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标题: 【恶心】三国12两大恶心设定!附图解! [打印本页]

作者: cgx3310    时间: 2012-4-21 12:21:42     标题: 【恶心】三国12两大恶心设定!附图解!

上图再说
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我用的是刘备,跟袁绍那边干起来了,按上图的兵力来说是很有优势的,但是312的两个恶心设定弄得现在好郁闷。

一、神奇的瞬移援兵
       首先在同一个月从濮阳往邺城、北海往平原分别进军,按正常南皮必定会发出援军。点击“进行”,首先开展的是邺城之战,袁绍除原来的14000守军,更有南皮46000的援兵,于是我没有纠缠,几次遭遇战后损了点兵就撤退了,没关系,我要的就是这个结果。就是南皮倾全力支援邺城就不可能在同一回合支援平原,这无论在以往游戏还是历史上都不可能发生……但是,恶心的312发生了!当第二战平原之战时(注意!是同一个回合),竟然又引来南皮43000的援军(刚才消耗了一些),只是带兵的武将不同而已!MD,难道小兵都会分身的吗?都会瞬间转移的吗?作为老牌三国志游戏,为什么会犯这种不合理的错误?!
       到这里,有同学会说“你怎么不用《绝道之策》”,好,这就引申到第二个恶心设定

二、发明这《绝道之策》的人脑袋被门夹了吗?!
      你不得不承认,《绝道之策》是这一代三国AI最常用的计谋,相当逆天的说,上图的平原原来是我的,有3W多兵,结果袁绍一个《绝道》就让我眼巴巴地站在濮阳和北海看着平原丢了。MD!难道古代的敌后工作都这么牛叉,能把对方几W号人都堵在家里不让出门?!难道我每攻一座城都要研究一次《绝道》吗?!可是苦逼的我手上没有“鬼谋”军师啊!扌喿!

后语:游戏只玩了2天,对这两个设定实在非常无语,发展到现在只能跟老袁对峙着,希望有同学帮忙解惑释疑!

作者: cgx3310    时间: 2012-4-21 12:25:00

自己顶起!
作者: xialei_026    时间: 2012-4-21 12:28:04

AI有时候也不是一定会发援兵。
我用曹老板,出了5W兵打吕布的小沛,结果下邳没动静。
作者: 天天气不好    时间: 2012-4-21 12:28:13

游戏还要计较合理性........你所说的2点,第一点可以归于BUG,期待PK版修复或者只允许高难度电脑作弊, 第二点那么多的秘策当初出来我就认为是用来增加娱乐性的,必然牺牲合理性。
作者: qq979807739    时间: 2012-4-21 12:28:34

想起恶心的大地图我就不想玩三国志12了
作者: ckm88ckm    时间: 2012-4-21 12:29:49

楼主呀,多看看讯息对方发展的是什么秘策。前线城最好放些好的武将和兵。 如果没有援军就只能靠操作了。

发现AI有优势就猛攻城门 你可以在开打前放只部队到外面能用埋伏加速技能的武将就更好了。他们猛攻时你就去拿他们的家嘛。
作者: bombbomb55    时间: 2012-4-21 12:32:09

只玩了1小时就决定永久封存的飘过,
话说玩得越久,肯定能找出来的吐槽点越多。
这12简直是个残破品大集合,直接不玩就好了,何必和自己过不去浪费时间
作者: ckm88ckm    时间: 2012-4-21 12:33:53

还有一个设定昨晚也害了我。就是武将移动。。我不小心把永安城里的武将全派出去了 对方来攻一个武将也没回来 结果城里6w兵全没了
作者: fanzl466300    时间: 2012-4-21 12:38:44

绝道太逆天了,以前那种把牛人集中在一起在这里不适用了,应该有个破解绝道的技能
作者: cxzkongque    时间: 2012-4-21 12:38:52

老大,自己修个策略府对方的绝道就无效了吧,第一点的确说不过去,但是这点对玩家也是一样,你的小兵也是可以瞬移的……
作者: zeng8426123    时间: 2012-4-21 12:39:52

8L的遭遇我都试过,那时很无语啊
作者: 36608267    时间: 2012-4-21 12:40:19

很智能啊,你攻打敌方 肯定敌方会增援啊。  除非敌方没兵增援了。。。
作者: Sardonyx    时间: 2012-4-21 12:43:02

实际上三国12的秘计很像无双帝国里的内政.....不过别人的内政本来就是花瓶,重点是割草.而三国12的重点(即时战斗?)的确没无双里的割草有吸引力.
作者: xialei_026    时间: 2012-4-21 12:43:25

ckm88ckm 发表于 2012-4-21 12:33
还有一个设定昨晚也害了我。就是武将移动。。我不小心把永安城里的武将全派出去了 对方来攻一个武将也没回 ...

三10的瞬间移动才算逆天,利用时间差,几W的兵加金钱粮草空降过来,简直违背物理学定律了。
作者: fjfking    时间: 2012-4-21 12:56:22

绝道之策确实是蛋疼!我用刘备在新野出兵打下江夏,打下后江夏有1W守军3W伤兵,新野还有2W兵。孙策利马来个绝道之策把我辛苦打下的城抢了。这么多伤兵都归他了。。。而且读档都没用,孙策铁了心的做黄雀了。我就火了。。MD老子不打江夏了。让你Y的和刘表对峙去吧,老子关游戏了,老子来论坛YY了。。
作者: weedweir    时间: 2012-4-21 12:58:05

好不容易有个技能让电脑牛b一把。。就喷成这样。。电脑再牛b还不是要被虐。。配置武将,分配兵力本来就应该自己做好。。
作者: 下手都忒黑    时间: 2012-8-2 20:27:30

确实非常恶心
作者: 非冰    时间: 2012-8-2 20:37:07

绝道再正常不过了,绝道又不是堵你门,是封锁被攻击的城市,你传不出去求救的信息。古代传递信息多难,绝道就是之于这个弄出来的,很合理。
作者: 轩辕子龙    时间: 2012-8-2 21:11:10

支持楼主观点 312个人感觉除即时模式亮点外 彻底失败
作者: 轩辕子龙    时间: 2012-8-2 21:11:23

支持楼主观点 312个人感觉除即时模式亮点外 彻底失败
作者: nailchen    时间: 2012-8-2 21:28:46

第一点是个问题,如果套用三国6的模式,本来不应该有这个问题
不过这不是三国12的专利,三国志系列除了大地图即时行军的9、10、11三代和三国6以外,其他各代都有这个问题,尤其以三国5最明显,这个人刚才还在这边打仗,同一个月又去那边打仗了,还是同个月,又跑到另一边打仗

这么设计其实也是增加难度。三国6战争部分很容易,就是因为可以通过派小部队出去牵制敌军的方法来断绝AI援军,这个的效果就是绝道之策的效果。

三国12专门设计了绝道之策,其实是对AI的一种补偿,因为AI不会用佯攻你这个城实攻你那个城的方法来切断你的援军,这种招只有玩家会用,所以采用三国6的设计会让AI非常吃亏,战争难度会变得非常低。而绝道之策作为一个秘策,AI和玩家都会用,而且AI用还有加成(AI的绝道不但是两个月的效果,还有减兵效果,这其实需要献策两次才行,显然AI是耍赖的),这其实对玩家和AI是公平的,是一个合理增加难度的方法
作者: lancecherry    时间: 2012-8-2 23:01:22

曾经五虎将每人1000兵刚抵挡完12000的大军 结果下一个回合又被曹操20000+40000来攻+绝道 瞬间alt+F4
作者: anonymous1    时间: 2012-8-2 23:47:58

前线城市本来就该注意
否则电脑放绝道就爽了
作者: snowood    时间: 2012-8-3 09:18:53

对方开发绝道时都有提示,赶紧开发个封印。
就算没封印,出兵时就要把绝道的可能性计算进去,留下善守的武将和足够的兵力。

作者: Ψ流浪的凌    时间: 2012-8-3 09:24:48

丢城才是3国12的乐趣啊
作者: ygxsw    时间: 2012-8-3 09:55:41

我自己从不用绝道,为了让电脑更方便用,修改了条件使得研发更加容易时间更断。
作者: alex19820520    时间: 2012-8-3 10:01:50

援兵也就算了,我大军刚到,援兵早就在城墙上等我了,蛋啐了一地
信长天创的设定和好,援军要等几天后才能到达





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