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标题: 试玩感受——武僧 [打印本页]

作者: zdh12    时间: 2012-3-27 18:45:04     标题: 试玩感受——武僧

本帖最后由 蝴蝶蓝 于 2012-3-28 09:25 编辑

两次试玩总共4小时,只玩了武僧(monk)~之所以选了这个冷门职业...因为...我ID就叫monkliu,大学时外号叫monk,于是...嗯
后期不知道会怎样,目前从beta来看武僧伤害确实一般般,但玩起来打击感觉得还是不错的~尤其是一口大钟砸下来...咣...致命长拳气势也不错。疾风步是个好技能,我左键长拳,右键疾风步,凑连杀数很大程度上得靠它,另外追杀金包袱的怪也不错,当然...似乎所有职业都有各自快速移动的技能...另外扫堂腿配合致命长拳对于非boss的怪是个不错的选择,长拳攻击范围远,扫堂腿踢飞然后长拳隔山打牛,怪很难近身,当然普通难度完全不用这么折腾...地狱炼狱难度应该比较有用- -
最后骷髅王杀了三次,倒是完全无压力,但打得有点慢...可能亲儿子和蛮子会快些

关于游戏画面,之前风言风语有人说D3脱离的原来的哥特风格,做得艳丽了...根本是谣言啊,至少beta这一段各处的风格都挺暗黑挺哥特的,不亚于D2,要说艳丽可能就是人物技能比D2华丽了。系统方面的确比D2人性化太多了...就开头这一幕而言,D2刚开始经常要为药瓶、钱、卷轴浪费不少时间,而D3里完全不需要操心这些了,只专注于战斗就行了...

要出门了就先写这些了...上周末订了典藏版,要痛苦地期待将近两个月了...这就叫痛并快乐着吧- -
希望这几天还有机会体验下别的职业...虽然正式发售后还是打算主攻武僧...

暗黑铁杆请加——暗黑3组队+测号体验群**** (禁止宣传私群,此处已编辑  ——BY 蝴蝶蓝

作者: zdh12    时间: 2012-3-27 18:45:26

自己首发啦 哈哈
作者: 叶阳子℡    时间: 2012-3-28 01:06:53

不知道物理攻击角色到了炼狱难度该怎么办,D2里面到了地狱难度,物理免疫的怪物已经很多了而且暴雪很鼓励玩家不同角色组队的玩法,所以说我认为炼狱难度之后只能是组合才能玩过去,自己一个人寸步难行。D2祝福圣锤那种全能杀的东西已经不会再出现了。。。。
作者: zdh12    时间: 2012-3-28 09:07:37

暴雪有蓝贴说,所有职业都可以单刷的,没有要求必须组队,仔细看了武神的技能,还有D3各个职业的技能模型,每个职业都有魔法伤害,所以!呵呵
作者: 蝴蝶蓝    时间: 2012-3-28 09:14:44

我只想说
一代补丁一代神是玻璃渣的传统……
作者: zdh12    时间: 2012-3-28 22:15:35

哈哈 蓝蝴蝶英明啊!!




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