973820187 发表于 2012-6-5 22:31 伤害减少,只看对方剩余兵力与初始兵力的对比? 己方兵力与对方兵力对比没影响? ...
01xx01 发表于 2012-6-5 23:49 弓兵甲:看,我一箭射穿二个敌人! 枪兵乙:这有什么,我刚才一个石头丢下去砸爆了五个人的脑袋。下面人太 ...
王守仁 发表于 2012-6-5 22:44 当然有影响,确切来说,是看双方兵力和。 也就是说普攻伤害只取决于双方的攻防值和当前兵力和。与初始带 ...
01xx01 发表于 2012-6-6 07:48 这条是不是否定了楼主的部分结论?
王守仁 发表于 2012-6-6 07:54 貌似没冲突吧。 仔细看了下LZ的结论,应该和我的这个说法没有出入。 ...
01xx01 发表于 2012-6-6 07:59 目标当前兵力和他带的最大带兵数相比,他每少10%,你的伤害也会少10%。最大减少40%伤害。 这句话看起来很 ...
魔王莉莉 发表于 2012-6-6 08:07 守仁兄 我看到A大的全局修改器那贴里 有人提到
王守仁 发表于 2012-6-6 08:13 我去测试下好了。
魔王莉莉 发表于 2012-6-6 08:21 其实我最想知道的是兵种特殊战法伤害参数 这个后期太逆天了 我枪兵开铁壁300多防,近2万兵也给墙上的几个 ...
youkingart 发表于 2012-6-6 09:08 特攻也是跟兵力总和挂钩的,俺用项羽1w兵去杀2w的武田,武田2w兵的时候,一个突击3k+900,到后面武田没几个兵的 ...
youkingart 发表于 2012-6-6 09:16 一勾到马上就跑就是了,你还想去砸几下城门再跑?
王守仁 发表于 2012-6-6 09:17 我测试了很多情况,却发现你提供的那些参数貌似不是那个作用。 具体那几个参数效果不明。
17kinggao 发表于 2012-6-6 09:01 武力将的优势就在于此啊。。。。。如果削弱了特攻伤害,那么高统配上防御战法几乎无解,现在还能靠特攻强 ...
魔王莉莉 发表于 2012-6-6 09:23 这么说起来……我以前的确都是碰几下门 他开远猛射了我才开始跑……
01xx01 发表于 2012-6-6 10:17 远猛射不好调戏,本身战法时间长,五采配又省。最理想就是有个其他人帮忙消耗采配。 我遇到最爽的一次, ...
魔王莉莉 发表于 2012-6-6 10:20 AI的组合+优先放技能顺序还是比较乱的
chrisloveayumi 发表于 2012-6-6 13:26 特殊攻击的伤害和攻防值无关的吧,似乎只和武力以及双方总兵力有关
魔王莉莉 发表于 2012-6-6 13:44 就是想知道跟双方总兵力的参数 一般光荣的伤害公式,都有伤害参数来相乘或相除,还有个别固定值来调整平 ...
chrisloveayumi 发表于 2012-6-6 14:09 特殊攻击伤害公式也卡在了类似的地方。。。一个系数的准确数值测不出来。而且有着比较奇怪的退位取整方法 ...