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标题: E3 2012:暴力杀人酷似鬼泣《刺客信条3》城市试玩演示 [打印本页]

作者: michmark    时间: 2012-6-7 14:05:31     标题: E3 2012:暴力杀人酷似鬼泣《刺客信条3》城市试玩演示

《刺客信条3》的变革和创新是非常巨大的,从意大利文艺复兴到美国革命,从城镇里的潜行暗杀到野外战斗和海战。不得不说,育碧在《刺客信条3》中确实下了不少功夫。
此前我们已经为大家放出了《刺客信条3》的一段海战预告片和冰雪场景中的多人模式游戏演示。
随着E3 2012公众开放展出的开始,国外媒体又为我们带来了一段城市环境内的“经典式”游戏内容,相信老玩家们都不会陌生。
那么新作《刺客信条3》中有哪些相同和不同呢?请看下面的演示视频吧。
《刺客信条3》将于10月30日登陆北美,10月31日登陆全球其他地区的PC,Xbox360和PS3平台。Wii U版发售日暂未公布。
游戏演示:
http://v.youku.com/v_show/id_XNDA5MzcxMzg0.html
高清视频画面:











作者: 我有压力    时间: 2012-6-7 14:21:31

4分30秒的时候BUG了
作者: qwert5080    时间: 2012-6-7 14:23:06

加几个重口招,啃脸,把胳膊等断肢。{:10_350:}
作者: ceciliagg    时间: 2012-6-7 14:43:56

看到个模型BUG 哈
作者: grummy    时间: 2012-6-7 14:45:29

出现了一个bug,人物静止,AI锁定了{:10_465:}
作者: game_virus    时间: 2012-6-7 14:54:26

感觉变化不大,多了个爬树动作,武器换成斧头,弩换成弓(背那么大把弓满街跑,是不是太嚣张点)
这好歹也是3代了,给点新东西吧
作者: laozuzong2009    时间: 2012-6-7 15:05:28

还是匕首杀起来过瘾啊,,,
作者: stargust0    时间: 2012-6-7 21:11:40

还是比较喜欢大刀砍人的痛快
作者: 巴黎不在身边    时间: 2012-6-7 21:14:26

喜欢末

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作者: tianyamingyue    时间: 2012-6-7 21:18:53

好像早就看过了?是土豆渣画质版本。。
作者: 夜梦萌    时间: 2012-6-7 21:28:41

说变化不大的人。。。你们看过整部的改动吗

看看攻击,这还是反击吗,看看房屋,中间居然可以进去,躲避的时候根本就是可以躲在建筑物后面。。。原来这点并不是很明显的,把人撞在桌子上的物理效果,这个2代有吗?


这还不包括海战 战略 和沙盘元素,只是一个动作演示罢了
作者: mos8sj    时间: 2012-6-7 21:33:23

比想象中好很多
本来不打算关注这代呢
作者: DragonR    时间: 2012-6-7 21:34:20

擦,我怎么没看出来哪里像鬼泣啊?
作者: nintendo081620    时间: 2012-6-7 21:55:35

终于能爬树了
作者: 弯刀圆月    时间: 2012-6-7 22:06:46

主角印第安人怎么会跟Ezio和Desmond有血缘关系
作者: 望月蚂蚁    时间: 2012-6-7 22:13:37

杂兵依旧好呆的样子,一群人围着主角,却没有几个动手,只看着自己的同伴被主角杀。
作者: game_virus    时间: 2012-6-7 22:36:21

夜梦萌 发表于 2012-6-7 21:28
说变化不大的人。。。你们看过整部的改动吗

看看攻击,这还是反击吗,看看房屋,中间居然可以进去,躲避的 ...

别看那些表象的东西
看看核心的玩法吧,依然是只按一两个键就全自动的傻瓜型跑酷模式
依然是一堆杂兵围着你打酱油的战斗方式


作者: dcdh    时间: 2012-6-7 23:23:48

斧头真心丑啊{:10_343:}
作者: 眠冰花    时间: 2012-6-7 23:31:06

game_virus 发表于 2012-6-7 22:36
别看那些表象的东西
看看核心的玩法吧,依然是只按一两个键就全自动的傻瓜型跑酷模式
依然是一堆杂兵围着 ...

又是个不看介绍乱喷的
想你 这样才叫只看表面      


作者: 性感Ada    时间: 2012-6-7 23:32:19

节奏很喜欢。。。暗杀似乎多了新的手段。。。。。。。。。。。。。不过看上去BUG很多。。。杀人的动作还有很多衔接不自然。。。。发售前应该修复这些问题。。。。{:10_336:}
作者: 眠冰花    时间: 2012-6-7 23:32:22

望月蚂蚁 发表于 2012-6-7 22:13
杂兵依旧好呆的样子,一群人围着主角,却没有几个动手,只看着自己的同伴被主角杀。 ...

你别玩游戏  别看电影了  因为都是这样


作者: 夜梦萌    时间: 2012-6-7 23:36:19

game_virus 发表于 2012-6-7 22:36
别看那些表象的东西
看看核心的玩法吧,依然是只按一两个键就全自动的傻瓜型跑酷模式
依然是一堆杂兵围着 ...

你才看表面 , 知道这作系统改了什么吗?  一个游戏能这样你还想怎么样?  你要抱怨去抱怨所有游戏去吧    什么游戏不是你说的这样?要难玩暗黑3专家模式去       没看介绍就评价 谁只看表面?


作者: game_virus    时间: 2012-6-7 23:43:12

夜梦萌 发表于 2012-6-7 23:36
你才看表面 , 知道这作系统改了什么吗?  一个游戏能这样你还想怎么样?  你要抱怨去抱怨所有游戏去吧    ...

改了啥,还不是一大群人围着你看戏吗,我需要啥?我需要的是高速的快节奏的攻防战,而不是一大群人围着你玩回合制战斗


作者: levelup7    时间: 2012-6-8 00:03:25

打击感依然那么弱,不行,差太远了。。。。。。。[怒]
作者: 18791879    时间: 2012-6-11 13:10:34

thx~~~~~感謝樓主大大無私的分享!!!
作者: 超级兴奋剂    时间: 2012-6-11 16:49:04

以前玩战网时我的仓库号还有RR的BABY都用的ASN,因为跑得快。




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