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标题: 火计,兵力才是王道! [打印本页]

作者: gpxtt    时间: 2012-4-23 13:19:34     标题: 火计,兵力才是王道!

本帖最后由 gpxtt 于 2012-4-23 18:37 编辑

在看了之前守仁兄的公式后,去小小的实验了一番,90多智力带5000多兵和70多智力带10000多兵,去烧同一队智力为50多的人。

结果是兵多的伤害比智力高的那队多200多人。

由此看来,除非你有兵多的高智力武将,不然兵多的低智力武将是你纵火最好的选择。同时,火计比神火好的一点在于会的人多,加上前者采配比后者少1点,使用的次数上也占优。

不过,需要注意的是,烧城墙上的部队会降低火计的伤害威力。如果地面烧1000,那城上只烧800。

关于火计的公式估算为:(火计基本伤害(根据我方武将带兵初始数)+智力差伤害)*80%(只有烧城上的才被计算)(感谢nailchen和王守仁提供信息,已修正!)
所以想发挥火计的伤害请多带人吧。再加上莉莉发现的援兵采配另算的好系统,本队、援军各带一队会火计的多兵部队去狠狠的纵火吧。

PS:实验的少可能存在错误,请见谅。考虑到大打击也也是范围杀敌,可能也存在跟这个类似的算法。

最后补充,埋伏之毒也是个好“伙计”。

追加:
1、火计的伤害不会随着施放武将的兵力减少而威力有所减弱。

2、火计成功施放后,敌人身上出现类似埋伏之毒的视觉效果,但查看数据后无任何降低,除了多了个红色的标记。

3、似乎存在初始兵差的伤害计算公式。猜测性修正: 火计基本伤害是根据我方武将带兵初始数和被烧武将带兵初始数决定的。

作者: 70611    时间: 2012-4-23 13:27:33

集满采配,一次连放神仙也挡不住
作者: xialei_026    时间: 2012-4-23 13:29:15

看来要多带一些纵火犯了。
作者: ★蛇蛇★    时间: 2012-4-23 13:29:24

大道现在。每次出兵都是30w的兵力····
作者: gpxtt    时间: 2012-4-23 13:38:14

70611 发表于 2012-4-23 13:27
集满采配,一次连放神仙也挡不住

双路纵火是烧6次,如果1次2000多的话,6次就是12000多,除非带3万兵,不然在很快就跨了。

作者: 剑殇~随风    时间: 2012-4-23 16:12:49

杀人放火,古人诚不我欺也,杀人的时候怎么能不放火呢。
作者: 306262178    时间: 2012-4-23 16:16:24

我的军师人才好少啊{:2:}
作者: 切_格瓦拉    时间: 2012-4-23 16:18:49

有AOE技能的武将真是神人啊
作者: 182838    时间: 2012-4-23 16:21:21

孔明会放火吗?
作者: nailchen    时间: 2012-4-23 16:22:53

本帖最后由 nailchen 于 2012-4-23 16:24 编辑

其实大打击也不错,会的人更多,刚才打柴桑,最后关头靠李严的大打击力挽狂澜。
这种AOE技能就是敌人越少越没用,敌人越多效果越好,对面如果12只队伍拥在一起,一个AOE下去真是爽到爆

作者: nailchen    时间: 2012-4-23 16:25:40

还有这计算公式,我怎么感觉这种AOE和初始兵力有关,和实际兵力无关呢,我带15000人,大打击1000多上下,最后死的只有800多人了,大打击还是1000多
作者: gpxtt    时间: 2012-4-23 16:45:40

nailchen 发表于 2012-4-23 16:25
还有这计算公式,我怎么感觉这种AOE和初始兵力有关,和实际兵力无关呢,我带15000人,大打击1000多上下,最 ...

你的意思是说,只要初始兵力够的话,会火计(大打击)的武将即使带1000人的杀伤也更带10000人的杀伤一样么。


作者: nailchen    时间: 2012-4-23 16:48:18

gpxtt 发表于 2012-4-23 16:45
你的意思是说,只要初始兵力够的话,会火计(大打击)的武将即使带1000人的杀伤也更带10000人的杀伤一样 ...


我的感觉是初始带兵的量决定伤害,比如你出征的时候带5000人和你出征的时候带15000,伤害是不同的,但是打起来的时候你剩下多少兵好像都不影响伤害值
作者: 王守仁    时间: 2012-4-23 16:54:27

nailchen 发表于 2012-4-23 16:48
我的感觉是初始带兵的量决定伤害,比如你出征的时候带5000人和你出征的时候带15000,伤害是不同的,但是 ...

恩,我也是这个观点。

战争中兵力损耗对于这类AOE伤害好像几乎没影响。
看你进入战场的初始带兵数量的。


作者: gpxtt    时间: 2012-4-23 16:55:55

nailchen 发表于 2012-4-23 16:48
我的感觉是初始带兵的量决定伤害,比如你出征的时候带5000人和你出征的时候带15000,伤害是不同的,但是 ...

我试过的是带大量援军去,本阵人少点,可杀伤并没有提高,难道只算本阵初始军队,或者是分开计算?!

作者: gpxtt    时间: 2012-4-23 16:58:10

王守仁 发表于 2012-4-23 16:54
恩,我也是这个观点。

战争中兵力损耗对于这类AOE伤害好像几乎没影响。

按你怎么说,预备兵多带点,那火计不是真变成神技了。

作者: 王守仁    时间: 2012-4-23 17:01:00

gpxtt 发表于 2012-4-23 16:58
按你怎么说,预备兵多带点,那火计不是真变成神技了。

哦,我的意思是说,武将自己带兵的数量决定。
比如你选周瑜带了2万兵,其他人分别带5000,那么周瑜即便在战争过程中,损兵折将,只有3000人了,神火和满状态2w兵也是差不多的。
预备本阵的兵数量对这个伤害没有影响吧。


作者: nailchen    时间: 2012-4-23 17:06:04

gpxtt 发表于 2012-4-23 16:58
按你怎么说,预备兵多带点,那火计不是真变成神技了。

不是预备兵,是武将直接带的士兵数量
作者: hukuojin    时间: 2012-4-23 17:19:06

东吴就是美洲狼+撸迅....
作者: gpxtt    时间: 2012-4-23 17:20:31

嗯,刚才又去实验了下,果然跟剩余兵力没有关系,只跟武将初始兵数有关。这么说的话,带3万兵还是有优势的。
作者: 无双上将潘凤    时间: 2012-4-23 17:25:16

想說其實只要周郎智力100....神火采配消耗也是7...(100智會加回1點采配)

官職/陳情/寶物...4點不難吧

作者: 追星趕月    时间: 2012-4-23 17:28:15

人多扔的火種自然多,設定異常合理
作者: gpxtt    时间: 2012-4-23 17:30:54

无双上将潘凤 发表于 2012-4-23 17:25
想說其實只要周郎智力100....神火采配消耗也是7...(100智會加回1點采配)

官職/陳情/寶物...4點不難吧

嗯,这样神火是好用多了,但是其他会火计的也有高智力的,如果加到100不就变5点么。所以在某种程度上来说还是火计比神火省1点。同时人吕就没那么好了,智力实在差太多。

作者: gpxtt    时间: 2012-4-23 17:35:32

nailchen 发表于 2012-4-23 17:06
不是预备兵,是武将直接带的士兵数量

我单武将带6000兵烧的时候前一盘是1200多,但最新一盘才1000多,都是对同一个人。不知道为什么会有这种差距。

作者: 在宥清越    时间: 2012-4-23 17:38:49

不知道在空城计的情况下会怎么样
作者: 王守仁    时间: 2012-4-23 17:39:23

我觉得正确的公式也需要等技术达人捕捉破译源码了。

这样对于那个可以武将带兵翻倍的密策,大致也有应有的作用了,在后期50W对阵50W的大战中,那个密策一开,武将带兵翻倍估计很厉害。(从来没用过那个密策,有理解错误的见谅)

作者: scorpio032    时间: 2012-4-23 17:43:05

好分享,回去试试看
作者: gpxtt    时间: 2012-4-23 17:45:39

王守仁 发表于 2012-4-23 17:39
我觉得正确的公式也需要等技术达人捕捉破译源码了。

这样对于那个可以武将带兵翻倍的密策,大致也有应有的 ...

好像最大带兵是3万的样子。

让使用范围杀的人心理有个数还是好的。


作者: mzz1999    时间: 2012-4-29 01:01:04

火计确实是个好计谋!野战先伏兵,在火计。很快搞定
作者: dssr    时间: 2012-4-29 07:20:59

是的,只跟战斗开始时的兵力有关。
现在哪怕就剩1000人了, 还是按你开展时候的20000人纵火计算。
作者: fanote    时间: 2012-4-29 08:31:31

本帖最后由 fanote 于 2012-4-29 08:47 编辑
gpxtt 发表于 2012-4-23 17:30
嗯,这样神火是好用多了,但是其他会火计的也有高智力的,如果加到100不就变5点么。所以在某种程度上来说 ...

van的修改器里可以看到:

神火和人吕的兵力系数是10,火计和大打击是8,义勇兵是5,埋伏之毒是3。

伤害=300+{兵力/1000取整}*兵力系数*10*{max{1+智力差/武力差,0.01 } }

城墙上的伤害要乘0.3。

举例:

周瑜带30000兵在无buff下烧诸葛:伤害=300+30*100*0.96=3180

陆逊带30000兵在无buff下烧诸葛: 伤害=300+30*80*0.95=2580

带兵多以后火计和神火伤害差不少,而且神火还减敌人50攻击50防御。

火计采配再减一点的话,伤害期望可以略微超过神火,不过考虑到神火那强悍的debuff,火计减两点采配都未必即得上神火。

注:感谢van的修改器和贴吧红有三高达的研究。






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