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标题: 博德之门: 增强版(复刻版)公布!更新了一些细节 [打印本页]

作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 05:39:59     标题: 博德之门: 增强版(复刻版)公布!更新了一些细节

本帖最后由 NelsonYoung 于 2012-4-3 16:50 编辑

Baldursgate.com 倒计时终于结束了,原来这次我们将会看到一个增强/复刻的新版博德之门1&2
http://www.baldursgate.com/news/2012/03/15/announcing-baldurs-gate-enhanced-edition/

Atari, Wizards of the Coast以及Overhaul Games很高兴的给大家宣布他们已经开始着手制作博德之门和博德之门2的增强版了。

[attach]3162553[/attach]

复刻由OVERHAUL GAMES操刀
Overhaul Games已经聚集了一批天才的艺术家,程序员和设计师来重铸这个永不褪色的经典。为了保持游戏真正的灵魂,制作组里面有许多原博德之门的开发者。

让最传奇的故事获得新生
博德之门:增强版™(Baldur’s Gate: Enhanced Edition™)以及博德之门 II:增强版™( Baldur’s Gate II: Enhanced Edition™ )将会使用一个重铸后的无限引擎,会包含一系列最新的提升和改进。

史上最伟大的角色扮演游戏将被增强
需要理解更多资讯请访问http://www.baldursgate.com,或者向baldursgate@beamdog.com咨询。

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下面是一篇GameSpot的新闻
博德之门: 增强版由Beamdog下属的Overhaul Games 开发,预计将于今年夏天发行

这个项目目前的细节不是很多,但是Beamdog的员工Trent Oster在Twitter做了一些说明。博德之门: 增强版“将会有新的内容加入,并且是由原游戏开发小组成员制作的”

另外,一代增强版会包含剑湾传奇。二代增强版会包含巴尔的王座,并在晚些时候发布

博德之门: 增强版和博德之门 II: 增强版会运行在一个“重铸”的无限引擎上,并包含了一系列“很现代的改进”。

Oster说“我们和海岸巫师的一些很棒的家伙们一同工作以确保我们的制作恰到好处”.“虽然我们花了很大的功夫才搞定Atari, 海岸巫师, 孩之宝, BioWare还有EA,但现在看起来是值得的”

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下面是Trent Oster在推特上的一些留言

下周同一时间,不出意外的话会有截图放出。
关于大家比较关系的无限引擎问题:首先这是2D的,代码来源于巴尔王座,支持硬件加速
OVERHAUL GAMES现在正在重写UI和渲染代码。
模型制作方面他们完成了一些惊人的工作。
音乐不会改变。
不会移除任何原有的游戏内容。
新的角色会有新的配音。
BGEE的首要原则是不破坏游戏原有乐趣,所以游戏规则还是龙与地下城第二版
目前只有数字版的发行计划。
制作组会大力支持MOD的开发,希望会出现更多精彩的MOD。  

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关于OVERHAULGAMES
http://www.overhaulgames.com/

他们在Bioware手下开发过一些游戏,认识了许多朋友,现在他们回归到他们所喜爱的游戏上面。他们已经期待能够继续博德之门的旅程很多年了,终于经过几个月的协商终后于能够开始这个工程了。
他们的公司位于Edmonton的Whyte Avenue,沿着大街走就能到Bioware最初的办公室。

总结一下:增强版会由有很多原Bioware成员的制作组使用重铸(更新)的无限引擎(Re-forged Infinity Engine)打造,原则是保持游戏的原汁原味所以画面是2D的!
PS:感兴趣的去trow观摩吧,我会不定期更新,没想到这帖还会有人挖坟...




















作者: 斯文的败类    时间: 2012-3-16 06:14:02

不是说用无冬之夜的引擎复刻了吗?

作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 06:18:05

斯文的败类 发表于 2012-3-16 06:14
不是说用无冬之夜的引擎复刻了吗?

没有类似的说法啊,人家倒计时刚结束...之前又没有什么消息。
你说这个可能是N年前一群爱好者自己用NWN在复刻BG吧。

我比较好奇的是这个所谓的重铸版infinite engine是2D还是3D的...不知道2D的最高境界能达到什么水平,当然能把BG里面那些人物模型,纸娃娃系统做的精致一些我就很满足了。

作者: satan023    时间: 2012-3-16 07:11:46

以前一直因为画面的关系没有玩博得,这次复刻版希望是3d的
作者: microfan    时间: 2012-3-16 07:13:46

要是bioware来亲自操刀复刻就好了。品质有保障。
作者: ewordghost    时间: 2012-3-16 07:21:55

{:2:}啊呀,在这里已经发了,没看到- -把我那帖子删了吧
作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 07:32:55

本帖最后由 NelsonYoung 于 2012-3-16 07:56 编辑
microfan 发表于 2012-3-16 07:13
要是bioware来亲自操刀复刻就好了。品质有保障。

主文已经说了,有许多参加过博德之门制作的员工
http://www.overhaulgames.com/
关于OVERHAULGAMES:
他们在Bioware手下开发过一些游戏,认识了许多朋友,现在他们回归到他们所喜爱的游戏上面。他们已经期待能够继续博德之门的旅程很多年了,终于经过几个月的协商终后于能够开始这个工程了。
他们的公司位于Edmonton的Whyte Avenue,沿着大街走就能到Bioware最初的办公室。

作者: wingmancn    时间: 2012-3-16 07:42:47

如果用无冬2的就悲剧了,操控很差
作者: kukubu    时间: 2012-3-16 07:55:42

不能用DA的引擎嘛{:2:}{:2:}
作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 07:58:36

kukubu 发表于 2012-3-16 07:55
不能用DA的引擎嘛

我觉得他们的方向是对了,离开了无限引擎,游戏的各方面就变味了。
我的疑问只是如果这个无限引擎是2D的话那么图像能达到什么水平?

作者: 217,213    时间: 2012-3-16 08:07:02

应该是2d的。。。。。。。。。
作者: aqrwy    时间: 2012-3-16 08:25:09

呵呵,有中文版的话就好了.
作者: hellbee    时间: 2012-3-16 08:28:13

娃哈哈。。。没玩过原版,直接玩HD爽爽
作者: ewordghost    时间: 2012-3-16 08:58:46

NelsonYoung 发表于 2012-3-16 07:58
我觉得他们的方向是对了,离开了无限引擎,游戏的各方面就变味了。
我的疑问只是如果这个无限引擎是2D的话 ...

最好的情况:灰鹰
最坏的情况:比冰风谷2好一点点


作者: anty976    时间: 2012-3-16 09:04:20

很期待,不知道几年后能玩到。

昨天看到一个团队制作了无冬2版的冰风谷。可惜个人不喜欢冰风谷。
作者: ewordghost    时间: 2012-3-16 09:07:51

anty976 发表于 2012-3-16 09:04
很期待,不知道几年后能玩到。

昨天看到一个团队制作了无冬2版的冰风谷。可惜个人不喜欢冰风谷。 ...

冰风谷其实很怀旧,90年代早期D&D游戏都是冰风谷那样的,毕竟那时候纸上多,出在电脑上的D&D游戏都力求小队跑团的效果,所以队员之间的互动只能玩家自行脑补

作者: gegewore    时间: 2012-3-16 09:08:24

{:00:}
画面能有toee的效果就好
作者: sonicem    时间: 2012-3-16 09:08:29

顺便把以前砍掉的任务补完最好
作者: 苏格拉底叔    时间: 2012-3-16 09:11:05

satan023 发表于 2012-3-16 07:11
以前一直因为画面的关系没有玩博得,这次复刻版希望是3d的

醒醒,都说了是无限引擎了,不过这样的2d应该很精致,可以一玩。。。。。。。。。。

作者: anty976    时间: 2012-3-16 09:13:47

ewordghost 发表于 2012-3-16 09:07
冰风谷其实很怀旧,90年代早期D&D游戏都是冰风谷那样的,毕竟那时候纸上多,出在电脑上的D&D游戏都力求小 ...

我不喜欢冰风谷主要是因为它太偏重战斗,而且战斗的节奏安排也太紧张,有时候刚打完好几场恶战,进入下一个场景或者章节,连喘气的机会都没有,接着又是铺天盖地的怪。
玩冰风谷感觉没有太多时间去体验黑岛那种任务设计剧情设计的精妙之处。不过即使是这样,我还是把冰风谷2通关了一次。冰风谷1是后来玩的,没有坚持到通关。

作者: 國風    时间: 2012-3-16 09:14:24     标题:


两代都玩过,不过对烦琐无比的对话和人际系统痛恨不已,所以草草玩了下就怒山了,这货果然是太过粉丝向了!
作者: 露西亚    时间: 2012-3-16 09:16:58

希望2代3代做一起
作者: 苏格拉底叔    时间: 2012-3-16 09:26:42

國風 发表于 2012-3-16 09:14
两代都玩过,不过对烦琐无比的对话和人际系统痛恨不已,所以草草玩了下就怒山了,这货果然是太过粉丝向了 ...

没时间的人最好不要玩,太浪费时间,玩之前先要把厚厚的法术说明仔细研究一遍,要不然出门碰到法爷怎么死的都不知道。。

作者: kid17    时间: 2012-3-16 09:35:14

又要再一次推倒賈姐了
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 09:38:02

果然是hd版本,这下在来预言一下,估计会暴死。。。
作者: ewordghost    时间: 2012-3-16 09:40:26

國風 发表于 2012-3-16 09:14
两代都玩过,不过对烦琐无比的对话和人际系统痛恨不已,所以草草玩了下就怒山了,这货果然是太过粉丝向了 ...

在当年这货的地位就相当于现在的老滚系列。绝不是什么粉丝向。只是年代不同了。

作者: iamzyk    时间: 2012-3-16 09:42:13

期待啊...2D画面还是可以接受的......
作者: 无尽的雷作    时间: 2012-3-16 09:44:20

炒冷饭阿
作者: 谁的马甲?    时间: 2012-3-16 09:58:03

灰鹰不是2D的吧,只是锁了视角的3D而已
应该到不了那个程度
无限引擎目前最好的画面就是冰风谷了,估计主要还是高分辨率这个改变
作者: ewordghost    时间: 2012-3-16 10:51:20

topmewe 发表于 2012-3-16 10:31
我的艾黎   等着本流氓带你离开吧

{:8:}腹黑女王艾莉笑看天然呆查内姆:哼哼,姐有靠山了

作者: 天下第101    时间: 2012-3-16 10:57:42

用无限做,画面是类似冰风谷2的话,估计悬了
作者: 逝者荒原    时间: 2012-3-16 11:00:59

画面达到灰鹰的水平就满足了{:00:}
作者: 恶神    时间: 2012-3-16 11:18:22

最好是2d的,蛮好的
作者: gameismy    时间: 2012-3-16 11:19:02

画面能达到泰坦之旅就非常满意了,博得原版其他都还好,主要是人设现在看来太简陋了
作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 11:22:11

更新了一些细节,下周如果能看到截图的话基本上就吃了定心丸了,不知道模型方面会有什么大的进步,而且夏天就发售了,应该基本工作已经差不多了。
作者: satan023    时间: 2012-3-16 12:27:30

苏格拉底叔 发表于 2012-3-16 09:11
醒醒,都说了是无限引擎了,不过这样的2d应该很精致,可以一玩。。。。。。。。。。
...

{:24:} 无限引擎是2d的吗??我不知道啊...



作者: microfan    时间: 2012-3-16 12:30:39

2D的也没关系,只要支持高分辨率,画面细节精美些,我就很满足了,必支持!{:00:}
作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 12:52:08

chen8880 发表于 2012-3-16 12:44
不知道是用原始画面复刻还是全新复刻?

我正文写的很详细了啊...

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 13:02:41

无限引擎有很多bug,特别是nwn1 和2,那bug真是裆都挡不住啊。。win7 nwn1 不定时退出游戏会弹出并且损坏存档,猎魔人1 也有类似的问题 (神の跳出)不过不损害档案,好吧至少我没有。。
nwn2 配上黑曜石,那bug更是nb无限,好在没有了跳出 坏档了。。不过来了个战斗暂停卡死了。。

这个引擎在w7上就是一悲剧。。。
作者: playbus    时间: 2012-3-16 13:03:35

博得妇科了,什么时候也把异域镇魂曲妇科下把……            
作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 13:09:01

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 13:02
无限引擎有很多bug,特别是nwn1 和2,那bug真是裆都挡不住啊。。win7 nwn1 不定时退出游戏会弹出并且损坏存 ...

我晕,无限不是极光!
NWN是3D引擎Aurora,这个是2D引擎Infinity。
制作过的游戏有博德之门系列,冰风谷系列,异域。好像就没了。

作者: luvina    时间: 2012-3-16 13:11:32

我草草草草草草草草~~~~~~~~~~~~果然如我所愿了啊{:2:}{:2:}{:2:}
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 13:18:43

NelsonYoung 发表于 2012-3-16 13:09
我晕,无限不是极光!
NWN是3D引擎Aurora,这个是2D引擎Infinity。
制作过的游戏有博德之门系列,冰风谷 ...

记错了。。。极光好像就是无限升级过去的吧?

作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 13:26:38

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 13:18
记错了。。。极光好像就是无限升级过去的吧?

应该也不是,一个2D 一个3D。
改进过极光的是黑石头的Electron engine,以及巫师的那个。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 13:31:22

NelsonYoung 发表于 2012-3-16 13:26
应该也不是,一个2D 一个3D。
改进过极光的是黑石头的Electron engine,以及巫师的那个。
...

反正我记得猎魔人1的360版本就是因为nwn1的引擎太难用,不能 移植而不得不取消了。。

还是对这游戏不看好,想想2d 重置,时代进步,这版**卖的多好,。。。


作者: onward1614    时间: 2012-3-16 13:33:07

老子那颗苍老的心又开始复苏了

不惜一切代价重温博德!


作者: satan023    时间: 2012-3-16 13:34:01

"他们在Bioware手下开发过一些游戏,认识了许多朋友,现在他们回归到他们所喜爱的游戏上面。他们已经期待能够继续博德之门的旅程很多年了,终于经过几个月的协商终后于能够开始这个工程了。
他们的公司位于Edmonton的Whyte Avenue,沿着大街走就能到Bioware最初的办公室。"

我觉得不靠谱啊
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 13:36:22

satan023 发表于 2012-3-16 13:34
"他们在Bioware手下开发过一些游戏,认识了许多朋友,现在他们回归到他们所喜爱的游戏上面。他们已经期待能 ...

小队作战游戏,这是真正的欧美古典rpg了。。和现在的抢车球完全不是一回事的东西,操作快感等于0.。硬要说的话,龙腾世纪就是这种类型的

作者: xinleibird    时间: 2012-3-16 13:37:52

画面能有灰鹰的水准,老夫就重回博得。。。。。。可是MOD咋办。。。。
作者: satan023    时间: 2012-3-16 13:38:03

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 13:36
小队作战游戏,这是真正的欧美古典rpg了。。和现在的抢车球完全不是一回事的东西,操作快感等于0.。硬要 ...

我无冬2那么墨迹的游戏都通关了 还怕博得么

{:22:}


作者: judedourden    时间: 2012-3-16 13:40:11

我操!!!!!这个必须得玩!!!太激动,今年果然是末日了吗。。。好游戏都出来了{:2:}{:00:}
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 13:43:44

satan023 发表于 2012-3-16 13:38
我无冬2那么墨迹的游戏都通关了 还怕博得么

想不到一个热爱打枪的玩家居然喜欢这个。。。话说你作弊了么?遇到bug了么。。。我反正是被那引擎和bug折腾的无力了,而且那数值我一直搞不懂的说

作者: 苏格拉底叔    时间: 2012-3-16 13:55:14

satan023 发表于 2012-3-16 13:38
我无冬2那么墨迹的游戏都通关了 还怕博得么

DND游戏很爽快的好不好,记得NWN1原版的BOSS被我直接一个即死秒了,别的砍上半天的RPG有这么爽么。。。

作者: 苏格拉底叔    时间: 2012-3-16 13:57:16

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 13:36
小队作战游戏,这是真正的欧美古典rpg了。。和现在的抢车球完全不是一回事的东西,操作快感等于0.。硬要 ...

和无脑枪枪枪自然没得比,但是成就感刚刚的啊,特别是屠龙以后成就感满点。博得里的龙可不是老滚和DA里的弱智,红龙龙翼强制击飞接落点大火球的连招不知道秒了多少英雄、、、

作者: 217,213    时间: 2012-3-16 13:58:02

上回玩dnd类游戏还是4年前。。。。。{:2:}
作者: satan023    时间: 2012-3-16 14:08:41

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 13:43
想不到一个热爱打枪的玩家居然喜欢这个。。。话说你作弊了么?遇到bug了么。。。我反正是被那引擎和bug折 ...

{:0000:} 无冬2我买了正版,通关两次
你别看我现在一直玩FPS
我接触的第一款PC游戏应该是07年的风色幻想,SLG呢,魂淡!



作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 14:10:03

satan023 发表于 2012-3-16 14:08
无冬2我买了正版,通关两次
你别看我现在一直玩FPS
我接触的第一款PC游戏应该是07年的风色幻想,S ...

看不出来啊,我一直认为爱什么和最初启蒙的有关系。。我最初启蒙的就是魔法门6,所以爱rpg。。。。。

作者: satan023    时间: 2012-3-16 14:18:49

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 14:10
看不出来啊,我一直认为爱什么和最初启蒙的有关系。。我最初启蒙的就是魔法门6,所以爱rpg。。。。。
...

风色幻想6通关后我通了空轨,然后是无冬2,然后是狩魔1
{:0000:}

之后...

GOW...COD4...



作者: 苏格拉底叔    时间: 2012-3-16 14:39:09

satan023 发表于 2012-3-16 14:08
无冬2我买了正版,通关两次
你别看我现在一直玩FPS
我接触的第一款PC游戏应该是07年的风色幻想,S ...

风4?还是风3?风4好好玩,炸弹魔和猎人就是大杀器,大范围杀伤还自带偷窃效果,碉堡了。。。

作者: 苏格拉底叔    时间: 2012-3-16 14:39:46

satan023 发表于 2012-3-16 14:18
风色幻想6通关后我通了空轨,然后是无冬2,然后是狩魔1

快去玩0轨。。。。。。。。。。。。。。。

作者: satan023    时间: 2012-3-16 15:04:43

苏格拉底叔 发表于 2012-3-16 14:39
风4?还是风3?风4好好玩,炸弹魔和猎人就是大杀器,大范围杀伤还自带偷窃效果,碉堡了。。。
...

风5...风6也玩过 风XX就是个渣啊

作者: gan123698745    时间: 2012-3-16 15:07:21

{:00:}支持一个 毕竟是经典之作
作者: relic102    时间: 2012-3-16 18:27:51

希望在世界末日之前能玩到
作者: 谁的马甲?    时间: 2012-3-16 18:47:46

极光引擎是雷神2引擎改良的,MDK2和NWN的时候效率还是非常高的
到了NWN2和巫师的时候效率才降了下来,估计是改成D3D的时候加了太多东西的缘故
游戏bug绝大部分都和引擎无关吧(其实我玩的时候也没发现什么很严重的问题)
另外灰鹰我上面说了,记得应该是3D的引擎,否则很多效果2D根本不可能做得出来,所以期待到那程度不实际
作者: hero7727    时间: 2012-3-16 19:15:18

有没有搞错 还用上个世纪的引擎?

无限引擎已经宣告了它的死刑
作者: spring62    时间: 2012-3-16 19:23:15

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 14:10
看不出来啊,我一直认为爱什么和最初启蒙的有关系。。我最初启蒙的就是魔法门6,所以爱rpg。。。。。
...

我的启蒙是雷电3但是我爱RPG……
大型游戏启蒙是FIFA 2002……

作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 19:27:27

谁的马甲? 发表于 2012-3-16 18:47
极光引擎是雷神2引擎改良的,MDK2和NWN的时候效率还是非常高的
到了NWN2和巫师的时候效率才降了下来,估计 ...

极光引擎应该是Bioware自己开发的,与雷神2的id Tech 2应该是不一样的,如果有出处请指出。
极光引擎Bioware自己只使用过NWN,KOTOR和JE上面。后两者是改进过的Odyssey Engine,如果玩过这几款游戏的话会发现除了NWN是当年的硬件杀手外,后来的PC都可以很容易的胜任。
而黑曜石开发的KOTOR2和NWN2就不一样了,执行效率明显的低下,印象最深的是后来换了4870显卡+老的E6300 CPU玩KOTOR2开最高都是感觉很不流畅的,NWN2那就更是没有流畅过。
巫师虽然前期有跳出和载入慢等问题但是后来的补丁基本解决了这些问题。而且流畅度(或者说优化程度)以及画面都在NWN2之上。这就说明了同样的引擎,交到不同的开发商手里面效果都是不一样的。

至于TOEE刚刚查了下是2D的背景+3D的前景特效。其实也是BG2的老一套,只是BG2里面我从来没搞懂过那个3D加速是干什么用的。

所以期待就是能把博德的材质,人物装备模型全部精细化重铸,再运用一些新的效果,这些制作组已经承诺过了。我们就期待下下周的截图能带来什么惊喜吧。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 19:43:07

NelsonYoung 发表于 2012-3-16 19:27
极光引擎应该是Bioware自己开发的,与雷神2的id Tech 2应该是不一样的,如果有出处请指出。
极光引擎Biow ...

光是复刻  2d就可以说是小制作了,不要想太多了。。我还在等自己魔法门呢。。。



作者: Squallgjs    时间: 2012-3-16 19:48:02

这种游戏还是2D好玩点
作者: 苏格拉底叔    时间: 2012-3-16 19:49:09

分辨率高一点就行了,别和2代一样脸都是马赛克只能看状态栏的头像、、、
作者: damdiszzz    时间: 2012-3-16 19:51:49

连欧美也开始玩高清复刻了。。。
作者: 谁的马甲?    时间: 2012-3-16 19:53:04

要找证据估计难,因为是01年左右在纸质媒体上看的
极光的初作是MDK2,当时bioware和interplay互相交换了无限引擎和极光引擎的前身(雷神2引擎的改良形态)的使用权,这也是为什么两者都能使用无限引擎的原因,无限引擎是bioware的,和黑岛并没有好到给他随便用的这种程度
另外一点不靠谱的证据就是OpenGL,就算那个年代D3D也已经非常普及了,而极光却是OpenGL的引擎
我只玩了KOTOR,2代没玩,但1代效率可以肯定还是非常高的
BG2的3D加速只用在动画上,比D2的3D加速更没意义
作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 19:53:32

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 19:43
光是复刻  2d就可以说是小制作了,不要想太多了。。我还在等自己魔法门呢。。。

没想太多,我都不曾期待过博德之门3,我就期待这种复刻版,终于如愿以偿了。
而且我的理念也是和这些开发者一样的,保持游戏原汁原味才是最重要的,换了3D引擎的话一切都变了,而且开发成本和难度也是这种级别的制作组难以承担的。
魔法门无爱...事实上我对一切回合制的游戏都无爱,虽然博德之门本质上也是回合制,但是不影响感官...

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 20:00:53

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-3-16 20:06 编辑
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 19:53
没想太多,我都不曾期待过博德之门3,我就期待这种复刻版,终于如愿以偿了。
而且我的理念也是和这些开发 ...

所以啊,你还好能等到bg复刻。。

大爱魔法门在ubi手上,最近pc就出了一个号称bug无敌的h6和炒冷饭的 掌机移植的策略版的魔法门,居然还xxx是日本风格,整个世界观都被重启了。。。能更悲催一点么,活着简直比死了还不如。。天天给ubi拿出来鞭尸。。

唯一一个沾边的第一人称视角游戏还是,fact,黑暗弥赛亚。。都过了这么久没续作,开发组又被上古b社收过去做羞辱了,哎,一别头 永不见了。。

话说人还真是千奇百怪啊,有爱dnd不爱回合制的。。真是矛盾无比


作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 20:03:36

谁的马甲? 发表于 2012-3-16 19:53
要找证据估计难,因为是01年左右在纸质媒体上看的
极光的初作是MDK2,当时bioware和interplay互相交换了无 ...

怪不得了,opgl没有dx那么多繁杂的运行库所以效率高。。但是因为这样,开发和驾驭相当困难。。。这就解释了为什么前期的游戏效率高,后期效率低 bug多的让人抓狂。。因为后面大家都是dx开发了,对opgl根本不熟。。

这样就更要命了,现在游戏pc上都是dx开发了,好像的找主机开发人员也许对opgl熟悉点。。。。


作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 20:08:11

谁的马甲? 发表于 2012-3-16 19:53
要找证据估计难,因为是01年左右在纸质媒体上看的
极光的初作是MDK2,当时bioware和interplay互相交换了无 ...

看了一下wikipedia你的理论应该是合理的,因为MK2也是一款3D游戏,所以Bioware应该早先时候就在积累极光的基础了。

这次的无限引擎代码源自巴尔王座,我的感觉是无限引擎到了这里还是可圈可点了,不知道只回他们加入的“硬件加速”是什么东西,然后他们还提到了怎样制作一些很棒场景的效果,以及模型的改进很惊人的。

反正最终效果看下周的截图吧。

作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 20:11:26

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 20:03
怪不得了,opgl没有dx那么多繁杂的运行库所以效率高。。但是因为这样,开发和驾驭相当困难。。。这就解释 ...

这部是风向标的话是在实验博德之门有多少市场潜力。
但是你有认真看我的正文的话会发现这次复刻本质上是一次“粉丝”行为,事实上Beamdog http://www.beamdog.com/和CD Project 下属的GOG.COM很像。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 20:19:52

NelsonYoung 发表于 2012-3-16 20:11
这部是风向标的话是在实验博德之门有多少市场潜力。
但是你有认真看我的正文的话会发现这次复刻本质上是 ...

做的好的话,也许真能上百万呢。。。dao vg上有500w多销量呢。。当然游戏机也占了不小部分了。。。可见这个市场认真做不说赚大钱,小钱还是没得跑的。

至于fans行为,拿钱的和不拿钱的有些时候没得比,特别是大项目上。。。

对了喜欢黑暗世界不?好像听说要出黑暗世界网游版了,是做eve做的


作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-16 20:32:21

tianyamingyue 发表于 2012-3-16 20:19
做的好的话,也许真能上百万呢。。。dao vg上有500w多销量呢。。当然游戏机也占了不小部分了。。。可见这 ...

即使是一群粉丝来干还是要吃喝的嘛,吃的好了干起来才有动力。君不见XDA那些做Android Roms的还有Curse上那些做UI的作者都是有Donate的图标让你给他们捐钱的。
黑暗世界真不太了解,很有趣的设定?其实我喜欢黑暗期货, 还在等4.1的冰与火**呢...网游我觉得老了耗不起,每周WOW打两个小时的DS就下线,这两天SWTOR免费刚好把SWTOR的小绝地弄到10级,主要是在看剧情,后来卡在克罗桑的某个往下掉的角落里出不来了...本来今天差点发神经去买正式版了,后来想想算了,没有那么多的时间和精力玩网游了。
博德增强版夏天出就出了,到时候可以折腾好长时间,然后差不多2就出来,然后又可以折腾好几个月。






作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-16 20:43:31

NelsonYoung 发表于 2012-3-16 20:32
即使是一群粉丝来干还是要吃喝的嘛,吃的好了干起来才有动力。君不见XDA那些做Android Roms的还有Curse上 ...

捐钱么,我只是觉得这不是个商业行为而已。。看样子是个有一定投资的商业行为呢。。

白狼公司听说过么?也是一个桌游大头啊。

黑暗世界就是讲吸血鬼 故事的,不注重打架而是社交的骰子游戏。。听说还是dnd下分出来的,我也不是很了解,只不过觉得你可能会对那玩意感兴趣。。。这游戏 多讲的是人性非人性对战和氏族之战,听说网游也是如此。 只是不知道什么时候出,现在消息也好少。。

  游戏《吸血鬼避世之血族》(《Vampire The Masquerade-Bloodlines》也译作《吸血鬼:化装舞会》)就是这个背景 规则下的。。。这个公司还有个魔法师系类 和吸血鬼有交叉剧情,听说比dnd魔法系统还复杂,光是魔法都有13道 之多!

黑暗期货是什么。。


作者: 繁花落上    时间: 2012-3-16 20:48:39

bgt吗?能做到big world那个水平就行了
作者: gkgly    时间: 2012-3-16 22:39:27

预计将于今年夏天发行,看起来没多久了。。。。。。。
作者: 繁花落上    时间: 2012-3-17 11:02:12

看到这个小组曾经复刻过mdk2 hd。。。。。。预感要雷啊。。
作者: eeyyss    时间: 2012-4-3 10:58:04

其实采用2d模式只要下了真功夫可以达到比3d更加细腻的画面成就,就看他们下了多少功夫了。3d如果做成无冬那种水准的话我倒觉得会很郁闷,有点不伦不类的,视角没有突破,画质也不美观。
作者: tomb2012    时间: 2012-4-3 11:03:37

看帖必回
作者: sasmike    时间: 2012-4-3 11:24:31

看来复刻作品舍不得用3D引擎啊!估计考虑到销量,最终也只是老玩家买单…………
作者: 闻欲不觉    时间: 2012-4-3 12:51:41

網站好像不給力呢,被停封?
作者: plutojinx    时间: 2012-8-4 10:51:02

下个月貌似就出来了啊
作者: leon914    时间: 2012-8-16 21:11:25

最近貌似都没什么消息
作者: 67058040    时间: 2012-8-16 21:38:48

很期待,不知道几年后能玩到
作者: 听雨望云    时间: 2012-8-16 22:00:15

很经典的游戏
作者: cycloneboy    时间: 2012-10-26 13:36:51

居然还有iPad版……
作者: sololie    时间: 2012-10-27 22:17:35

奉劝还是不要抱太大期望才或许还能有点惊喜
作者: lab8584    时间: 2012-10-28 12:07:42

NelsonYoung 发表于 2012-3-16 06:18
没有类似的说法啊,人家倒计时刚结束...之前又没有什么消息。
你说这个可能是N年前一群爱好者自己用NWN在 ...

爱好者们的NWN复刻也没了下文  
我觉得用地牢围攻1来复刻也可以   





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