蟊贼大王 发表于 2012-5-17 00:32 视野 射程 你改也瞎改
luyuancuo 发表于 2012-5-16 23:44 不好下载。
zhangke126 发表于 2012-5-16 23:50 没看明白
gotter 发表于 2012-5-17 08:18 这个是好东西,单体技能终于增强啦
burnysun 发表于 2012-5-17 09:49 直接说重点,解释具体改了什么啊,下载有点麻烦
ft528486 发表于 2012-5-17 20:08 其实一直以为弓军强射里面···攻击和防御的数值防反了= =··
看书的 发表于 2012-5-19 15:01 战法持续时间没改么?
吹羽懒剑 发表于 2012-5-20 12:01 请问老当益壮和八阵的战斗有变化,这个战斗是啥意思?
伏骥 发表于 2012-6-1 17:20 远猛射:兵种:弓兵+投石改为全兵种(战斗中枪兵、战斗中骑兵除外) 攻击:8改为12 这个怎么理解?远猛射的 ...
angel21feng 发表于 2012-6-20 23:15 更新一下! 1.04在兵种方面的修改:
jimmypizza 发表于 2012-6-20 23:36 “削弱了攻城,强化了弓兵,提升防守方的实力。”这样哪个守城的还肯出来... 感觉这样改很难达到“鼓励野战 ...
angel21feng 发表于 2012-6-20 23:51 破坏削弱的很严重,而且弓兵的两个战法:远猛射、老当益壮再次强化。很多朋友抱怨312太机械, ...
l175906906 发表于 2012-6-20 23:59 智力的作用被削弱,指对BUFF和DBUFF的时间影响?
angel21feng 发表于 2012-6-21 00:03 持续时间=基础持续时间(秒为单位)+效果系数(同样换为秒)*5*10*【(智力/100)的平方】 这代对 效果 ...
nailchen 发表于 2012-6-21 00:10 碉堡了……这么快就整理出来了
╭物逝丶人非 发表于 2012-6-21 09:29 里面的系数从1500减少到500,那个系数是啥