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标题: 关于V大修改器ATK的含义,试出来几个 [打印本页]

作者: shelindaxia    时间: 2012-4-1 16:51:16     标题: 关于V大修改器ATK的含义,试出来几个

本帖最后由 shelindaxia 于 2012-4-1 22:23 编辑

毫无疑问编号0到7就是那八招普攻,LPA是出招时机,通过这个可以很清楚看到蓄力攻击的编号
以关羽为利,lp0估计是招式类型,5是普攻,9是蓄力攻击;
lp2有16代表中间式,17代表终结式,还有73(C5,C6),120(C1),129(C4),不知道是什么
然后根据lpA这个出招时机来看蓄力攻击编号,96是C1,106是C2,116~121是C3,126是C4,136是C5,146是C6

接着比较重要的是lp3,lpF,lp14,lp15
lp3是可否带武器属性,可加参数,有0,2,16,64,128几种数值叠加,2是带属性,0不带,64是崩防,其他值改来改去看不出效果来;

发现其中lp14,lp15是招式的判定始值和判定终止,lpF是该动作终结值,立刻改小14,改大15

接下来lp17是威力系数(龙枪不一样是23,感谢5楼同学),lp48是打击声音吧;

接下来比较明显的是lp20以及22,是浮空攻击平移距离,浮空攻击腾空高度

根据23楼skpaul的说法去试了一下,lp54是ex技能,序号代表武将编号,由此推断,关羽ex技ATK编号是171,看了下大多都在171,也有176等,只要对应编号就不难看出来

剩下的谁有发现,可以一起讨论讨论嘿嘿,我只需要把二爷判定改改就心满意足了。。。。。。








作者: startxuan    时间: 2012-4-1 17:06:44

有没有试出来“附带武器属性”的编号和数字含义?
作者: bawangmieshi    时间: 2012-4-1 17:12:41

小白无力 这些高深的东西 求厉害的朋友改改王异御姐的招式就满足了 加上个砍人有旋风效果就好了{:2:}
作者: shelindaxia    时间: 2012-4-1 17:17:56

startxuan 发表于 2012-4-1 17:06
有没有试出来“附带武器属性”的编号和数字含义?

刚刚试出来lp48
作者: onihero    时间: 2012-4-1 17:20:27

只試出龍槍的lp23是攻擊威力
作者: 下载游戏    时间: 2012-4-1 17:23:54

期待能改出355赵云的跑C...................孙权的EX很像
作者: shelindaxia    时间: 2012-4-1 17:27:19

onihero 发表于 2012-4-1 17:20
只試出龍槍的lp23是攻擊威力

不会吧,二爷这个lp23值全部是0。。。。。。难道各个模组还不一样不成
作者: masterwerk    时间: 2012-4-1 17:29:52

为啥第一次用修改器时Linkdata0会多出200M?
作者: onihero    时间: 2012-4-1 17:32:08

shelindaxia 发表于 2012-4-1 17:27
不会吧,二爷这个lp23值全部是0。。。。。。难道各个模组还不一样不成

二爷的偃月刀是lp17

作者: moshutuo    时间: 2012-4-1 17:34:48

那个ex攻击再什么地方呢?谁发现了?
作者: syqc    时间: 2012-4-1 17:47:54

LZ真快啊!希望继续努力发掘!刚刚回来、修改器还没试呢!{:2:}
作者: moshutuo    时间: 2012-4-1 17:50:21

好像很多模组的数据位置都不一样,比如发射类模组和长柄模组就不一样。
作者: 砌下落梅乱    时间: 2012-4-1 17:52:11

点头 大多数人的威力系数都是17 龙枪的ip17数值不是1就是0
作者: shelindaxia    时间: 2012-4-1 17:54:09

masterwerk 发表于 2012-4-1 17:29
为啥第一次用修改器时Linkdata0会多出200M?

V大说会扩容
作者: skpaul    时间: 2012-4-1 18:11:25

- -LZ神速 期待继续研究 我想把一些人的ex低伤害威力弄大点 仍没找到ex在哪{:21:}
作者: binjikong    时间: 2012-4-1 18:13:57

试试楼主给的
谢谢楼主
作者: shelindaxia    时间: 2012-4-1 18:16:16

skpaul 发表于 2012-4-1 18:11
- -LZ神速 期待继续研究 我想把一些人的ex低伤害威力弄大点 仍没找到ex在哪 ...

武器模组里面我敢说肯定没有,估计跟人物挂钩
作者: Asuraga    时间: 2012-4-1 18:17:34

技术帖,MARK一下
作者: torinouta0314    时间: 2012-4-1 18:46:58

用这个修改器可以实现换无双了?{:00:}
{:0000:}期待孟获改了无双亮相
作者: 西昆仑陆压    时间: 2012-4-1 18:51:15

{:2:}好,我就等你們整理出參數含義了,我就不試了,咱妥妥的伸手黨
作者: qqadjj    时间: 2012-4-1 19:01:17

{:2:}为啥我看不到武将 只是看到武器的名字什么的 对应什么武将我完全不明白
作者: shelindaxia    时间: 2012-4-1 19:04:19

qqadjj 发表于 2012-4-1 19:01
为啥我看不到武将 只是看到武器的名字什么的 对应什么武将我完全不明白 ...

当然没有武将啊,用什么武器就是什么招式
作者: skpaul    时间: 2012-4-1 19:20:45

本帖最后由 skpaul 于 2012-4-1 19:23 编辑

看到一个帖子 貌似武器atk LP54列对应ex技  该列序号不是255的即为ex技  其序号对应无双武将中的序号,  但是发现很多不是255- -也不是ex 还没搞懂
作者: shelindaxia    时间: 2012-4-1 19:26:30

startxuan 发表于 2012-4-1 17:06
有没有试出来“附带武器属性”的编号和数字含义?

又试了一下lp3是可否带属性
作者: qqadjj    时间: 2012-4-1 19:27:08

这样啊 谢谢解释了 ~~~~(>_<)~~~~  果然可以研究怎么改EX技能了呢
作者: qqadjj    时间: 2012-4-1 19:27:27

{:00:}这样啊 太谢谢了
作者: shelindaxia    时间: 2012-4-1 19:30:39

skpaul 发表于 2012-4-1 19:20
看到一个帖子 貌似武器atk LP54列对应ex技  该列序号不是255的即为ex技  其序号对应无双武将中的序号,  但 ...

真的呢,确实是这样,感谢
作者: wanqqy    时间: 2012-4-1 19:31:18

有面部表情的位置么{:0000:}
作者: shelindaxia    时间: 2012-4-1 19:33:42

wanqqy 发表于 2012-4-1 19:31
有面部表情的位置么

这……慢慢来吧- -

作者: wanqqy    时间: 2012-4-1 19:43:15

shelindaxia 发表于 2012-4-1 19:33
这……慢慢来吧- -

我对各种面瘫非常纠结,自己着手毫无头绪

作者: 砌下落梅乱    时间: 2012-4-1 20:09:22

龙枪的ATK有异可能是VAN大给出的有偏移
作者: 砌下落梅乱    时间: 2012-4-1 20:12:37

赵云的EX在IP0 跟IP54偏移了12位,威力系数ip23跟IP17也偏移了12位,应该不是巧合吧
作者: startxuan    时间: 2012-4-1 20:19:50

本帖最后由 startxuan 于 2012-4-1 20:24 编辑
shelindaxia 发表于 2012-4-1 19:26
又试了一下lp3是可否带属性


但是LP3里面的参数对应数字很多个啊,有0,2,16,18,131,129,64,除了2和0,其他数字究竟是表示带还是不带呢?把其他数字改为2又会变成什么样子呢?

作者: 砌下落梅乱    时间: 2012-4-1 20:26:31

startxuan 发表于 2012-4-1 20:19
但是LP3里面的参数对应数字很多个啊,有0,2,16,18,131,129,64,除了2和0,其他数字究竟是表示带还是不带 ...

ip3无误 0改成2之后全攻击带属性了 另外 龙枪的位置在ipF  看来确实是偏移了
作者: 砌下落梅乱    时间: 2012-4-1 20:28:34

startxuan 发表于 2012-4-1 20:19
但是LP3里面的参数对应数字很多个啊,有0,2,16,18,131,129,64,除了2和0,其他数字究竟是表示带还是不带 ...

这一项的数值是可叠加的 比如说,假设4代表防御不能【注意是假设】,那么将某一招式ip3由0改成6(就是2+4)那么这一招就有【带属性】+【防御不能效果】
作者: startxuan    时间: 2012-4-1 20:31:47

试了一下,把开头的6行数据的LP3改为2之后确实带武器属性了,可是后面那些16,18,131,129,64究竟是什么含义呢?还有按键参数是在哪个里面LZ有试一下吗?
作者: startxuan    时间: 2012-4-1 20:37:03

砌下落梅乱 发表于 2012-4-1 20:28
这一项的数值是可叠加的 比如说,假设4代表防御不能【注意是假设】,那么将某一招式ip3由0改成6(就是2+4 ...

恩这样说来有可能。。。。。。。。。。。。。目前想试试招式类型。
作者: a2623016    时间: 2012-4-1 21:17:30

帮忙顶上去
作者: ssz88    时间: 2012-4-2 00:14:24

纯粹的技术贴,我还是不说话了
作者: 1984822    时间: 2012-4-2 04:52:24

等高手弄MOT括容了
356每个人都是割草机
实在想不到要怎么玩ATK
作者: skpaul    时间: 2012-4-2 11:26:23

回lz 新版已经修正atk mov 显示移位 现在应该所有人都是lp17为威力系数了~~lp54为ex技列~~~  但是我的atk里面找不到dlc武器~~在哪看啊??
作者: kexu79    时间: 2012-4-2 11:55:32

lp3=64不是崩防。。。崩防、破防等参数都在lp5。。。。。。。。。等会我放个全的吧
作者: qqadjj    时间: 2012-4-2 12:08:13

{:18:}求详细参数 自己改出了个C技没有任何范围的 DT死了
作者: kexu79    时间: 2012-4-2 13:01:48

说错了,lp3=64确实是崩防,lp5是投技参数。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: wangxinteng    时间: 2012-4-2 13:13:22

求楼主告知出招时机LPA该如何看,蛇Z里的出招时机一目了然,ATK序号是多少,出招时机就是多少,这里的出招时机看不太懂,以为是在ATK序号上加128,可是试了好像又不太对,求楼主告知!
作者: hugnzj    时间: 2012-4-24 17:36:56

想知道C技触发EX技是怎么看的,比如我想把蔡文姬的C1触发EX改成C4触发EX技




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