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标题: 大家对skyrim的看法 优缺点? 感想? [剧透慎入] [打印本页]

作者: vasilly    时间: 2012-3-6 13:04:25     标题: 大家对skyrim的看法 优缺点? 感想? [剧透慎入]

好吧  就由楼主我开始吧    简单介绍下自己的人物    现在40级黑暗精灵男   类型大概是"战斗盗贼"吧??    单手武器100  轻甲100   潜行100..

任务方面主线完成了    companion 黑暗兄弟会   盗贼公会   法师工会的主线都通了     最大的感想是    太...................短了..     而且比较单调..     主线任务吧..   背景很宏大    但过程比较波澜不惊    没有oblivion和morrowind的震撼感    话说是什么  "龙的传人" 么..   结果就是alduin要毁灭世界了   然后作为龙的传人的我就是要去秒了他    就这么简单..    中间也没多少惊喜或者转折..   有点沉闷了   而且最后结果就是  fullfill my destiney      然后就没有然后了...   话说历代皇帝都是龙的传人吧..    怎么到我就顶多一个"怪物猎人"了??    好歹也给个头衔什么的吧..    貌似也没有什么特别的奖励..  连过场都没有..    还是比较失望的..    没了以前的深度啊..   

morrwind留下一大疑问就是Nerevar究竟是怎么死的   谁说的才是正确的版本??   然后还有很宏大的背景故事   非常的深入人心    个人认为morrwind的剧情是近三代最好的 (没玩过morrowind以前的)    故事非常引人入胜    里面还有很多值得思考的东西   例如审判庭的三个"半神"得到神力帮助世人到底是伟大事业呢   还是亵渎神灵了呢    dagoth ur 是叛徒呢   还是受害人之一呢     还有矮人造神等等都很令我着迷..     

到了oblivion   剧情深度稍微比morrowind浅了一点   但是还是非常不错的     而且比较多转折和令人兴奋的时刻    例如进入天堂跟那个傻逼教主算帐啊    最后与"大滚神"的战役啊    更不用说王子化身akatosh的时候了     更要一提的是    oblivion的工会任务真的很出色!!    尤其是黑暗兄弟会啊有木有   多少经典的任务啊     密室杀人  就是那个在别墅了"寻宝"的任务   当你每杀一个人   人们都有不同的心理变化   从对话中可以体会的到    众人之间的猜疑啊什么的   真的很爽   知道最后剩下两人    他/她知道我就是凶手的那一刻   经典啊..      还有什么杀人全家啊    到一个地牢里放毒苹果啊    杀退役老兵啊      用牛头人挂饰砸死某老头啊   痛心地残杀手足啊    当然还有我们伟大的导师 Lucien Lachance!!!    经典的人物啊   他的声音很好听有木有    造型很cool有木有    后面冤死的很惨印象很深刻有木有   oblivion的支线做得太给力了..     任务内容比较丰富    也比较有趣     别忘了还有各种碉堡的Daedra任务    很有角斗士feel的竞技场任务   等等等等..

好了   现在说skyrim..    任务短我也说过了     同时也太单调和缺乏内涵了..   当然不是说所有任务都这样   还是有少数不错的任务的    但是大致都这样..   黑暗兄弟会那叫一个失望啊..   除了那小丑没几个我是印象深刻的    即使是叫我杀了所有人我也不会有什么感觉    哪像当年我是千万不愿意杀死同伴们啊     还有些地方感觉不合理   就是说astrid跟那个军官勾结啊   但是到底是什么时候勾结的呢    如果说是杀死他儿子之前呢    跟人家合作还绝人家后   那你不如直接杀了他全家就好了   而且被绝后后他为啥还要继续跟你演戏??  直接灭了你不就行了        如果说是杀儿子后呢   更加不合理   儿子都给你干了   还勾结条毛   也是直接带军队灭了你了     然后后面杀国王也不爽    就是潜行  解锁   然后还要被老头发现了   直接来个装的很有荣誉感似的   "你来吧   我知道自己要死了"..   无语..     杀了也没意思..             然后盗贼工会吧..    你妈怎么变成黑社会了??   广州话就是到处"收陀地"有木有..  (保护费)..   而且任务也很短   到最好变成是复仇杀人了..    根本不盗贼好吧..        想想oblivion..   最后的终极偷盗   上古卷轴   很史诗有木有    最后grey fox的真实身份很曲折有木有   跟全大陆最神的神偷一起做事很荣幸有木有..     说到这里   还要提一下界面..   oblivion的界面多好看啊   还有很多彩色的图图欣赏呢..     话说还有头衔呢   每个头衔都有很cool的图片好不好   grey fox就是一只拿着lockpick的灰色狐狸   listener就是一个很帅的死神似的头像   嘴巴还缝着好像     都很拉风有木有..    技能的图片也挺帅的   还有已经被取消了的职业   也有很多比较cool的图片   现在呢..    是比较有现代感..   就一群星座星云..   这个还可以   但是什么头衔啊    角色属性统计界面啊貌似都取消了   当然现在也只剩下 血  魔法   体力了..    但是也应该整个好看点的页面给我看看吧..    都变成黑白透明的东西了..   多没感..    还有就是..   任务的叙述也太简短了吧..   基本上就是列出要去干什么    很少有什么剧情在里面的   我听完npc胡扯一段都还没反应过来就只剩任务叙述可以看看了   结果都没什么解释..    以前的好歹也是个"任务日志"啊..   "日志"啊..   有点记录主角"心路历程"的feel啊    好吧   楼主英文是很好的   正在国外读大学    在中国的时候(至高三为止)英语大多是全级前20的    但是还没到听完你npc说个故事就记住细节了的程度啊..

还有就是蛋疼的 level scaling..    听大多人说到了 5 60级还没有多少 daedric 级装备 或者 龙级装备的出现    除非是锻造..   但是真的不想锻造啊    本人比较不喜欢生活类技能  炼金啊  附魔啊  锻造啊..    都懒得去碰    感觉比较无聊和浪费时间    虽说有不少人考这三个技能逆天   但是这样就不好玩了   杀条龙就两刀   多没意思..       说回练级   这代的练级感觉比oblivion还难   很多时候要为了练级而练级   例如穿个轻甲把难度调最低任由巨人强奸啊什么的    真的很累..    为什么不设计成随着做任务就可以顺利升高级呢..   比方说做个刺客的话   基本上除了潜行跟单手武器   其他都很难练的    现在更蛋疼的是    不到超高级你都别想见到高级装备..    这不是逼人练级吗..   不是每个人都这么喜欢全方位练级的吧..

总的来说   skyrim有进步的地方   例如特定的秒杀动画啊     武器跟魔法更加多配合啊   perk的新系统啊  更加宏大壮观的世界啊..   但是rpg最重要任务跟剧情却有所退步   不得不说是一大失望    内涵感觉也是一代不如一代   可能是为了迎合新玩家吧   大家都知道现在的年轻人都越来越脑残   更喜欢快餐式的游戏有木有..     虽然本人也是90后     但我不是那些脑残的快餐游戏党啊..    还是很重视剧情啊  内涵啊什么的     可能这也是B社无奈之举..   脑残多了   风格也必须变得比以前脑残..   不然谁玩它啊..      现在只能寄希望于资料篇了..   或者说DLC..   现在比较流行这个说法..    哈哈     现在也失去动力玩skyrim了   除了练高级  欣赏下daedric武器的帅气外   就没什么动力了..     现在比较迷上巫师2..   很传统的rpg  而且内涵是比较有的    就是玩得是中文版   那些人名看着蛋疼   而且对话有点快    剧情细节很容易遗漏     希望B社尽快意识到他们偏离方向了   甘快在DLC或者下一代上做改进吧     现在就玩玩巫师2 和 等待即将到来的 质量效应3了..

作者: vasilly    时间: 2012-3-6 13:17:12

自己顶一顶吧   这个版全都是mod..  看着蛋疼..   就没人认真去品尝这个游戏么..    搞个裸体mod什么的不如去玩尾行3   电车之狼..
作者: xueyuqinghan    时间: 2012-3-6 13:28:04

只能说罗卜青菜了啊,呵呵了
作者: 枫心    时间: 2012-3-6 15:32:03

湮灭的人设看起来惨不忍睹。{:2:}
作者: 性感Ada    时间: 2012-3-6 17:53:34

我觉得主线比较不错。。。但是支线千篇一律啊。。。不是杀人,就是偷东西。。。
同时战斗方面任然比较欠缺。。。无论拿的什么武器。。姿势都比较单一。。。动作与动作之间的衔接非常不自然。。。
然后就是游戏性方面还能有很大的进步。。。目前和NPC的互动基本就举行与买卖交谈或者是攻击。。。这样显然比较单调。。每个NPC虽然都与主角有好感度设定,但是因为对话非常少,很少能看出好感度。。
世界观方面,地图够大。。环境够多。。唯一的遗憾就是城市太小太单一。。龙裔的设定感觉非常不错。。但是龙吼的威力真是让人心寒。。。暂时就这些了。{:18:}
作者: vasilly    时间: 2012-3-6 21:26:57

性感Ada 发表于 2012-3-6 17:53
我觉得主线比较不错。。。但是支线千篇一律啊。。。不是杀人,就是偷东西。。。
同时战斗方面任然比较欠缺 ...

哈哈   任务是太单调了   不够振奋人心
你不说那npc互动的问题我还不记得了..     湮灭的时候起码还有个小游戏玩玩    npc的好感度都是很明显的    现在好了   大部分npc根本连对话都没有     想练口才的话似乎只能循环买卖东西了..      而且对话时如果是第三人称的话就看不清npc的样子跟表情了   貌似湮灭的那种zoom in好一点..

作者: vasilly    时间: 2012-3-6 21:31:52

枫心 发表于 2012-3-6 15:32
湮灭的人设看起来惨不忍睹。

哈哈   它刚出的时候感觉还行吧    当时我刚初中毕业    在家跟朋友玩的时候都赞叹那画面真的很好   尤其是HDR   那是我这辈子第一次看见这特效啊   那叫一个绚丽..
作者: czjenter    时间: 2012-3-8 13:30:53

我感觉这个论坛的玩家都是小朋友吧,打打杀杀而已。。。
作者: 枫心    时间: 2012-3-8 16:09:21

czjenter 发表于 2012-3-8 13:30
我感觉这个论坛的玩家都是小朋友吧,打打杀杀而已。。。

此话在游侠真的不合适。{:22:}

作者: vasilly    时间: 2012-3-8 22:38:01

emilionase 发表于 2012-3-8 10:45
Skyrim我觉得是一个转承和反思之作。
从剧情上说,Septim家族的龙裔之血在Oblivion最终断于Martin。后续王 ...

Great insight!   Sorry, cant type Chinese, I'm at work right now.   I  wonder if you play in Chinese or English, good to see people who actually care about the game,   too many mod posts in this forum..


作者: 鹰虾    时间: 2012-3-9 10:43:25

MOD要玩,剧情也要看,老实说制作组化老鼻子劲写了那么多书你不好好看那也太不尊重别人的劳动。偶然看看书也很不错,其实这种书里的故事不长,又有内容,学英语最好了。




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