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标题: me3部曲通关感想:bioware的挽歌。。 不剧透!! [打印本页]

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 12:32:55     标题: me3部曲通关感想:bioware的挽歌。。 不剧透!!

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-3-8 13:31 编辑

可以说me1到3看到了一个时代的缩影。 bioware自己的别人世界 规则到白手起家,从追逐数值战斗设置到动作化游戏,最后从多项选择变成了不论选什么都无所谓播电影。。
bioware妥协了太多了,也许有些人感觉无所谓,有些人感觉很重要。。但事实却是bioware做的游戏越来越迷失了。。

对于1代,实际上3部曲而言,这部是很重要的一部,却又是被忽视的一部。。一方面是因为这一部汉化太晚,另一方面玩起来太墨迹,动作化成分太少,掩体射击和技能设置什么的蛋疼要紧。。但是一部的基石却在那里,最重要那时候bioware没被ea收购,出的游戏虽然问题多,但至少分量还是足的。。

2代则是争议最大的一作。。因为2代砍掉了大量rpg成分,队友不能换装甲只能选择造型的bioware设置就是这里开头的;然后就是武器精简了很多,没有大量复制 粘贴 模型改数据的武器了。更多的是动作成分加入让这个游戏更像tps了。。不过这代最瞩目就是23个dlc,这些dlc几乎可以说是官方卖作弊器,它们从 可以更换装备就能用,完全破坏了游戏的成长曲线。。这代一句话也许就是得罪了旧玩家,吸引了新玩家。

到了me3,本来是去年就出的;却因为da2无下限的复制 粘贴地图侮辱玩家弄得只有1百万销量,紧急跳票到现在3月。。

bioware在me3上吸取了da2的教训,成功打造了世界上最不可思议的游戏。。

游戏不可思议的有三个模式:
动作:该模式下所有对话选项均为系统自动选择,角色升级也由系统操办,玩家可以更加专注于战斗,战斗难度可调节。
角色扮演:这个模式贴近于ME系列前作,玩家可以自定义自己的角色,自由对话选项,战斗难度也可以自行调节。
故事:该模式下玩家可以自定义自己的角色,自由对话选项,但战斗难度极低。适合想体验《质量效应》这宏伟故事的玩家。

3个模式说明了bioware想任何人都玩它的游戏,这本身就是不可思议的事情。。因为不论游戏还是任何一种商品都不敢打包票说:我的商品所有人都会买,bioware却这么干了。 结果自然是华丽的装个头破血流,游戏体验变得支离破碎了;游戏本体的更是莫名其妙。。
玩me3经常面对很多结果不知怎么缘由,这是冲着动作模式玩me3没接触过前两作的新手。。玩着角色扮演,却得面临很多差不都武器 装备和12345升级抓狂的玩家,这是tps玩家的痛苦。 而到了故事模式,这个模式真的有存在必要? 直接把游戏难度调到最低不就是了,如果还要做一个更简单难度,做个选项让玩家自己选不就行了。。。

游戏体验变得支离破碎了以后,我就说对比2代还不如的3代游戏体验或者该说看电影??

游戏比起电影好多的地方就是你能自己参与,bioware在me2交出了一个合格的答卷,me2之前积累 选择队友执行任务都会影响最终任务的队友存活结果。 对比me3,我们则看到了me3最终战完全就没有体现玩家选择和积累的结果。。直接变成了一路突突突,看剧情   对话,做几个无关痛痒的选择,放电影 大结局了。


这是个悲剧,bioware为了面向更多玩家做出一个面面讨好的游戏,为了让故事讲个圆满不太唐突,而不得选择和积累弱化到无的程度。。bioware完成了自我阉割,从一个一流的rpg 游戏电影商变成了一个庸俗只知道利润的商人。。对于bioware来说这也是场游戏,只不过 npc换成了bioware,主角则是ea。。。。




作者: pennyzyj    时间: 2012-3-8 13:17:25

{:00:}Bioware终于也变成EA的流水线苦工了
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 13:23:48

pennyzyj 发表于 2012-3-8 13:17
Bioware终于也变成EA的流水线苦工了

biowre没救了,到了ea出了me2我还以为bioware至少能找到条新路让rpg更有趣 更好玩。。可是看到me3,哎。。这评论本来想写长点,想想现在这时代都是如此,bioare不过是阉割比较厉害而已罢了。。


作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-8 13:28:51

無所謂了,等明天遊戲來了,玩兩天再上來抱怨。今天已經吧DLC激活碼都給我了,遊戲要明天才能到,蛋疼..。
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 13:31:17

NelsonYoung 发表于 2012-3-8 13:28
無所謂了,等明天遊戲來了,玩兩天再上來抱怨。今天已經吧DLC激活碼都給我了,遊戲要明天才能到,蛋疼..。 ...

本来还想邀请你的,我这个感想不错吧,绝对没剧透。。。

作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-8 13:37:05

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 13:31
本来还想邀请你的,我这个感想不错吧,绝对没剧透。。。

沒圖沒細節... 我覺得我想吐槽的2代就吐槽玩了,3代至少多人還是有點意思的...

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 13:41:56

NelsonYoung 发表于 2012-3-8 13:37
沒圖沒細節... 我覺得我想吐槽的2代就吐槽玩了,3代至少多人還是有點意思的...
...

你妹还要图,来图就等于剧透了混蛋!!! 而且我pc不知道怎么回事frps这类游戏截图软件都用不了。。。w8有游戏截图软件么?我试试看

这代真的比2代还奇葩,反正1 2玩起来,2代最终战玩了几次都热血沸腾,这代超短不说还有点无聊。。基本上游戏体验就爽在开头几个小时了。。


作者: chenluuu    时间: 2012-3-8 13:45:08

pennyzyj 发表于 2012-3-8 13:17
Bioware终于也变成EA的流水线苦工了

本家的FIFA倒是上去了……ME3嘛,引用莱克斯的话:比我害怕的要好,比我希望的要差……

作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-8 13:50:39

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 13:41
你妹还要图,来图就等于剧透了混蛋!!! 而且我pc不知道怎么回事frps这类游戏截图软件都用不了。。。w8 ...

2代有毛的熱血沸騰的戰鬥...全部是躲在掩體後面然後出來BIU BIU丟兩個技能然後又龜回去了... 做的好戰鬥的都是DLC,比如Kasumi還有Shadow Breaker我覺得做的不錯。1代打有意思的戰鬥多了,初期打那個巨型的Geth蟲,後面打那個什麼女人的戰鬥,還有最後打Saran的感覺滿有意思。


Windows8別用了...。本來我打算一直用到正式版的,後面升級了顯卡驅動所有視頻都看不了,然後時不時的“藍屏”重啟,把我的耐心弄沒了。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 13:56:51

NelsonYoung 发表于 2012-3-8 13:50
2代有毛的熱血沸騰的戰鬥...全部是躲在掩體後面然後出來BIU BIU丟兩個技能然後又龜回去了... 做的好戰鬥 ...

2代没玩先锋的都要回去重修!!!的确2代蹲坑太严重了,敌人和玩家都在比谁能蹲,不过最终战哪里有时间限制,还有boss大波逼出掩体也有意思。。到了3,敌人各个都能扔手雷,普通难度就烦死人了。。到了高难度估计就是潜行者 晴空手雷雨那样,每分每秒都听到 :这颗手雷是给你的 贱人,送你的热乎手雷 甭客气。。。

至于1代么,我就记得呆在车里扫怪了。。。然后就是无止境的武器过热bug,其他什么没印象了。。。


作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-8 14:06:03

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 13:56
2代没玩先锋的都要回去重修!!!的确2代蹲坑太严重了,敌人和玩家都在比谁能蹲,不过最终战哪里有时间限 ...

我對ME3的戰鬥映像來源於DEMO的多人對戰,在GOLD模式裡被虐過幾次,玩Silver也是常常倒地的... 被虐一下才有快感,2代真的太沒感覺了,我玩的Adept,黑洞+Pull秒各種敵人沒壓力,來大型的就抬出重武器來秒...平時一發不用。然後我有BUG隊友 Kasumi,打BOSS 先禁錮,然後解決小的,然後慢慢虐,或者Overload OOXX把護盾打沒,讓Kasumi上去背刺,基本就秒了,不秒的我再丟個技能就完事...。
一代因為掩體的不成熟,所以你要到處跑位,而且各種技能要不斷的放。玩車的時候也要注意走位,比如打3隻大Geth那裡我就是把車調到和門口掩體平行的直線,開出去打一炮,縮回來,再開出打一炮,再缩回來,玩法可多了...

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 14:13:32

NelsonYoung 发表于 2012-3-8 14:06
我對ME3的戰鬥映像來源於DEMO的多人對戰,在GOLD模式裡被虐過幾次,玩Silver也是常常倒地的... 被虐一下 ...

me2什么难度啊? 黑洞加pull秒人?估计者最多破甲吧。。。

me1我好想有点记起来了,我也玩过各种超视距战斗,的确很贱人的打法。。。不这么玩,有些地方真的过不去了。。me1最终boss是嘴炮的胜利!最后那里跑来跑去很烦人。。

me2不是说蹲蹲蹲不对,而是敌人缺少把玩家逼出掩体的手段。。对抗收集者,它们老大可以把你逼出掩体,这时候一路蹲下去就是找死。。

不过bioware游戏me1之前都是这样,不用一些非常规打发的确很难打或者打不过。。那时候场景大所以漏洞多啊。。


作者: lkfs2005    时间: 2012-3-8 14:13:47

NelsonYoung 发表于 2012-3-8 14:06
我對ME3的戰鬥映像來源於DEMO的多人對戰,在GOLD模式裡被虐過幾次,玩Silver也是常常倒地的... 被虐一下 ...

Kasumi是2代必帶的隊友

作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-8 14:28:12

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 14:13
me2什么难度啊? 黑洞加pull秒人?估计者最多破甲吧。。。

me1我好想有点记起来了,我也玩过各种超视距 ...

我一向只玩NORMAL的...
我說秒當然是誇張點了..黑洞是堵路用的,當然是針對沒護盾的啦... 但是一般也只有大小BOSS有護盾,對於那些亂跑的雜兵,我一般就是在他們來的路上丟黑洞咯... 然後就是活靶子了嘛....沒護盾的一個PULL 就砸飛了..,或者Kasumi上去一刀就秒了...

3當然玩DEMO的感覺就完全不一樣了,SB手雷,和一代那種粘性手雷相比弱爆了,果然科技是會退化的,但是比2什麼都沒有要強。我多人玩的還是Adept,看到手雷來了就空格,然後就是一個很酷的瞬移。當然很多時候會閃歪了就是了...。反正至少就戰鬥來說3代應該是比2代多些樂趣了吧。
然後看了一下IGN的火星視頻,有登陸船內的視角,還有控制大機器人和火砲的,這些相對2代無聊的掩體都算是小小的進步吧... 要是再有類似Shadow Breaker的那種在城裡裡開飛車的小遊戲我就滿足了。
故事我不強求了,DAO也就那樣了,說實話博德的也不怎麼樣,感覺他們做的好的是KOTOR,Bioware強的地方是角色塑造而不是些故事,據說要完美結局需要戰爭資源之類的東西?那就慢慢磨吧。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 14:41:56

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-3-8 14:45 编辑
NelsonYoung 发表于 2012-3-8 14:28
我一向只玩NORMAL的...
我說秒當然是誇張點了..黑洞是堵路用的,當然是針對沒護盾的啦... 但是一般也只有 ...

晕,我还以为碰到高玩。。至少的核心 hardcore模式了,疯狂一定玩一次。。虽然我也是一个普通难度玩家,不过me2玩普通难度真的是上手而已。。。

来说一下me2的难度差别和防御机制吧。普通难度和hd模式以上差别就是敌人多了盾或者装甲,如果敌人有盾 装甲(蓝条 黄条),你的 技能几乎都发挥不了效果。。。例如pull 可以拉人上天(我记不清),有蓝盾就只能稍微阻碍一下敌人而已。。这时候你的赶快去除敌人防御,不然用黑洞,才能阻挡敌人攻势。 同时盾和装甲对不同武器效果也不一样,盾对于高射速武器抵抗力弱,装甲对于单发大伤害武器抵抗力弱。。如果不懂这些,高难度去除防御会很难。。2代就是去防大战,谁慢了就死定了,不过2代敌兵切换掩体和推进的确慢了,如果加快到3代那样,玩家各种死法。。。

至于完美结局什么的,我的忠告是不要在挖矿上浪费时间。。我开头不是说了,积累和选择对于结局战几乎都没影响么。。。过来人的忠告,其实你一路主线 支线下来,那条也差不多了。。



作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-8 14:47:54

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 14:41
晕,我还以为碰到高玩。。至少的核心 hardcore模式了,疯狂一定玩一次。。虽然我也是一个普通难度玩家, ...

靠,我玩單機可沒這麼自虐...只有博德之門有興趣,打槍的說實話沒感覺,簡單體驗下而已...又不是無冬之類的還玩下角色Build...
到時候玩聯機去GOLD找虐吧...

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 14:50:51

NelsonYoung 发表于 2012-3-8 14:47
靠,我玩單機可沒這麼自虐...只有博德之門有興趣,打槍的說實話沒感覺,簡單體驗下而已...又不是無冬之類 ...

不上这个难度体会不到游戏设计人员的良苦 bt用心啊,对战什么的么,有个好队友和猪头队友没得比。。高难度的队友 哎。。




作者: knight_9    时间: 2012-3-8 14:52:53

如果你一年可以流水代工也可以赚十几亿,为什么不代工?说话真好笑。
暴雪慢工出细活,现在搞得不但游戏质量下降,股票也下降。
作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-8 14:55:11

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 14:50
不上这个难度体会不到游戏设计人员的良苦 bt用心啊,对战什么的么,有个好队友和猪头队友没得比。。高难 ...

我就是那個拖後腿的...經常墊底,沒辦法,搶打不準啊...爆不到頭...

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 14:56:17

不得不说你码的字虽然不少,可是几乎没有说什么实质内容

三种模式这种无足轻重的东西你却说了这么多{:25:}


win8下可以用fraps,你不会不知道这个软件吧{:22:}

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 14:57:04

NelsonYoung 发表于 2012-3-8 14:55
我就是那個拖後腿的...經常墊底,沒辦法,搶打不準啊...爆不到頭...

生化要什么枪法,直接找目标 扔技能。。那些指望你开枪 卸甲的人都是笨蛋。。。


作者: 772945894    时间: 2012-3-8 14:58:22

还有二代的高难度很没意思,不如用普通难度

无非就是加护盾加装甲而已, 一个敌人打几次,白白浪费时间
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 15:01:18

772945894 发表于 2012-3-8 14:58
还有二代的高难度很没意思,不如用普通难度

无非就是加护盾加装甲而已, 一个敌人打几次,白白浪费时间 ...

不同意,没有装甲 护盾的敌人就是菜,最高难度也是如此。 加了装甲 护盾的敌人完全让控制技能失去作用了。。。


作者: 772945894    时间: 2012-3-8 15:03:41

上世纪的博德之门式的游戏现在还能成功么?看看翡翠帝国就知道bioware已经死心塌地的在动作化的路上狂奔不止了,无冬之夜也卖过白金

模组,和现在的DLC差不多吧,我感觉Bioware在游戏方向上还是跟着自己的想法走的

Fraps  win7  win8都能用啊,我前几天是win7还用的,现在win 8也在用
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 15:06:13

772945894 发表于 2012-3-8 15:03
上世纪的博德之门式的游戏现在还能成功么?看看翡翠帝国就知道bioware已经死心塌地的在动作化的路上狂奔不 ...

现在不是说要出bg新作么,这个出了再看好不好卖吧。。

动作化rpg本来是大势所趋,现在玩数据玩的超神的暴雪都被自己数据给玩死了。。你还指望其他游戏?上古5的属性被砍成什么鸟样了,me2缩水不过是彼此彼此而已

frps用了没效果,不知道怎么回事,其他几个也是如此。。


作者: 772945894    时间: 2012-3-8 15:08:58

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 15:06
现在不是说要出bg新作么,这个出了再看好不好卖吧。。

动作化rpg本来是大势所趋,现在玩数据玩的超神的 ...

巫师2卖的还没龙腾世纪2多{:0000:}

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 15:13:10

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-3-8 15:15 编辑
772945894 发表于 2012-3-8 15:08
巫师2卖的还没龙腾世纪2多

da2那游戏我本来要在这贴喷一下的,想想太得罪人了没写。。这里说说吧 希望你不是买正版还没退货的那群人:bioware是真心把那群掏钱的人当做天下第一字号sb,sb到看不清楚地图复制 粘贴到这种程度,连个做游戏的基础节操都没有了,人家上古 复制粘贴至少模板会多点 会改点。。它倒好基本不该就来40小时游戏时间,40小时的对于玩家的人格和智商侮辱才对。。也正是这群sb让bioware如此肆无忌惮的把游戏做烂,一年一作 无数dlc。


作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-8 15:17:27

暈,即使你可以丟技能也是要CD的啊,等你丟完早就被隊友秒了...
至於巫師的賣相,因為人家是波蘭小廠,又是新手,哪樣這些歐美廠商財大氣粗,而且積累了多年的人氣。
作為玩家來說,我們找自己洗完的遊戲,至於他們賣了多少,被媒體評了多少分,其實都沒關係... 上古5那麼高的評分和銷量,但是我就是一點興趣都沒有。當然現在這個時代很快餐,重營銷不重“內涵”,但是我覺得一個像CD Project這樣用心的廠商是會有出頭之日的,畢竟玩家不是傻子,看多了商業化的遊戲轟炸,突然發現還有CD這樣用心做遊戲的廠商,還是會慢慢的積累人氣和口碑的,現在我們先看巫師2的XB版會如何吧。
作者: 772945894    时间: 2012-3-8 15:17:45

本帖最后由 772945894 于 2012-3-8 15:22 编辑
tianyamingyue 发表于 2012-3-8 15:13
da2那游戏我本来要在这贴喷一下的,想想太得罪人了没写。。这里说说吧 希望你不是买正版还没退货的那群人 ...

不好意思,在下正是{:19:}

喜欢bioware的游戏是从无冬之夜开始的,就是喜欢bioware的战斗比较有意思,巫师剧情是好,可惜和上古一样,战斗做的都比较差{:8:}

辐射就好得多了,探索战斗都很有意思

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 15:19:09

战斗的趣味在我这是排第一的

因此暴雪的游戏我也是很喜欢的{:00:}
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 15:23:27

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-3-8 15:25 编辑
772945894 发表于 2012-3-8 15:17
不好意思,在下正是

喜欢bioware的游戏是从无冬之夜开始的,就是喜欢bioware的战斗比较有意思,巫 ...

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=The+Witcher

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Dragon+Age+II

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Dragon+Age

vg上来看,猎魔人和da2也只是差了几十万而已。。考虑到da2的前生太过耀眼和dao a的光芒和宣传,这销量差距也不冤。。上古也是3突然发家呢。

bioware现在战斗做的让人觉得呢,难得没道理。。me2,敌人护甲和盾厚的没话说,去了以后就是菜,有呢控制技能没用。。搞得生化只能狂扔黑洞过日,其他技能几乎都废物了。。da2 1,03补丁干脆全局削弱血量3分之一。。

最后这贴战斗和暴雪有啥子关系?wow?那可是关卡巅峰啊,各种bt,bt到暴雪自己削弱难度

作者: jarod    时间: 2012-3-8 15:24:18

LZ分析挺中肯的,不过这些游戏公司,追求时代潮流也正常,毕竟我们差不多年龄这代人,以后也玩不了多久游戏了。更多留给十七八岁,或者二十出头的人。他是是以后游戏公司要争夺的市场。
有些方面改进创新吸引更多玩家也正常,想必LZ知道WOW,后来也是这样。照样有人喷,有老玩家不满,不过等快没人气时候,上个资料片,稍微挽回点人气。直到跟一个老人一样寿终。
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 15:28:07

NelsonYoung 发表于 2012-3-8 15:17
暈,即使你可以丟技能也是要CD的啊,等你丟完早就被隊友秒了...
至於巫師的賣相,因為人家是波蘭小廠,又是 ...

玩的开心就好了。。不过我还是那句话,生化打枪就是玩玩,指望你决定战场一发子弹?那些人真该去看医生了。反正200%cd加速,cd要用不了多久。。


推荐看这个帖子的疯狂 难度,先锋。。下面有you  tube视频,金色字就是。。各种泪流满面,我到现在都到不了一半的成就。。
http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect/Mass-Effect-2-Characters-Classes-and-Builds-Spoilers-allowed/Vanguard-tips-and-tricks-on-HardcoreInsanity---Revised-Edition-11-1061080-1.html

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 15:32:30

本帖最后由 772945894 于 2012-3-8 15:34 编辑

me3甚至比起me2都倒退了。。纯粹就是为了骗钱而来的{:22:}
从此世上再无好游戏{:00:}

Ps:反正还没骗到我钱,等降价再买[耍酷2]




作者: 772945894    时间: 2012-3-8 15:33:37

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 15:28
玩的开心就好了。。不过我还是那句话,生化打枪就是玩玩,指望你决定战场一发子弹?那些人真该去看医生了 ...

还有游戏能比质量效应2更不RPG的吗?{:11:}

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 15:34:49

772945894 发表于 2012-3-8 15:32
me3甚至比起me2都倒退了。。纯粹就是为了骗钱而来的

从此世上再无好游戏 ...

那你以为如何?刚才那句也许有些极端了,战斗进化 动作还是蛮多的。。不过其他么,不退步就不错了。。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 15:37:21

772945894 发表于 2012-3-8 15:33
还有游戏能比质量效应2更不RPG的吗?

你妹 ,不知道退货么??da2赶快退掉,bioware被从ea踢走或者解散了也比现在强啊。。。

如果你说的是做一大堆垃圾数据和装备能叫rpg?还是一大堆废话???me3至少这点上进步了点,一大堆废物升级和废物武器。。


作者: 772945894    时间: 2012-3-8 15:43:18

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 15:34
那你以为如何?刚才那句也许有些极端了,战斗进化 动作还是蛮多的。。不过其他么,不退步就不错了。。
...

基本符合期望,话说现在PC上的的RPG大作一年不就几个么,你还能找出更好的?
游戏做的好就像Bethesda一样活得滋润,做得不好就像黑曜石那样半死不活

不知道你标题上的Bioware的挽歌从何而来,现在bioware活的挺滋润的,明年还有刚并入Bioware的制作组的RTS新作

龙腾世纪2是挺失败的,但是质量效应3和失败应该不搭边吧,至少不会比质量效应2差

你觉得有哪些地方比2退步了?

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 15:44:56

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 15:37
你妹 ,不知道退货么??da2赶快退掉,bioware被从ea踢走或者解散了也比现在强啊。。。

如果你说的是做 ...

买龙腾世纪2送质量效应2呀你个混蛋{:11:}

前段时间买质量效应3还送战地3呢,可惜限定北美

作者: 暗黑之男    时间: 2012-3-8 15:46:07

其实我倒是觉得ME3是这几部里面最好的,ME1场面上我还真记不得有什么大场面,然后就是几乎只有GETH这一种敌人;
ME2我更楼主一样觉得太快餐了,而且我根本没觉出来收集者多么危险,就一艘巡洋舰还要搞的像是宇宙大危机一样;
ME3我觉得各方面都不错,相比于ME1是少了很多DIY的护甲什么的,但是我觉得收集量是刚好,不是太多,反过来ME1都让我搜集烦了。这一代要说一定有什么不好的话,我就觉得战斗还是太仰赖与蹲坑,我ME2就是用的近卫,ME2可以随便跳过去撞,ME3敌人火力实在太猛了,根本就不敢冲锋,再加上这代散弹枪相当于不开镜的重狙而且还可以只有调节射速和威力(geth散弹枪特有的BUG能力,太BUG了),根本没必要冲出去。
作者: jarod    时间: 2012-3-8 15:46:55

DA2我当初玩真的彻底绝望了,ME3玩了一点,感觉还能接受吧,也没LZ说的那么悲观。
作者: NelsonYoung    时间: 2012-3-8 15:47:55

772945894 发表于 2012-3-8 15:17
不好意思,在下正是

喜欢bioware的游戏是从无冬之夜开始的,就是喜欢bioware的战斗比较有意思,巫 ...

我同意輻射3戰鬥探索都還不錯的觀點。
但是我個人比較喜歡巫師1/2的戰鬥。一個是因為動作,打擊感比上古4/5好太多,一個是有設計巧妙的BOSS戰。上古4/5砍空氣的戰鬥,以及呆板的姿勢讓我實在無法忍受。當然就巫師來說我個人更喜歡1代的風格,因為操作是PC向的,所以玩起來順手,而且各種KO的鏡頭都是即時描寫,戰鬥過後地上的血跡也基本遵從戰鬥時使劍的軌跡。二代則更偏重技巧,對操作要求很高。所以巫師系列給我戰鬥的感覺就是寫實,紮實。比上古那種虛無縹緲的感覺好得多。不過感覺畢竟因人而異,上古的職業搭配多變也是一大優勢,而巫師在角色發展方面沒有那麼大的自由度,畢竟立足點就不一樣。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 15:55:34

772945894 发表于 2012-3-8 15:43
基本符合期望,话说现在PC上的的RPG大作一年不就几个么,你还能找出更好的?
游戏做的好就像Bethesda一样 ...

bioware的挽歌意思就是指me3做成现在这样,实际上bioware已经到了自己能力极限,而且不可避免的被压榨开发开始走下坡路了。。它再也做不出顶尖作品出来了。。。也只能出点砍掉大量游戏成分的播片外加差不多的战斗rpg了。。

另外现在pc rpg真的是蛮烂的,不要说1年找出一个让我满意的,3年都未必。。me2勉强算是半个,主要是它高难度和探索做的有点弱。。猎魔人1是很nb,可是这无语的保护系统和跳出让我绝望了。。

游戏做的好不代表卖的好,某些游戏恶评如潮还是卖的多。。例如ubi的just dace系类。。。

至于me3倒退么,你通关了么?通关感觉一下你做的多少选择和战争资源对于最终战有什么影响?没有。。能用到xx值的对话有几个??整个游戏不论怎么玩都差不多了,简直变成了a b选项的互动电影。。2代么至少互动还有伏笔还很精彩,主角的最终战演讲也很魄力。。到了3代,两个演讲干巴巴的,倒是wrex对于队友演讲说的很不错。。


作者: jarod    时间: 2012-3-8 16:01:54

just dace只是当年IGN之类媒体恶评,其实就WII一般用户来说还是很受欢迎的,IGN此后几作just dace评分都很高
而且越买越好。ME系列如果不是EA收购BIO,也许现在才出2代,也许就不会有这个系列了,很多游戏公司,不能和B社比的,毕竟也有为了追求极端,最后到了极限倒闭的。你已经说过了。
作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:03:41

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 15:55
bioware的挽歌意思就是指me3做成现在这样,实际上bioware已经到了自己能力极限,而且不可避免的被压榨开 ...

bioware做游戏的功底不是一向如此么?
博德之门 2作当年很强,可是从博德之门开始Bioware的套路不都是一样的么

你觉得bioware应该做什么样的游戏?





作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:05:55

说实话bioware的套路用了十几年,一点新鲜感都没有{:26:}
一遍又一遍的重复

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:08:20

上古巫师什么的还好,几年出一作,不会容易腻

bioware出游戏的速度比Bethesda快多了,没点新鲜的东西,剧情什么的看着干巴巴的没意思
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 16:08:47

772945894 发表于 2012-3-8 16:03
bioware做游戏的功底不是一向如此么?
博德之门 2作当年很强,可是从博德之门开始Bioware的套路不都是一 ...

至少把最终战弄得给力点的游戏。。至少让你明白你那么努力去拉人下坑,四处挖矿播的最终战大片有体现的游戏。。。我说了很多次了,me2的最终战就是个范本,而me3连me2最终战一半都到不了。。不止长度,难度,甚至连个像样的boss我都没看到 ,还是没记得??完全就是看片,没点玩的成分了。。

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 16:12:09

NelsonYoung 发表于 2012-3-8 15:47
我同意輻射3戰鬥探索都還不錯的觀點。
但是我個人比較喜歡巫師1/2的戰鬥。一個是因為動作,打擊感比上古4 ...

上古3到5 bug技能魔法都有,会了,最高难度横着走。。

猎魔人1的boss战狗哪里,虐的我死去活来。。最后喝了一瓶燕子,过去了。。囧,这才是难得有道理。。不是敌人多强,而是你做的不对。。

猎魔人2么,战斗模式自抽了。。和1代差那么多不说,小怪硬直也被后面补丁砍掉了。。制作组还是没经验啊。


作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:13:39

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 16:08
至少把最终战弄得给力点的游戏。。至少让你明白你那么努力去拉人下坑,四处挖矿播的最终战大片有体现的游 ...

我也讨厌播片挖矿,一点意思都没
不过我用了修改器,挖矿太无聊了{:0000:}

ME3我只玩了开头,等汉化,满屏英语看着吃力,有些还看不懂

Bioware你个该死的,搞点新鲜的东西出来而不是同性恋这些渣渣

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:16:44

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 16:08
至少把最终战弄得给力点的游戏。。至少让你明白你那么努力去拉人下坑,四处挖矿播的最终战大片有体现的游 ...

ME3的Boss战不行?还没玩到
ME2里除了最终战好像也没什么印象深刻的boss站

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 16:17:34

772945894 发表于 2012-3-8 16:13
我也讨厌播片挖矿,一点意思都没
不过我用了修改器,挖矿太无聊了

你灭的,又是一个假装高玩的家伙[害怕]我以为你通关看懂剧情了,原来如此{:22:}{:26:} 好在没剧透,反正通关你就觉得有多坑爹了。。。


作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:21:54

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 16:17
你灭的,又是一个假装高玩的家伙我以为你通关看懂剧情了,原来如此 好在没剧透,反正 ...

不是睾丸{:14:},不过ME 1 2都玩过几遍了

等汉化,质量效应的英语坑爹呀,感觉比其他游戏的英语难多了

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:23:57

那么多的英文百科,不汉化看看都会死的{:22:}
作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 16:25:47

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-3-8 16:27 编辑
772945894 发表于 2012-3-8 16:23
那么多的英文百科,不汉化看看都会死的

那些英文百科是虚的,一个做游戏剧本 背景设置的只要自愿躲在家里 几天 半月,100w字就出了。。

坦白从宽,me2什么难度用的最多,通了几次关。。。

作者: lkfs2005    时间: 2012-3-8 16:28:23

772945894 发表于 2012-3-8 16:16
ME3的Boss战不行?还没玩到
ME2里除了最终战好像也没什么印象深刻的boss站
...

3代要說像boss戰的就是DLC中主角單挑巨型reaper[怒] 主線要打的.......{:2:} 可惜最後大戰竟然只是以對話完結......{:2:}{:2:}{:2:}

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:29:44

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 16:25
那些英文百科是虚的,一个做游戏剧本 背景设置的只要自愿躲在家里 几天 半月,100w字就出了。。

坦白从宽 ...

2代玩了四遍,第一遍玩的时间最长最完美吧,后面就是换职业快速通关了,最高难度2遍{:21:}
我没装睾丸{:22:}是你自己认为的{:19:}

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 16:31:54

暗黑之男 发表于 2012-3-8 15:46
其实我倒是觉得ME3是这几部里面最好的,ME1场面上我还真记不得有什么大场面,然后就是几乎只有GETH这一种敌 ...

蹲坑什么的,me3高难度没空实验。。不过感觉普通难度想蹲坑都很难了,手雷仍的那叫一个多。。而且血不能回满,所以打得更谨慎了。。希望me4换个寒霜引擎做掩体破坏,这样看谁还能蹲。。

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:34:02

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 16:31
蹲坑什么的,me3高难度没空实验。。不过感觉普通难度想蹲坑都很难了,手雷仍的那叫一个多。。而且血不能 ...

多人游戏你玩了吗?感觉还不错,应该能玩上几十个小时

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 16:34:34

772945894 发表于 2012-3-8 16:29
2代玩了四遍,第一遍玩的时间最长最完美吧,后面就是换职业快速通关了,最高难度2遍
我没装睾丸{:2 ...

说的这么多,拼命为bioware找借口。。我还以为你玩me3至少通关了。。
2代应该有7编了?反正先锋 哨兵  战士  扔球的基本上所有职业都通关了,3次左右最高难度吧。。。4次核心难度。。还有什么普通难度就不提了。。


作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:36:35

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 16:34
说的这么多,拼命为bioware找借口。。我还以为你玩me3至少通关了。。
2代应该有7编了?反正先锋 哨兵  战 ...

拼命找借口

我至于么{:10:}

我只是觉得Bioware一直是这个水平{:19:}

作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:38:02

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 16:34
说的这么多,拼命为bioware找借口。。我还以为你玩me3至少通关了。。
2代应该有7编了?反正先锋 哨兵  战 ...

我是试玩版的时候玩的多人

同样穷B路过{:21:}

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 16:39:13

772945894 发表于 2012-3-8 16:36
拼命找借口

我至于么

反正me2立个标准。。这么说吧,me2打了90分,大家就希望me3至少能进步,91 92什么的,至少me3不应该到了90分以下。。现在情况下,me3的最终战这重要一环绝对是90分以下,甚至上80都是问题了。


作者: 772945894    时间: 2012-3-8 16:41:48

772945894 发表于 2012-3-8 16:38
我是试玩版的时候玩的多人

同样穷B路过

何止难用,简直就是渣渣,没用过比他更渣的了

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-8 16:59:14

772945894 发表于 2012-3-8 16:41
何止难用,简直就是渣渣,没用过比他更渣的了

所以我等破解,因为我知道ea那玩意比steam还渣渣。。。

作者: 暗黑之男    时间: 2012-3-8 23:55:14

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 16:31
蹲坑什么的,me3高难度没空实验。。不过感觉普通难度想蹲坑都很难了,手雷仍的那叫一个多。。而且血不能 ...

不是这个道理的,我ME3全程都是散弹枪和+攻击的各种辅助,远远的就把敌人喷死了。是的,你没听错,自从我拿了M22(好像是个编号吧,威力上就是M22\M11\阔剑\GETH)就能远远喷死对方。比步枪杀伤力大,比狙击打得快,简直就是一BUG。我一旦蹲坑,敌人连扔手雷的距离都够不到。╮(╯▽╰)╭


作者: majorjohn    时间: 2012-3-9 03:47:54

Sorry Wo Bu Neng Da Pin Yin, I am having class now.

I still think Bethesda and Bioware are still two top RPG studio on earth, though Bioware's production has been getting worse since it's under EA.

These two studio have their problem: Bethesda's games are hell of buggy! Bioware is more and more profit-driven.

Fallout series, Elder Scroll series are still a lot of fun, a lot of options, vast open world, magic and laser gun.

But Dragon Age and Mass Effect and even the  new SWTOR are getting more repetitive don't you think? They all share a same module: recruit companions, gain friendships (and eventually leads to sex), do companion quests, and then do the final quests. Mass Effect started something new, ME2 improved it, ME3 looks pretty cool. Dragon Age 1 was awesome! Dragon Age 2 was terribly suck, the producer should be crucified.
作者: majorjohn    时间: 2012-3-9 03:50:03

772945894 发表于 2012-3-8 15:44
买龙腾世纪2送质量效应2呀你个混蛋

前段时间买质量效应3还送战地3呢,可惜限定北美

Buy ME3 get BF3? I didn't see it...

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-9 09:56:26

本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-3-9 09:58 编辑
majorjohn 发表于 2012-3-9 03:50
Buy ME3 get BF3? I didn't see it...

说真的,就me3在da2情况下仍然死性不改只跳票3个月出me3情况下,是个人都知道me3会多糟糕。。只不过我想不到2代的水准都保持不了。。bioware这一作估计是它们以后都难以达到的巅峰了。

至于模块化,rpg不做个拯救世界都不叫rpg了。。关键是模块中间有多少闪光的地方,fo nv感觉闪光点很多

至于其他类型的,这年头续作都整个像个资料片一样了。。


作者: pennyzyj    时间: 2012-3-9 12:34:22

tianyamingyue 发表于 2012-3-8 13:23
biowre没救了,到了ea出了me2我还以为bioware至少能找到条新路让rpg更有趣 更好玩。。可是看到me3,哎。 ...

EA就是玩家的仇敌啊,为了吸引尽量多的玩家,游戏性在ea眼里就是个渣,他可以把赛车变成rpg,可以把rpg变成tps,可以把tps变成魂斗罗,制作出经典并且脍炙人口的游戏并不是ea要的,如何一年一部的用续作骗钱才是ea的目标

作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-9 12:40:54

pennyzyj 发表于 2012-3-9 12:34
EA就是玩家的仇敌啊,为了吸引尽量多的玩家,游戏性在ea眼里就是个渣,他可以把赛车变成rpg,可以把rpg变 ...

现在游戏 产业都是如此,ea的确是个合格的商人却不是合格的游戏厂商。。总觉得娱乐行业和其他商业运营应该不同,但实际上不同的那些公司日子都普遍不好过


作者: MINGJOKER    时间: 2012-3-9 12:53:42

ME3还没通关,目前感觉不比ME2差,2代无聊的小游戏和挖矿都被砍掉了,2代被诟病的狭小场景改善了,动作手感更好,但跑步姿势大概系列最差?对话之类的保持了B社一贯水准,电影式互动更进一步。

难道结尾差到LZ说的那个地步,导致游戏整体地位降格?



作者: tianyamingyue    时间: 2012-3-9 12:56:02

MINGJOKER 发表于 2012-3-9 12:53
ME3还没通关,目前感觉不比ME2差,2代无聊的小游戏和挖矿都被砍掉了,2代被诟病的狭小场景改善了,动作手感 ...

通关感想 啊!!!!!


作者: MINGJOKER    时间: 2012-3-9 13:09:57

tianyamingyue 发表于 2012-3-9 12:56
通关感想 啊!!!!!

我觉得2代BOSS最终BOSS战已经不怎么样了,难以想象3代更差。。。。。


玩到现在我觉得剧情流程比2代好一些,虽然骨子里还是Bioware惯用的总分总结构,但现在给人感觉各种事件会有交叉。


队友对话方面大概是向DA2靠拢,DAO和ME前两代那种在基地一个个对话已经很少了,现在很多在citadel各处遭遇队友的聊天,更自然些。


抛开这一切不谈,昨天我同学看我玩的时候,我就跟他说,ME3的战斗现在可以当成 附加各种超能力的GOW。比起1代生涩的手感,确实是一个巨大进步。



作者: nothing96    时间: 2012-3-9 13:29:57



强烈支持你这个说法: 
”3个模式说明了bioware想任何人都玩它的游戏,这本身就是不可思议的事情。。因为不论游戏还是任何一种商品都不敢打包票说:我的商品所有人都会买,bioware却这么干了。 结果自然是华丽的装个头破血流,游戏体验变得支离破碎了;游戏本体的更是莫名其妙。。“



通吃一般都是吃不下。 







作者: l1k2j3h4    时间: 2012-3-9 13:51:05

都是玩个DEMO就感觉自己玩了游戏的。然后就来发这种水贴。




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