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标题: 三国志12,倒退到垃圾的极作!(最新完美版) [打印本页]

作者: 韩未冰    时间: 2012-4-24 23:45:09     标题: 三国志12,倒退到垃圾的极作!(最新完美版)

作者:韩未冰
期望越大,失望越大,三国志12简直是一个技术水平相当低级网页小游戏,连网页游戏都不如!从年代上讲,三国志12,退回到原始代了,三国志12可谓是终极脑残产品!三国类的网页游戏虽然很平淡,但在策略上,胜过三国志12,比如抓野将,还是很有意思。在很大程度上,三国志12已然模仿了三国志,如果三国志12连这样一个小小的网页游戏都不如,还有何面目称为单机?
昔日称光荣,今日糊弄人,多年三国志,生出十二痔。
日本光荣游戏终于江郎才尽,《三国志》系列已是黔驴技穷。
改掉三国志9、11的全国立体战列方式,退回到卡片意淫的低级阶段,才思之堕落,令人惊愕。
三国志12在全部游戏功能上,全面失血。画面粗糙,游戏最大限度地阉割了前几代的时空立体感和可玩性,每次战斗几近雷同,战斗技能可有可无,毫无美感,彻底蔑视玩家之意想和乐趣。面对小小片图移动于糟糕的平面画上,如纸屑吹嘘于败草,刻板和无聊,使人无法想象。游戏画面、战斗、人物,一一皆无艺术高度,凸显面黄肌瘦之感。人物嘛,综合肖像和技能设定上,其英雄如草寇,谋士如莽夫,书生如武士,武士如农夫。
三国志12为平板而自残。
为迎合平板电脑的低级配置,竟然不顾玩家众人之感受,为平板而剖腹,削足适履,将三国志游戏进行大砍柴式的删减和缩水,使其生气全无,优点尽废。三国志12为向平板电脑示好而将自己处置成一个平板,为迎合干瘪而将自己制成个干瘪。低级和堕落已非偶然,而是有意的自残,舍本逐灭,使三国志十年之美梦,一日而破灭。
反常倒退,扼腕而叹。
在三国志11时,玩家尚可以身临其境,在历史的真实的画面感触中,横空俯视,鸟瞰和全国群雄的战局,自如观赏和操纵。在玩家的想象中,三国志12应该更加深度和广度,加入现在的新电脑技术,三国志12如果保持以前的发展基调,将是一大杰作。然而,光荣竟然在三国志12上一反常态,施行自残,乃至一败涂地,的确令广大玩家扼腕痛惜。
低估玩家智商,三国志12得无后乎?
三国志系列之所以一直被推崇,被期望,一连发展到十几代,都热度不减,就是因为对三国时期真实战争的模拟设置令所有玩家赞慕不已。而此次12一出,彻底击碎玩家期望,是三国志12游戏组自暴自弃,还是故意低估玩家智商?如此荣光,将无三国志13之日。
顺游者昌,逆戏者亡!
吾等所期望,三国志将是气势宏大,和《全面战争》系列相媲美,立体战争和全面策略、声效、画面融合于一身。三国志12的最低要求至少也得是以《信长之野望11》卓越的建造城设和战斗场面胃基调,贯穿于《三国志11》的立体地图之中,这才体现一种自我欣赏和进步!而三国志12确实赤裸裸的自残,是游戏公司智力败尽,还是情趣衰退,拟或是智障人士之拙作问世?三国志12之中,穿凿赴会地拼贴捏造此游戏的身影,为何无异于一脑残?
三国志12是倒退到垃圾的极作!敢有倒行逆施之游戏,吾等必将其唾而抛弃之。

作者: zycsslrlr1    时间: 2012-4-24 23:47:55

312是玩战斗的,311是玩内政的,战斗肯定比内政耐玩,以后通过MOD或者PK版新特点,弄出大量的新兵种,比如白马弓骑,虎豹骑,元戎射手,近卫军,藤甲兵。然后牛B人物可以拥有3到5个战法,知名武将都有自己的独有战法。通过不同的兵种不同人物的组合进行战斗永远不会枯燥,就好比魔兽的DOTA,312的潜力比以往几代都大,就看大家怎么发掘了。
作者: 81830180    时间: 2012-4-24 23:51:06

这代还是可以的。除了大地图、{:26:}
作者: ykylove    时间: 2012-4-24 23:53:13

这代的崛起在于玩家的开发- -MOD 11的MOD很给力 12的MOD应该比11更给力 解除出兵数量是关键- -
作者: 棺材里爬出来    时间: 2012-4-24 23:55:15

这代的MOD可以把大地图界面也改掉了吧 反正就一张图
作者: C:    时间: 2012-4-24 23:56:46

知道为什么这么多游戏没续作吗?就是不想砸了牌子,因为实在不知怎么做下去了,所以干脆不做。。。。。这次的三国志12就是试水之作,经过大家的痛骂,光荣铁下心,不再考虑大航海时代及太阁立志传的新作了。。。出了也只会被骂,出个屁啊。继续无双去。。。。。。
作者: davidmouse    时间: 2012-4-25 00:00:15

这代的MOD可以把游戏引擎也重做了吧,反正就一平板游戏
作者: 水晶狼牙    时间: 2012-4-25 00:03:44

S12基本定义为网页棋牌类游戏,说实话内政鸡肋到不行,一切都是为了爽快嘿咻嘿咻,战斗的时候,战法比你的各方面能都要强,如果战法不行,哪怕武力99,你可以把它放在家里征兵,带出来也是废物。有了战法之后,那就是猛推了,猛推也没什么策略性,主要是两点,一是AI也会等到技能爆发的时候出动,我曾经碰到过颜良,文丑一个大打击,将我四队1000人的兵马瞬间杀灭,当时我稍占优势,结果阴沟里翻船,将领全都狼狈而逃。二是防止敌将偷袭你的大本营,呵呵,这样的事情常常发生,特别是你强她弱的时候,有时候她会吸引你的注意力,然后悄悄地派遣一支小规模的骑兵抄后路,你一不小心就输了。{:2:}
其实,对S12要这样看,因为他是为平板电脑和网页游戏设计的,作为这两者,他是合格的甚至是杰出的,但是你把它当作PC单机游戏玩,自然难免失望,那是肯定的。

作者: joclyn    时间: 2012-4-25 00:06:19

楼主言之无物,骂之无状。
祖上陈琳 ?{:2:}
作者: 6088732    时间: 2012-4-25 00:10:40

LZ是正版玩家吗?如果是像我样的伸手党就知足吧,免费的你还想怎么样?有得玩就不错了。。
作者: q1s2c30881    时间: 2012-4-25 00:25:04

楼主文笔不错!
作者: yll19880822    时间: 2012-4-25 00:36:36

6088732 发表于 2012-4-25 00:10
LZ是正版玩家吗?如果是像我样的伸手党就知足吧,免费的你还想怎么样?有得玩就不错了。。 ...


游戏好坏和你付没付钱没关系好不?。。。。。。

你看A 片付钱买正版不?那长得丑的女优你会看不?

作者: Mrk    时间: 2012-4-25 00:41:59

其实返古不是不能接受,但起码把那些关隘,战场和大地图上的山林水给补起来啊,这仗打得还没三国志3多啊。。。
作者: kwong3219    时间: 2012-4-25 00:45:21

玩了半小时...果断删之...简直是弱智游戏...不知道是不是出于光荣之手....
作者: yicunrenma    时间: 2012-4-25 00:54:19

真的觉得是侮辱智商的一代  简化的太极端了 部分支持楼主
作者: bombbomb55    时间: 2012-4-25 01:17:59

驴子上的评分已经快跌破2分了,真是“历史大作”,我还从没看到哪个游戏能得到这么低的分{:0000:}
作者: reinhardw    时间: 2012-4-25 01:33:28

但愿信长14不要来这么个PAD版本.........不然光荣也就个winningpost 能玩玩了
作者: 29    时间: 2012-4-25 01:37:40

适合我女儿玩 她11个月
作者: a369147001    时间: 2012-4-25 01:38:01

說實在我寧願去玩信長天道
作者: 正德    时间: 2012-4-25 01:40:40

顺游者昌,逆戏者亡!
吾等所期望,三国志将是气势宏大,和《全面战争》系列相媲美,立体战争和全面策略、声效、画面融合于一身。三国志12的最低要求至少也得是以《信长之野望11》卓越的建造城设和战斗场面胃基调,贯穿于《三国志11》的立体地图之中,这才体现一种自我欣赏和进步!而三国志12确实赤裸裸的自残,是游戏公司智力败尽,还是情趣衰退,拟或是智障人士之拙作问世?三国志12之中,穿凿赴会地拼贴捏造此游戏的身影,为何无异于一脑残?
三国志12是倒退到垃圾的极作!敢有倒行逆施之游戏,吾等必将其唾而抛弃之。
                                                                                                                                                                                                                                                                                     这一条强烈同意。
作者: hxw3160508hx    时间: 2012-4-25 01:46:59

说的好屌的样子 可你都没买过正版谈什么弃之要谈弃也是安荣舍弃大陆玩家 根本没把你们放在眼里
作者: 十玄    时间: 2012-4-25 01:47:22

文采好也不能掩盖LZ是个喷子的事实{:2:}
作者: 黯月無花    时间: 2012-4-25 01:49:12

zycsslrlr1 发表于 2012-4-24 23:47
312是玩战斗的,311是玩内政的,战斗肯定比内政耐玩,以后通过MOD或者PK版新特点,弄出大量的新兵种,比如 ...

你的这些想法 这辈子难以实现
作者: cuishuo    时间: 2012-4-25 01:51:34

光荣的信野系列每一代都比三国志做的好 感觉三国志系列从九代以后就越来越糊弄 没钱就JB别研发 跟大航海和太阁一样 没钱就别研发 不出了也没人说你啥~啥马场大亨 啥提督决断 啥啥的都比这个三国志12做的好 这代太糊弄了 简直不可原谅 这样的制作组不值得尊重 应该切腹谢罪!

最多新鲜到五一 五一过完就删 还没三国全战好玩~平板能取代台机吗?能吗?能吗?能吗?深圳的IPD3现在都不好卖~

话说我也30多岁了 玩光荣的游戏长大的 从8位红白机玩到现在 没想到三国志系列最后是个烂尾工程 估计到最后普及度达不到植物大战僵尸和小鸟的千万分之一

LZ我这么说已经很客气了 正因为光荣的全系列游戏我基本都玩过 也基本代代不落 游戏年龄时间长 平台经历多 才发自内心的这么说~制作组切腹就对了!

我也有一颗感恩的心 至少三国全战那样的游戏 我很感恩 这个年代也可以无情 看对什么 爱心要有 也要看什么情况 我也很知足 我也常常安慰自己有吃的就不错了 别管你吃什么 但是太过分的欺骗 欺骗之后还要找理由和借口 这样的游戏还要延期发售 我也就不说什么了~就还不如大帝国那样的好玩 兰斯8都秒杀你!~

有几家日企是灰常歧视大陆的 暗荣算一个 当然歧视大陆并不代表不和你做生意 从大航海到信野网游 再到暗荣天津员工造反 暗荣也经历了很多是非了

这个游戏我看就必须改成后宫游戏 +扶她丸吞什么的像滚4那样的才可能延续

否则你说要玩正经东西正经可玩性高一些的 我还是推荐像三国全战那样的 感觉小日本现在不玩活儿了 一点儿都TMD的不靠谱了 真的 岛国的经济现在也是一抛稀 我好多同学原来在日企打工的自打福岛事件后就都跑回来了 本来那边社长要他们回去 加薪什么的 那也不回去 不能为了赚点钱不要身体 不要健康 现在他们丫的小日本就JB知道坑中国人!~瞧这游戏做的 什么JB玩意 哈哈哈

来个表情结束回帖!~
作者: realcomet    时间: 2012-4-25 02:14:14

三国11的计略简直是鸡肋,这代的密策倒是一大亮点,内政倒退见仁见智,战斗的进步也有待商榷,还是喜欢5代的阵法跟部队位置的战斗概念,使用不同的阵法,从前后或者侧翼攻击效果肯定不同嘛
作者: 冰川幻龙    时间: 2012-4-25 02:21:04

出来喷的大部分发帖数不超过50,就是纯喷号~省省吧少年,别把论坛当成发泄你个人不满的大粪池~~~~~~
作者: sklivi    时间: 2012-4-25 02:28:55

开始我以为玩到了盗版三国志12
一共就2个画面,大地图,城市。
弱智到了极点,就不能结合下311的特色么
作者: 888788    时间: 2012-4-25 02:38:22

lz好文采
作者: b4540497    时间: 2012-4-25 02:43:25

在公司辛苦工作然后不发你工资~你还能干下去么,你花过一毛钱去支持过游戏开发商么~?提意见可以~你这叫谩骂~最没有素质的体现~
作者: windyday    时间: 2012-4-25 10:01:28

LZ啥都不懂就在那胡说八道 三国志12模仿的那是网游吗 明明是抄袭的三国志大战

只是抄袭的不够彻底 期待PK版可以完美 玩内政现在还有谁玩在日本最红的三国游戏 不是三国无双就是三国志大战

在国内街机上 最红的也是三国志大战 你啥都不懂就在那胡说  

这次12 为啥要加网络对战就是跟三国志大战学的 只是现在改进的还不够完美  

按照现代人的生活节奏 快速战斗联机才是主流 谁有空来详细玩内政啊你以为现在是90年啊

作者: eatde    时间: 2012-4-25 10:04:31

兰州烧饼
空话连篇

作者: vaughnhe    时间: 2012-4-25 10:09:02

确实  玩了这几天 把各级电脑虐完后 顿时有种空虚感 我感觉这一代不是很耐玩,不似9代,11代,我玩了N年还觉得很好
作者: 壞壞    时间: 2012-4-25 10:11:36

还在观望中,等汉化3.0,等PK
作者: superalphonso    时间: 2012-4-25 10:11:51

zycsslrlr1 发表于 2012-4-24 23:47
312是玩战斗的,311是玩内政的,战斗肯定比内政耐玩,以后通过MOD或者PK版新特点,弄出大量的新兵种,比如 ...

三国志没有一代内政值得称道的

作者: alfadonis    时间: 2012-4-25 10:12:53

赞,这个作品是网游,不是单机,没办法
作者: philip37    时间: 2012-4-25 10:13:22

这代 大地图让我回忆起了霸王大陆
作者: alfadonis    时间: 2012-4-25 10:13:58

我等单机玩家只有等SAN13了,再等6年吧,我想应该等得起O(∩_∩)O哈!
作者: newroger    时间: 2012-4-25 10:14:11

个人觉得,暗荣会在PK版里加入很多新元素,一个版本分两次发是他们的惯例了。
作者: suuwee    时间: 2012-4-25 10:14:26

画面党种田派肯定失望了……这代进步大家都看得见……只是为了平板牺牲了画面而已……网战是大亮点……
作者: newbatar    时间: 2012-4-25 10:17:47

cuishuo 发表于 2012-4-25 01:51
光荣的信野系列每一代都比三国志做的好 感觉三国志系列从九代以后就越来越糊弄 没钱就JB别研发 跟大航海和 ...

全战笔记本拖不动,只能玩玩骑砍的三国MOD了{:2:}
作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 10:19:57

windyday 发表于 2012-4-25 10:01
LZ啥都不懂就在那胡说八道 三国志12模仿的那是网游吗 明明是抄袭的三国志大战

只是抄袭的不够彻底 期待PK ...

骚年,每个系列游戏都会有自己的特点,好比哪天如果企鹅开始不山寨了,你会问,这还是企鹅吗? [嗯哼]

三国志本身就是个策略游戏,强调战斗当然可以,但是本质不能变,若是变了,那就不是三国志了。

既然不是“三国志”了,那何苦再拿这个羊头来忽悠老玩家,暗耻真正需要的是像尔等这般的新玩家。

骚年,去买正版的,支持你心爱的游戏和公司。 [哇哈哈]




作者: 白衣赵子龙    时间: 2012-4-25 10:20:45

平板在10年之内也是不上档次的货。
为平板考虑啥啊。
作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 10:23:44

每次我看人说三国志11内政丰富我就傻了,其实KOEI的游戏,除了三国志BF,天下创世以后的信长野望系列,没有一代可以说内政丰富的。三国志11就是在空地上造房子,不算丰富吧。至于打仗,简直就是欺负傻子那种感觉——电脑军面对我方设防完美的城市,排着队来送死,最后一个个被晕被灭被抓,导致后期打仗都没人,这是何等的儿戏。还有什么寿春绞肉机(信长12也有这种东西),都玩到这种地步了,还有一点策略游戏的样子么,干脆叫整人游戏算了。还有大家都说什么信长野望超过三国,比如信长野望11,所谓的内政丰富就是不停的用鼠标点啊点啊点啊,其实造的东西必须是那些,完全模式化,还不如三国志12造一个代替所有来的轻松。信长野望11的攻城战确实超过三国志12,可惜有无敌的骑马铁炮和大筒。当初三国志12出的时候我就希望只有3-4种兵种,幸好果然是3种,不至于有那么多逆天的东西,谁知战法却逆天了,我觉得应该快点修改,加成少一点。
作者: suuwee    时间: 2012-4-25 10:29:22

正则灵均 发表于 2012-4-25 10:23
每次我看人说三国志11内政丰富我就傻了,其实KOEI的游戏,除了三国志BF,天下创世以后的信长野望系列,没有 ...

骚年 一切都是为了体现效果,若技能效果小了,阁下会发现战斗时间不够用了。 难道加长战斗时间减小技能效果来增加战斗乐趣?相信这样会有很多人又要吐槽了。。
三国志11的内政其实很恶心,神马吸收,来去不停的点啊点,我擦,这神马,六神合体吗? 12的内政非常有爱,一键简化才是真内政.嘛..种田派肯定要吐槽的.
还没玩到网战,相信会有更大的乐趣……

作者: kevinkuang1980    时间: 2012-4-25 10:30:23

我觉得还是可以的啦,本人没细玩过309-311。。。
作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 10:32:34

suuwee 发表于 2012-4-25 10:29
骚年 一切都是为了体现效果,若技能效果小了,阁下会发现战斗时间不够用了。 难道加长战斗时间减小技能效 ...

我同意你说的所有。
也包括内政,对许多头脑简单的人来说,点得多就是复杂,最好能点一下的让他点十下,部队没有寻路AI,必须一个个地点着走,这才叫复杂,才叫战略!他们所谓战略就是万事由着自己,想打哪打哪。

作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 10:33:25

正则灵均 发表于 2012-4-25 10:23
每次我看人说三国志11内政丰富我就傻了,其实KOEI的游戏,除了三国志BF,天下创世以后的信长野望系列,没有 ...

三国志的内政虽然说不上丰富,但至少是这个游戏赖以长存的一个特点,“策略”,也就是运筹帷幄,是这个游戏的灵魂,战斗,只是用来表现“策略”的绿叶而已。

三国志如果早像12一般突出战斗而弱化内政和策略,那么他根本不可能延续到12代。 [无聊]

战斗,非其所长。  


作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 10:35:36

zfx10a 发表于 2012-4-25 10:33
三国志的内政虽然说不上丰富,但至少是这个游戏赖以长存的一个特点,“策略”,也就是运筹帷幄,是这个游 ...

你糊涂了吧,你说的三国志系列应该只包括11,不包括其他任何代,因为其他代的内政就是委任个人做事,就不管了。再说三国志12内政简化,我要问哪里简化了。三国志11是造房子,三国志12还是造房子,三国志11造出来的房子就不用管了,三国志12还得有人值守,不同特技还有不同效果,再加上密策,求贤求财什么的配合献策效果千变万化,你说哪里简化了?

作者: reinhardxx    时间: 2012-4-25 10:35:58

suuwee 发表于 2012-4-25 10:29
骚年 一切都是为了体现效果,若技能效果小了,阁下会发现战斗时间不够用了。 难道加长战斗时间减小技能效 ...

内政简单一点固然好。。主要是这次的内政。。也太简单了。。简单到令人发指的地步了。。网战本来也是我最喜欢和期待的。。但玩了2把。感觉太卡了。。就没玩了。

作者: suuwee    时间: 2012-4-25 10:37:03

reinhardxx 发表于 2012-4-25 10:35
内政简单一点固然好。。主要是这次的内政。。也太简单了。。简单到令人发指的地步了。。网战本来也是我最 ...



玩过网战的人都对其赞赏有加……
期待国内服务器吧骚年……

作者: 付诸笑谈    时间: 2012-4-25 10:37:52

虽然不全赞同,但确实骂出了我的心声,爽!
作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 10:39:05

本帖最后由 zfx10a 于 2012-4-25 10:43 编辑
正则灵均 发表于 2012-4-25 10:32
我同意你说的所有。
也包括内政,对许多头脑简单的人来说,点得多就是复杂,最好能点一下的让他点十下, ...

骚年,告诉你什么叫战略。

那311来说,吾辈开吕布的推荐剧本,最高难度,上来袁绍CC都会打你,可以说是腹背受敌,很难坚持。

但那个剧本,洛阳是空城,所以上来直接迁徙到洛阳,然后屯田数年,再战中原。

什么叫战略,这就叫战略,虽然肤浅,毕竟存在。

312有什么?只有一张倒退20年的大地图和寥寥几座孤城。  



作者: ancientcc    时间: 2012-4-25 10:40:41

正则灵均 发表于 2012-4-25 10:23
每次我看人说三国志11内政丰富我就傻了,其实KOEI的游戏,除了三国志BF,天下创世以后的信长野望系列,没有 ...

同意你对内政看法,san12内政是一大进步。

另外我认为san12内政还可以再简化,就是取消“扩建”命令。建筑物升级没需要玩家去点,“和平”到一段时间,自动升级不就行了。

作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 10:40:45

正则灵均 发表于 2012-4-25 10:35
你糊涂了吧,你说的三国志系列应该只包括11,不包括其他任何代,因为其他代的内政就是委任个人做事,就不 ...

你糊涂了,吾辈明明说的特点是“策略”,而不是内政。 [嗯哼]

作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 10:42:16

zfx10a 发表于 2012-4-25 10:39
骚年,告诉你什么叫战略。

那311来说,我开吕布的推荐剧本,最高难度,上来袁绍CC都会打你,可以说是腹 ...

原来这就是你所谓的战略,利用AI漏洞占个空城然后在家憋兵憋科技……
不是只有大地图才能体现战略,其实三国志11的大地图主要体现的是战术。另外,三国志12的空城比起三国志11来说也不少,少的都是边境的城市。

作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 10:42:28

ancientcc 发表于 2012-4-25 10:40
同意你对内政看法,san12内政是一大进步。

另外我认为san12内政还可以再简化,就是取消“扩建”命令。建 ...

自动寻路,自动打怪,自动XX,看来尔等适合玩网游,不过312也确实是网游。 [嗯哼]

作者: reinhardxx    时间: 2012-4-25 10:42:54

suuwee 发表于 2012-4-25 10:37
玩过网战的人都对其赞赏有加……
期待国内服务器吧骚年……

没办法。。国内估计有时间等了。。杯具。

作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 10:46:59

zfx10a 发表于 2012-4-25 10:42
自动寻路,自动打怪,自动XX,看来尔等适合玩网游,不过312也确实是网游。
...

就是这些能自动的地方自动了,让你能腾出手来考虑天下大势。三国志11所谓的战略就是占占空城欺负下智商不行的AI,哪像三国志12还要考虑是远交近攻什么的。再说三国志12现在是原版,你玩的三国志11是PK版。原版三国志11哪有什么战略,直接放个流言登用城主,很快AI连城带人就被你登用来了。

作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 10:47:45

正则灵均 发表于 2012-4-25 10:42
原来这就是你所谓的战略,利用AI漏洞占个空城然后在家憋兵憋科技……
不是只有大地图才能体现战略,其实 ...

没错,这就是所谓的“肤浅的战略”,不过基本上,312连这些肤浅的东西都表现不出来,有的只是,战斗,战斗,再战斗,要即时战斗?谁玩三国志?画虎不成反类犬,弃文从武,两头落空,外加制作简陋,最后312只能为三国志画上一个糟糕的句号。 [嗯哼]

作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 10:48:56

zfx10a 发表于 2012-4-25 10:47
没错,这就是所谓的“肤浅的战略”,不过基本上,312连这些肤浅的东西都表现不出来,有的只是,战斗,战 ...

你玩三国志12的吕布,不战略只战斗去吧。你以为三国志12的战斗比三国志11多么?三国志11倒是没事就有几队AI的兵排队送死给你送人。

作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 10:50:28

正则灵均 发表于 2012-4-25 10:46
就是这些能自动的地方自动了,让你能腾出手来考虑天下大势。三国志11所谓的战略就是占占空城欺负下智商不 ...

尔等的确能空下来考虑“天下大事”了,但实际上能做的只是按部就班的战斗而已。 [嗯哼]

作者: e70311    时间: 2012-4-25 10:50:56

这喷的没头没脑吧,你是光荣老总?

游戏公司做出一个产品,首要目标是什么?利润!做网络版,做平板版,我估计都是出于赚钱的需要
不赚钱人家图什么啊,为了迎合某些人?图乐?

至于评价,每个人都有自己不同的标准,每个人都有自己不同的"经典“的定义。楼主貌似比较喜欢三国11的大地图,可是总会有人不喜欢。
有人觉得三国9 11经典,可是我始终觉得4最经典,因为那是我第一次接触三国志系列,类似初恋

所以你觉得不爽不代表所有人不爽,就算你代表很多人,但是请你批评的时候理性点客观点,别当自己是砖家,先不说你不是,就算你是,
被人喷的狗血淋头的砖家也不在少数。除了你,还有很多人对三国志系列有深厚感情,就算这代暂时不那么令人满意,但是对”光荣三国志“
的感情,不是那么轻易就磨灭的

相信在这个论坛出现的,大部分都是伸手党,游戏摆在那里,不需要花钱,就费点下载时间,你喜欢玩就好好玩,不喜欢玩,自己卸载走人,
甚至都不要来这个论坛。
作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 10:52:45

zfx10a 发表于 2012-4-25 10:50
尔等的确能空下来考虑“天下大事”了,但实际上能做的只是按部就班的战斗而已。
...

又见战斗流。其实三国志12哪有那么多战斗,你不思考天下大势,你的兵从哪里来,将从哪里来,钱粮从哪里来。没有这些你战斗什么。还按部就班战斗呢,步在哪里,班在哪里,我选群雄割据的吕布,你告诉我先“按部就班”打哪里,我真要学习学习。

作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 10:53:01

正则灵均 发表于 2012-4-25 10:46
就是这些能自动的地方自动了,让你能腾出手来考虑天下大势。三国志11所谓的战略就是占占空城欺负下智商不 ...

让敌人叛变也是一种策略,难道不是? [嗯哼]

作者: 自由骑士sj    时间: 2012-4-25 10:53:29

作为网页游戏,三国12还是不错的,作为单机游戏,尤其是2012年的单机,属于上不了台面的
作者: ancientcc    时间: 2012-4-25 10:53:56

zfx10a 发表于 2012-4-25 10:42
自动寻路,自动打怪,自动XX,看来尔等适合玩网游,不过312也确实是网游。
...

我就纳闷了,难道这样重复又重复的鼠标点击能体现三国内政?

机械的事就让电脑去做好了。内政时,如何把哪武将安排在最合适岗位?如何把武将是搞军事还是搞内政间取得平衡?如何让需要的武将通过内政增长能力?……
作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 10:54:07

本帖最后由 正则灵均 于 2012-4-25 10:55 编辑
zfx10a 发表于 2012-4-25 10:53
让敌人叛变也是一种策略,难道不是?

我对你实在没话说了,也许你所谓的战略就是怎么利用AI漏洞。AI好了,没那么多漏洞给你利用了,也就没战略了。

作者: cyehua    时间: 2012-4-25 10:54:24

312只能寄希望于MOD了{:10:}
作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 10:56:12

正则灵均 发表于 2012-4-25 10:52
又见战斗流。其实三国志12哪有那么多战斗,你不思考天下大势,你的兵从哪里来,将从哪里来,钱粮从哪里来 ...

笑了,不是312战斗多,而是除了战斗,312无事可表。

作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 10:59:26

zfx10a 发表于 2012-4-25 10:56
笑了,不是312战斗多,而是除了战斗,312无事可表。

我看是你水平不行除了战斗不会玩别的吧,那三国志11倒是适合你——三国志11才是靠战斗逆天的,速推流什么的可流行了,选小势力纯粹就是靠战斗起家,战斗壮大。三国志11不战斗,武将没法来,城市没法来,不像三国志12还能靠密策得将夺城。

作者: kevin2526    时间: 2012-4-25 11:01:30

san12的战斗,网络对战,卡牌集换,以及针对平板的优化,虽然有瑕疵,但也足以让这游戏长久不衰
对光荣来说 这就够了
玩过街机三国志大战的都知道这类游戏的潜力....
作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 11:01:32

正则灵均 发表于 2012-4-25 10:54
我对你实在没话说了,也许你所谓的战略就是怎么利用AI漏洞。AI好了,没那么多漏洞给你利用了,也就没战略 ...

所谓AI漏洞,就是AI蠢,事实上,所谓的策略也只有对蠢人有用,想要诸葛亮对司马懿用奇策?那是很难的。所谓的谋略也就对吕布之流有用而已。

谋略就是建立在敌人的失误之上。尔等连这都不明白,也就玩玩312吧。

作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 11:02:32

本帖最后由 zfx10a 于 2012-4-25 11:03 编辑
正则灵均 发表于 2012-4-25 10:59
我看是你水平不行除了战斗不会玩别的吧,那三国志11倒是适合你——三国志11才是靠战斗逆天的,速推流什么 ...

靠卡片夺城,高端啊  

作者: 正则灵均    时间: 2012-4-25 11:03:08

zfx10a 发表于 2012-4-25 11:02
搞卡片夺城,高端啊

你玩三国志11,用一堆像素块和按钮夺城,岂不更高端

作者: zfx10a    时间: 2012-4-25 11:08:47

正则灵均 发表于 2012-4-25 11:03
你玩三国志11,用一堆像素块和按钮夺城,岂不更高端

尔说311小势力靠战斗壮大,诚然,但是战斗也是有选择性的,并非盲目的,小势力确定战略以后逐渐强大,不正是“刘备之飞跃”?战斗只是实现策略的手段,当然尔是不会懂的。 [嗯哼]

作者: qs1982    时间: 2012-4-25 11:09:53

三12的内政相当复杂呀,不过是最后的产出太丰富了一些。粮食可以打仗去抢,还有个求财之策。
8设施的小城很是要考虑一下呢。另外非常不满意的是伤兵的设置,三11取消了伤兵打起来才会更加的小心。三10的伤兵率很小,打起来也还可以。
这代倒好,真是越打越多了~
作者: gzjamsin    时间: 2012-4-25 11:31:57

总感觉缺了东西,或者是删减了什么,希望PK版或威力加强版什么的可以弥补遗憾
作者: 韩未冰    时间: 2012-4-25 21:28:58

本帖最后由 韩未冰 于 2012-4-25 21:30 编辑

谢谢支持本文的朋友们

作者: mono911    时间: 2012-4-25 21:49:08

连灾害都没有还叫什么内政[怒][怒]
作者: mono911    时间: 2012-4-25 21:49:17

连灾害都没有还叫什么内政[怒][怒]
作者: leldie135    时间: 2012-4-25 22:42:55

主要还是为了平板嘛,商业利益出发了,可惜本末倒置
这就和现在的中国游戏一样,本末倒置,不注重品质,一切都是为了如何敛财而出发,如何能做出好作品
这也对,这样的经济大背景下,如果有况世奇座,没有1到2个疯子是做不成的
为了迎合平板,我估计光荣请了一堆切图,做图的人,都不搞其他了
这叫内政吗?这内政简直,说个最简单的
我1级内政配置1个人,2级内政配置2个人,这样很难吗?在程序上来说很简单,但是连这都懒得做,说明什么
第一时间紧,工期短

第二迎合平板,想做但是怕兼容性和太卡,不敢加入太多的复杂的元素进来

我总感觉这就是连一款小霸王的游戏机产品

一个落雷或一个火计解决一切的年代,这也差不多,有技能怎么都行
作者: dgdgy123    时间: 2012-4-25 22:59:03

有倒退,却未致垃圾.
有失望,但仍带希望!
作者: 徐平    时间: 2012-4-25 23:08:54

反正没一点感觉的玩意。                     

作者: retruner    时间: 2012-4-25 23:30:48

如此好贴,为何不顶,lz说的好,为迎合pad,而无视pc是312的根本病因
8楼说的好,以pad的角度看,也许312还是个超大作......
作者: 横刀客    时间: 2012-4-25 23:45:54

我正想下载试完呢,看了楼主的文章,都不知下还是不下!?
作者: 6088732    时间: 2012-4-27 01:17:01

本帖最后由 6088732 于 2012-4-27 01:34 编辑
yll19880822 发表于 2012-4-25 00:36
游戏好坏和你付没付钱没关系好不?。。。。。。

你看A 片付钱买正版不?那长得丑的女优你会看不?


丑可以不看,你会因为女的丑特意发个帖问候她全家人?那你走在街上是不是看到个丑女也要冲到她面前骂她几句?游戏也是如此,不喜欢玩可以怒删,那是你的自由,但是骂这个骂那个,好像自己品味很独特,其他都是俗人一样,玩个盗版游戏还玩出优越感。吃人嘴软拿人手短这句话有没有听过?作为盗版玩家有什么资格要求厂家为你服务?有这个义务吗?11正版才卖出几万份,盗版下载量多少你又知不知道?能玩到12就知足吧!你还想怎么样?语言如有得罪还望包涵。。对事不对人
作者: zhangke126    时间: 2012-4-27 01:42:31

不会玩,就玩别去,别在这里误导别人
作者: oldpoem    时间: 2012-4-27 01:49:03

三12就是为了pad联机开发的快餐作品,这可能是光荣的一种新的尝试方向吧,

但说实话现在这种年代做出这种作品是实在应该痛骂的,

游戏系统做好?比它好的游戏历史上多如牛毛……

画面?呕……特效?呕……音乐?呕……操作?呕……带入感?呕……

无论哪方面和同类型的游戏比都没有优点,除了快餐……

亏你们这么多人还抓着这个如KFC的鸡腿一般的东西,

这里尝尝,好吃?那里舔舔,有味?

好吧也许是因为节奏块每天都可以玩一把,每天都统一一次中国?额,不说了,统一中国只需要几个小时,哈哈哈……

真是无力吐槽……

认真玩了一把后,删掉……
作者: andytlz    时间: 2012-4-27 01:55:43

zfx10a 发表于 2012-4-25 10:50
尔等的确能空下来考虑“天下大事”了,但实际上能做的只是按部就班的战斗而已。
...

我觉得你很2...

作者: 3301558pko    时间: 2012-4-27 01:58:26

喷子你好,喷子再见。
表现得很有文采的样子,实质素质低下,一介愤青而已。
写完这篇文章你就好滚了,你这种人活在世上除了生灵涂炭实在没什么意义。
作者: oldpoem    时间: 2012-4-27 02:14:49

3301558pko 发表于 2012-4-27 01:58
喷子你好,喷子再见。
表现得很有文采的样子,实质素质低下,一介愤青而已。
写完这篇文章你就好滚了,你这 ...

哎,别人喷也只喷游戏没喷人,你倒好……一堆帽子扣上去,直接就给定性素质问题了

骚年,你知道生灵涂炭是什么意思么?

还是要表达一下你那“美丽”的语死早境界?

作者: benz800    时间: 2012-4-27 02:42:23

存在即合理
但也有极限
作者: ice323l    时间: 2012-4-27 02:55:31

311战略很重要,有发展方向和时机的问题,可能结果都是统一,但过程相差巨大。好的战略发展打起来会很轻松,处处占上风,不好就总受牵制,会很累。这些在312已经无法实现了…
作者: sgouki1018    时间: 2012-4-27 03:18:52

赞美的帖子有一大票人加分

批判的帖子也有一大票人加分

哦也  论坛精神分裂了  哈哈

{:26:}{:26:}
作者: zxd618    时间: 2012-4-27 04:18:05

6088732 发表于 2012-4-25 00:10
LZ是正版玩家吗?如果是像我样的伸手党就知足吧,免费的你还想怎么样?有得玩就不错了。。 ...

这个回复我喜欢,哇哈哈。。
作者: 123456123456    时间: 2012-4-27 04:31:56

说的好啊.表达出来了

作者: ♂野蛮侵入→    时间: 2012-5-9 12:37:08

没有吧,我觉得很过瘾啊,战斗设计很过瘾,不够就是战斗画面差点,每个武将都有CG不觉得打起来很有气势么。
作者: ♂野蛮侵入→    时间: 2012-5-9 12:40:11

13的时候把行军的画面改改,该成星际2或者魔兽3的效果那就爽了,战斗也很讲技巧的,不然你试试高级模式的群雄版本用吕布,一出来就攻打北海,让关羽去救北海,这一仗你或抓关羽试试,经过实践是可以或抓的,但是就要你控兵控的很好。
作者: readbook2005    时间: 2012-5-9 13:07:21

14说得跟我情况一样,玩了3个小时,果断删除,再不碰了,估计是设计团队整体跳槽了,
作者: 老婆貂蝉    时间: 2012-5-9 13:16:24

讲得很好,怎么之前没有留意到??




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