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标题: 暴雪,凭什么说DOTA是你的? [打印本页]

作者: 爬着睡    时间: 2012-3-28 18:52:30     标题: 暴雪,凭什么说DOTA是你的?

太无聊,最近暴雪和Valve因为DOTA的商标吵的火热...
从资料上看,DOTA发展了有7年时间,是一款基于《魔兽争霸3》编辑器衍生出来的5V5地图...
DOTA不过是千千万万张《魔兽争霸3》玩家DIY地图中的一张,而这些年的发展使得这张地图拥有了海量的玩家并在WCG中有了一席之地.
可是这7年里,暴雪从未提过DOTA属于谁。也从未打算对DOTA进行包装,让它成为一个独立的游戏.
直到Valve收购了冰蛙,注册了DOTA商标。暴雪突然跳出来说DOTA属于暴雪.
暴雪的理由就是基于《魔兽争霸3》制作的地图全部都归暴雪所有...
这让我感觉基于C语言开发的任何软件都属于C语言开发者一样...
基于WIN的软件都属于微软一样...

写着玩,属个人见解...



作者: Neohakuxp    时间: 2012-3-28 18:58:07

商人,你知道的
作者: cxm13    时间: 2012-3-28 19:00:29

授权不一样 不能一概而论
作者: weipilihang    时间: 2012-3-28 19:02:47

{:31:}先买下做这个地图的人吧

lol还不是这种地图
作者: gan123698745    时间: 2012-3-28 19:04:24

关键是当初用了war3的地图编辑器吧..
而war3是暴雪的{:8:} 我就知道这些..
作者: 雾下的朦胧    时间: 2012-3-28 19:09:24

专利...
作者: mos8sj    时间: 2012-3-28 19:13:51

水区喷blz就能火的时代过去了,当然某人例外。
作者: bonesman    时间: 2012-3-28 19:17:45

你在别人家的菜地里种菜,长出来的菜都是人家的。
作者: ctswctu    时间: 2012-3-28 19:18:55

水区喷blz就能火的时代过去了+1
作者: lovexiao5    时间: 2012-3-28 19:22:19

凭着有利可图就行
作者: xiangbiao    时间: 2012-3-28 19:29:48

我好想记得DOTA最开始是WAR还是SC自带的地图
作者: Feanor    时间: 2012-3-28 19:32:49

暴雪的起诉是valve不能将dota归为己有,申诉理由是dota是属于玩家社区的公共资产。发现好多人胡乱解读这个起诉行为啊。。。。。。
作者: kukubu    时间: 2012-3-28 19:37:53

那国内的DOTA比赛都是官方认可的咯?因为我们就是官方嘛{:2:}{:2:}{:2:}
作者: 枫心    时间: 2012-3-28 19:52:53

为什么就不学学CS呢,已有苗头就立即收购。{:8:}
作者: lhstop    时间: 2012-3-28 19:55:18

水区喷blz就能火的时代过去了+2


如果BLZ

早点做DOTA类型的游戏

现在也没LOL啥事了
·············

LOL 官方发言人 能说出

我们并不提倡“没有最弱的英雄,只有最弱的玩家”,实际上,这个游戏确实有最弱的英雄

这样的话

你说是有多不要脸!!平衡做的不行还特么的有理了
······························

美服原帖:

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1877862&page=137





作者: 爬着睡    时间: 2012-3-28 19:58:36

lhstop 发表于 2012-3-28 19:55
水区喷blz就能火的时代过去了+2


真的有平衡么?
每个补丁说是加强游戏平衡性,实际上不过是让游戏的打法更多变,这样就等于是变相的延长了游戏的寿命...


作者: 52565859    时间: 2012-3-28 20:06:25

暴雪一直想学的就是苹果  可惜  像苹果那么无耻的公司 一般学不来的    星际2发的时候 还扬言 地图收费呢  然后呢 杯具了.........{:2:}
作者: lhstop    时间: 2012-3-28 20:37:01

本帖最后由 lhstop 于 2012-3-28 20:47 编辑
爬着睡 发表于 2012-3-28 19:58
真的有平衡么?
每个补丁说是加强游戏平衡性,实际上不过是让游戏的打法更多变,这样就等于是变相的延长 ...

问题是 RIOT 根本就是个棒槌

一个英雄 这个版本削弱了,下个版本发现削弱过头了,下下个版本又改回来点,还不是一次二次 是特么很多次

玩蛋呢,根本就是瞎tm改呢。
当初说的如何如何改,然后更新以后就看到削弱了。以前承诺过的改动一个都没

不去想想这个英雄为什么强,应该怎么改,好使这个英雄即不OP也能保证一定的出场率,就瞎砍一气。

许多他削弱过的英雄就从此打酱油了。

根本就一点严谨性都没

···········································

一个replay系统 从09年喊到现在都没有。这是个竞技游戏? 你tm没官方replay?

说重做某某英雄,喊了1年多了 一点动静都没

天天就想着出新英雄 好赚钱
······················

英雄联盟现在这么火,不是它有多么好

而是根本就没个像样的对手

···························
我总共打过2000场 匹配

排位积分 S1 也有1760+

也算不错的了

越玩越觉得LOL的寿命差不多了




作者: fengxveye    时间: 2012-3-28 20:42:07

没人响应楼主,楼主一定感到很失落吧
作者: harryu    时间: 2012-3-28 21:09:28

暴雪想抱dota大腿
作者: TigerQiuQiu    时间: 2012-3-28 21:39:40

lhstop 发表于 2012-3-28 19:55
水区喷blz就能火的时代过去了+2


这本来就是实话....游戏根本不需要平衡性....六一居士有六一居士的乐趣

作者: 谁的马甲?    时间: 2012-3-28 21:51:42

{:00:}我只知道DOTA不属于任何人,但DOTA2、DOTA3、DOTAω...跟暴雪没任何关系吧
作者: 爬着睡    时间: 2012-3-29 13:50:31

lhstop 发表于 2012-3-28 20:37
问题是 RIOT 根本就是个棒槌

一个英雄 这个版本削弱了,下个版本发现削弱过头了,下下个版本又改回来点, ...

把英雄删了不就皆大欢喜了?


作者: eric.lyu    时间: 2012-3-29 14:22:12

就像一个人的老婆,让别人用了好多年,你能说这个人的老婆是别人的吗?
作者: 繁花落上    时间: 2012-3-29 14:24:00

这件事早有定论 。。暴雪也没说过是自己的。。只是不让阀门注册dota为商标而已。。


作者: 爬着睡    时间: 2012-3-30 14:57:48

繁花落上 发表于 2012-3-29 14:24
这件事早有定论 。。暴雪也没说过是自己的。。只是不让阀门注册dota为商标而已。。

...

不是自己的,就是不让别人注册...
不矛盾么?
既然不是自己的了,别人为什么不能注册?


作者: nightelfweiwei    时间: 2012-3-30 15:00:11

BLZ如果预先声明过全是他的,那法律上就的确可能承认,但C语言本来就是开源的,根本没有声明过类似条款,所以你这例子根本不恰当

作者: 爬着睡    时间: 2012-3-30 15:18:39

nightelfweiwei 发表于 2012-3-30 15:00
BLZ如果预先声明过全是他的,那法律上就的确可能承认,但C语言本来就是开源的,根本没有声明过类似条款,所 ...

BLZ怎么声明?基于魔兽争霸3编辑器的制作的地图都归BLZ所有?
问题在于阀门用自己的引擎重塑了DOTA,和BLZ一点关系没有~


你要这么说的话,WIN不是开源的,是不是所有的软件版权都属于微软?


作者: judedourden    时间: 2012-3-30 15:38:46

这不是很早以前就战过吗?{:2:}
作者: 爬着睡    时间: 2012-3-30 15:44:43

judedourden 发表于 2012-3-30 15:38
这不是很早以前就战过吗?

第一局,无聊,就发表了一下观点....


作者: nightelfweiwei    时间: 2012-3-30 16:23:27

本帖最后由 nightelfweiwei 于 2012-3-30 16:25 编辑
爬着睡 发表于 2012-3-30 15:18
BLZ怎么声明?基于魔兽争霸3编辑器的制作的地图都归BLZ所有?
问题在于阀门用自己的引擎重塑了DOTA,和BL ...

还是那句话,BLZ如果有明确条款指出这一点,那他的确是有这个权利的,至于到底胜诉还是败诉还要看具体情况,而且我感觉你对法律是一窍不通的,苹果连三星手机的外观跟iphone相似都能上诉抄袭设计,为什么基本理念几乎完全与DOTA一样的DOTA2,BLZ就不能上诉?

再者,WINDOWS如果在使用条款中明确指出版权问题,指出软件归微软所有,微软是有这个权利的,但导致的结果就会是没有人会在WINDOWS上做开发,或者会被反垄断组织起诉,微软在垄断上可是前科累累的,所以你这个例子仍然不恰当

所以问题的关键并不是BLZ是否有权或者微软是否有权,可以负责的告诉你,他们是有100%权利的,只不过微软没有傻到去这样做,而BLZ只不过是个小游戏公司,这样做又完全合情合理,不会有人告他垄断

作者: 爬着睡    时间: 2012-3-30 16:47:06

本帖最后由 爬着睡 于 2012-3-30 16:55 编辑
nightelfweiwei 发表于 2012-3-30 16:23
还是那句话,BLZ如果有明确条款指出这一点,那他的确是有这个权利的,至于到底胜诉还是败诉还要看具体情况 ...

一窍不通法律的好像不是我吧...
首先我要告诉你苹果之所以能起诉三星,在于它握有IPAD和IPHONE外观专利.没有专利你起诉个毛线啊!
那是不是某个比我年幼的人和我长的很像,我就可以起诉他侵犯了我的肖像权?
其次,软件和IPAD不一样!
要是软件之间功能或者界面相似就能互相起诉的话,那是多么可怕的一件事情...
我们只能用一种浏览器,我们只有一种杀毒软件,聊天工具也就只有一个...
还有就是微软问题,微软有没有说过基于WIN开发的软件都属于微软所有?
如果没说过,那用这个来举例恐怕一点也不为过,什么时候微软这么说的时候,什么时候我就收回这个假设!


作者: cg_vr    时间: 2012-3-30 17:12:23

为什么没人把FPS这个注册成商标啊
作者: shinjiikari189    时间: 2012-3-30 17:18:17

有錢能使鬼推磨~  
作者: neoday    时间: 2012-3-30 18:22:52

Dota不是从war3开始的。星际时代就有Dota了。不知道是不是官方地图。
作者: 苏格拉底叔    时间: 2012-3-30 18:24:07

dota现在商标并不是暴雪的,暴雪滚球死吧。。。
作者: 黯削之际    时间: 2012-3-31 09:26:47

暴雪想收版权费-,-
作者: 真树京介    时间: 2012-3-31 09:38:52

为什么都要回避事实的真相?仅仅是想攻击暴雪?

暴雪说的是DOTA标志属于玩家社区,属于人人都可以利用的资源。

如果VALVE将DOTA注册为商标的话,那么DOTA那么多年来的品牌价值将会由VALVE一家公司独享,你认为这是对孕育了DOTA的WAR3平台,和那么多DOTA做出贡献的玩家公平么?

如果VALVE得逞的话,以后如果再出现一个在开源平台上做强做火的游戏出现后,突然出现一家公司注册得到这个游戏的品牌,然后模仿出一款游戏。

那么开源平台都给我熄火吧,帮人白打工。
作者: 苏格拉底叔    时间: 2012-3-31 09:40:51

真树京介 发表于 2012-3-31 09:38
为什么都要回避事实的真相?仅仅是想攻击暴雪?

暴雪说的是DOTA标志属于玩家社区,属于人人都可以利用的资 ...

还人人都可以利用呢。这么弱智的话都有人信{:000:}。
那暴雪跑去抢注打官司干嘛,你真当是为人民服务咩。。。





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