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标题: 天创的乐趣在哪儿呢? [打印本页]

作者: 西国无双    时间: 2012-3-20 20:11:11     标题: 天创的乐趣在哪儿呢?

基本掌握了游戏方法,攻下几座城,不过还是感觉没啥激情,请教各位高人,天创可以让人坚持下去的乐趣在哪儿呢?

作者: 教皇霓下    时间: 2012-3-20 20:34:57

无论是战斗操作方式还是城镇内政界面,天创的风格本来相当喜欢  。。
就那天守是个顶级败笔 。。大军打过去 敌城0兵力 一座黑天守+炮台自动轰啊晕啊 还没拆到那 将近2W人死差不多了 。。不带这么玩人的 。。吐着吐着游戏就删除了 。。 {:2:}
作者: 文长之哀    时间: 2012-3-20 21:23:37

种田 {:18:}
作者: kona    时间: 2012-3-20 21:27:48

乐趣就是"敌羞去脱她衣"
作者: 13th-real    时间: 2012-3-20 22:05:29

天创 可以种田种到1700  也可以半年速攻统一  可以8队2000人的满编牛人军势都打不下敌人一座城  也可以700人的小将偷袭得手
这么戏剧化差距化的游戏没乐趣?
作者: icebergling    时间: 2012-3-20 22:42:31

天创的乐趣 就在于它是天创
作者: aserdf    时间: 2012-3-20 23:49:40

真正的乐趣在于

一场战斗可能需要二十分钟

而电脑对电脑发动的战争控制不了

在一个是音乐很古朴
作者: timinghere    时间: 2012-3-21 07:58:50

日本戰國版的模擬城市
作者: denniscui    时间: 2012-3-21 08:23:04

拆城下町得一级宝物,然后卖钱。然后再拆,再卖!
作者: 我没钱啊    时间: 2012-3-21 09:59:19

在于挖人的我想说
作者: pop-fjn    时间: 2012-3-21 10:22:07

战斗内政都很棒{:00:}
作者: repeat    时间: 2012-3-21 10:50:36

有黑天守怕啥,国崩轰到他哭
作者: 西国无双    时间: 2012-3-21 12:59:05

M124210687 发表于 2012-3-20 21:03
把它当成模拟城市来玩

内政建设太繁琐了。。。
作者: 西国无双    时间: 2012-3-21 13:01:04

我没钱啊 发表于 2012-3-21 09:59
在于挖人的我想说

挖人确实有点意思,不过毫无距离和时间的感觉,失真了
作者: 西国无双    时间: 2012-3-21 13:03:08

denniscui 发表于 2012-3-21 08:23
拆城下町得一级宝物,然后卖钱。然后再拆,再卖!

但是你打下这城以后也废了,重建很费劲
作者: 西国无双    时间: 2012-3-21 13:05:18

文长之哀 发表于 2012-3-20 21:23
种田

就是种田种的我不想玩了
作者: 西国无双    时间: 2012-3-21 13:16:10

aserdf 发表于 2012-3-20 23:49
真正的乐趣在于

一场战斗可能需要二十分钟

不能干涉电脑之间的挺写实,不过一场战斗时间耽误不起,还不能存盘,收人不成功就得取档

作者: 西国无双    时间: 2012-3-21 13:21:26

13th-real 发表于 2012-3-20 22:05
天创 可以种田种到1700  也可以半年速攻统一  可以8队2000人的满编牛人军势都打不下敌人一座城  也可以700 ...

700人怎么破坏一座城呢?
作者: tyh933    时间: 2012-3-21 14:34:41

啊,这就是种子岛的威力吗?
作者: alex19820520    时间: 2012-3-21 15:06:33

1、建造个性的城市
2、泡茶,狩猎,拉歌
3、看大筒轰城

作者: alex19820520    时间: 2012-3-21 15:08:12

denniscui 发表于 2012-3-21 08:23
拆城下町得一级宝物,然后卖钱。然后再拆,再卖!

最多也才99999,多了没用
作者: 夜明伴露    时间: 2012-3-21 20:45:03

种田的乐趣得到最大满足
谋略的乐趣,在一座城里布满忍者离间,然后策反开战,看着显示深蓝色的我方卧底心里无限happy,哈哈,激战正酣一下倒戈,敌军瞬间团灭,打仗的乐趣也是历代最高。
作者: nter    时间: 2012-3-21 22:05:37

我觉得天创的战斗是历代最有趣的,而且功勋设定也很有意思,100功勋可以得感谢状同时让战斗技能升级,记得当时的乐趣之一就是把手下的战斗技能全部升到三级。
天创击杀敌将逼死敌将都有特别画面,这点天道就很不给力,就在战斗提示里面说某某战败,不仔细看根本注意不到。
还有无限开火的铃木重秀,非雨季以一当十毫无压力。
还有上泉信纲和足利义辉的一击破门,这个比较少见。
内政也比较有意思,尤其是原版,黄金茶室什么的都是随机出,看运气,PK版就是模拟城市了
作者: 兔子吃西瓜    时间: 2012-3-22 05:36:42

经营。各有所好吧,我个人对于《信长之野望》系列最喜欢的就是11代了。
作者: yangpink    时间: 2012-3-22 08:42:32

天创打战太难,不会操作。。。。就算有兵力优势,不知怎的也打不过。。。{:2:}
作者: repeat    时间: 2012-3-22 13:56:47

yangpink 发表于 2012-3-22 08:42
天创打战太难,不会操作。。。。就算有兵力优势,不知怎的也打不过。。。 ...

利用好地势,声东击西。只要能拿下一个砦,基本就胜利了
作者: 西国无双    时间: 2012-3-23 15:24:21

repeat 发表于 2012-3-22 13:56
利用好地势,声东击西。只要能拿下一个砦,基本就胜利了

敌人要是固守在成立呢?
作者: hbqckzj    时间: 2012-3-23 18:37:27

战法升级和异名获取有趣。
作者: nter    时间: 2012-3-23 22:43:15

西国无双 发表于 2012-3-23 15:24
敌人要是固守在成立呢?

应该是拆城下町,兵力差不太多一般都会出来。


作者: repeat    时间: 2012-3-24 09:08:14

西国无双 发表于 2012-3-23 15:24
敌人要是固守在成立呢?

没大筒就拆城下町,反正电脑的城下町都是乱建设的,拆完了正好重建
有大筒就直接轰天守

作者: 小小旅行家    时间: 2012-3-24 22:19:56

种田 +  战斗技巧 小打小闹
作者: 立花誾千代    时间: 2012-3-26 09:40:03

盖房子,升级战法,其实我的乐趣已经是升级战法了。。。
作者: dongon    时间: 2012-3-26 15:00:22

获得异名,升级战法,拆町抢劫。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 上泉信纲    时间: 2012-3-27 20:03:26

可惜了天创没有群雄剧本  有的也是日本版自制剧本  不种田打不到后期  没有官方的群雄  超级难度吧  开虚拟剧情  电脑作弊的厉害  还没打几个城呢  人家基本上已经各种合并变天下人  就算不开虚拟剧情吧  5年也已经剩不下几个大名了  
作者: repeat    时间: 2012-3-28 09:55:38

超级难度很难吗。。。没觉得啊。。。
作者: yk1988wzj    时间: 2012-3-28 12:40:42

造房子        {:2:}
作者: 立花誾千代    时间: 2012-3-31 09:00:44

repeat 发表于 2012-3-28 09:55
超级难度很难吗。。。没觉得啊。。。

82年用个垃圾大名的话,还是有点难度的。。。。,
作者: repeat    时间: 2012-3-31 10:43:41

立花誾千代 发表于 2012-3-31 09:00
82年用个垃圾大名的话,还是有点难度的。。。。,

[嘿嘿嘿]
上来先从属,然后再搞搞。。
只要上了大大名就好说了嘛。。
我最怕的还是单城的尼子

作者: gantz86    时间: 2012-4-3 23:12:54

在自己国家当地产商,在别人国家当城管,你说好玩不?{:0000:}
作者: jj201020102010    时间: 2012-4-6 18:52:11

也不知道为什么一直 不喜欢
作者: ejitai    时间: 2012-4-8 17:21:20

其实天创的策反还是很好玩的
作者: 诸葛凉平    时间: 2012-4-8 22:58:30

[哇哈哈]種田派的春天,即時戰略的春天,城池戰鬥的真實性
作者: yk1988wzj    时间: 2012-4-8 23:38:20

城管之野望{:2:}




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