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标题: 三国志12根据官网情报至今为止的一些细节 [打印本页]

作者: cahillarteta    时间: 2012-1-21 23:35:52     标题: 三国志12根据官网情报至今为止的一些细节

本帖最后由 cahillarteta 于 2012-1-22 01:48 编辑

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虽然主角头像被大家说不如三国志11,但是觉得这次二线,三线武将是全面超越三国志11.从上倒下,于禁,曹休,纪灵,李典。于禁悲剧了,注意是披头散发状。。。。

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朱治?韩当?注意是马军,我觉得这次兵种如果每个人只能用一种会被批评的,这个是韩当的话还好。下面有更严重的。
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计略府。。军师?难道说非要有人在这里才能有军师建言?鬼谋?会鬼谋的会有特殊计略选项?

[attach]3090806[/attach]蒋钦。。。。居然是骑兵。。。
[attach]3090807[/attach]徐晃曹洪。。徐晃画的很不错,但是你说徐晃只能用枪兵。。。

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相当神秘且不清楚的一组图。基本应该是初期曹操对董卓。曹操方:曹总,敦哥,曹仁,乐进?曹纯?(鲍信)本来有可能是于禁,但是于禁确认披头散发不是这个。。。右上方庞统,马超,N个未知武将及庞德。

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从上到下是荀彧,徐晃?蒋钦,某文官,司马懿
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从上到下诸葛,荀彧,徐晃?看起来郭嘉的头像是最近才画的
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华雄?猥琐男?(李郭,李肃?为什么是枪兵)樊稠
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智力决定找人,收集?找宝物能力?
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恐怖的曹军阵容,先不论数值。兵营相关的2个技能这里就有4人全会,(曹仁也应该是全会的,于禁,徐晃也有很大希望)。而东吴目前知道是只有周瑜和太史慈全会,甘宁等最多只会一个。如果这个技能不光在内政也能影响战斗那就意味着曹军相当强了。
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为什么刘备的人脉技能是暗的。?
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刘备内政界面。秘方?伊籍,廖化?孙乾?
[attach]3090825[/attach]伊籍,陪袁绍,云,张燕,薛综。
[attach]3090826[/attach]似乎攻下据点不是加气,而是加速气增加的速率。气是一直在涨的。
[attach]3090827[/attach]大乔?
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曹操内政界面。贾诩,渊弟,曹仁,???不是荀攸,不是毛玠的样子
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独有特技是增加粮食,这代粮食会相当重要?
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文章说根据势力不同能升级的科技也不同,曹操家骑兵移动力优秀?能升到5级
[attach]3090850[/attach][attach]3090849[/attach]攻击全是4,防御超强。。。
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名声这次好像很重要,另外输送消耗粮食?由于不是大地图,如何输送消耗兵粮,这个还是第一次在非大地图三国志中出现
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政治71的应该是简庸。另外这次二线武将画的很不错。掏钱,汉服,公孙,张鲁 都不错






作者: Philosopher    时间: 2012-1-21 23:43:44

楼主强贴,不过现在瞎猜也没用,游戏也快出来了
作者: nailchen    时间: 2012-1-21 23:47:12

总之对三国12非常期待非常期待
作者: cahillarteta    时间: 2012-1-21 23:50:50

回复 Philosopher 的帖子

基本都不是猜的了。很多时候只是观察不仔细而已。
作者: hukuojin    时间: 2012-1-22 00:16:11

3月啊                                 
作者: cahillarteta    时间: 2012-1-22 00:24:07

回复 nailchen 的帖子

总之出来之后肯定有很坑爹的地方就靠高手修改了。另外这次估计曹操太强,(势力技能不同,意味着互相之间差距更加拉大,弱小势力很多岗位都是空的没人掌管,减少的武将数。。。)这样我更不会选他了虽然很想选。建议出游戏后,做新武将并且尽量做弱势力新武将,袁绍刘表,刘璋,之类。。。。否则人家每回合练收成都没。。。。。
作者: junsitu    时间: 2012-1-22 00:35:42

觉得LZ对于那些头像有些甚至没有放全的也能猜到是谁好厉害哦`
作者: cahillarteta    时间: 2012-1-22 00:40:52

回复 junsitu 的帖子

有些头像的顺序是对应右边武将资料栏的,武将的名字顺序知道了,这些头像是谁的能猜出。
有的头像比如蒋钦,战略画面里面军队上面插一旗子蒋?是吴国阵营。。。徐晃也是一样的道理。
有些是比如刘备在平原,糜竺,还没来,长的个忠厚样 基本是简庸或者孙乾了。

能猜出来才说明画的好啊。如果都像贾诩那样画的跟屈原似的,我猜不出来的。

作者: julyevening    时间: 2012-1-22 00:42:05

cahillarteta 发表于 2012-1-21 23:35
虽然主角头像被大家说不如三国志11,但是觉得这次二线,三线武将是全面超越三国志11.从上倒下,于禁,曹 ...

你反复纠结于强制兵种选择,我真不明白,你怎么得出武将兵种强制这个结论的,为什么玩家不能随意为武将选择兵种?依据呢?去看看我的帖子吧。
集气点的设置应该是学的英雄连,你可以去看看那里的设置就全明白了。下图的‘采配上升’就是证据。
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你所谓的‘技能’(兵心,人脉等等)应该是武将特技,最多每人两个。看下图的特技1,特技2(图中的‘战法’应该是像‘人中吕布’这种)
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所以每个人的特技都不一样。不是在这里就是在那里,你怎么能凭一张图就说曹军过强呢?特技只有练兵和兵心吗?
至于输送什么的三国3开始就有了,耗量取决于输送时间和耗粮参数就是了。
升级限制你看得不错,每个势力并不能把每项都升到顶(5级)。
细节倒是细节,不过还得加俩字,‘细枝末节’。

作者: cahillarteta    时间: 2012-1-22 00:48:06

回复 julyevening 的帖子

我只是发表了自己对目前公布图片的看法,并没有断言什么。文中无数问号和不肯定用词也表明我不是在讲道。兵心和练兵我知道是技能,只是说可能这些技能对战斗画面也有作用。然后我不是什么魏mi或者魏黑,说魏国强只是在描述我看到的,没有说这样不好或是怎么。欢迎讨论。
作者: cahillarteta    时间: 2012-1-22 00:53:19

回复 julyevening 的帖子

之所以有兵种的担忧也是因为三国志大战里面就是兵种固定,当然不希望是这样。另外英雄连的机制麻烦介绍一下,我不太了解。30天退兵真希望改了变成按粮食吃完退兵。。
作者: julyevening    时间: 2012-1-22 00:55:21

cahillarteta 发表于 2012-1-22 00:48
回复 julyevening 的帖子

我只是发表了自己对目前公布图片的看法,并没有断言什么。文中无数问号和不肯定 ...

黑不黑的倒无所谓。我不姓曹
我也没看过游戏,所以我也是猜。不过猜也分靠谱和不靠谱,如果是那种信息已经很明确的东西你再胡猜那不就说明你说话不动脑子吗?
不过我说话冲了,道个歉先。

作者: 118063660    时间: 2012-1-22 01:21:14

谁有赵云下面的那个人的小图
作者: cahillarteta    时间: 2012-1-22 01:23:57

本帖最后由 cahillarteta 于 2012-1-22 01:58 编辑

回复 julyevening 的帖子

似乎特技不是每人2个是有2类,比如曹操明确的已经有经商,名士,兵心,练兵这4个,肯定应该还有其他许多。兵种的单一性一是三国志大战模式可能光荣不加思考就拿来了,二是很久前有张图武将属性图上面所有武将都有兵种一栏使人担心有这种可能。
“输送什么的三国3开始就有了,耗量取决于输送时间和耗粮参数就是了。”三国3我没玩过,请具体讲一下。我玩过的5,6,8,10输送就是输送粮食士兵和金钱,如果这里“输送消耗兵粮”意味着是输送队消耗兵粮,在三国11中确实有输送队并且消耗兵粮,但是12这种模式如何体现我很感兴趣。

另外最后英雄连的机制请麻烦介绍下


作者: cahillarteta    时间: 2012-1-22 01:27:27

回复 118063660 的帖子

那个九成是张燕,跟右边的武将顺序对应然后一看是黄巾军衣服。小头像图在公布的资料里面没见过
作者: konqub    时间: 2012-1-22 03:18:43

本帖最后由 konqub 于 2012-1-22 03:33 编辑

[attach]3091007[/attach]樊稠头像左边的是魏续 和三国6的头像几乎一样
作者: cahillarteta    时间: 2012-1-22 03:29:01

回复 konqub 的帖子

也许吧。感觉这个战法不错,至少能捞个替补身份,打倒城池那边就替补上场。。。

作者: konqub    时间: 2012-1-22 03:50:10

第6张不清楚的图 猜测上边是 庞统 马超 王允 纪灵(第1张图对应的那个) 丁原 庞德
下边第5个头盔像张郃
作者: cahillarteta    时间: 2012-1-22 03:59:04

回复 konqub 的帖子

阁下真是神眼。。。仔细看下确实像纪灵和丁原,不过那个你说是张合那张我实在看不清楚了。。。
作者: julyevening    时间: 2012-1-22 04:39:15

cahillarteta 发表于 2012-1-22 01:23
回复 julyevening 的帖子

似乎特技不是每人2个是有2类,比如曹操明确的已经有经商,名士,兵心,练兵这4个 ...

仔细比较俩图中郭嘉的兵种
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至于武将兵种的选择设计我在另一个帖子里做出了预测,你可以看看
http://game.ali213.net/forum-viewthread-tid-3875159-extra--page-1.html

采配点的概念大概就是:
初始双方的技能点增量是 x/分钟, 每占一个点则成为 x+n/分钟,当然可能会根据地理位置分大点和小点。比如在地图中央放一个大采配点以体现战略要地的重要性,技能点增量翻倍。即 x+2n/分钟。

至于说技能的话的确如你所说,每个武将可以有许多技能,具体情况等游戏出来吧。

作者: cahillarteta    时间: 2012-1-22 05:01:00

回复 julyevening 的帖子

很有道理,这样的设计的话确实就很巧妙,没强制你用什么兵,但实际上你还是必须根据战况和武将战法能力属性和敌人情况来决定兵种。
最近出的战斗图,我军和敌军头像右边的那个环形图案的按钮居然亮起来了,以前是一直暗着的,然后可能是换人功能的按钮变成了手指。。。实在是耐人寻味



作者: julyevening    时间: 2012-1-22 05:11:27

cahillarteta 发表于 2012-1-22 05:01
回复 julyevening 的帖子

很有道理,这样的设计的话确实就很巧妙,没强制你用什么兵,但实际上你还是必须 ...

你不妨稍作猜测。
其实猜来猜去也是一种玩,考的是你的观察能力,分析能力,想象力和归纳能力。


作者: PJ大将军    时间: 2012-1-22 08:25:34

我觉得那个女的有可能是小乔,动作像是拿着一个琴,不知道是否跟公瑾的对应。
作者: xialei_026    时间: 2012-1-22 09:43:59

看来这一代里曹魏又无敌了。
作者: hoch    时间: 2012-1-22 10:34:19

猜测的不准确,还是有出入的,游戏马上就出了,到时候见分晓~                                    
作者: 子虚赋    时间: 2012-1-22 12:27:35

观察很仔细,可以参考~~就是个人认为那些技能(如刘备的人脉)暗淡是经验不够,需要学习或是对某些人没有效果,毕竟有亲近武将一说~
作者: jzlifeng1987    时间: 2012-2-10 12:53:26

坐等游戏问世,期待中....
作者: phoenixdaizy    时间: 2012-2-11 06:39:01

本帖最后由 phoenixdaizy 于 2012-2-11 06:40 编辑
子虚赋 发表于 2012-1-22 12:27
观察很仔细,可以参考~~就是个人认为那些技能(如刘备的人脉)暗淡是经验不够,需要学习或是对某些人没有效 ...

差不多。
1)如果是我,设计人脉可能要限制地缘。但是光荣应该不会这么设计,这个也是全国招人,不存在地缘。
2)曹魏整体实力是很强,至少一线的曹操,曹丕,曹睿,夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹彰,庞德,张合,张辽,徐晃,司马,郭嘉,荀彧,荀攸,贾诩如此。





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