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标题: 英雄无敌6兵出场的位置 [打印本页]

作者: cvbn    时间: 2012-2-6 06:31:06     标题: 英雄无敌6兵出场的位置

本帖最后由 cvbn 于 2012-2-6 06:31 编辑

英雄无敌6兵出场的位置是如何决定?

作者: liuxingwuhen    时间: 2012-2-6 12:02:50

貌似电脑依照他的逻辑来安排的,不过有个技能学习了以后可以自己安排位置了。
作者: wooder_818    时间: 2012-2-6 12:46:46

H6的 战术 我觉得是必学得通用技能!

因为战场很小 不提前排兵布阵 是很吃亏的!
作者: xialei_026    时间: 2012-2-6 19:38:23

6代的战场那么小,觉得这排兵功能也不怎么实用,多数兵两下就能满场飞了。
作者: aztecman    时间: 2012-2-6 21:49:10

xialei_026 发表于 2012-2-6 21:38
6代的战场那么小,觉得这排兵功能也不怎么实用,多数兵两下就能满场飞了。 ...

决斗必点...

比如圣堂的铁桶阵。。

作者: xiehai1001    时间: 2012-3-8 11:57:55

我玩圣堂是必学排兵布阵,不然伤亡就太大了
作者: wokunnima    时间: 2012-3-8 13:42:00

如果打战役之类的,你学完布阵后他会记住的。

作者: cloudlanth    时间: 2012-3-11 23:38:44

还是学战术的好~更方便安排位置来达到无损的目的呵~~~~不要嫌麻烦,习惯就好~
作者: zlw1_1_1    时间: 2012-3-14 16:22:17

xialei_026 发表于 2012-2-6 19:38
6代的战场那么小,觉得这排兵功能也不怎么实用,多数兵两下就能满场飞了。 ...

对于战役和遭遇战来说,战场的障碍可以直接影响整场战役的结果(当然是在双方英雄和兵力状态差距不大的情况下),所以战术1和2还是属于必点技能……而且有些兵种只有在战术2的状态下才能直接一回合下底……
作者: wokunnima    时间: 2012-3-14 18:24:25

其实如果你们打过最后一关的话,那大地图我真心希望每一场都用。。。
作者: 小赤即是红    时间: 2012-3-22 10:39:58

战场其实不小了   只是大型单位和小型单位差距有点大 小型单位占一个格 大型单位占4个格

本座魔法英雄还有远程兵种本来就已经非常强势了 战场在扩大肉搏兵种和力量英雄真的没有活路了




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