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标题: iOS果然是游戏的天堂 九款游戏年收入至少2000万美金 [打印本页]

作者: tianyamingyue    时间: 2011-12-27 18:32:11     标题: iOS果然是游戏的天堂 九款游戏年收入至少2000万美金


Owen Goss of Streaming Color公司对iOS游戏开发商做了一个调查,有4%的iOS开发商收入在100万美金到1000万美金之间。在AppStore,有九种游戏至少赚了2000万美金,你从iOS上赚到了多少?如果你想为这个平台开发点什么,这是个值得深思的问题。                Owen Goss of Streaming Color公司对iOS游戏开发商做了一个调查,有4%的iOS开发商收入在100万美金到1000万美金之间。

  在AppStore,有九种游戏至少赚了2000万美金,你从iOS上赚到了多少?如果你想为这个平台开发点什么,这是个值得深思的问题。


  

  你挣得比《无尽之剑》还多吗?

  在今年六月份,Epic证实无尽之剑在iOS平台捞金1000万美金,而在10月份,开发了无尽之剑的Chair Entertainment,也就是Epic的子公司证实,游戏下载量已达500万,带来了2000万美金的净收入。

  在美国的 To Grossing名单中,《无尽之剑》排第九位,在英国排到了地14位,我们姑且以游戏在美国的收入作为参考,那么在2011年,至少有9款游戏的收入都超过2000万美金。

  
  你挣得比Tiny Tower多吗?

  在美国的Top-grossing中,Tiny Tower排第49位。今年七月,据保守估计,公司单从Tiny Tower所获得的收入就超过300万美金,还不算Nimblebits(Tiny Tower开发商)开发的其它游戏,包括Pocket Frogs,排名第44为,表现越来越好。

  我敢打赌,这个估值已经非常低,尽管如此,2011年,Appstore仍然有48种游戏收入超过300万美金,甚至更多。

  iOS真的是游戏的天堂吗?

  完全YES!

  在美国,Top Grossing应用中,游戏占了80中,而又有至少9种游戏收入超过2000万美金。

  而且在Appstore的Top 10中,排前六位的都是游戏;Top 150中,游戏占100个,游戏被下载的次数是7157次。

  Via Gamebrief   leiphone


作者: 浅蓝yj    时间: 2011-12-27 18:33:05

天朝N多网游秒杀他们(这九款)全部,就一个季度的收入
作者: siding    时间: 2011-12-27 18:43:22

我想知道到底是哪9款游戏……

作者: TigerQiuQiu    时间: 2011-12-27 18:44:30

笑死我了 。。。。。。。。。。。。。。。。

这么点收入来叫自己游戏天堂。。。。真正做游戏的公司一个游戏就秒了
作者: mvp2005    时间: 2011-12-27 18:45:06

浅蓝yj 发表于 2011-12-27 18:33
天朝N多网游秒杀他们(这九款)全部,就一个季度的收入

IOS上,个人作品做得好都可以赚大钱,天朝行么。。。

话说欧美真是正版天堂啊,以前网络刚兴起的时候,国内有个人靠一个CD压缩MP3的共享程序,放到欧美的网路共享程序库里面出售都赚到一辆宝马,这种事情放国内简直是天方夜谭

作者: tianyamingyue    时间: 2011-12-27 18:48:28

浅蓝yj 发表于 2011-12-27 18:33
天朝N多网游秒杀他们(这九款)全部,就一个季度的收入


成本啊 ,成本,1千万成本作品和1亿元电影作品同样收2亿元那个赚得多?后者说不定还亏本了

作者: 糟菜干    时间: 2011-12-27 19:00:01

tianyamingyue 发表于 2011-12-27 18:48
成本啊 ,成本,1千万成本作品和1亿元电影作品同样收2亿元那个赚得多?后者说不定还亏本了
...

你太小看国产网游了,他们真正的收入会吓到你的,很多你看着不起眼的游戏都能赚很多钱,那些成本可以忽略的。

网游捞钱是每个月都在捞,更新少活动少的月份少捞点,活动多的月份,收入很可怕的。

相比下,IOS上的弱爆了。

另外IOS上的好游戏,不是个人的,最少也是个小组,

作者: 浅蓝yj    时间: 2011-12-27 19:08:06

天朝2011年收入超过13亿的就有八款(wow排第七),天朝初始研发费用过亿的网游不超过五款(不算后续开发和营销推广以及运营成本,网游成本主要是后面的),一线公司的通常费用3000-5000万,谁赚得多?天朝的三大游戏商秒杀索任以外的【所有】国外知名游戏发行商
作者: tyrunner    时间: 2011-12-27 19:08:42

本帖最后由 tyrunner 于 2011-12-27 19:08 编辑

以前不是有个人发了11财年国内几个“知名”MMO的收入表吗,IOS的9个游戏加起来都无法与其中任何一个比较吧
作者: tianyamingyue    时间: 2011-12-27 19:12:24

浅蓝yj 发表于 2011-12-27 19:08
天朝2011年收入超过13亿的就有八款(wow排第七),天朝初始研发费用过亿的网游不超过五款(不算后续开发和 ...


国内的那真的能叫游戏?叫印钞机还差不多呢,人家开个赌  馆还要大笔的费用 资金维持正常运转,它们倒好直接做一个虚拟程序少到几块多到几千上万就有了。。。

作者: 浅蓝yj    时间: 2011-12-27 19:12:36

公司 游戏总营收 市值 公司总营收 游戏占营收比例 公司净利润 全部产品研发费用 销售和营销费用
腾讯 53.866↑ 4046.36 67.390↑ 79.9% 27.839↓ 未公布 未公布
网易 15.8↑ 63.62 17.8↑ 88.8% 7.73↑ 未公布 未公布
盛大 13.205↑ 15.29 17.098↑ 77.2% 3.05 ↓ 未公布 未公布
完美 7.12↑ 9.49 7.80↑ 91.3% 3.17↑ 1.61↑ 1.21↑
搜狐畅游 6.49↑ 19.05 6.71↑ 96.7% 3.47↑ 0.77↑ 0.77↑

这个只是单季度的数据 单位是亿元
作者: 浅蓝yj    时间: 2011-12-27 19:14:37

你抨击的是这种卑劣的商业模式,而不是他是不是“游戏”
作者: 武英仲    时间: 2011-12-27 19:16:39

管他賺多少,反正都不玩{:2:}
作者: weiyihai    时间: 2011-12-27 19:47:20

这些收入确实不是很高
作者: tianyamingyue    时间: 2011-12-27 19:57:17

浅蓝yj 发表于 2011-12-27 19:14
你抨击的是这种卑劣的商业模式,而不是他是不是“游戏”


网上搜索或者找我的主题,五步让你沉迷游戏。。国内网游那是你玩游戏,是游戏商把你当小白鼠玩呢。。

作者: 秋天的菠    时间: 2011-12-28 06:05:48

现在的游戏什么适合超越魔兽啊
作者: 星骑士    时间: 2011-12-28 07:41:19

ios上的游戏和网游、pc 游戏不是一样的啊

楼主你应该发下这九款有多少是个人而不是游戏公司制作的。
作者: 性感Ada    时间: 2011-12-28 08:50:02

COD8就销量的数字就秒了他们的钱的数字。。。。。{:18:}{:18:}
作者: 黑白朗君    时间: 2011-12-28 09:35:42

浅蓝yj 发表于 2011-12-27 19:08
天朝2011年收入超过13亿的就有八款(wow排第七),天朝初始研发费用过亿的网游不超过五款(不算后续开发和 ...

为毛我听到连索任都给秒了啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

作者: zhouli520    时间: 2011-12-28 09:41:08

PC在网游这块,就国内来说肯定是暴利了~国外也一样,很多无聊烂网游steam上也一大把的
作者: tianyamingyue    时间: 2011-12-28 09:42:15

zhouli520 发表于 2011-12-28 09:41
PC在网游这块,就国内来说肯定是暴利了~国外也一样,很多无聊烂网游steam上也一大把的 ...

我转载的,我可没有人家那么高学历

作者: bluesduff    时间: 2011-12-28 11:30:02

拿iOS跟网游这些直接比较是没有的意义的,ios游戏和软件的制作规模比网游和大型游戏小得多,就像你拿淘宝的小商贩和京东比较一样没道理。

移动设备上不需要太大的制作,这也促成了很多个人或者很小的工作组也能获得可观的收入,而且他们制作出来的app的创意更多样化。
作者: 429114319    时间: 2011-12-28 12:37:06

ios是开发商的天堂

但是是核心玩家的地狱
作者: yyp222    时间: 2011-12-28 12:55:48

从没来玩过的路过,IOS的游戏并不觉得有多好玩。




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