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标题: 用VAN修改器,进入战法,看到攻、防+6 +8等,什么意思? [打印本页]

作者: cxy999    时间: 2012-5-19 21:01:45     标题: 用VAN修改器,进入战法,看到攻、防+6 +8等,什么意思?

统,武,智,看到里面的数字就是加成的数字,可以理解为直接相加的

但另外的攻击、防御、破坏力、战斗力,该如何理解?是加的百分比?还是数值呢?

但有的战法,如铁壁,进入修改器,看到的是 武力 10  ;防御 25

这里就能理解,就是武力加了10点,原来武将的武力是80,使用战法后,变90。

问题是这里防御 25

是指防御加25点吗?还是加的百分比?


请知道的朋友指点下!!!

谢谢!


作者: 王守仁    时间: 2012-5-19 21:06:47

其实LZ可以花上10秒看下Van大的友情链接。
http://game.ali213.net/thread-4040186-1-1.html
作者: cxy999    时间: 2012-5-19 21:55:30

王守仁 发表于 2012-5-19 21:06
其实LZ可以花上10秒看下Van大的友情链接。
http://game.ali213.net/thread-4040186-1-1.html ...

看了,就是没有啊
那篇文中只说到统武智
没有说攻击和防御的影响
文中说:
“然后是三围的影响:修改器中的数据就是游戏中数据的直接相加即可。
比如-50武力,就是游戏中减50武力的效果。
1.01版文武低下,加入了全战法中唯一个直接对统帅值产生影响的效果(虽然是负面影响,-10)”


所以啊,请王守仁讲解一下啊~谢谢~

作者: cxy999    时间: 2012-5-19 22:08:51

再比如,用VAN打开战法,可以看下如下:
单骑驱     攻击10   防御6   机动15
全军防护   防御16
万人敌     武力30(这个好理解,是加30武力值) 攻击20 防御10 机动10
千里行     武力30  攻击20  机动10   破坏6
速战固守    武力10   知力10  防御12   机动15
全军猛攻   攻击10    破坏4


上面的武力和知力数值很好理解,就是攻、防不太好理解,我看http://game.ali213.net/thread-3938410-1-1.html这个贴子里写的是,加百分比?


所以,请知道的朋友讲解下!
作者: 王守仁    时间: 2012-5-19 22:19:54

不是告诉你了么?
战斗力和攻击,防御破坏一样,修改器的数值需要*5,等于游戏中的数值。

作者: 王守仁    时间: 2012-5-19 22:24:44

cxy999 发表于 2012-5-19 22:08
再比如,用VAN打开战法,可以看下如下:
单骑驱     攻击10   防御6   机动15
全军防护   防御16

单骑驱: 攻击+50 ,防御+30  机动+50%。
全军防御 防御+80
万人敌     武力+30  攻击+100 防御+50 机动力不变。
千里行     武力+30  攻击+100  机动不变   破坏+30
速战固守    武力+10   知力+10  防御+60   机动+50%
全军猛攻   攻击+50    破坏+20


所有的算法我都写的清清楚楚的啊,给了链接你认真点看啊。



作者: cxy999    时间: 2012-5-19 22:25:20

谢谢明朝第一人的讲解,我是受了这个贴子:[分享] 三国志12 关于武将特技的翻译http://game.ali213.net/thread-3938410-1-1.html 的误导,
以为攻防是加百分比的

原来也是加数值的!

再次感谢王守仁的耐心回答!!!{:00:}
作者: cxy999    时间: 2012-5-19 22:34:16

我的回复呢?
作者: cxy999    时间: 2012-5-19 22:35:13

谢谢王守仁的回复!!顶你!

我是受了另一篇贴子的误导,以为攻防是加百分比的!!

原来也是加数值的!!!

再次感谢!!!
作者: 王守仁    时间: 2012-5-19 22:40:13

主要是那个帖子是2月份的时候抢先透露介绍游戏的帖子,游戏当时还没出来,所以很多东西只是单纯的翻译字面说明,难免有牵强理解的地方。这个没法子的事情。
所以一般来说,看帖也要带一点怀疑态度....包括我的那个普及贴,实际上也有一些结论我说了不是精确的。




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