比赛规则:
1. 胜利方式:一方认输打出GG或者摧毁对方世界之树/冰封王座;
2. 比赛模式:-CM模式;
3. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于合成的卷轴,裁判有权进行警告,警告无效有权判负本场比赛;
4.遇到特殊情况,双方各拥有2次紧急暂停权利,但需向裁判说明暂停理由;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过3分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚;依据《2.1团队项目管理规定》第23条;
5. 比赛暂停不允许在双方交战过程中发生,任何一方违反次规定将被予以警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛;
6. 若出现冒名顶替、代打、假赛、作弊等有违比赛公平原则的情况,一经查实,将直接取消此选手本赛季所有比赛成绩与参赛资格,并在以后的赛季中考虑其参赛资格,或依据《2.1团队项目管理规定》第22条判罚;
7. 比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管理者在内的所有战队成员不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像,相关规定参考《管理规定-总则》第30条。
Hope联赛组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权。
游戏保存与重载说明:
1. 因计算机配置不同等相关原因,战队成员应提前做好网吧等地计算机死机等情况的快速补救准备,如:在随身U盘中携带平台安装文件、游戏补丁、比赛地图等,以尽快在出现网吧计算机系统恢复原始状态的情况下,快速回到比赛主机;
2. 比赛正式开始后,战队成员在Ban/Pick阶段掉线,在Ban/Pick完成以后比赛以AP模式重新开始,双方必须选取Ban/Pick阶段选择的英雄进行比赛;
3. 比赛正式开始后的10分钟内,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有一次要求重新开始游戏的权利,超过次数限制将无权再要求重新游戏,以场上剩余成员完成比赛;
4. 重新开始游戏后,双方必须选取Ban/Pick阶段选择的英雄进行比赛,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首发路线、First Blood等都必须按照之前的状态复原;
5. 首次保存将默认在发生First Blood以后;
6. 首次保存后,每整10分钟或某方提出保存请求,将保存一次游戏;
7. 比赛开始20分钟后,每次团战之后保存一次游戏,裁判尽量做到不让存档过期的情况出现;
8. 如需其他的保存规则,双方必须在赛前约定,并经裁判确认;
9. 游戏保存后,双方发生大于12次的总击杀数,或者双方的击杀数之差大于5,则前次存档过期,需要再次保存游戏;
10. 当发生队员掉线情况时,裁判应首先暂停游戏,并向掉线方管理者询问掉线队员是否仍然拥有比赛存档,若掉线队员失去比赛存档,即说明此队员已无法进入重载的游戏,比赛将继续进行;
11. 在掉线队员仍然拥有比赛存档、存档未过期的前提下,掉线方可以要求重载游戏;
12. 重载游戏之前,裁判必须再次保存游戏;
13. 重载游戏之后,发现存档过期或者损坏的情况,则必须还原回比赛最后状态的存档继续比赛;
14. 若最后状态的存档发生损坏的情况,将以第18条进行处理;
15. 存档时间超过10分钟,存档过期,继续比赛;
16. 比较前次存档,双方新增总击杀数超过12,存档过期,继续比赛;
17. 比较前次存档,双方新增击杀数之差大于5,存档过期,击杀数领先的一方可以选择是否重载游戏,落后的一方无权选择,继续比赛;
18. 因魔兽客户端非法错误(Fatal Error)导致的所有人弹出游戏,而且无有效存档的情况下,比赛进行时间少于30分钟的必须重新开始比赛,超过30分钟的需等待裁判依据当时场上局势,参考First Blood、击杀数、失塔数、兵营等进行判罚,若无法立即得出判罚结果的,将按照《2.1团队项目管理规定》第25、26条进行处理;
19. 人为因素造成的断线情况,经发现查实后,将不进行重载游戏;
20. 任何利用游戏Bug,导致客户端或地图出错的情况,一经发现立即判负,Hope联赛组委会将不会接受任何“不清楚、不知道、不小心”等理由;
21. 频繁掉线并要求重载游戏,会收到裁判的警告;
22. 直播比赛中,同一战队断线超过2次,将不再享有要求重载游戏的权利;
23. 断线超过2次或在断线后超过10分钟仍未出现的战队或战队成员,将被视为无法正常进行比赛,将按照《2.1团队项目管理规定》第19条判罚;
24.场上裁判或者转播OB掉线,必须重载游戏。
比赛限制:
1. 允许共享操作;
2. 允许杀死队友;
3. 物品限制:无;
4. 越位Back Door限制:允许BD外塔,但禁止BD高地建筑;
5. 禁止利用游戏中的漏洞及Bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等);
6. 禁止使用技能(如撼地神牛的沟壑技能)或者召唤生物将路或路口完全封闭;
7. 禁止恶意停滞兵线(如撼地神牛的沟壑技能阻挡小兵路线),短时间在小兵移动的路线上控制其前进速度将不会被判恶意;
8. 允许使用Warkey、TS、UT、YY等第三方辅助软件;
9. 严禁使用Maphack等作弊软件。
犯规处罚:
1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;
2. 此规则中未列明的其他相关处罚规定,以《2.管理规定-总则》和《2.1团队项目管理规定》内附条例为准;
3. 若对判罚结果不满,可根据《4.申诉流程》在赛后24小时内进行申诉;
Hope联赛组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权。
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