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标题: 感觉这次BF3更新过后才算是正式发售了,以前的都是beta版 [打印本页]

作者: YYNBAMVP    时间: 2012-3-30 15:27:17     标题: 感觉这次BF3更新过后才算是正式发售了,以前的都是beta版

特别是枪械射击的感觉这方面,感觉有些回到了BF2的味道,加大了后座力和散射,无脑扫射吃瘪,不再是以前哪把枪射速快就NB的时候了,移动射击时精度大减,移动时不能憋气,大大限制了那些上窜下跳的跑位党和瞬狙党

载具方面武直的TV弹能一发打爆无反应装甲的坦克了(BF2里风骚的单人武直会回归吗?)

作者: sunshias7    时间: 2012-3-30 16:07:43

嗯,玩了,变化大的出乎意料,画面细节和界面都改进了,不过玩起来觉得最明显的就是修坦克修得好慢。还是就是小地图终于可以按成大地图了。。像我这种水平的开飞机的最需要这个了。
作者: 诸葛炎明    时间: 2012-3-30 16:08:55

去试试....昨天更新完,到现在还没进游戏.........{:18:}
作者: 我有压力    时间: 2012-3-30 16:10:08

赶着更新买了,感觉跟之前的BETA没什么区别
作者: 星骑士    时间: 2012-3-30 16:17:13

BF3要多少钱的?
作者: vbsvbs99    时间: 2012-3-30 16:22:08

昨晚网络貌似有问题更新倒是快游戏进不去~
作者: hukuojin    时间: 2012-3-30 17:45:22

.....说到底还是正版么
作者: harryu    时间: 2012-3-30 18:10:32

毛 更新之后队友明显都变sb了
作者: land2222马甲    时间: 2012-3-30 18:23:05

覺得散射是最無腦的設定,三點一線瞄準了子彈還能跑偏,這種槍居然能用來打仗{:0000:}

完全可以用屏幕晃動來體現抵肩射擊的後座力,用散射來弱化步兵太無腦,明明瞄準了但子彈就是不往準心飛是BF2最大的毛病
作者: satan023    时间: 2012-3-30 18:26:20

sunshias7 发表于 2012-3-30 16:07
嗯,玩了,变化大的出乎意料,画面细节和界面都改进了,不过玩起来觉得最明显的就是修坦克修得好慢。还是就 ...

更新后G3A3 AN94变牛逼了{:24:}

作者: aaarice    时间: 2012-3-30 18:26:45

好久没完了啊
作者: kagehoushi    时间: 2012-3-30 18:28:42

不敢玩。。。怕再被虐{:2:}
作者: NJvillain    时间: 2012-3-30 18:33:15

satan023 发表于 2012-3-30 18:26
更新后G3A3 AN94变牛逼了

没太大感觉啊

作者: 我有压力    时间: 2012-3-30 19:05:20

本帖最后由 我有压力 于 2012-3-30 19:06 编辑
land2222马甲 发表于 2012-3-30 18:23
覺得散射是最無腦的設定,三點一線瞄準了子彈還能跑偏,這種槍居然能用來打仗

完全可以用屏幕晃動 ...

那样做不好会变成激光枪游戏,那你就要求着给游戏加散射了。而且BF3的散射也不是很夸张,中近距离瞄准了就能打到

作者: guduluoren    时间: 2012-3-30 20:42:28

系统不支持,没玩
作者: land2222马甲    时间: 2012-3-31 01:07:18

我有压力 发表于 2012-3-30 03:05
那样做不好会变成激光枪游戏,那你就要求着给游戏加散射了。而且BF3的散射也不是很夸张,中近距离瞄准了就 ...

不會,用屏幕晃動和閃光甚麼的來影響射擊精度絕對會好過莫名其妙的散射,至少這樣玩家還能有一點控制精度的餘地,而散射就像擲篩子,在分佈圓內隨幾挑著彈點…

散射的話步槍幾乎無法遠距離射擊,但如果模擬真實后座的話至少能有一點還手的餘地…

作者: szzz2007    时间: 2012-3-31 01:17:00

{:2:}{:2:}{:2:}
不是说火力压制系统改sb了导致游戏变成拼网速了么
作者: YYNBAMVP    时间: 2012-3-31 09:52:32

land2222马甲 发表于 2012-3-31 01:07
不會,用屏幕晃動和閃光甚麼的來影響射擊精度絕對會好過莫名其妙的散射,至少這樣玩家還能有一點控制精度 ...

现在散射只是对扫射的惩罚,前几发子弹还是没什么散射,但后面的就很散了,用短点射或者调成半自动就能避免散射的问题

作者: land2222马甲    时间: 2012-3-31 10:16:24

YYNBAMVP 发表于 2012-3-30 17:52
现在散射只是对扫射的惩罚,前几发子弹还是没什么散射,但后面的就很散了,用短点射或者调成半自动就能避 ...

玩了一下,還是能接受,最怕變回Bf2那樣,連第一發的著彈點都是隨機的

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-31 10:16:50

半年的beta太厉害了,我现在看着me3, 小霸王ea服务器 掉线,想着什么时候ea服务器给力了,也许买个正版看看
作者: snakeLK2    时间: 2012-3-31 11:09:55

我2个月没碰Bf3了。。。。。。沉迷AA2了。。。。。。。。。。。。。。。。!!
作者: 我有压力    时间: 2012-3-31 15:00:05

本帖最后由 我有压力 于 2012-3-31 15:02 编辑
land2222马甲 发表于 2012-3-31 10:16
玩了一下,還是能接受,最怕變回Bf2那樣,連第一發的著彈點都是隨機的

BF2那样还不错,因为散射直接影响到单兵战斗力,再加上体力系统,偏慢的战斗节奏,等于是间接的要求玩家进行团队战斗

不过BF3的散射有时候的确恶心得不行,经常射击十多米开外的敌人全打飞,我蛋都碎了

作者: [CHN]Harrier    时间: 2012-3-31 15:03:32

我有压力 发表于 2012-3-31 15:00
BF2那样还不错,因为散射直接影响到单兵战斗力,再加上体力系统,偏慢的战斗节奏,等于是间接的要求玩家进 ...

BF3十米开外全部射飞我敢说绝对是网络问题造成的。。。

作者: tangex    时间: 2012-3-31 15:04:48

這遊戲一直BETA 你用AA車的導彈試試 沒傷害的{:00:}
作者: land2222马甲    时间: 2012-3-31 15:08:13

我有压力 发表于 2012-3-30 23:00
BF2那样还不错,因为散射直接影响到单兵战斗力,再加上体力系统,偏慢的战斗节奏,等于是间接的要求玩家进 ...

平衡當然沒錯,但是方式不好.......................




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