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标题: xbox360和ps3这种网战服务器是谁的?开发商还是ms sony [打印本页]

作者: tianyamingyue    时间: 2012-4-24 14:13:21     标题: xbox360和ps3这种网战服务器是谁的?开发商还是ms sony

看了you tube上的幽灵战士 外国佬掉线 瞬移一个不少,很有pc上ubi小霸王服务器的味道


作者: TigerQiuQiu    时间: 2012-4-24 14:16:44

挪威老现在估计在睡觉。。。时差
作者: 情定今生    时间: 2012-4-24 14:19:37

只是个平台而已。游戏中你的联机还是开发商的事情。
作者: 真树京介    时间: 2012-4-24 14:42:21

你指得是硬件还是软件?硬件那肯定是买的标准工业服务器,软件自己开发的...
作者: 男方的郎    时间: 2012-4-24 19:04:04

我现在虽然有PSP,但我还是向往那些有NDS的玩家!!
作者: 浅蓝yj    时间: 2012-4-24 20:07:35

微软索尼主要是提供平台,大多数网战游戏的联机原理是基于P2P的(大多数网游是C/S),个别游戏是开发商提供专用服务器,当然第一方游戏自然也有微软和索尼的份
作者: tianyamingyue    时间: 2012-4-24 20:12:50

浅蓝yj 发表于 2012-4-24 20:07
微软索尼主要是提供平台,大多数网战游戏的联机原理是基于P2P的(大多数网游是C/S),个别游戏是开发商提供 ...

个别游戏?有几个?光环这种大作在其中不? 但是主机的幽灵战士怎么这么卡,感觉主机网络服务比起ubi ea服务好多了,没怎么看见人抱怨。。倒是pc上各种掉线,不只是国内问题,外国也不少


作者: mvp2005    时间: 2012-4-24 20:20:20

服务器分软件硬件,软件又分平台支撑软件和业务软件,不要混为一谈

平台部分只能是LINUX或者WINDOWS,业务软件部分必然自己搞定
作者: tianyamingyue    时间: 2012-4-24 20:22:46

mvp2005 发表于 2012-4-24 20:20
服务器分软件硬件,软件又分平台支撑软件和业务软件,不要混为一谈

平台部分只能是LINUX或者WINDOWS,业务 ...

我是问这个服务器是谁的,不问软 硬件这些问题。。。


作者: 浅蓝yj    时间: 2012-4-24 20:47:03

你可以参考这个帖子的讨论:http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... 8528&highlight=
作者: tianyamingyue    时间: 2012-4-24 20:57:44

浅蓝yj 发表于 2012-4-24 20:47
你可以参考这个帖子的讨论:http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1558528&highlight= ...

按照那个帖子说的ea主机也是自己服务器搞得,怎么到了pc起源平台各种 网络问题?还是主机服务器 比pc性能好?

那么ms在主机网战上就像一个中间商了? 玩家通过ms sony联到各自的游戏开发商服务器? ea起源平台也是如此?


作者: 浅蓝yj    时间: 2012-4-24 21:13:07

索尼十一区的联机最好,铺设专用网络;EA的问题无法回答,LIVE的主流还是P2P的,假设专用服务器是需要硬件成本和技术维护的,不是开发商的招牌一般不会自己弄,这个相当于“运营“的范畴了,我大概两年多没玩过网战游戏了,当然网游还是玩得
作者: tianyamingyue    时间: 2012-4-24 21:23:29

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-4-24 21:25 编辑
浅蓝yj 发表于 2012-4-24 21:13
索尼十一区的联机最好,铺设专用网络;EA的问题无法回答,LIVE的主流还是P2P的,假设专用服务器是需要硬件 ...

所以我才奇怪,网战费用包括在了购买游戏中了,如果专门架设服务器 卫华就得花大价钱。。很显然的要网游那样 买点卡了,但很多网战都不要。。。不过xbox live金会员是怎么回事? 付钱买服务???  

但是付钱买谁的服务?ms 下面所有游戏网战服务??






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