
作者: thebao3310    时间: 2012-6-10 19:41:56

巨坑
作者: 003333    时间: 2012-6-10 22:35:58

把规则重新修改了一下,完全抛弃之前写的,等会把部分卡片补上。
作者: 水落云起    时间: 2012-6-10 22:38:17

一不注意给了阿发大大16个人气。。阿发大大加油哦
作者: hhyyhy351    时间: 2012-6-10 22:42:12

你们在说什么?好像很厉害的样子
作者: 003333    时间: 2012-6-10 22:42:45

水落云起 发表于 2012-6-10 22:38
一不注意给了阿发大大16个人气。。阿发大大加油哦

哇塞能给那么多的?

为什么我一天只最多只能给5个呢

作者: 水落云起    时间: 2012-6-10 22:44:28

003333 发表于 2012-6-10 22:42
哇塞能给那么多的?

为什么我一天只最多只能给5个呢

{:13_447:}今天特意留给阿发大大的。。就也是送人妻时,快速点确定N下。。就可以了。

作者: zenghao419    时间: 2012-6-10 22:47:46

{:13_461:}今天的人气我也全给了~~{:10_335:}
作者: 003333    时间: 2012-6-10 22:49:35

zenghao419 发表于 2012-6-10 22:47
今天的人气我也全给了~~

多谢支持哟~

我会加倍努力滴干活

作者: zenghao419    时间: 2012-6-10 22:52:42

003333 发表于 2012-6-10 22:49
多谢支持哟~

我会加倍努力滴干活

不要太累了~~{:13_461:}

作者: z2768787    时间: 2012-6-10 22:56:35

{:10_350:}期待正式完工
作者: odust    时间: 2012-6-10 23:56:15

发哥强大 那个东方的图看着好有杀气阿
作者: 003333    时间: 2012-6-11 00:47:01

新画了12张妹子的卡片。[无聊]

规则渐渐在心里有了底,等过几天有空了继续补充~

累了去睡觉了先
作者: 張無忌    时间: 2012-6-11 07:25:04

看起来不错
作者: jiangjinapp    时间: 2012-6-11 10:08:36

觉得可以作为红颜录中的小游戏加入,各种卡片就作通关的奖励
作者: 003333    时间: 2012-6-11 17:36:12

新弄了8位好基友,晚上等会接着弄,先去吃饭饭~
作者: zenghao419    时间: 2012-6-11 17:38:02

今天又更新了~~~{:10_330:}
作者: gx1226    时间: 2012-6-11 18:05:00

猪脚的天赋呢?为什么不亮出来!
只不过昨天看到了之后感觉很有爱的说
作者: 龍宇天    时间: 2012-6-11 18:06:59

原來有新的了喔!
怎麼看都覺得奇怪了{:10_335:}
作者: 龍宇天    时间: 2012-6-11 18:09:05

現在完善了規則了?
我怎麼看不懂了?

作者: 003333    时间: 2012-6-11 18:12:26

龍宇天 发表于 2012-6-11 18:09
現在完善了規則了?
我怎麼看不懂了?

规则重新写了,这几天在寻思画草图。

虽然和三国杀不太一样,但是你还是用三国杀的思维想象一下。

关键字是妹子装备化,胜利条件非线性。其他慢慢来。

作者: 龍宇天    时间: 2012-6-11 18:15:21

003333 发表于 2012-6-11 18:12
规则重新写了,这几天在寻思画草图。

虽然和三国杀不太一样,但是你还是用三国杀的思维想象一下。

汗 感覺好怪異
妹子終究逃過此劫數了{:13_457:}

作者: 003333    时间: 2012-6-11 22:55:21

又添加了6位MM,计划在添加6位后开始武功的设计工作。
作者: ⑨Cirno⑨    时间: 2012-6-11 23:30:13

加油,出了我绝对立刻入手~~~可以做一个网络简易版出来试水啦~~
作者: zjjaylove666666    时间: 2012-6-12 00:25:06

没道理不支持!

作者: chenhaisong    时间: 2012-6-12 00:48:34

红颜杀?
作者: 越女剑仙    时间: 2012-6-12 00:49:21

再支持下
作者: chzh8338    时间: 2012-6-12 00:51:46

越女剑仙 发表于 2012-6-12 00:49
再支持下

你又来了。。支持是必须的~~阿川的作品











作者: 越女剑仙    时间: 2012-6-12 00:53:23

chzh8338 发表于 2012-6-12 00:51
你又来了。。支持是必须的~~阿川的作品

中场休息正好灌水,不对是发帖

作者: chzh8338    时间: 2012-6-12 00:55:07

越女剑仙 发表于 2012-6-12 00:53
中场休息正好灌水,不对是发帖






咱俩在阿川同学这里,有点不够意思啊~~

作者: 003333    时间: 2012-6-12 07:48:45

chenhaisong 发表于 2012-6-12 00:48
红颜杀?

有点类似,但不是红颜杀哟~
作者: zenghao419    时间: 2012-6-12 08:39:33

{:13_449:}阿发今天应该能升黄金了吧~~{:10_346:}
作者: 魔王莉莉    时间: 2012-6-12 09:28:50

这套卡片超级好看呢
{:13_450:}
作者: 月流蘅    时间: 2012-6-12 11:58:14

阿发出品,必属精品

作者: 003333    时间: 2012-6-12 17:14:34

zenghao419 发表于 2012-6-12 08:39
阿发今天应该能升黄金了吧~~

俺升了黄金会发福利的哟~
作者: zenghao419    时间: 2012-6-12 17:15:30

003333 发表于 2012-6-12 17:14
俺升了黄金会发福利的哟~

{:10_346:}好吧~~~到时我一定去拿红包~~
作者: ice_dailei    时间: 2012-6-12 17:20:00

{:13_431:}卧槽。。。你这样重设规定。。。复杂还不一定讨好。。。你大可以沿用一下现在流行的三国杀规定啊。。。。卡牌什么的,我可以帮忙啊,虽然我PS技术烂。。。但是卡牌肯定都是模板啊,直接置图就行的吧
作者: 003333    时间: 2012-6-12 17:29:19

ice_dailei 发表于 2012-6-12 17:20
卧槽。。。你这样重设规定。。。复杂还不一定讨好。。。你大可以沿用一下现在流行的三国杀规定啊 ...

我已经简化一点了,话说其实我不想弄的太快餐的说。

红颜录的就是要多折腾一下嘛~

作者: ice_dailei    时间: 2012-6-12 17:33:20

003333 发表于 2012-6-12 17:29
我已经简化一点了,话说其实我不想弄的太快餐的说。

红颜录的就是要多折腾一下嘛~

{:13_453:}可是。。。不快餐的话。。。哪里去凑齐人玩啊。。。桌游额。。。4个人。。。我估计有牌我都很难玩起来啊。。
作者: 003333    时间: 2012-6-12 17:39:57

ice_dailei 发表于 2012-6-12 17:33
可是。。。不快餐的话。。。哪里去凑齐人玩啊。。。桌游额。。。4个人。。。我估计有牌我都很 ...

收到,我会在考虑简化一下的。

作者: 莫名相思    时间: 2012-6-12 21:13:22

其實…繁體的御風神行是這個"御",禦一般是防禦才用!譬如"禦寒"
{:13_454:}

作者: 003333    时间: 2012-6-12 21:18:07

莫名相思 发表于 2012-6-12 21:13
其實…繁體的御風神行是這個"御",禦一般是防禦才用!譬如"禦寒"

...

對哦,我發現是我輸入法的問題,應該禦風神行吧,萬惡的輸入法[嗯哼]

作者: 莫名相思    时间: 2012-6-12 21:23:17

本帖最后由 莫名相思 于 2012-6-12 21:25 编辑
003333 发表于 2012-6-12 21:18
對哦,我發現是我輸入法的問題,應該禦風神行吧,萬惡的輸入法

萬惡的輸入法…是可以造詞的…鍵入詞庫…以後就不會有疏忽的困擾…{:13_428:}
"御風神行"

作者: 003333    时间: 2012-6-15 21:55:54

重做42位妹子,计划明天完成另外27个,然后是我们的好基友~
作者: 可乐加Ice    时间: 2012-6-15 22:06:36

{:13_448:}哈 支持下 等着看更多内容~~~




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