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标题: 《最终幻想14》制作人采访 新添加传统要素 [打印本页]

作者: 柳波波    时间: 2012-6-8 00:59:12     标题: 《最终幻想14》制作人采访 新添加传统要素

近日FAMI通有幸邀请到了《最终幻想14》V2.0版的制作人吉田直树,采访中问到了很多有关游戏细节的问题。




  第一个问题就问到了游戏PS3版的有关问题,吉田直树表示他暂时还不会透露有关PS3版游戏的相关内容,想法他谈到了SE公司对于《最终幻想14》在PS3新玩家群中推广的做法。SE将PS3版《最终幻想14》V2.0的销售目标定位新玩家,所以他们认为这款游戏应该从零开始在进行促销,当玩家们初接触PS3版时,游戏会有很好的基础引导,带玩家一步步的踏入Eorza的世界。



  话题随后讨论到了V2.0版的一些新特性,吉田直树列出了几点不同,并让工作人员在游戏中进行了演示。游戏的剧情将给玩家们更加“最终幻想”的感觉,这也基于游戏发展到最终版所形成的故事。


  在游戏画面上,吉田直树指出游戏的引擎的概念是由他提出来的,主要目的是尽可能的在同屏显示更多的玩家。此外这个引擎的设计也是为这款游戏定制的,他可以让玩家们在高配、低配的电脑或者PS3上都享受到几乎相同的体验。吉田直树说目前你所看到的截图都基于PC版制成,而真实的游戏画面要比截图质量高出15%左右。


  在日本地区,《最终幻想14》的粉丝们可以享受到很多V2.0版的独占服务,吉田个人认为《最终幻想14》的V2.0版应该为粉丝们服务,游戏中加入了很多传统元素,重建了“最终幻想”等级的画面并且符合《最终幻想14》的世界风格。举一个简单的例子,在V2.0版中可以发现《最终幻想3》的水晶塔,《最终幻想6》中的马吉克装甲。他还表示期盼着《最终幻想13》中的元素也可以加到V2.0版中来。吉田希望这些可以让粉丝们感到兴奋,因为这可以让他们感受到这个系列的精髓。


  之后记者问到了吉田一个比较尖锐的问题,游戏会有XBOX360版吗?吉田回答到:“《最终幻想14》是一款MMORPG游戏,所以我们想让更多的玩家们可以玩到他,同时作为一个游戏开发商我们也希望我们的工作可以得到更多玩家们的认可。所以我只能说这不是不可能的,但至少我们应该先把PS3版的游戏做完。”


  吉田直树表示目前他还不能给出一个明确的公测时间,但是他保证当决定的时候会最快让玩家知道,因为他相信会有大量的玩家想要尝试这款游戏的。
  下有大量游戏截图和原画图



作者: 流星追影    时间: 2012-6-8 01:03:43

哎,就没怎么好好的玩过几代
作者: 龍宇天    时间: 2012-6-8 01:07:55

畫風真的越來越讚了!
但是我就是沒有玩完過!{:10_335:}
作者: stargust0    时间: 2012-6-8 01:21:21

坐等免费服~ 话说L2 和 AION 本没什么指望能玩,结果NC就爆除了免费版~ 也很希望此游戏能免费{:10_335:}
作者: t4k7d2vx    时间: 2012-6-8 01:30:29

本帖最后由 t4k7d2vx 于 2012-6-8 01:41 编辑
stargust0 发表于 2012-6-8 01:21
坐等免费服~ 话说L2 和 AION 本没什么指望能玩,结果NC就爆除了免费版~ 也很希望此游戏能免费 ...


ff 14的运营商是SE,好像是日本的
NC 好像是韩国的



作者: 梁蕴仪    时间: 2012-6-8 08:29:16

喜欢里面的男主,,,好帅的捏~~~
作者: stargust0    时间: 2012-6-8 10:49:03

t4k7d2vx 发表于 2012-6-8 01:30
ff 14的运营商是SE,好像是日本的
NC 好像是韩国的

我知道啊~ 我是打个比喻~


作者: bobyzgao    时间: 2012-6-8 14:39:22

FF的画面是越来越帅气了。。英雄传说还是Q版
作者: 枫心    时间: 2012-6-20 09:23:24

我在等。
作者: zheqianin    时间: 2012-6-25 09:08:05

还是不错的
作者: hugy    时间: 2012-6-25 14:16:41

{:13_447:}我在等
作者: 月流蘅    时间: 2012-6-25 14:30:00

支持一下




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