游侠NETSHOW论坛

标题: PS2模拟器从2006年开始研发,迄今为止,6年了!居然还没有最终完美版?实在看不懂 [打印本页]

作者: ☆火腿☆    时间: 2012-1-22 04:16:27     标题: PS2模拟器从2006年开始研发,迄今为止,6年了!居然还没有最终完美版?实在看不懂

本帖最后由 ☆火腿☆ 于 2012-1-22 05:13 编辑

去了EZ等,观察了很久,PCSX2到现在还有每天更新。没完没了了?
PS2模拟器从2006年开始正式研发,到今天为止,6年了!居然还没有最终完美版?一个模拟器能搞6年?实在看不懂啊!

更加看不懂的是,PS2配置很低,但模拟器为什么配置要求这么高?

AMD多核要达到3.0GHZ以上,(INTEL多核2.6GHZ)2G内存以上才能教流畅的运行。

我很想说C++编译的运行效率低下啊,

PS2机器我有,用电脑模拟为了有更好的画面来玩些经典的游戏。

我要到何时才能玩上完美的呢?








作者: mvp2005    时间: 2012-1-22 04:21:59

当年PS1模拟器从立项到完美,也花了5-7年

PS2本身技术就比PS1复杂得多,工程量浩大,破解小组又不可能组织起多大的团队,基本是小打小闹,能到现在这样“基本完美”的地步就不错了

PS3模拟器从立项到完美的周期估计会超过10年了
作者: samkyos    时间: 2012-1-22 04:26:37

他們几乎每天努力着
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/
作者: ☆火腿☆    时间: 2012-1-22 04:58:04

本帖最后由 ☆火腿☆ 于 2012-1-22 05:07 编辑
mvp2005 发表于 2012-1-22 04:21
当年PS1模拟器从立项到完美,也花了5-7年

PS2本身技术就比PS1复杂得多,工程量浩大,破解小组又不可能组织 ...

恩,不过算下。。。。。
PS1是1994年出来的,模拟器ePSXe 2000年出来了,2003年达到了巅峰版,花了9年时间。
PS2是2000年出来的,模拟器PCSX2 2006年出来了,2011算是达到了巅峰版,花了11年,未完。
PS3是2006年出来的,模拟器RPCS3和PS3EMU 2011年出来了,这样看来。。。起码过个20年才能完????


- -!




下来来看下截止目前的所有PC平台模拟家用机的模拟度:


ARC           

       MAME—最有名的街机模拟器(完美度90%)
  Finalburn Alpha—街机模拟器(完美度80%)
  Callus—CPS街机模拟器(完美度85%)
  Kawaks—街机模拟器(完美度90%)
  Nebula—街机模拟器(完美度80%)
  NeoRAGEx—街机模拟器(完美度80%)

DC 
       nullDC—最有名的DC家用机模拟器(完美度90%)
  Chankast—DC家用机模拟器(完美度85%)


PS 
       Bleem!—PS家用机模拟器(完美度60%)
  VGS—PS家用机模拟器(完美度85%)
  ePSXe—PS家用机模拟器(完美度90%)
  SSSPSX—PS家用机模拟器(完美度85%)
  PCSX—PS家用机模拟器(完美度90%)
SS  GIRIGIRI—世嘉土星家用机模拟器(完美度60%)
  SSF—世嘉土星家用机模拟器(完美度85%)
  YASTUBE—世嘉土星家用机模拟器(完美度85%)



PS2  PCSX2—PS2家用机模拟器(完美度90%)


GBA  VisualBoyAdvance—GB、GBA手掌机模拟器,实现联机功能(完美度95%)
  NO$GBA—GBA手掌机模拟器(完美度95%)(可以用来模拟NDS、GBA游戏)


FC  VirtuaNES—FC家用机模拟器(完美度90%)
  FCEUX—FC家用机模拟器(完美度95%)
  Nestopia—FC家用机模拟器(完美度95%)


SFC  ZSNES—SFC家用机模拟器(完美度90%)
  Snes9x—SFC家用机模拟器(完美度90%)


MD  Gens—MD家用机模拟器(完美度90%)
  Kusion—世嘉多用模拟器(完美度95%)(可模拟MD、SCD、GG、SMS等)


NDS  No$gba—DS手掌机模拟器(完美度85%)
  iDeaS—DS手掌机模拟器(完美度60%)
  DeSmuME—DS手掌机模拟器(完美度90%)


3DO

       FreeDO—3DO家用机模拟器(完美度40%)


NGC/WII  Dolphin— NGC、Wii家用机模拟器(完美度85%)


XBOX1  Cxbx—Xbox家用机模拟器(完美度5%)


PSP  JPCSP—PSP手掌机模拟器(完美度70%)



现在就差XBOX360模拟器了。。。。





作者: kof86    时间: 2012-1-22 08:44:09

都是一些爱好者利用业余时间做的 所以不奇怪的
作者: anty976    时间: 2012-1-22 09:00:15

他们都说PS2模拟器对AMD的U支持不好,我的黑盒955一直都没敢上。
作者: anty976    时间: 2012-1-22 09:01:37

samkyos 发表于 2012-1-22 04:26
他們几乎每天努力着
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/

这个地址发的都是32位系统用的模拟器吗?有没有64位专用的?{:20:}
作者: qianliuliu    时间: 2012-1-22 09:10:03

现在PS2很便宜鸟。。。买个收藏也不错
作者: sa_2    时间: 2012-1-22 09:13:05

C++运行效率并不低下,问题在于,PS2的CPU跟电脑的cpu根本用的不是一样的指令集,需要把电脑的CPU指令集翻译成PS2 CPU的指令集才可以运行PS2游戏,而且PS2的CPU的128位的,现在 PC说是说64位cpu,其实实质上大部分人只是用32位的系统, 用32位的指令集去模拟128位的指令集,其运行效率可想而知。
作者: xialei_026    时间: 2012-1-22 09:13:29

现在PSP模拟器也不完善,想玩爽这类游戏只能买实体机。
作者: jxg2210    时间: 2012-1-22 09:26:18

PS2模拟器我至今没弄明白,一个PS2游戏没玩过。。。。。
作者: kof86    时间: 2012-1-22 09:28:22

jxg2210 发表于 2012-1-22 09:26
PS2模拟器我至今没弄明白,一个PS2游戏没玩过。。。。。

玩玩战神还是可以的 虽然人物没影子 {:00:}
作者: persiaakira    时间: 2012-1-22 09:43:54

anty976 发表于 2012-1-22 09:00
他们都说PS2模拟器对AMD的U支持不好,我的黑盒955一直都没敢上。

我4000+都玩了快上百个PS2游戏了
玩模拟器就要本着没条件也要上的原则

作者: 浅蓝yj    时间: 2012-1-22 10:00:04

游戏机的CPU、GPU九成只为游戏运行服务,系统程序语言、技术接口相对电脑以及手机平台而言都是封闭的,虽然重要电子元器件的技术规格低于现在的个人电脑不少,但游戏机的特质要求它不能在软件兼容性上出任何问题(PC总是存在这样那样的问题,游戏机的要求就是"放盘(带)即可玩"),否则,主机必然失败;

古语有云:鱼跟熊掌不可兼得.既想要泛用性(高性能、多功能),又想要兼容性(专业化量身定制),那实在是过于理想化的东西,科技发展到现在,都不是越综合越好,二世越专越好,“高精尖”对应的是更精细的分工,而不是大而全的“大一统”;

游戏机的CPU、GPU单卖估计没人要,但是设计成游戏机全球每年的销售额都能超过200多亿美元,PC用模拟器本身是侵犯硬件上和软件商知识产权或者利益的,硬件商为了新主机的普及往往会烧掉大笔金钱(PS3和XBOX两世代先前都是先烧掉50亿美元才开始步入盈利的),硬件破解、系统破解、软件破解的打击力度都是很大的,应对更新也是比较及时的,违法成本也很高,而个人小组很难具有系统的研发实力,能模拟到80%基本就可以算是“完美”了;

游戏机就是游戏机,是游戏专属娱乐设备,PC(家用办公)的用途跟游戏机是不一样的,实际上手机(移动通讯设备)也可以放在这里,所谓术业有专攻,在画面水平已经逐渐接近于肉眼难辨的情况下,游戏机在性能上的劣势不是致命的,因为绝大多数人不是玩的截图、玩测试结果,仅仅是游戏娱乐而已,软件阵容高于一切,对等的,性能不会大的提升,模拟破解难度虽然似乎不大,但相关厂商不会漠视自己的利益,三大商都是超有钱的主儿
作者: persiaakira    时间: 2012-1-22 10:00:49

chen8880 发表于 2012-1-22 09:51
电脑模拟最多和PS2一样的画面,怎么可能更好
再说过时的东西,已经没模拟意义了吧 ...

先看模拟评测吧
作者: 我有压力    时间: 2012-1-22 10:01:59

PS2模拟器有这么高的完成度?原来因为KILLZONE和BLACK没有完美模拟所以一直没用过这模拟器
作者: jy808258    时间: 2012-1-22 10:04:19

PS2模拟不错了。                          
{:18:}
作者: persiaakira    时间: 2012-1-22 10:04:31

我有压力 发表于 2012-1-22 10:01
PS2模拟器有这么高的完成度?原来因为KILLZONE和BLACK没有完美模拟所以一直没用过这模拟器 ...

FPS是模拟瓶颈


作者: songxiaofei    时间: 2012-1-22 10:09:29

{:2:}ps2是128位的U。ps3泪流满面啊
作者: TigerQiuQiu    时间: 2012-1-22 10:12:51

chen8880 发表于 2012-1-22 09:51
电脑模拟最多和PS2一样的画面,怎么可能更好
再说过时的东西,已经没模拟意义了吧 ...


确实更好,例如 爱奶心 。。。

作者: anty976    时间: 2012-1-22 10:13:05

persiaakira 发表于 2012-1-22 09:43
我4000+都玩了快上百个PS2游戏了
玩模拟器就要本着没条件也要上的原则

会不会要忍受严重掉帧和爆音的问题啊?  另外,你知不知道哪里有64位WIN7用的PS2模拟器下载?
作者: TigerQiuQiu    时间: 2012-1-22 10:13:23

关键是模拟器有各种后期效果,例如反交错
作者: persiaakira    时间: 2012-1-22 10:20:12

anty976 发表于 2012-1-22 10:13
会不会要忍受严重掉帧和爆音的问题啊?  另外,你知不知道哪里有64位WIN7用的PS2模拟器下载? ...

老机器能玩我就满足了
你的应该会好很多
64位没用过只能慢慢帮你找了

作者: anty976    时间: 2012-1-22 10:22:00

persiaakira 发表于 2012-1-22 10:20
老机器能玩我就满足了
你的应该会好很多
64位没用过只能慢慢帮你找了

{:20:}好心人啊,龙年大吉哈!
作者: darksinelf    时间: 2012-1-22 10:32:41

继续支持,主要是插件繁多,优化组合不同。。。
作者: 浅蓝yj    时间: 2012-1-22 10:35:41

原则上,性能不存在任何问题,问题出在平台不同之上,几乎全在兼容性和稳定性上
作者: 1263326506    时间: 2012-1-22 10:46:42

ps2有这么高的模拟度?
作者: kof2002kfc    时间: 2012-1-22 10:52:38

mvp2005 发表于 2012-1-22 04:21
当年PS1模拟器从立项到完美,也花了5-7年

PS2本身技术就比PS1复杂得多,工程量浩大,破解小组又不可能组织 ...

如果偷到源代码不就可以了
作者: persiaakira    时间: 2012-1-22 10:53:08

回复 anty976 的帖子

以前也没注意
一找才发现PCSX2还没64位的
不过64位系统可向下兼容32位软件

作者: mgs500    时间: 2012-1-22 10:57:06

本帖最后由 mgs500 于 2012-1-22 10:57 编辑

模拟器根本没有实机有感觉,反正都是那时代的产物,画面即使更好又能好多少啊
作者: darksinelf    时间: 2012-1-22 11:00:12

金手指业很方便,问题不是实机感觉,而是玩的到这些游戏就行。。。
作者: toff    时间: 2012-1-22 11:29:21

CISC來模擬RISC本來就很悲劇,再加上RISC是128位的.........{:2:}{:2:}{:2:}
作者: Raidenone    时间: 2012-1-22 12:43:58

本帖最后由 Raidenone 于 2012-1-22 12:50 编辑

打个简单的比方,你让一个没跳过芭蕾舞的壮汉去挑芭蕾舞那个壮汉累不累?虽然那个会跳芭蕾舞的小个子没有壮汉的力气大。如果你硬要那个壮汉继续跳芭蕾舞,那这个壮汉付出的努力估计是小个子付出的几十倍。最后可能还达不到芭蕾舞的要求。另外提醒下LZ这根本就不是程序效率问题也不关C++的事。就跟让现在你去马路上扮演一个女性要骗倒众人一样,模拟器光营造一个模拟环境就要用掉大量资源,看清楚这还只是模拟不是克隆。就算你模拟的再成功~~~也不可能称为完美
作者: penball    时间: 2012-1-22 12:50:23

PS2模拟器没有那么高的完成度,看看机战那个黑线和模糊昏暗的效果,就知道只能算是能玩玩而已
作者: jk1526    时间: 2012-1-22 13:19:56

本帖最后由 jk1526 于 2012-1-22 13:24 编辑

ps2是128位的U。PS2模拟器估计会超过10年了
作者: ☆火腿☆    时间: 2012-1-22 13:48:55

penball 发表于 2012-1-22 12:50
PS2模拟器没有那么高的完成度,看看机战那个黑线和模糊昏暗的效果,就知道只能算是能玩玩而已 ...

这些都能用视频插件来搞定。最新的,还有最合适某些游戏的视频插件都在更新,
就是使用组合起来满麻烦的,对一个门外汉来说太复杂,太搞了。
像黑煞之类游戏完全可以模拟,不用软件渲染。

作者: 118063660    时间: 2012-1-22 14:46:01

之前用模拟器玩过最终幻想..{:31:}
作者: realsprite555    时间: 2012-1-22 15:15:07

WII的模拟器也不错口牙                                                         
作者: samkyos    时间: 2012-1-22 15:32:39

chen8880 发表于 2012-1-22 09:51
电脑模拟最多和PS2一样的画面,怎么可能更好
再说过时的东西,已经没模拟意义了吧 ...

[attach]3091264[/attach]




作者: persiaakira    时间: 2012-1-22 15:37:19

回复 samkyos 的帖子

啥游戏呀?                                 

作者: TARURU将军    时间: 2012-1-22 15:41:17

pS3破解都还无望呢。。。。。。。。。。
作者: samkyos    时间: 2012-1-22 15:50:17

persiaakira 发表于 2012-1-22 15:37
回复 samkyos 的帖子

啥游戏呀?

capcom的狂城麗影
{:20:}


作者: wsqminnie    时间: 2012-1-22 16:07:43

架构不同代码不同渲染方式不同。。。。。。
作者: darksinelf    时间: 2012-1-22 16:22:12

回复 wsqminnie 的帖子

小萌玩了多少模拟游戏啊。。。。。
作者: wsqminnie    时间: 2012-1-22 23:39:55

回复 darksinelf 的帖子

皇牌空战ZERO
联合VS扎夫特
超级机器人大战α3+OGS+OG外传+Z+Z SP
等等等等。。。。。。
作者: satan023    时间: 2012-1-22 23:54:58

什么时候有XBOX360 模拟器就好了

我真的好想玩GOW2 3啊
作者: lang123    时间: 2012-1-23 00:26:23

ps2 才4M显存..但带宽超高
总线带宽:48GB/秒  

显存带宽:2560 位
作者: evalyy    时间: 2012-1-23 00:33:17

chen8880 发表于 2012-1-22 09:51
电脑模拟最多和PS2一样的画面,怎么可能更好
再说过时的东西,已经没模拟意义了吧 ...

你还真敢说...............怀疑你玩过模拟器没= =
作者: stargatesg1    时间: 2012-1-23 01:07:18

mgs500 发表于 2012-1-22 10:57
模拟器根本没有实机有感觉,反正都是那时代的产物,画面即使更好又能好多少啊 ...

你这就属于想当然了,好机器开特效,无论ps2模拟器还是wii模拟器,都可以达到接近ps3的画面


我笔记本开不了特效,开4倍抗锯齿,战神1就已经非常华丽了--远非原版画面可比

至于wii模拟器的画面真是甩实机十万八千里--即使用默认设置玩。

作者: 阿幻    时间: 2012-1-23 01:09:11

话说我想玩的几个都可以模拟呢
还算模拟得不错了
完美??这个字眼太难出现也就不要追求的好
作者: china.gll2    时间: 2012-1-23 01:28:14

本帖最后由 china.gll2 于 2012-1-23 01:28 编辑

实机玩一整天都不觉得累的好游戏,用模拟器连半小时都玩不下去,就关掉做别的了。

不管模拟的完不完美,就是玩不下去、就是感觉烦躁。

作者: 诅咒阿枷    时间: 2012-1-23 01:32:56

当年PS模拟的VGS对我来讲已经很完美了..我买了好多盘基本上全是用这个玩的..
作者: evalyy    时间: 2012-1-23 02:11:03

chen8880 发表于 2012-1-23 01:23
PS2都扔了多少年不玩,你觉得我会关心模拟器吗?

我不管你关不关心,我关心的是你没用过还敢捅词儿谢谢。
作者: qd080430    时间: 2012-1-23 03:03:13

现在已经模拟的很不错了
作者: darksinelf    时间: 2012-1-23 10:00:06

一样玩得过瘾,主要是日式游戏PC没多少,欧美类主机游戏无所谓。。。{:0000:}
作者: dsyo2008    时间: 2012-1-23 10:20:58

{:00:}我还在玩WII模拟器 生化危机0{:17:}
作者: persiaakira    时间: 2012-1-23 10:22:03

wsqminnie 发表于 2012-1-22 23:39
回复 darksinelf 的帖子

皇牌空战ZERO

皇牌空战ZERO咋模拟呀?
是有进展了还是专用版哪?
给个地址呗
镜像留了好久了

作者: dsyo2008    时间: 2012-1-23 12:03:38

回复 chen8880 的帖子

PS2模拟器比实机画面强大。。。。。。啊{:3:}

作者: 撒才发四    时间: 2012-1-23 13:01:00

一个游戏机能有多贵啊,,。何必要等破解。这不是找自虐吗...
作者: Fin...    时间: 2012-1-23 14:02:22

你给开发组投资100w,保证给你1年内完美
作者: liuyiwy200    时间: 2012-1-23 14:03:37

本帖最后由 liuyiwy200 于 2012-1-23 14:07 编辑

[attach]3091874[/attach]
[attach]3091873[/attach]
模拟器的图像绝对好过实机,我的ps2都吃灰好久了,现在就用360手柄接模拟器开打
不过有些游戏还是不完美的,抗锯齿在某些游戏里会留下黑线,战神开了会卡(可能我配置不够)
不开的话图像用显示器来显示就锯齿明显了,当然接电视上就完全没差别


作者: kroosy    时间: 2012-1-23 15:06:52

真搞不懂,这些东西要纠结吗?喜欢就入了呗~~~又不贵
作者: evalyy    时间: 2012-1-23 15:10:45

chen8880 发表于 2012-1-23 11:26
那请你找个对比图……PS2和模拟器的……
模拟器没用过,截图看过,没看出和PS2有啥区别
另外我怎么评价模 ...

这里是论坛啊,我认为你的观点不对,当然要指出来,你接不接受是你的事。
另外“用得着你关心吗?”这种话我觉得代表了不健康的混论坛心态。

电脑里就这么一个PS2镜像,在网上找的一张图,场景相仿,简单做个对比(请注意分辨率和物体边缘):

[attach]3091895[/attach]


[attach]3091896[/attach]



另外这是用PS2内建分辨率加上2倍抗锯齿和纹理过滤的画面,电视上也就比这效果强点有限,
我当年曾经蛋疼把脸贴到电视跟前看过= =      当然那时坐的远,PS2已经是神画面了。

[attach]3091891[/attach]

[attach]3091892[/attach]


还有两张黄昏和夜晚的。

[attach]3091894[/attach]


[attach]3091893[/attach]


其实各机种的模拟器都有画面增强功能,只不过到了3D时期才有了质的飞跃,PS2和Wii的模拟器在这方面表现尤其突出,
即使贴图和2D图标还是那么屎,但是3D画面经过重新渲染之后,就成了厂商爱搞的“高清重制版”了。
虽然画面再好也肯定没有小时候玩得爽,但用来回味还是很好很方便的。

[attach]3091897[/attach]

[attach]3091898[/attach]


最后来张异度之刃的蛋疼对比,这画面对于PC来讲是N年前水平,但是对Wii来说就是不可能完成的任务.......
在朋友家玩过Wii版的大神、零、生化,在高清分辨率下真是惨不忍睹。






作者: china.gll2    时间: 2012-1-23 15:15:14

本帖最后由 china.gll2 于 2012-1-23 15:15 编辑

实机接电视玩画面没这么差
作者: wsqminnie    时间: 2012-1-23 15:35:33

回复 persiaakira 的帖子

只能玩部分关卡,第一关还是无力
我就玩玩几个B7R制空战的关卡

作者: a4af    时间: 2012-1-24 00:33:14

我08年买二手PS3,那时候700多买的
玩了半年然后吃灰到现在,貌似读盘不是很流畅了

没想到模拟器画质真的提高不少啊。。。我都有点期待
毕竟有些老作回味不错的
作者: samkyos    时间: 2012-1-24 03:24:40

a4af 发表于 2012-1-24 00:33
我08年买二手PS3,那时候700多买的
玩了半年然后吃灰到现在,貌似读盘不是很流畅了

你确定700能買二手ps3?
作者: jxg2210    时间: 2012-1-24 07:41:19

samkyos 发表于 2012-1-24 03:24
你确定700能買二手ps3?

他想说PS2吧。。。。。。。{:26:}
作者: mgs500    时间: 2012-1-24 08:48:05

stargatesg1 发表于 2012-1-23 01:07
你这就属于想当然了,好机器开特效,无论ps2模拟器还是wii模拟器,都可以达到接近ps3的画面

也就是说战神1 2用模拟器可以达到接近战神3的效果? 你就扯吧

作者: mgs500    时间: 2012-1-24 08:58:57

本帖最后由 mgs500 于 2012-1-24 09:03 编辑
evalyy 发表于 2012-1-23 15:10
这里是论坛啊,我认为你的观点不对,当然要指出来,你接不接受是你的事。
另外“用得着你关心吗?”这种 ...


反正都是那时代的画面。

楼上有位说无论ps2模拟器还是wii模拟器,都可以达到接近ps3的画面
你也拿战神1 2和战神3对比一下吧


作者: samkyos    时间: 2012-1-24 16:46:11

本帖最后由 samkyos 于 2012-1-24 16:46 编辑

買官方的甚麽HD版鬼泣合集,倒不如用模擬器玩1,2,3代

                    官方才720P,模擬器可以達到1080P+抗鋸齒




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2