斯文的败类 发表于 2012-3-16 06:14 不是说用无冬之夜的引擎复刻了吗?
microfan 发表于 2012-3-16 07:13 要是bioware来亲自操刀复刻就好了。品质有保障。
kukubu 发表于 2012-3-16 07:55 不能用DA的引擎嘛
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 07:58 我觉得他们的方向是对了,离开了无限引擎,游戏的各方面就变味了。 我的疑问只是如果这个无限引擎是2D的话 ...
anty976 发表于 2012-3-16 09:04 很期待,不知道几年后能玩到。 昨天看到一个团队制作了无冬2版的冰风谷。可惜个人不喜欢冰风谷。 ...
satan023 发表于 2012-3-16 07:11 以前一直因为画面的关系没有玩博得,这次复刻版希望是3d的
ewordghost 发表于 2012-3-16 09:07 冰风谷其实很怀旧,90年代早期D&D游戏都是冰风谷那样的,毕竟那时候纸上多,出在电脑上的D&D游戏都力求小 ...
國風 发表于 2012-3-16 09:14 两代都玩过,不过对烦琐无比的对话和人际系统痛恨不已,所以草草玩了下就怒山了,这货果然是太过粉丝向了 ...
topmewe 发表于 2012-3-16 10:31 我的艾黎 等着本流氓带你离开吧
苏格拉底叔 发表于 2012-3-16 09:11 醒醒,都说了是无限引擎了,不过这样的2d应该很精致,可以一玩。。。。。。。。。。 ...
chen8880 发表于 2012-3-16 12:44 不知道是用原始画面复刻还是全新复刻?
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 13:02 无限引擎有很多bug,特别是nwn1 和2,那bug真是裆都挡不住啊。。win7 nwn1 不定时退出游戏会弹出并且损坏存 ...
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 13:09 我晕,无限不是极光! NWN是3D引擎Aurora,这个是2D引擎Infinity。 制作过的游戏有博德之门系列,冰风谷 ...
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 13:18 记错了。。。极光好像就是无限升级过去的吧?
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 13:26 应该也不是,一个2D 一个3D。 改进过极光的是黑石头的Electron engine,以及巫师的那个。 ...
satan023 发表于 2012-3-16 13:34 "他们在Bioware手下开发过一些游戏,认识了许多朋友,现在他们回归到他们所喜爱的游戏上面。他们已经期待能 ...
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 13:36 小队作战游戏,这是真正的欧美古典rpg了。。和现在的抢车球完全不是一回事的东西,操作快感等于0.。硬要 ...
satan023 发表于 2012-3-16 13:38 我无冬2那么墨迹的游戏都通关了 还怕博得么
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 13:43 想不到一个热爱打枪的玩家居然喜欢这个。。。话说你作弊了么?遇到bug了么。。。我反正是被那引擎和bug折 ...
satan023 发表于 2012-3-16 14:08 无冬2我买了正版,通关两次 你别看我现在一直玩FPS 我接触的第一款PC游戏应该是07年的风色幻想,S ...
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 14:10 看不出来啊,我一直认为爱什么和最初启蒙的有关系。。我最初启蒙的就是魔法门6,所以爱rpg。。。。。 ...
satan023 发表于 2012-3-16 14:18 风色幻想6通关后我通了空轨,然后是无冬2,然后是狩魔1
苏格拉底叔 发表于 2012-3-16 14:39 风4?还是风3?风4好好玩,炸弹魔和猎人就是大杀器,大范围杀伤还自带偷窃效果,碉堡了。。。 ...
谁的马甲? 发表于 2012-3-16 18:47 极光引擎是雷神2引擎改良的,MDK2和NWN的时候效率还是非常高的 到了NWN2和巫师的时候效率才降了下来,估计 ...
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 19:27 极光引擎应该是Bioware自己开发的,与雷神2的id Tech 2应该是不一样的,如果有出处请指出。 极光引擎Biow ...
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 19:43 光是复刻 2d就可以说是小制作了,不要想太多了。。我还在等自己魔法门呢。。。
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 19:53 没想太多,我都不曾期待过博德之门3,我就期待这种复刻版,终于如愿以偿了。 而且我的理念也是和这些开发 ...
谁的马甲? 发表于 2012-3-16 19:53 要找证据估计难,因为是01年左右在纸质媒体上看的 极光的初作是MDK2,当时bioware和interplay互相交换了无 ...
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 20:03 怪不得了,opgl没有dx那么多繁杂的运行库所以效率高。。但是因为这样,开发和驾驭相当困难。。。这就解释 ...
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 20:11 这部是风向标的话是在实验博德之门有多少市场潜力。 但是你有认真看我的正文的话会发现这次复刻本质上是 ...
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 20:19 做的好的话,也许真能上百万呢。。。dao vg上有500w多销量呢。。当然游戏机也占了不小部分了。。。可见这 ...
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 20:32 即使是一群粉丝来干还是要吃喝的嘛,吃的好了干起来才有动力。君不见XDA那些做Android Roms的还有Curse上 ...
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 06:18 没有类似的说法啊,人家倒计时刚结束...之前又没有什么消息。 你说这个可能是N年前一群爱好者自己用NWN在 ...