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标题: 将军位伤害加成效果的趣味对比---谁的加成才是最高(低)的? 4.24更新了几个倒数的... [打印本页]

作者: smallnen    时间: 2012-4-15 04:15:59

坐沙发欣赏专业帖
作者: PSP幻    时间: 2012-4-15 04:19:07

呵呵~先顶后看.{:00:}
作者: shiting00    时间: 2012-4-15 06:23:42

前排支持,顶了再看~
好帖咋都在半夜发[怒]
作者: cloud9343    时间: 2012-4-15 06:31:37

感謝分享         
作者: 夜无双    时间: 2012-4-15 08:05:37

蜀最强 魏次之  吴晋各种苦逼.... 这就是命....
作者: adam5616    时间: 2012-4-15 08:19:28

那Blog咱看过

有表格可以下,不用自己算


おまけ  Excelデータ

武将の将軍位補正や乱舞の威力、
武器の攻撃力・属性などをまとめたExcelデータを作ってみました。
 ⇒ [ ダウンロード ]


作者: centimetre    时间: 2012-4-15 08:24:05

本帖最后由 centimetre 于 2012-4-15 08:28 编辑

提个异议:全限定EX武器主输出的话,实际排名吕布还应该加算方天戟易武的加成,不会低于关羽的。
即使不考虑副手,关羽C1-EX需要按两下△,吕布切副-切回也一样是两下R1。
计算极限加成的排名,没理由只算关羽的EX不算吕布的易武加成。
作者: cxm13    时间: 2012-4-15 08:28:02

好文章 支持数据党的研究
加分奖励下
作者: 杰兰特    时间: 2012-4-15 08:37:09

攻防微 指的是那个将军位
作者: yuruoyuxue    时间: 2012-4-15 08:43:55

厉害!!!
作者: 檀中_环跳    时间: 2012-4-15 08:46:04

顶啊 感谢LZ提供了如此精准的数值~
作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-15 09:05:16

adam5616 发表于 2012-4-15 08:19
那Blog咱看过

有表格可以下,不用自己算

自己算算也无妨了。刚才下了他的表看了看,有一些马虎造成的加减法小错误,比如庞德少算了10%,关羽少算了5%,而且也没有最后算总和和武器,所以我也不算白干了{:21:}

作者: 杰兰特    时间: 2012-4-15 09:06:48

原来将军位中的“使用EX或力、速型武器时提高攻击力和防御力”是有效的啊。一直被误导了
作者: centimetre    时间: 2012-4-15 09:07:36

杰兰特 发表于 2012-4-15 08:37
攻防微 指的是那个将军位

应该是对将微
横江将军

作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-15 09:09:36

centimetre 发表于 2012-4-15 08:24
提个异议:全限定EX武器主输出的话,实际排名吕布还应该加算方天戟易武的加成,不会低于关羽的。
即使不考 ...

方天易武提供的是个分身效果,不是直接的百分比攻击力加成,而且是跟武器走的不是跟特定的人走的,所以没有算,也不冤了。否则偃月刀的C1火属性也可算(别小看这个火,偃月刀的6方时间内就可以烧去0.3条多)。按现在的算法比较冤的是典韦EX的爆炸效果,由于不是直接的百分比加成没算,但实际牛不牛用过的人都知道。
作者: 杰兰特    时间: 2012-4-15 09:19:50

centimetre 发表于 2012-4-15 09:07
应该是对将微
横江将军

就是使用速型或力型武器时造成的伤害增加的两个将军位吧
作者: torinouta0314    时间: 2012-4-15 09:23:58

但也有问题,五虎大将軍是对武将,飛将軍是对一切
作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-15 09:24:21

杰兰特 发表于 2012-4-15 09:19
就是使用速型或力型武器时造成的伤害增加的两个将军位吧

攻防微指的就是三级的横江将军(速)
伤害微指的是二级的安国将军(力)

作者: 54706918    时间: 2012-4-15 09:27:05

技术贴  原来吴国各种弱……
作者: 杰兰特    时间: 2012-4-15 09:33:55

Hawk_cn 发表于 2012-4-15 09:24
攻防微指的就是三级的横江将军(速)
伤害微指的是二级的安国将军(力)
...

那这篇帖子的中描述有误了http://www.gamersky.com/handbook/201203/193023_4.shtml横江将军的那个效果
作者: centimetre    时间: 2012-4-15 09:35:31

Hawk_cn 发表于 2012-4-15 09:09
方天易武提供的是个分身效果,不是直接的百分比攻击力加成,而且是跟武器走的不是跟特定的人走的,所以没 ...

如果是因为不便于计算的关系而不列可以理解,不过还是说明一下比较好,至少我在看到楼主这篇帖子的时候觉得很不错,有一定的实战指导性,所以把下面的排名结合自己的使用体验一一对位了一遍才有了这个疑问。
其实按照楼主标题的本意来说,只算将军位,Ex技也不算更公正些,或者和易武加成之类的单另划开强调。毕竟将军位和技能这些属于被动型硬实力,而Ex也好易武也好都属于后天主动型buff。
Ex其实也是跟武器走的,而且还多加一个人物限定,是真子集关系。

PS.说到典韦的Ex,效果和连弩炮易武是不是一致的?没用过修改器定量分析,就实际体验来说,伤害加成很明显具体先不说,我只是挺拿不准这个爆炸对于破防的贡献是怎么算的?

作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-15 09:37:50

杰兰特 发表于 2012-4-15 09:33
那这篇帖子的中描述有误了http://www.gamersky.com/handbook/201203/193023_4.shtml横江将军的那个效果 ...

嗯,那个帖子里关于横江将军的效果写的和游戏中的说明不一样。游戏中写的是速攻防微,至于是不是游戏的说明错了我就不得而知了。没有相反证明的情况下只能认为是那个帖子马虎写错了。
作者: ljlj1004    时间: 2012-4-15 09:41:54

必须支持!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-15 09:58:42

centimetre 发表于 2012-4-15 09:35
如果是因为不便于计算的关系而不列可以理解,不过还是说明一下比较好,至少我在看到楼主这篇帖子的时候觉 ...

嗯,那我加一句说明吧。非直接百分比加攻的东西都比较难量化,容我就偷懒不量化了......

典韦的EX效果不出意外的话和连弩炮的易武效果应该不是同一个,两者Lp55的编号不一样。

作者: centimetre    时间: 2012-4-15 09:59:18

杰兰特 发表于 2012-4-15 09:33
那这篇帖子的中描述有误了http://www.gamersky.com/handbook/201203/193023_4.shtml横江将军的那个效果 ...

依照日版游戏里的说明文来看,是游民记错了,应该是速型对应。
另外“攻防”应该就是“对将”,这游戏里没有同时加攻防又不限定对武将的将军位。

作者: binjikong    时间: 2012-4-15 10:01:29

吴国加成最高的居然是不用ex的孙策...
没想到啊
作者: terrok    时间: 2012-4-25 08:46:09

嗯,收藏了。再有攻击系数数据就圆满了。
作者: masterwerk    时间: 2012-4-25 08:55:58

我的玩姬倒数第几?
作者: freedomGG    时间: 2012-4-25 09:03:16

原来关羽EX后这么碉堡{:00:}
作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-25 09:13:27

masterwerk 发表于 2012-4-25 08:55
我的玩姬倒数第几?

玩姬......

白眼妹用EX时是伤害中+对将微,18%加成,具体排第几无法去算了,目测中等偏下,但比很多人强,像陆逊、孙权等几个悲剧用EX武时伤害加成都是0%。

作者: masterwerk    时间: 2012-4-25 09:28:37

Hawk_cn 发表于 2012-4-25 09:13
玩姬......

白眼妹用EX时是伤害中+对将微,18%加成,具体排第几无法去算了,目测中等偏下,但比很多人强 ...

吕布(伤害微+伤害超 / 自带究极武艺):(1+30%X3)X(1+10%X2)X(1+3%+45%)= 3.374

其实还是没怎么懂 这个30%X3  这个3是什么? 和左边的中文对不起来{:21:}

作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-25 10:08:50

masterwerk 发表于 2012-4-25 09:28
吕布(伤害微+伤害超 / 自带究极武艺):(1+30%X3)X(1+10%X2)X(1+3%+45%)= 3.374

其实还是没怎 ...

30%X3指的是三个究极武艺印,然后是对将强化印X2,再后是将军位。同种内部叠加,不同种之间叠乘。
作者: masterwerk    时间: 2012-4-25 10:39:49

本帖最后由 masterwerk 于 2012-4-25 10:41 编辑

哦 基本懂了 兑奖只有10%啊[怒]
那射击耐性和能防弓矢、冲击波的将军位之间也使叠乘关系?

作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-25 10:55:25

我没有自己测验过,但我估计是的。因为射击耐性据传为减伤25%(弓箭/效果类无双等),但是像黄忠这种自带一个射耐,我再配两个,将军位弓防大,一共合起来如果是叠加的关系则减伤超过100%了,但实际上黄忠如上配置吃一个无双还是会去一点点血的(尽管去血非常少),所以我估计两者的关系是(1-射耐印X3)X(1-弓防大),最后减伤是82-85%附近。
作者: masterwerk    时间: 2012-4-25 11:04:52

果然这个影响无双阿 怪不得被无双打不痛{:00:}
作者: gnah    时间: 2012-4-25 11:05:02

司马昭那个太搞了,让我想起刘备的特技是双刀天赋,魏延的特技是双剑天赋。。。
作者: masterwerk    时间: 2012-4-25 11:18:33

关羽的EX后攻击力提高50% 这是啥回事?其他人使用EX没有50%加成么
作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-25 11:23:45

关羽的EX不就是加攻击力的吗......普通人的当然没有了。

直接按百分比加攻的EX只有关羽、貂蝉、星彩三个人
作者: masterwerk    时间: 2012-4-25 11:31:19

哦 我以为你说用EX武器就有加成 这好像太扯了{:2:}
作者: masterwerk    时间: 2012-4-25 11:46:48

 今作では影が薄くなった属性ダメージですが、一応それについても調査しました。

 属性ダメージは、属性Lv1につき1%です。
 これはオリジナルの頃と一緒みたいですね。

   例えば敵の体力1000、 自分の武器の属性Lv7だとすれば、
   1000×7% =70 のダメージを与えることができます。

     「二刀属性」を装備すれば、この倍の140です。

     装備印「属性強化」は属性Lvを1上げる効果があります。

你给的网页里面有这个说法
如果这个是对的
那就奇怪了 不是说二刀属性副属性只有Lv1的效果么
那么上述例子中 Lv7主属+Lv1副属应该是80点伤害 140点的话就是两个Lv7了不是么
作者: Hawk_cn    时间: 2012-4-25 12:04:19

二刀副武一般认为是Lv0,具体如何我没测过无法置评。他为啥有那个说法我不知道。
作者: vicwj    时间: 2012-4-25 15:35:28

好玩,支持技术贴!
作者: masterwerk    时间: 2012-4-25 15:48:35

Hawk_cn 发表于 2012-4-25 12:04
二刀副武一般认为是Lv0,具体如何我没测过无法置评。他为啥有那个说法我不知道。 ...

对 实际使用时也没觉得能有两倍的效果
作者: shiting00    时间: 2012-4-26 00:14:20

极度认同大贤良师那句:本仙要什么鸟将军位{:0000:}

一个无双2下去,死道友不死贫道啊
作者: woshisunbofu    时间: 2012-4-26 20:07:24

留爪
作者: 说都不会话    时间: 2012-4-27 23:08:19

司马昭是悲剧
作者: zz91219    时间: 2012-4-28 08:31:44

mark一下
作者: ssz88    时间: 2012-4-29 00:44:28

楼主技术牛人一个,佩服一下
作者: jeremy158220892    时间: 2012-5-2 09:57:19

厉害,佩服,支持一下
作者: hankhank123    时间: 2012-5-2 16:31:05

就整体力武素早加成都算在内的话,我认为吕蒙是最悲剧的,他中间那堆乱七八糟的加成都是什么鬼东西




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