游侠NETSHOW论坛

标题: IT精英倒立怒斥:南梦宫!日厂的毒瘤!反科技的元凶 [打印本页]

作者: SinωSaGa    时间: 2012-5-26 15:11:08

唷,支持JY原创{:13_431:}
作者: satan023    时间: 2012-5-26 15:28:20

支持下精英~南宫梦的游戏我几乎没玩过 就不叽歪了
作者: cxm13    时间: 2012-5-26 15:34:51

传说和王牌空战 以前都非常喜欢的说
作者: 血翼@    时间: 2012-5-26 15:36:05

传说就是屎!!
作者: 菜鸟阿森    时间: 2012-5-26 15:36:09

好像和万代合并后就越来越坑爹了……
作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 15:38:04

cxm13 发表于 2012-5-26 15:34
传说和王牌空战 以前都非常喜欢的说

这版让我痛哭流涕啊
过去我被疯狂打压 。删帖封号,现在还给我加钱。。。新游侠万岁!!!{:22:} 虽然这不是我的ID{:1:}
乌拉乌拉乌拉无爱了

作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 15:39:03

satan023 发表于 2012-5-26 15:28
支持下精英~南宫梦的游戏我几乎没玩过 就不叽歪了

你也不给我加点钱,,看人家超版都给我加钱{:4:}
有了钱我去菠菜

作者: 雪雕    时间: 2012-5-26 15:47:23

支持杰克!
作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 17:05:07

不过时代更迭而已。。还有真心不知道ps1  2 ,欧美rpg上过啥主机? 那时候欧美rpg都在pc上内战呢,什么时候变成了被人打得躲在一边哭了。。
作者: 炎冥枫    时间: 2012-5-26 17:08:12

PSV的山脊何止是蛋疼了得{:0000:}
作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 17:10:52

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 17:05
不过时代更迭而已。。还有真心不知道ps1  2 ,欧美rpg上过啥主机? 那时候欧美rpg都在pc上内战呢,什么时候 ...

大环境 游戏部分平台 不可否认 在05年前 欧美RPG一片萧条 纷纷破产
呱呱 乌拉乌拉乌拉无爱了  我屌
阿娇不懂游戏{:22:}

作者: black_elf    时间: 2012-5-26 17:13:07

要向钱看
作者: 杯具再临    时间: 2012-5-26 17:23:49

{:13_431:}JY回游侠了?
作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 17:25:52

杯具再临 发表于 2012-5-26 17:23
JY回游侠了?

为何你的表情和头像相反
{:0000:}黑暗的时代已经过去 JY大往生!!!
乌拉乌拉五爱路

作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 17:25:52

海星杰克 发表于 2012-5-26 17:10
大环境 游戏部分平台 不可否认 在05年前 欧美RPG一片萧条 纷纷破产
呱呱 乌拉乌拉乌拉无爱了  我屌
阿娇 ...

我查,欧美rpg05年之前都是萧条? 你就扯淡吧。。博得到达巅峰dnd时代,欧美rpg三始祖魔法门 创世纪  巫师 ,从废土到辐射 的天启之路 。。欧美rpg不过是一直没怎么在主机平台做过工作而已,不代表人家日子不好过。。

作者: xialei_026    时间: 2012-5-26 17:26:47

海星杰克 发表于 2012-5-26 15:38
这版让我痛哭流涕啊
过去我被疯狂打压 。删帖封号,现在还给我加钱。。。新游侠万岁!!! 虽然这 ...

旧ID没了,就用新ID代替吧,不要太计较过去了,每个人都曾经不冷静过。
作者: 杯具再临    时间: 2012-5-26 17:28:25

{:13_448:}哦卡诶李。。。。。。。
作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 17:31:52

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 17:25
我查,欧美rpg05年之前都是萧条? 你就扯淡吧。。博得到达巅峰dnd时代,欧美rpg三始祖魔法门 创世纪  巫 ...

是很好 但是05年全黄了 黑岛黄了 重组又黄了 暴雪北方都黄了 重组又黄了
{:22:}
我不是扯 你看05年那时候有啥RPG 乌鸦蒸汽与魔法???
倒闭-重组-倒闭
博德之门已经变成动作游戏
巫术早已崩掉 魔法门到底哪里去了
{:12:}只有两款RPG 星战 上古
老牌RPG已经一个不剩 D&D??那是什么。现在只有DNF
{:00:}你必须承认 欧美RPG在前些年 一蹶不振 纷纷倒闭
乌拉乌拉乌拉无爱了

作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 17:43:07

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-5-26 17:46 编辑
海星杰克 发表于 2012-5-26 17:31
是很好 但是05年全黄了 黑岛黄了 重组又黄了 暴雪北方都黄了 重组又黄了

我不是扯 你看05年那时 ...

你说的是05年之前全萧条,人家被打得躲在一边哭。。实际 ?   如果你盯着05年一年说欧美rpg05年以前都日子不好过我就真的没多少话说了。。。
欧美rpg不好过,你日式日子也不是一天比一天难过。。 而且就像yahoocom说的,日式rpg是主打产品,欧美则是抢车球,rpg就是一个边缘作品。。主打和边缘对比,这比果然是稳赢不输啊,毕竟欧美rpg过几百万销量的扳指头数的过来。。

哦忘了说了,博得重制加强版已经在路上狂奔了,fo3 fo nv复活后销量轻松到了千万俱乐部,废土 已经重生。。老牌子没几个? 边缘人也挨到打出一片天日子了。。。更不要忘了上古系列 吸金王。。





作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 18:02:21

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 17:43
你说的是05年之前全萧条,人家被打得躲在一边哭。。实际 ?   如果你盯着05年一年说欧美rpg05年以前都日子 ...

{:00:}我不否认欧美RPG近几年百花齐放
{:3:}我只是说在00-05年遭受冷遇
{:222:}rpg在90年代 和现今都占欧美市场的半壁江山
{:13:}但是在那个时代 的确被抬出场外 青黄不接 D&D已经过时 新时代RPG还没有萌发
乌拉乌拉乌拉无爱了 乌拉乌拉乌拉

作者: binjikong    时间: 2012-5-26 18:03:22

没玩过....
作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 18:16:50

海星杰克 发表于 2012-5-26 18:02
我不否认欧美RPG近几年百花齐放
我只是说在00-05年遭受冷遇
rpg在90年代 和现今都占 ...

战地2 当年能卖到1000w销量,vg大炮说的。。当年一个大时代欧美rpg有几个能有这么夸张的销量,就算是现在单作能上千万的也就是上古4 5 fo3 nv和暗黑系列了,其他的能上500w就烧香拜佛了,大部分都是100 到300w左右游走。。
欧美抢车球看起来是360主机兴起的,其实早在很久以前就是这样了。。不然ea光靠一个模拟xx能有如此大规模?还不是球类游戏赚大钱作为资金变成现在这样巨无霸。。


那就把话说清楚,说是00年到05年日子不咋的。。其实这里漏洞还是很多,起码bioware的无冬之夜照样延续了dnd辉煌 开创了另一个联网游戏的高峰,旧共和国武士定下了bioware到现在rpg的基石;上古3绝地大反击,在主机出尽风头了。

欧美rpg以前是边缘人,以后照样还是边缘人。。这其中自然因为抢车球光芒万丈让rpg变成了阴影,也有暗黑 上古 fo的一方光芒造成的错觉。。但实际上身为游戏中投入开发最多的类型之一,欧美rpg投入 产出严重不对等才是制约发展关键,可以说不期望欧美rpg大红大紫,却期望至少不要彻底边缘这就够了。。对比日式rpg从神宝座掉到凡人泥潭,欧美rpg有的是资格嘲笑。。

作者: 栀子梦歌    时间: 2012-5-26 18:19:23

支持杰克。。。。
作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 18:20:19

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 18:16
战地2 当年能卖到1000w销量,vg大炮说的。。当年一个大时代欧美rpg有几个能有这么夸张的销量,就算是现在 ...

{:22:}我被你打败了
{:24:}面对如山铁证我已经无话可说
{:12_403:}为什么你非要打败我不可
乌拉乌拉乌拉无爱了

作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 18:21:42

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 18:16
战地2 当年能卖到1000w销量,vg大炮说的。。当年一个大时代欧美rpg有几个能有这么夸张的销量,就算是现在 ...

{:2:}你自己都承认 欧美RPG只有星战和上古
乌拉乌拉乌拉无爱了

作者: 徐平    时间: 2012-5-26 18:28:27

支持原创,同意光荣是垃圾堆厂商{:00:}
作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 18:45:59

海星杰克 发表于 2012-5-26 18:21
你自己都承认 欧美RPG只有星战和上古
乌拉乌拉乌拉无爱了

因为你说话对欧美rpg放了个地图炮而已,而且我是魔法门6的启蒙的半死忠 欧美rpg玩家。。这不是个人问题,而是阶级 信仰  价值观斗争问题。。。

我可没承认啥哦,我只是说上古这些销量恨惊人而已,对于游戏我倒是一直无爱。。同理暗黑也是如此, 你还忘了这个。。还有辐射3 新维加斯呢。。 另外龙腾世纪 起源过了500w哦,对比2代200w都不到真是天堂 地狱啊。 无冬之夜1和2 加起来也该上千万或者接近了, 质量3部曲上千万是没悬念了。。。只不过对于这些作品单作上500w的确压力巨大,3部曲上500w应该是及格线了。。


作者: kwleg    时间: 2012-5-26 18:48:46

除了I社,其他的日产都是垃圾/
作者: hjcnmk    时间: 2012-5-26 18:53:50

屎鳖JY                                                     
作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 18:55:25

hjcnmk 发表于 2012-5-26 18:53
屎鳖JY

你每次都对我人参攻击 难道我说的不对吗
你才是真正的土鳖
是不是这个道理{:8:}
乌拉乌拉五爱路

作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 18:57:40

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 18:45
因为你说话对欧美rpg放了个地图炮而已,而且我是魔法门6的启蒙的半死忠 欧美rpg玩家。。这不是个人问题, ...

欧美RPG不是太空歌剧就是中古歌剧
{:00:}不要忘了煤矿世界才是新时代的RPG
乌拉乌拉乌拉

作者: jy808258    时间: 2012-5-26 19:06:57

无爱。                       

作者: terrymc    时间: 2012-5-26 19:09:48

用四个字概括就是“男人的浪漫”。
作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 19:11:49

海星杰克 发表于 2012-5-26 18:57
欧美RPG不是太空歌剧就是中古歌剧
不要忘了煤矿世界才是新时代的RPG
乌拉乌拉乌拉

也有fo的末日浩劫之后的,也有现代的阿尔法协议。。
只不过这些游戏在rpg中不怎么主流,桌面rpg更多样。。。
其实我更喜欢白狼书中概念,不再是人与怪物的正邪对抗,而是 对于人性的深层探讨:注定绝望 失败自我救赎的吸血鬼,背负着诅咒的狼人 在钢铁森林的猎杀和迷茫,从怪物变人的魔像 的反思,神人之间 天人交战的法师们。。可惜白狼书的视频游戏太少了,只有一个三驾马车的吸血鬼为人熟知,而且因为e文问题 没办法玩。。遗憾。。



作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 19:17:40

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 19:11
也有fo的末日浩劫之后的,也有现代的阿尔法协议。。
只不过这些游戏在rpg中不怎么主流,桌面rpg更多样。 ...

欧美RPG被文学电影作品影响很深,星际 冰火
龙腾和上古5 明显是为了迎合现今大热的冰火
原创线性剧情比较好的就是巫师
现在的日系RPG就是个2.FF13明显故事已经终结, 结果改变了结局硬是挤出了续作 我日
正统D&D早已被消灭{:22:}地球上哪有人跑团。战胜shadow???
乌拉乌拉乌拉无爱了


作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 19:29:03

海星杰克 发表于 2012-5-26 19:17
欧美RPG被文学电影作品影响很深,星际 冰火
龙腾和上古5 明显是为了迎合现今大热的冰火
原创线性剧情比较 ...

dnd没被消灭,不过是被复杂的版权关系 诉讼和时代更迭搞乱了阵脚。。
实际上在雅达利和孩之宝几年拉锯战诉讼刚结束没多久,无冬ol和博得加强版消息就出来了,dnd 4的规则也被老玩家嘲笑过于视频游戏化而丧失特色。。虽然如此却可见人家还是下了大工夫 想做好的。。

当然我个人对这dnd不感冒,也觉得这系列游戏规则怎么改都适应不了视频游戏的快节奏了(如果真的改的太大了就要冒着丢掉桌游玩家风险)。。

可以说就如网络视频冲击着电视行业一样,现在的视频游戏行业也冲击着桌**业。。但是这不是你死我亡的残酷斗争,而只是典型的榨取利润的商业斗争。就算视频行业取胜,也不意味这桌游的彻底灭绝,只不过桌游玩家会更少而已,桌游会把规则改的更视频化,通过授权开发赚钱。。就像dnd黄金 rpg时代一样。。

猎魔人1的剧情是小说作者自己写的,2不写了。。所以玩过1和2的人感觉差很远了,严格说来这不算原创作品。。



作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 19:38:09

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 19:29
dnd没被消灭,不过是被复杂的版权关系 诉讼和时代更迭搞乱了阵脚。。
实际上在雅达利和孩之宝几年拉锯战 ...

{:24:}佩服 佩服 LZ用着画面党的头像 结果是一个剧情党
{:22:}雅达利不是早就黄了吗
{:13:}我认为孤岛危机2的剧情就很好 尽显硬派科幻作家的本色
{:222:}这么多年我一直在想 为什么暗塔不改变电视剧


乌拉乌拉乌拉乌拉

作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 19:46:58

海星杰克 发表于 2012-5-26 19:38
佩服 佩服 LZ用着画面党的头像 结果是一个剧情党
雅达利不是早就黄了吗
我认为孤岛危 ...

死精英 连我都不认得了,游侠论坛力挺危机1秒杀危机2 不以画面看游戏,对危机2破烂剧情不屑一顾,自废账号的悲剧男。。当年我还目送你抽风 进了坟场,真主 阿拉 阿门 罪过  罪过。。

雅达利那次玩脱了 元气大伤,却没死。。不过霸主地位没了,最近几年日子越来越难过了,眼看着没几口气了,dnd游戏是不多的能卖点钱的游戏,所以和dnd版权方 孩之宝法庭吵了这么久。。这场漫长诉讼让dnd视频游戏的版权不明了 也让投资者疑虑重重,所以dnd错过了最关键几年转型期,变成了现在这鸟样。。

孤岛危机和2完全是个平行空间作品,1是军事行动,2是个2b拯救世界的烂俗故事。。后者电影 游戏看到吐,前者才是吸引我最大亮点。。当然我是惊魂1才吸引过来的,惊魂1是个好游戏啊

作者: 殷素素    时间: 2012-5-26 19:53:21

{:13_447:}堕落是必然的 木有新的内涵
作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 19:56:14

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 19:46
死精英 连我都不认得了,游侠论坛力挺危机1秒杀危机2 不以画面看游戏,对危机2破烂剧情不屑一顾,自废账 ...

{:22:}  我怎么什么都不记得
胶囊(XXXXXXXX)  19:50:30
天涯明月刀么这不是
艾萨克·牛傻逼(XXXXXXXX)  19:49:30
天涯明月
我经过考研啥都不记得了,连我是怎么挂的都忘了,惊魂1当时的难度对我太高,打不过。
CRY的模式都是一开始打人类后来打流弊。我在人类的部分就被完爆。。。。。
我真心认为孤岛危机2剧情碉堡。“打开冰箱 发现里面被虫子占领了”
相比之下1代的剧情无头无尾。而后李将军去了哪里也无从可知。
{:2:}现在游侠风气好了许多,我又可以重出江湖
乌拉乌拉乌阿里乌拉乌拉




作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 20:06:29

海星杰克 发表于 2012-5-26 19:56
我怎么什么都不记得
胶囊(XXXXXXXX)  19:50:30
天涯明月刀么这不是

反正当时看你抽风看的很爽,然后被bz灭了更爽了。。再然后的脑残精英不知道是不是你。。

惊魂1的难度真心我操了,最后一关不作弊最简单难度我都觉得过不了。。

危机1的剧情还是蛮有模有样的,前期的侦查 渗透 都是为了营救,后面事情复杂 外星人复苏变成了三方混战 ,从特种作战到大规模军事冲突,描写就像那么回事。。到了2真心囧了,外星人变成地球古人,丝毫不顾及人家最开始是天上掉下来事实,烂俗的病毒战 拉风外星人变成了可悲双脚战地 加强版人类敌人,2全平台销量也就比1高了一点。。考虑到3个平台开发费用暴涨,2的几百万豪言,2是个黑历史绝对没错。。其实这也是为了主机没有1不得不做的拖鞋,不然2和1联系太大,主机玩家就完全搞不懂了。。

作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 20:13:09

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 20:06
反正当时看你抽风看的很爽,然后被bz灭了更爽了。。再然后的脑残精英不知道是不是你。。

惊魂1的难度真 ...

{:14:}我怎么不记得我抽风过
{:00:}你说的很对 2代照顾主机玩家 另起炉灶 放弃了1代的很多设定。
{:22:}但是二代已经没有初代 震我一下的感觉
{:13:}看三代回归丛林能否夺回高低
{:11:}屎碧的farcry2预告片碉堡 游戏雷死 看看三代能否登堂入室
世间三大引擎 EA独占两个。育碧果然了色
乌拉乌拉五爱路无阿鲁

作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 20:20:08

海星杰克 发表于 2012-5-26 20:13
我怎么不记得我抽风过
你说的很对 2代照顾主机玩家 另起炉灶 放弃了1代的很多设定。
...

经常抽风对着bz干,不灭你灭谁...

讨好不是不能,不过放弃自己特色,变成**  没做的更好变更差了,更重要是市场被cod占满了,自己作品有比别人强多少? 特色还没有了。。危机2绝对是讨好新玩家失败了,老玩家又丢掉的典型。。

引擎从来不是重点,有钱买过来就是,关键是用引擎那群人 制作游戏那群人才华怎么样。。危机1好看 又好玩,只不过很多人眼中跑分 画面盖过了游戏的乐趣。。同样引擎在国内那群垃圾编程员手中卡死 卡爆。。

作者: 大z+    时间: 2012-5-26 20:23:23

以前的传说系列不错。。比如第一作的幻想,后来玩心灵时候都没玩幻想那么有动力了。
作者: 张不忽悠    时间: 2012-5-26 20:23:42

南梦宫上海分公司在康定路211号,LZ去砸吧....................{:2:}
作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 20:33:44

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 20:20
经常抽风对着bz干,不灭你灭谁...

讨好不是不能,不过放弃自己特色,变成**  没做的更好变更差了,更重 ...

{:00:}正是如此  孤岛危机1每一关都可以玩很多次 不同路线 不同方式  孤岛危机2场景明显缩水 无法体现1代的战术多样性。  
   三大FPS 战地 COD 光环 各有特色。但是单机模式可玩性来讲,只有光环和孤岛危机可以及格。
   要说联机模式 最有趣的还要数TF2。 前无古人后无来者。
   想要有真正孤岛危机续作只能等下一代主机,现有主机无法制作1代那么大的场景。给PC单独开发也不现实。
   从PC到家用机容易,退回pc是不可能的,只为电脑制作的FPS已经绝迹,DOOM4能否再创辉煌,HL3能否保持PC平台的贞洁,这些问题 希望能在今年E3上得到解答{:0000:}
乌拉乌拉乌拉乌拉{:13_453:}

作者: Lafrenze25    时间: 2012-5-26 20:35:38

{:13_432:}psp传说还好吧。。或者我们说的不是一个?
作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 20:37:14

Lafrenze25 发表于 2012-5-26 20:35
psp传说还好吧。。或者我们说的不是一个?

你说的那个是非正统的世界传说吧,,,,{:13_462:}
乌拉乌拉乌拉我乌拉

作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 20:45:22

海星杰克 发表于 2012-5-26 20:33
正是如此  孤岛危机1每一关都可以玩很多次 不同路线 不同方式  孤岛危机2场景明显缩水 无法体现1代 ...

战地的单机就是完全的抄袭了,那问题  ,反正人家重心也不再这个。。
光环和惊魂1才是真正跳出cod模式游戏,cod电影化做的的确登峰造极。。不过这种伎俩多玩几次就很容易被人腻味,而且cod的伎俩1年一次明显是透支游戏未来赌现在行动。。


危机1本来就是为下一代主机做铺垫的引擎,到了下一代就能直接用了。。结果事情和公司想的不一样,360 ps3 命数没这么快完,而且制作组也明显眼红cod销量。。所以超2的一作出来了。。.

对于游戏的下一代我是觉得越来越绝望了,看看漫天大作的cod化游戏 联网趋势 dlc骗钱,暴涨的开发费用,ea ab ubi巨头互博,小制作不是独立就是被并购 榨光扔掉。。可以说现在的游戏更像是一场游戏,不过是资本家之间游戏,而不是玩家手里玩的游戏而已。。

所以你也不能 单纯说什么孤岛危机为了主机妥协过多,实事比人强没办法。。


作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 20:54:26

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 20:45
战地的单机就是完全的抄袭了,那问题  ,反正人家重心也不再这个。。
光环和惊魂1才是真正跳出cod模式游 ...

牛逼{:13_456:}, 现在独立游戏大有发展。BRIAD LIMBO 堡垒都碉堡。 而且BRIAD的制作人获得资助,正在制作一款较大规模的游戏。相比SCE的一些比较独立的制作人就有一些坑爹{:11:}。上田文人是不是在给PS4做大屌。陈星汉到底有多文艺???一个能打的游戏都没有。在PS2早期公布的ICO差点就到PS3。 旺达明显是缩水的产品,把杂兵,升级,武器系统全部缩水了。结果搞得很文艺。只有BOSS战。{:8:}。就像当年EVA迷之电梯,后来证实是糊弄观众。我相信旺达在一开始设计的确是有杂兵的。{:22:}只不过为了赶在PS2发售,就给去掉了。{:13:}但是从这点能看出来,SCE是很重视人才的,微软正好相反。帝国厂 棒鸡厂都被干掉。{:13_462:}壮哉!我大索尼!
乌拉乌拉乌拉乌拉乌拉

作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 21:03:34

海星杰克 发表于 2012-5-26 20:54
牛逼, 现在独立游戏大有发展。BRIAD LIMBO 堡垒都碉堡。 而且BRIAD的制作人获得资助,正在制 ...

很显然 拿电影和游戏对比,就会发现一个恨可怕事情。。电影有亿元投资的大制作,有几千万中等投入,也有几百万的小投资。。 。。
但是现在的游戏业界,不是几千万 投资就是个人独立作品,缺乏了中间那层,这一层反而是维持稳定和发展最关建部分。。


不过说到底,我是有点过于担忧了,反正电影 游戏业界不都有过黑暗的日子,但都过来了,所以。。

作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 21:31:32

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 21:03
很显然 拿电影和游戏对比,就会发现一个恨可怕事情。。电影有亿元投资的大制作,有几千万中等投入,也有 ...

{:12_415:}你多虑, 有广大日厂的百万制作,硫酸脸说,三个屌侠的制作费再加一点,能把他30款游戏再做一遍,3DS的游戏开发费用必然更低。一线大作开发费用必然上亿。能做到这点的大作应该不多。现在量产的虚幻3射击游戏必然100万成本都不到。商业引擎的大量使用极大的降低了成本。

{:13_450:}
PS3《神秘海域》20亿日元

PS3《如龙见参》25亿日元

PS3《失落星球》48亿日元

PS3《合金装备4》74亿日元

360《光环3》30亿日元  广告费115亿日元

MUL《GTA4》100亿日元

360《战争机器》12亿日元............................................此资料引自CNGBA
可见开发费用这个东西比较浮云。神秘海域竟然远远的低于合金装备4. 甚至比如龙PS3首作都低。而最低的竟然是战争机器。当然这是不记虚幻3开发陈本的,而初代的战争机器仅仅是虚幻3引擎的展示软件而已。
从这几项看出,除了一向挥金如土的R星。其他美式游戏成本明显低于日系游戏。优秀的开发能力是降低成本的最有效手段。这也是日厂在本世代不济的原因。 SE的白色引擎也是几经难产,唯一成功的还是卡婊的MT引擎。
{:13:}贫弱的技术力才是成本控制的难点。
乌拉乌拉乌拉乌拉乌拉


作者: applebernie    时间: 2012-5-26 21:39:30

皇牌空战:突击地平线我倒觉得是一个很好的转变。游戏总不能老是一个模式走下去。只是剧情越来越退化了。
作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 21:48:38

海星杰克 发表于 2012-5-26 21:31
你多虑, 有广大日厂的百万制作,硫酸脸说,三个屌侠的制作费再加一点,能把他30款游戏再做一 ...

但是你不得不承认制作费用一直在涨,引擎引入其实有点迫不得已的感觉。。一个时代淘汰一大批公司,到了下个时代,真不知道除了巨头和独立者还有谁了。。


ff13的视频,战斗一看简直是惨不忍睹,就看见一堆纸片了,还是没啥子运算的回合战斗。。

所以才说买了引擎,没有nb编程员也是没用的。。


不知道c犯什么傻,鬼泣 失落星球这么好引擎不用,偏要去买ue3那个垃圾。。

作者: 海星杰克    时间: 2012-5-26 22:00:31

tianyamingyue 发表于 2012-5-26 21:48
但是你不得不承认制作费用一直在涨,引擎引入其实有点迫不得已的感觉。。一个时代淘汰一大批公司,到了下 ...

{:22:}好像只淘汰了雅达利。
而且我相信魔界战记3的开发费用不会比魔界战记2多很多。
{:9:}每次跨世代开发费用上涨是必然的(任天堂除外)
不行 我打不过你 我睡觉去{:12_410:}
乌拉乌拉乌拉乌拉

作者: tianyamingyue    时间: 2012-5-26 22:09:19

海星杰克 发表于 2012-5-26 22:00
好像只淘汰了雅达利。
而且我相信魔界战记3的开发费用不会比魔界战记2多很多。
每次跨世代开 ...

压力大还活着,没死! 就和大部分日厂,勉强活着而已罢了。。

涨价就得用办法减少开发成本,所以引擎来了,减少砸钱进去 本都回不来问题,所以dlc 联网 续作海 一年一作来了。。

都是逼出来的。。

同睡觉去了,晚安





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