情比金坚 发表于 2012-5-19 10:22 LP[93],玩家兵力*系数/1000等于电脑出兵数 LP[94],玩家出兵数=敌方本阵兵力
pyxpyx999 发表于 2012-5-19 11:39 93是敌武将的带兵数 关联到出兵总数 如果出兵总数不变的话 提高这个数值可能会造成AI参战的武将减少 相对的 ...
zxzhifan 发表于 2012-5-19 12:44 LP[93],玩家兵力*系数/1000等于电脑出兵数 LP[94],玩家出兵数=敌方本阵兵力 LP[95],本阵兵力预留百分比
情比金坚 发表于 2012-5-19 13:47 93调到2000千的话,假设最大6+6=12,12*2000=24000,假设玩家一次只派6000兵骚扰AI,那么,96最低应设为180 ...
nailchen 发表于 2012-5-19 13:56 这些参数还有待大家实验完善 我基本不会改游戏,所以也只能做些整理的活,这些参数也都是别的网友发现的 ...
zxzhifan 发表于 2012-5-19 15:54 辛苦了,不过在1.02下,全局修改器还能用吗?