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【剑阁】三12单挑详解
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作者:
bondelj
时间:
2012-4-26 04:22:47
标题:
【剑阁】三12单挑详解
本帖最后由 大z+ 于 2012-4-29 19:14 编辑
当当当当......
三12的单挑教学今日奉上。
闲话少说,关于三12的单挑,综述如下:
1、单挑的触发条件:
本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在
互搏
的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。
不限制近战条件,
城下的可以跟站在城墙上的单挑。
单挑是
随机触发
的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。
在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗最多触发一次,有时候一场战斗下
来也触发不了一次。
个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时,触发单挑概率相对较大,这一点跟
311的骑兵发动战法而触发单挑或有相似设定。
2、单挑的胜负判断:
单挑开始时,不论双方武将武力值的多寡,HP槽分界线均处于中间位置。
[attach]3232923[/attach]
每一回合出牌结束,都会有HP的移动。
五回合后,单挑结束。
[attach]3232933[/attach]
此时,HP槽分界线偏向哪一边,就说明哪一边血少,此人败北。
另外,武力值
相差悬殊
时,可能发生
秒杀
,直接结束单挑。
3、单挑结果对队伍的影响:
单挑结束后
对胜者无任何增益效果
。
对败者的影响,分两种:
第一种,HP条没有被打光。即为失败。此时部队会
混乱
,并且
降低队伍的攻击和防御
。
[attach]3232935[/attach]
第二种,是HP条被打光,即为溃败。此时队伍的兵力直接消失,部队成为
溃走状态
。
[attach]3232936[/attach]
下面就单挑的具体细节做个探讨。
首先来认识一下单挑画面上的元素。
1、单挑为卡牌式,牌面分为
“天”、“地”、“人”
三种。
天克地,地克人,人克天。
类似石头、剪子
、布,纯猜拳游戏。
[attach]3232937[/attach]
2、卡牌的出法是,每回合只能出
一种卡牌
,但
同种类
的卡牌出的
张数不受限制,
可以一次性全部打出。
[attach]3232938[/attach]
3、卡牌上有该卡牌的点数。武力越高,
或者双方武力差值越大,
每张卡牌点数越高。
单张卡牌最大点数为9。卡牌点数越高杀伤力越大。
卡牌相克时,杀伤力为自己出的卡牌的
点数之和
。如“天6+天7” 克“地4+地5”,伤害值为6+7=13。
卡牌相同时,杀伤力为自己卡牌和对手卡牌点数的
差值
。如“天6+天7” 克“天4+天5”,伤害值为
13-9=4。
[attach]3232939[/attach]
4、选择卡牌后,在对方的卡牌上会显示自己已选的卡牌对对方的每一张卡牌是
优势、均势还是劣势
。
对方卡牌上显示
圆形
。表示自己已选的卡牌对其处于
优势
。
[attach]3232940[/attach]
对方卡牌上显示
三角形
。表示自己已选的卡牌对其处于
均势
。
[attach]3232924[/attach]
对方卡牌上显示
叉形
。表示自己已选的卡牌对其处于
劣势
。
[attach]3232925[/attach]
如果自己选择
两张或两张以上
卡牌,则优势的
圆形
,会变成
螺旋形
,即
大优势
。
[attach]3232926[/attach]
显示优势的卡牌越多,说明自己选用这种牌获胜的
几率越大
。
5、另外,武将可能拥有
“必杀”
和
“反击”
的技能。
[attach]3232927[/attach]
(1)
、必杀的作用是
卡牌点数增加一倍
。我方使出必杀后,左上角卡牌点数自动变为*2的点数。
如“天6+天7” 克“地4+地5”,我方使用必杀,则伤害对方13*2=26。
(2)
、反击的作用是
防住对方的攻击并有可能将对方的伤害反回去。
使用反击时,应使我方卡牌种类
被对方克制
或
相同
,方可反击伤害。
若我方卡牌种类克制对方卡牌,则无使用反击的必要。即使使用反击,也不能造成对方伤害。双方伤害0:0战平。
也就是说,使用反击的结果,要么就是反击对方伤害,要么就是双方都无伤害。
我方使出反击后,左上角卡牌点数自动变为“0”。
使用反击时,相同的牌出几张都是一样的,无区别。无论出几张,伤害值都是“0”。
如我方“地4+地5”对敌方“天6+天7”,使用反击,牌面变为“0”。对方伤害值6+7=13,则我方反伤害对方13。
又如我方“人3”,对敌方“地8+地9”,使用反击,牌面变为“0”。对方伤害值8+9=17,则我方反伤害对方17。
再如我方“天5+天6”,对敌方“地3+地4”,此时,不使用反击能伤害对方5+6=11。使用反击,则双方伤害都是0。
另如我方”人3“,对敌方”人6+人8“,使用反击,牌面变为“0”。对方伤害值6+8=14,则我方反伤害对方14。
(3)
、特别要注意的是,单挑双方,一方使用反击,一方使用必杀。
如我方“天6+天7”,对方“地4+地5”,我方使用必杀,对方刚好使用反击。
则我方受到伤害(6+7)*2=26。故而在对方拥有反击时,要谨慎使用必杀。
反之亦然。
(4)、必杀和反击的出现是
概率性
的。
拥有特技
“一骑”
的武将,出现“必杀”和“反击”的
概率增大。
6、卡牌的张数。
(1)、每场单挑卡牌持有张数跟武将双方
武力值之差
相关,跟武力值本身无直接关系。武将最多可
以持有
5张
卡牌。
[attach]3232928[/attach]
每场单挑,武力
相对高者
可持有5张卡牌。另一个武力相对低者持有卡牌张数根据和对方武力
对比
得
出。
如 95 VS 99,差值为4,卡牌张数为 4 VS 5
103 VS 96,差值为7,卡牌张数为 5 VS 4
[attach]3232929[/attach]
(2)、进一步影响卡牌数量(即由5 VS 4 变为5 VS 3)的武力差值貌似没有一个具体的分界数值,是个变
化的情况。目测差值是在20至30之间变化。(是否有其他影响要素,此处待进一步测试)
武力低者只能拥有3张卡牌。
如 84 VS 108,差值为24,卡牌张数为 3 VS 5
[attach]3232930[/attach]
亦碰到过如下情况:
98 VS 74,差值为24,卡牌张数为 5 VS 4
[attach]3232931[/attach]
(3)、武将持有卡牌的张数
最少为3张
,无视更大武力差值。
如 104 VS 71,差值为33,卡牌张数为 5 VS 3
77 VS 118,差值为41,卡牌张数为 3 VS 5
87 VS 134,差值为47,卡牌张数为 3 VS 5
115 VS 66,差值为49,卡牌张数为 5 VS 3
133 VS 74,差值为59,卡牌张数为 5 VS 3
[attach]3232932[/attach]
6、武力值的
变化
武力值随战法
BUFF
和
DEBUFF
变化,升高和降低对单挑的影响是巨大的,应注意。
以上是三12单挑的综合详解。
特此奉上三12单挑笑话一则,以飨诸位:
由于通过无数次的单挑摸牌,三国武将们对打麻将和诈鸡的兴趣达到了前所未有的高度。为活跃三国区人气,
提升三国区众文武
打麻将的水平,
一日,在董太师的组织下,三国首次麻将大赛在虎牢关前拉开帷幕。
大耳、关二、张三、吕布四人摆下麻将桌,杀将起来。
吕奉先手风正顺,中出”天“、”地“、”人“大三元杀的三兄弟哭爹喊娘。继而又自摸清一色,五个”天“,外加必杀和反击。
关二一见,掀桌大怒:大哥!...楞啥呢?...吃杠啊!......三弟!...你瞧你那损色!...你丫尽给三姓家奴点炮!~~~~~~
{:0000:}
接下来是单挑的图片解说
,通过具体实例讲解单挑战法
:
庞德全是地、人,地克人。关羽也是一样
。
关羽持有必杀、反击。庞德持有反击。
[attach]3232950[/attach]
关羽若使用三个地,外加必杀,伤害值52。
再看庞德牌面,优势明显。
但要小心庞德使出反击,一旦吃了反击,哭吧。
[attach]3232951[/attach]
关羽若使出两个人,外加必杀,伤害值34。
牌面劣势明显。
[attach]3232952[/attach]
关羽若使出两个人,外加反击。伤害值为零。
庞德若打出伤害,可以反回去。
[attach]3232953[/attach]
最终冒了个险,打出三个地+必杀,庞德打出三个地,无反击。
造成庞德52-20=32点伤害。
[attach]3232954[/attach]
第四回合。目测庞德有必杀,关羽有反击。
[attach]3232955[/attach]
预测AI会打出必杀,于是果断使出反击。
[attach]3232956[/attach]
庞德打出天+必杀,伤害值12。
我方天0。12-0=12。关羽反击回去12点伤害。
[attach]3232957[/attach]
最后一回合,地克人,无悬念。单挑结束。
[attach]3232958[/attach]
[attach]3232959[/attach]
孙坚对马超。第二回合。
又是AI持有必杀,我方持有反击。
[attach]3232960[/attach]
观察到AI卡牌为天和地的牌面,我方出地,正好被克。
于是我方打出地+反击。
[attach]3232961[/attach]
马超打出4个天,9+9+8+7=33
外加必杀*2。33*2=66。
我方反击回去66点伤害。
[attach]3232962[/attach]
一下子就把马超打残血了。
第三回合,马超天地人都有。我方只有地和人。
下面,就是预测AI。猜想AI会这么想:电脑只要出地,牌的性质上不输于我。AI可能出地。
我方正好有必杀。那我也出地+必杀。
果不其然,AI出了两个地8+8=16。
我方也是8+8=16。必杀*2=32。
伤害马超16点。
[attach]3232963[/attach]
第五回合。马超全是天,外加必杀和反击。
我方天+地+必杀。
我若出天或者地,无论加不加必杀,马超出天+必杀,我受的伤害都大。
我若出地,马超出天+反击,因马超牌面克制我,则马超免伤,我将不受伤害。
我若出天,无论加不加必杀,马超出天+反击,则马超免伤,我受反击伤害。
(下图正是这种情况,加了必杀,我受16点反击伤害)
[attach]3232964[/attach]
我方 天地人VS 对方 天地人,这种概况最恶心了~~~~
若有反击,速度用上。
[attach]3232966[/attach]
有人说:“AI会判断我方手里哪种牌最多,AI会相应地出克制这种牌的牌。”
这种说法是否完全正确?
本回合我手里天最多,那AI是否出人?
那我是否应该出地?
好的,出个地试试。
结果~~~AI出的是天,3点的天完爆我8点的地~~~~
早知还不如出天,完爆他~~~~~~
[attach]3232967[/attach]
第二回合,我四个天,一个人。AI又是天+地+人。
不管了,四个天一起出!~~~
9+9+8+7=33
AI出了个地3。
果断爆之~~~~
[attach]3232968[/attach]
第三回合。
AI天+天+人
我还等什么~~~容我吃口翔~~~
来吧,人9+人9+人7+必杀=50。
刘磐见上帝去了~~~~
偶哈哈哈哈哈~~~~~~~~~
[attach]3232969[/attach]
[attach]3232970[/attach]
图片教学暂且到此结束。
可能会有错漏的地方。欢迎大家讨论指正~~~~
作者:
none
时间:
2012-4-26 04:30:32
本帖最后由 none 于 2012-4-26 04:36 编辑
好东西
如果必杀+天,对手出人,自己还是会掉血?
作者:
狂欢夜
时间:
2012-4-26 04:33:28
电脑貌似就会出大牌,木有AI,所以很好赢
作者:
bondelj
时间:
2012-4-26 04:42:54
none 发表于 2012-4-26 04:30
好东西
如果必杀+天,对手出人,自己还是会掉血?
当然了。牌种被克,必杀也没用~~~
作者:
xnjz
时间:
2012-4-26 04:49:07
感谢楼主.....
作者:
fifa_jim
时间:
2012-4-26 04:50:53
看看解说
作者:
888788
时间:
2012-4-26 04:59:20
第三种,平局,双方武将对视5秒,然后骑马走开
作者:
Cat
时间:
2012-4-26 05:02:45
trgtqewfradfasdf
作者:
musiclife
时间:
2012-4-26 05:09:43
看下解说
作者:
jxj
时间:
2012-4-26 05:20:57
非常感谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
燕雏
时间:
2012-4-26 05:23:18
支持一下支持一下支持一下....
作者:
domly
时间:
2012-4-26 05:23:59
这个要看看的说
作者:
Actors-Jia
时间:
2012-4-26 05:24:13
看看隐藏的还有 东东
作者:
AVVON
时间:
2012-4-26 05:37:14
单挑基本无压力
作者:
伽龙王
时间:
2012-4-26 05:42:53
这代的单挑是输了好几次以后才算是明白了
作者:
hzx001x
时间:
2012-4-26 05:43:41
狂欢夜 发表于 2012-4-26 04:33
电脑貌似就会出大牌,木有AI,所以很好赢
这个有ai也没啥用
作者:
xiaokai
时间:
2012-4-26 05:47:30
看下~~~~~~~~~~~~~~~··
作者:
暗之男爵
时间:
2012-4-26 05:52:33
............................
作者:
乐过头
时间:
2012-4-26 06:01:14
这个应该学习
作者:
csaug
时间:
2012-4-26 06:01:47
技术贴 顶啊!支持!
作者:
gaozhi
时间:
2012-4-26 06:02:42
学习研究一下 讲的够详细了~~~~~~~~~~~~
作者:
310625
时间:
2012-4-26 06:02:46
好东西
多谢多谢
作者:
skyna
时间:
2012-4-26 06:03:46
原来反击是要被对方克制……还真没注意
作者:
foxdi
时间:
2012-4-26 06:04:00
地天人??????????????????????
作者:
IckesLee
时间:
2012-4-26 06:08:18
好东西要支持!
作者:
Hawk_cn
时间:
2012-4-26 06:09:45
感谢分享
作者:
pazal
时间:
2012-4-26 06:12:34
感谢楼主
作者:
17224717
时间:
2012-4-26 06:15:59
看看看看
作者:
milan3122
时间:
2012-4-26 06:18:01
三国志12+三国志11中文威力加强版+三国志OL
作者:
cj0101
时间:
2012-4-26 06:21:36
觉得武力差还影响每张卡得点数~~~
作者:
yamazaki2002
时间:
2012-4-26 06:27:10
了解,学习了。谢谢分享。
作者:
leonyt99
时间:
2012-4-26 06:27:33
真是复杂啊~~
作者:
gasch4
时间:
2012-4-26 06:31:47
看下
[哈哈][哈哈]
作者:
Romaboy
时间:
2012-4-26 06:32:18
看到关键时,竟然要回复!
作者:
Romaboy
时间:
2012-4-26 06:32:34
看到关键时,竟然要回复!
作者:
Romaboy
时间:
2012-4-26 06:32:46
看到关键时,竟然要回复!
作者:
白浪东风
时间:
2012-4-26 06:35:03
很好 很强大
作者:
诸葛用兵
时间:
2012-4-26 06:48:04
感谢楼主分享经验之谈啊~
作者:
billissac
时间:
2012-4-26 06:58:39
[?]
作者:
FWRFWRFWR
时间:
2012-4-26 07:00:03
电脑貌似就会出大牌,木有AI,所以很好赢
作者:
apollo5217
时间:
2012-4-26 07:00:35
又见剑阁技术贴,顶一下
作者:
crz13
时间:
2012-4-26 07:00:46
玩了几回,大概明白了怎么操作了。
作者:
iamsth
时间:
2012-4-26 07:02:30
rererererererererererererererere
作者:
啊啊抽筋
时间:
2012-4-26 07:02:39
单挑实在是一个怪怪的设定 哎 觉得不如311爽
作者:
loghead
时间:
2012-4-26 07:04:55
kankan............................
作者:
tmd666
时间:
2012-4-26 07:06:09
5555555555555555555555555555555
作者:
icebas1
时间:
2012-4-26 07:08:04
感谢感谢!
作者:
2423461
时间:
2012-4-26 07:08:06
技术贴啊
作者:
养由基
时间:
2012-4-26 07:13:35
支持技术贴{:00:}
作者:
银传
时间:
2012-4-26 07:19:28
看看了呢 详细的
作者:
冷月如霜
时间:
2012-4-26 07:20:08
看看~~~~~~~~~~~~~~
作者:
nders
时间:
2012-4-26 07:21:02
还是有些不明白, 要回复看看
作者:
柳林鬼影
时间:
2012-4-26 07:22:06
很好很详细啊
作者:
windy32727
时间:
2012-4-26 07:22:24
好好好好好好好好好好好好好
作者:
GoldLegend
时间:
2012-4-26 07:22:42
很详细,说实话这代单挑还是很容易的。
作者:
tonitic
时间:
2012-4-26 07:24:13
楼主说得好啊我顶啊
作者:
peijian
时间:
2012-4-26 07:24:19
ddddddddddddd
作者:
moonayu
时间:
2012-4-26 07:24:21
如果您要查看本帖隐藏内容请回复
作者:
Astarael
时间:
2012-4-26 07:26:19
顶一个,感觉两支部队一对一的时候很容易出单挑
作者:
wuaa_11
时间:
2012-4-26 07:44:54
学习一下。。。
作者:
hamiga_11
时间:
2012-4-26 07:48:22
感谢楼主 一直没怎么搞明白
作者:
gls08
时间:
2012-4-26 07:51:47
没看到主要的东西,只能回复了
作者:
ff74258
时间:
2012-4-26 07:53:27
感谢楼主
作者:
zhwang001
时间:
2012-4-26 07:54:14
这个应该学习
作者:
1051732929
时间:
2012-4-26 07:54:53
看看
作者:
loveathena
时间:
2012-4-26 07:56:26
研究贴,顶!!!
作者:
symichael
时间:
2012-4-26 07:57:42
这单挑系统有点蛋疼啊
作者:
wuhu
时间:
2012-4-26 07:58:04
感谢分享!支持!
作者:
redwolf
时间:
2012-4-26 07:58:17
这个解说很不错,谢谢
作者:
sd1700092
时间:
2012-4-26 07:59:28
sd1700092,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
作者:
dons
时间:
2012-4-26 08:00:14
学习一下,谢谢!
作者:
ra080
时间:
2012-4-26 08:00:34
顶,感谢楼主,多谢多谢
作者:
hhrsos
时间:
2012-4-26 08:00:52
看看............
作者:
arthurhahn
时间:
2012-4-26 08:01:14
这个太有用了,学习一下
作者:
chou520010
时间:
2012-4-26 08:02:37
感謝分享!
作者:
不哭不笑
时间:
2012-4-26 08:03:40
一个单挑搞得那么深奥干吗?
作者:
gufan1981
时间:
2012-4-26 08:05:16
看内容
作者:
香蕉八哪
时间:
2012-4-26 08:05:41
原来是这样玩啊。感谢楼主!
作者:
nailchen
时间:
2012-4-26 08:06:04
单挑攻略
作者:
tianhai83
时间:
2012-4-26 08:06:24
adsssssssssssssssssssssssssss
作者:
半庄山人
时间:
2012-4-26 08:07:53
这个好,支持啊,这下彻底明白了
作者:
dai197939
时间:
2012-4-26 08:09:12
谢谢分享
作者:
astr1
时间:
2012-4-26 08:09:25
非常详细 感谢分享经验
作者:
ancientcc
时间:
2012-4-26 08:09:29
技术贴要支持。
作者:
homm
时间:
2012-4-26 08:10:35
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
ΙVΕл_
时间:
2012-4-26 08:10:43
dude, this is awesome!
作者:
peridianer
时间:
2012-4-26 08:11:06
说的很详细,很专业,赞一下!
作者:
df2222002
时间:
2012-4-26 08:13:01
[嘿嘿嘿]
作者:
m7324
时间:
2012-4-26 08:17:55
这个要顶!!
作者:
Lazy_boy
时间:
2012-4-26 08:18:35
感谢楼主.....
作者:
mtf012300
时间:
2012-4-26 08:19:52
学习学习
作者:
3789789666
时间:
2012-4-26 08:19:53
快快乐乐了了离开快快快快快快快快快快
作者:
风魔222
时间:
2012-4-26 08:20:59
很详细啊,学习
作者:
shijf
时间:
2012-4-26 08:21:11
求学习,单挑好难
作者:
dronedrone
时间:
2012-4-26 08:22:40
感謝分享
作者:
cavilleri
时间:
2012-4-26 08:23:20
技术贴 要顶!
作者:
劳斯莱斯
时间:
2012-4-26 08:23:32
看看解说
作者:
就是不分手
时间:
2012-4-26 08:24:02
作者:
adam5616
时间:
2012-4-26 08:24:24
支持解说~~~~~~~~~~~
作者:
Leibz
时间:
2012-4-26 08:24:31
学习一下,感谢分享
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