游侠NETSHOW论坛

标题: 三国志的城确实太少了,懂历史的都知道当年乐毅连下齐国70余城 [打印本页]

作者: 易中天教授    时间: 2011-12-20 07:53:45     标题: 三国志的城确实太少了,懂历史的都知道当年乐毅连下齐国70余城

本帖最后由 易中天教授 于 2011-12-20 09:05 编辑

一个小小的齐国都70多城,那么三国就应该乘以3,37等于210,再加上其他小国,至少应该250个城市。
作者: 开阳星    时间: 2011-12-20 09:01:53

懂历史的都知道乐毅的正确读法是:“YUE YI”
作者: 无限连    时间: 2011-12-20 09:07:53

玩信长时不觉得全国城太多吗。。。我觉得三四十主城加上一些关卡隘口也及格了。
作者: amwwfxy    时间: 2011-12-20 10:19:32

懂历史的人都知道LZ不是叫兽{:00:}
作者: ashofdark    时间: 2011-12-20 12:42:34

三國的地圖,如果按每郡一城的話,至少也得100多座。。。

如果按沒縣一城的話,KOEI就要癱瘓了。。。
作者: zly1985312    时间: 2011-12-20 17:06:27

真给你250个城,你还会想要统一吗?玩一会儿估计就甩手了不玩了,这只是个游戏而已
作者: Cristianosu    时间: 2011-12-20 17:18:52

50左右我才不会吐糟它
作者: nailchen    时间: 2011-12-20 17:21:04

不懂历史的也知道一个中国一个省就有上百的县
作者: 无双玄德    时间: 2011-12-20 17:30:06

战国时齐国才多大地方,主要也就山东省吧,河南河北貌似也有一小部分

70+城估计很多都小城,也就39的箭楼、城塞这样的

要真按齐国70+城的比例来设定,全中国该快上千城了吧
作者: garou    时间: 2011-12-20 17:33:14

楼主比老易还雷人啊,250城?500个武将?2个城一人。。。。有意思吗
作者: qiimaaa    时间: 2011-12-20 17:39:55

毫无疑问,史料记载的中等规模的城镇是必须出现的,但三国志游戏做得很不够
作者: testapp    时间: 2011-12-20 17:45:07

懂历史的都知道,楼主放个p,然后躲起来,看下面开始争。
作者: 电影帝    时间: 2011-12-20 17:51:31

{:2:}LZ可以尝试现实中攻城啊 那更多且难度更大
作者: 文长之哀    时间: 2011-12-20 18:18:01

懂历史的都知道易教授当年说过“不弱智能当领导?” {:18:}
作者: 2088alex    时间: 2011-12-20 18:21:37

乐毅是我心中的大英雄啊
率5国雄师连下70余城,直接导致了齐秦两强争霸变成合纵联合之势。
作者: yuanye2008    时间: 2011-12-20 18:43:47

我一致认为城少是三国的最大弊端啊!
作者: abcde13579    时间: 2011-12-20 19:04:49

重复的操作只能让人疲劳和厌倦

我很喜欢310后期的战役模式!
作者: magicw    时间: 2011-12-20 21:04:52

历史上三国武将90%有老婆,有孩子。
三国志出现了几个?

历史上大多数武将没走出过500公里,游戏中一会儿江南攻略,一会儿驰骋西北铁骑

游戏就是游戏,历史就是历史,模拟并非还原。
作者: 關雲長    时间: 2011-12-20 21:41:04

garou 发表于 2011-12-20 17:33
楼主比老易还雷人啊,250城?500个武将?2个城一人。。。。有意思吗

那样很多城市都不需要放武将,只要放到关键地方就可以了。
像卧龙传里面180多个城市,120多个武将,也耐玩。

作者: 關雲長    时间: 2011-12-20 21:42:19

这个地图还是可以了。

作者: 關雲長    时间: 2011-12-20 22:31:48

这老游戏,也够老了,估计是最早期的windows95游戏,用当时流行的windows95操作界面

作者: qiimaaa    时间: 2011-12-20 22:41:58

關雲長 发表于 2011-12-20 22:31
这老游戏,也够老了,估计是最早期的windows95游戏,用当时流行的windows95操作界面
...

哇,强,没想到那时的游戏反而城池更多
作者: nailchen    时间: 2011-12-20 22:57:28

關雲長 发表于 2011-12-20 22:31
这老游戏,也够老了,估计是最早期的windows95游戏,用当时流行的windows95操作界面
...

云长,你这个是龙腾三国吗?看着有点像
作者: Jacob.    时间: 2011-12-20 23:00:13

日本的游戏制作者对游戏是一流的专家 对中国的三国文化不敢恭维  这一点应该和中国的学者多多交流一下 。这样有助于游戏设计 为普遍玩家更为看好
作者: qiimaaa    时间: 2011-12-20 23:01:38

回复 dashking 的帖子

策略游戏精彩之处在于过程
作者: Jacob.    时间: 2011-12-20 23:02:04

比较固执日本人即使在历史上也不会向中国人低头
作者: ryhme1    时间: 2011-12-20 23:06:25

一郡一城是合理的.............................

作者: chenxiyuan    时间: 2011-12-20 23:07:27

100就满分了,哈哈。
作者: 夏宇    时间: 2011-12-20 23:10:11

三11里最喜欢的就是地形限制的攻防战了....因为有了他,,蓟的老刘才能再下了晋阳活下来,,,哈哈虽然经常失败地说.............!
作者: fathong    时间: 2011-12-20 23:29:32

我支持楼主,确实做得不够
作者: cprderpg    时间: 2011-12-21 01:16:42

楼主好手段啊。。这个无解的议题,让312情何以堪?[怒]
作者: gonzo    时间: 2011-12-21 01:37:02

懂历史又懂游戏策划的人会认定楼主很幼稚
作者: 江某    时间: 2011-12-21 03:19:00

garou 发表于 2011-12-20 17:33
楼主比老易还雷人啊,250城?500个武将?2个城一人。。。。有意思吗

哈哈! 聰敏! 有意思{:00:}

作者: 江某    时间: 2011-12-21 03:20:22

cprderpg 发表于 2011-12-21 01:16
楼主好手段啊。。这个无解的议题,让312情何以堪?

我鼓勵應該提出更多像以往更火的題目不然面對易中天教授這名字情何以堪!{:00:}
作者: 1qwop0    时间: 2011-12-21 03:55:56

我觉得三国志应该多向钢铁雄心系列学习学习,军队编制啊之类的,城又不一定都是用来放武将的嘛
作者: 追风看海    时间: 2011-12-21 06:16:30

回复 testapp 的帖子

原来你也喜欢clannad,哭的稀里哗啦
作者: youkingart    时间: 2011-12-21 06:37:32

abcde13579 发表于 2011-12-20 19:04
重复的操作只能让人疲劳和厌倦

我很喜欢310后期的战役模式!

战争的可以无损完虐电脑,战役的不但损失很大,士气时间什么的还经常不够...玩精兵政策的干不过电脑的人海战术
作者: hoch    时间: 2011-12-21 09:01:07

此城非彼城也。。。。。。                                                                 
作者: 零-0    时间: 2011-12-21 14:00:02

城确实太少了,越来越少不过瘾了
作者: 计都罗侯    时间: 2011-12-21 14:46:57

LZ果然是叫授{:00:}
作者: zro1985    时间: 2011-12-21 15:31:08

LZ没玩过三国全战吧,一百多城,玩到后面累的吐血,城太多到后期也烦
作者: Roderna    时间: 2011-12-21 17:10:30

本帖最后由 Roderna 于 2011-12-21 09:11 编辑
zro1985 发表于 2011-12-21 07:31
LZ没玩过三国全战吧,一百多城,玩到后面累的吐血,城太多到后期也烦

那个不一样吧,三国志不是有军团设定么,直接弄个乌合军团把后方的破烂一概丢给他们管理~~

作者: 關雲長    时间: 2011-12-21 17:18:31

呵呵,城一般就是带防御的居民点或者更高级的要塞。
方圆百米范围的据点也就叫城了,而显然,这样的城会有成百上千。
而城池或者城市则会不同,城池是包括护城河,城墙,地道的据点,而城市则是包括市场,城墙的据点,这样的城不多,但是也会有数百个吧。
作者: Jacob.    时间: 2011-12-21 17:27:46

这个地图如何

[attach]3050501[/attach]

作者: Jacob.    时间: 2011-12-21 17:33:12

要是按这张地图设计游戏中城市 县 郡 城塞 关隘  就棒了

[attach]3050520[/attach]

作者: 關雲長    时间: 2011-12-21 17:50:59

这个呢,一个游戏里面的地图。

作者: arwyang    时间: 2011-12-21 18:11:37


单机城太多会很累,多人游戏就木有这个问题啦,在线游戏的话,全地图才是王道
作者: Uncle_Liu    时间: 2011-12-21 18:17:39

个人认为三国志游戏45座城+5异民族城,武将总人数800人刚好{:00:}
作者: 永恒黄家驹    时间: 2012-1-14 19:13:38

教授你好!我很喜欢你的品三国
作者: 我是天边一片云    时间: 2012-1-14 19:14:56

250是亮点{:00:}{:00:}{:00:}{:2:}{:2:}
作者: longfei227    时间: 2012-1-14 19:34:59

楼主 滚回你妈的B里去 傻逼
作者: 侯哥你在吗    时间: 2012-1-14 19:57:19

懂历史的人都知道,楼主是来卖萌的……
作者: alaceqi    时间: 2012-1-14 23:59:38

反正到后期都是一个路数 人也就那么几个 多不多无所谓了
作者: Dinkleman    时间: 2012-1-15 00:23:02

我是来看12楼算术的
作者: 吃鹅养山    时间: 2012-1-15 00:45:09

你怎么不说那时打仗动辄几十万,而游戏中只有几个小兵代表。。。。。。
作者: xieling    时间: 2012-1-28 21:48:00

LZ人气真高啊
12L兄弟你弓虽
14L更弓虽
作者: vc06697    时间: 2012-1-28 22:46:17

1qwop0 发表于 2011-12-21 03:55
我觉得三国志应该多向钢铁雄心系列学习学习,军队编制啊之类的,城又不一定都是用来放武将的嘛 ...

如果跟钢铁雄心,即使數千數萬個地,都可以設定不同小區的地形,城市自然要攻城,不錯的。
作者: smwind    时间: 2012-1-29 00:33:54

若果城有250+
那武將就最少要有1000+了
作者: LEOLIN6414    时间: 2012-1-29 03:05:24

本帖最后由 LEOLIN6414 于 2012-1-29 03:17 编辑

叫嗽,才在你的另一神帖裡召喚叫嗽與通緝叫嗽中就被版主鎖了,這帖呢?不要又老毛病選擇性失憶症又犯了,我們廣大的無知份子還要等你開示呢。拜請…
拜請…
拜請…王爺公、王爺將,速速帶
易公叫嗽到壇前
啷啷啷…
鎖前還不來,本山人功力不夠
咳…叫嗽功力太強大了

作者: iceice930    时间: 2012-1-29 09:20:06

年代不同,城池的大小也不同。
作者: ggggggq    时间: 2012-1-29 09:20:10

我竟然把所有回复看完了……囧
作者: 29800020    时间: 2012-1-29 10:32:05

這垃圾帖還不鎖阿,另一個嘲諷歷史帝的都鎖了
作者: aino_fey    时间: 2012-1-29 10:36:55

testapp 发表于 2011-12-20 17:45
懂历史的都知道,楼主放个p,然后躲起来,看下面开始争。

...无比强大 ....20.exe
作者: branxton    时间: 2012-1-29 11:05:37

游戏而已,说白了玩的时候 也就开局到造势,后面就是重复劳动,我玩的城还嫌多呢,后期基本都是委任。
作者: 冲霄    时间: 2012-1-29 13:12:27

是的,光荣应该花上个几十年把中国的所有的城镇都搞上,顺便把山路也搞上,打仗的时候可以看看到底走大路还是走小路,这样的话估计这个游戏就真实多了,也好让咱们花上半生来统一啊{:2:}
作者: suenw    时间: 2012-1-29 16:03:57

县城和省城的规模不一样的,三国志体现的主要是省城,基本都是郡治,当然除了一些历史意义比较大的小城,例如新野、上庸等
作者: shen00    时间: 2012-1-29 16:15:30

Ai弱爆了,城多少已不重要!
作者: pc219    时间: 2012-1-29 17:08:40

2B真是越来越多啊




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2