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标题: 《火焰纹章:觉醒》添加多人合作模式 欧版即将上市 [打印本页]
作者: 诸葛炎明 时间: 2012-3-4 11:56:47 标题: 《火焰纹章:觉醒》添加多人合作模式 欧版即将上市
本帖最后由 诸葛炎明 于 2012-3-4 12:02 编辑
在《火焰纹章》中,朋友可以在战斗时帮助你。《火焰纹章:觉醒》添加了一种新模式
的支持--本地wifi双人合作。
http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=68722503_1654735172/s.swf
双人系统是《火焰纹章:觉醒》的一项新元素,在附近的盟友作为额外支援会加到你
的战斗中。根据零售商的透露,《火焰纹章:觉醒》也会同样支持擦身联线以供交换
自制角色(My Unit)以及支线地图等。
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Game Star同样提及了《火焰纹章:觉醒》有一套“羁绊系统”,很大程度上会影响战斗。
角色们在同场战斗的时候会增进羁绊。
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《火焰纹章 觉醒》之中,除了加入了和伙伴两人协力战斗的要素之外,还会收录历代
作品之中广受好评的系统。包括《火焰纹章外传》的自由地图系统,和《火焰纹章:
晓之女神》中的技能系统也会登场,可以说是广泛采纳各作优点并制作出集大成之作。
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《火焰纹章:觉醒》将在4月19日在日本地区上市,并且已经确定也会登入欧洲市场。
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在Siliconera上观看更多关于《火焰纹章:觉醒》和任天堂3DS的消息。
作者: anty976 时间: 2012-3-4 12:00:23
联机功能对国内大部分玩家来说实在用不上,别说3DS,我周围连玩NDS的都一个也找不到。
不过对火炎本身还是很期待的。3DS啥时候出改良机型啊。。
作者: szxiong 时间: 2012-3-4 12:01:44
{:00:}纹章一直喜欢,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: 望月蚂蚁 时间: 2012-3-4 12:11:10
这种援护攻击系统在机战系列早就用到烂了,火纹现在才当作宝一样来宣传……叹气。
火纹这些年来除了画面之外,几乎没多大进步。
作者: 枫心 时间: 2012-3-4 12:21:05
当年因为害怕死人,所以一次次读档追求无阵亡过关,还把王子培养成一个攻击力超高的变态。{:2:}
作者: rainey 时间: 2012-3-4 12:28:56
本帖最后由 rainey 于 2012-3-4 12:31 编辑
~~来支持小明的~~看了视频挺好玩的~希望电脑能玩就好了~以前也是战棋迷~
作者: theonekaka 时间: 2012-3-4 12:29:11
啥时候有PC版就好咯~~~
作者: lhstop 时间: 2012-3-4 12:32:10
说到 火焰纹章
我就想起当年买的GBA上的圣魔光石
借给周围一圈人,别人都通关了。我还没碰呢。结果卡丢了{:2:}
作者: lhstop 时间: 2012-3-4 12:34:08
枫心 发表于 2012-3-4 12:21 
当年因为害怕死人,所以一次次读档追求无阵亡过关,还把王子培养成一个攻击力超高的变态。 ...
有时候反复读档追求BOSS那 X%的miss 我好不死人。{:22:}
作者: gan123698745 时间: 2012-3-4 12:38:58
{:8:}有听说过。。不过还是没玩过
作者: microfan 时间: 2012-3-4 12:56:15
刚买了牧场物语,够玩好一阵子了。这个等出了,看看再说吧。
作者: 诸葛炎明 时间: 2012-3-4 12:57:06
microfan 发表于 2012-3-4 12:56 
刚买了牧场物语,够玩好一阵子了。这个等出了,看看再说吧。
起源大地怎么样?感觉还行不?
作者: microfan 时间: 2012-3-4 13:01:58
还没收到。。。。下午快递才能送到。
我买的这批好像不是首发,没有草泥马挂件。
作者: darksinelf 时间: 2012-3-4 13:11:15
本帖最后由 darksinelf 于 2012-3-4 13:14 编辑
又是小明。。{:0000:}
不要以为你可以不断假借发帖来以吸引眼球,达到卖萌的巨大轰动效应,从而实现成为论坛萌系教主的终极计划。
要吸取肥龙的前车之鉴。{:25:}
作者: xialei_026 时间: 2012-3-4 18:05:59
围观高富帅小明和黑骷髅的教导。
作者: 286562347 时间: 2012-3-4 18:23:00
一个梦想两个梦想三个梦想
楼主怎么老是引诱我入3DS啊{:2:}
作者: 摇篮马甲 时间: 2012-3-4 18:25:33
3ds 的屏幕太小,还是等改进机型出现再考虑 。。。。。。。。。。。。。
作者: zxzxxzx 时间: 2012-3-4 18:27:25
我在想是入新光還是火紋{:2:}
作者: welo010 时间: 2012-3-4 18:31:37
我十分不喜欢火纹简陋的装备和技能系统,完全就是偷工减料。另外,火纹地图非常之雷同,各种似曾相识
作者: 炎冥枫 时间: 2012-3-4 23:08:51
lhstop 发表于 2012-3-4 12:34 
有时候反复读档追求BOSS那 X%的miss 我好不死人。
难道我记错了 火焰纹章系列貌似一直都不是乱数系统的 你MISS 读档一万次还是MISS 被打死了 读档一万次还是会死
作者: lhstop 时间: 2012-3-5 12:30:23
炎冥枫 发表于 2012-3-4 23:08 
难道我记错了 火焰纹章系列貌似一直都不是乱数系统的 你MISS 读档一万次还是MISS 被打死了 读档一 ...
让别的人 先动下
作者: 炎冥枫 时间: 2012-3-5 12:47:57
lhstop 发表于 2012-3-5 12:30 
让别的人 先动下
哦 对 这样是可以的 很久没玩过了 不记得啦 哈哈哈 其实我很喜欢火焰纹章死了就不能复活的设定 玩的每次都很紧张
作者: kukubu 时间: 2012-3-5 17:56:40
搞基系统威武{:2:}
目测小明到时候和妯娌擦来擦去{:0000:}
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