游侠NETSHOW论坛

标题: 为什么那么多人喷三国志12? [打印本页]

作者: tsoiyw    时间: 2012-5-9 13:50:29     标题: 为什么那么多人喷三国志12?

为什么那么多人喷?
12与6代的系统差不多,我觉得不错啊!(p.s.我从5代玩到12)


作者: 王守仁    时间: 2012-5-9 14:01:30

最近貌似论坛上喷san12的帖子很少了,淡定。
游戏都出来3周多了,这时候还纠结这个游戏是不是该喷之类的讨论,层次就太低了。
这时候应该是技术流,修改器和MOD创意与准备工作开始站住主舞台的时期。
喜欢玩的应该转向游戏的深入探索方面以及MOD制作完善上面,不喜欢的,已经可以翻出以前喜欢的某代重温了。
作者: blc1001    时间: 2012-5-9 14:04:21

说实话,三国志的都还不错,但是个人喜欢的就是310.
这个312其实也可以,不过我始终不是很喜欢花时间做内政啊
作者: Kvictor    时间: 2012-5-9 14:04:37

312对我而言基本处于废弃状态。。
就看PK版能不能激起我的性质了。。
不过还是祝愿还在玩的同志们玩得开心。。
作者: nailchen    时间: 2012-5-9 14:15:34

blc1001 发表于 2012-5-9 14:04
说实话,三国志的都还不错,但是个人喜欢的就是310.
这个312其实也可以,不过我始终不是很喜欢花时间做内政 ...

三国12内政基本不用怎么花时间做
作者: miqi1983    时间: 2012-5-9 14:18:34

三国玩的是人啊 是人!

里面个废柴哇一下数据破百 小强嗖一下武力小几十

一堆写着三国名字莫名其妙的物种构成的rts 好吧权当rts玩

地图简单 兵种模糊 操作就不说了 打起来乌糟糟一团 所以驴子上比血狮还低的评分不是没道理的

真是当年那款神作的复刻版
作者: liqiong19890429    时间: 2012-5-9 14:21:12

miqi1983 发表于 2012-5-9 14:18
三国玩的是人啊 是人!

里面个废柴哇一下数据破百 小强嗖一下武力小几十

严重同意…………吗的个B的游戏……
作者: 王守仁    时间: 2012-5-9 14:26:09

miqi1983 发表于 2012-5-9 14:18
三国玩的是人啊 是人!

里面个废柴哇一下数据破百 小强嗖一下武力小几十

好像很久没见到miqi阁下了...

作者: ross1025    时间: 2012-5-9 15:02:41

312是两头不讨好罢了。

既得罪了喜欢历史重现的学院派,又无法讨得星级魔兽等即时战略爱好者的欢心(就战斗来讲无论战术还是兵种都还太单薄,也许PK版会改进)。

不被骂才怪。
作者: Piggs    时间: 2012-5-9 15:27:26

要是全部照搬信长11就好了,可惜内政没后者有意思,战斗没后者平衡
作者: 文长之哀    时间: 2012-5-9 15:46:11

不喷不是中国人 现在只有黄色论坛才是和谐美满的
作者: nailchen    时间: 2012-5-9 15:52:55

说实在的,如果是论坛上混的久了,就不会有这种疑问了,三国志系列从6开始就是代代被喷,新作出来以后旧作又成经典了,所以,见怪不怪了
作者: Ψ流浪的凌    时间: 2012-5-9 16:53:28

不喜欢玩就去别的版面玩去,老在这边喷屎,吃饱了撑得。有本事自己设计一款游戏去。
作者: jaysings    时间: 2012-5-9 17:25:06

最主要是即使把武将的武力提升到100也不能保证单挑上不会遇到比自己强的人,单看名字已经无法保证单挑一定会赢,关羽和吕蒙单挑也可能被他的114武力搞定
作者: lmr196183998    时间: 2012-5-9 17:35:52

因为爱情
作者: lei121    时间: 2012-5-9 17:41:51

内政的升级 点来点去太讨厌了~ 进行中提示过多~ 其余不赖~
作者: maximwei    时间: 2012-5-9 17:53:54

早已把12清理出硬盘。
作者: 日月同辉    时间: 2012-5-9 20:54:02

miqi1983 发表于 2012-5-9 14:18
三国玩的是人啊 是人!

里面个废柴哇一下数据破百 小强嗖一下武力小几十

对,四维应该是用官职或宝物来零时加,而不应该是永久加。
作者: 曹操zhou    时间: 2012-5-9 20:58:25

还没完。等加强版吧
作者: archmaster    时间: 2012-5-9 21:21:46

那是因为期待过高,本希望能吸收其他三国类游戏的优点,结合前几代的长处,能做出一份好作品,
但实际却像一部几年前的作品,完全达不到及格值。
就内政来说,实在过于简单,缺少种田派的乐趣,
就战斗而言,非常不平衡,估计是速推最容易的一代作品(特别对AI来说)。
就策略谋略系统来说,更没有以前几代的好经验继承。

个人认为,战斗应该稍微学习点中世纪2的场面(画面不一定要做的那么精美,降低电脑配置就行),里面的野战以及攻城战确实会让人有气势的感觉,兵科也有初期民兵和晚期精锐之分,不像现在,光兵种,一早打到底,兵种没经验值,也不会有高级低级之分,
内政建筑可以学天创等,再学习中世纪2有规模的变化,城防也发生变化,攻城有冲车、投石、云梯、箭塔等,
策略方面继承以前的几代,突出战场以及战略时的特点,
这样,种田有种田的成就感及乐趣,战斗派也有野战攻城战的气势磅礴,又能充分发挥名将智将的特点,唉,可惜啊。。。。
目前只能拿来尝尝鲜,当消遣下,而且还是在需要改很多东西稍微平衡下游戏后。。。



作者: white11    时间: 2012-5-9 21:24:52

本帖最后由 white11 于 2012-5-9 21:27 编辑

今年是2012年不是2002年,除了人物头像,三国志12有哪一点可以和2002年出的游戏比?RTS?不好意思,我都不需要拿它和星际比,从画面到游戏内容连红警1都比不了。
作者: 军神吴起    时间: 2012-5-9 23:26:44

这话题都说烂了。




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2