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标题: 不知道还有米有人玩玩拿战,分享个自己一直不断改进用的MOD,X,这标题足够长的了 [打印本页]

作者: rokeywuhao    时间: 2011-12-12 23:57:52     标题: 不知道还有米有人玩玩拿战,分享个自己一直不断改进用的MOD,X,这标题足够长的了

这个MOD是普鲁士加强的,自认为的亮点是在前期不强,穷鬼一个,但是造奇迹,就是剧院升到顶级的奇迹,我取消了建造限制,可以造无数个。单个奇迹也不强,但是每造一个奇迹就会减少10%的陆军军费,造十个就是减100%,造十一个呢?就是成+10%啦,然后十二个、十三个越到后面越有钱,军队越多越有钱!!!海军无效,海军就算改成-200%军费最后还是不加钱。
军队方面我加强了法国,英国的陆军主力步兵,毕竟没有对手很不好玩,但是注意,法国精英步兵有数量限制,超过一定量会跳出游戏,所以,好好控制法国的军队规模吧,一般在36回合左右他的兵你不清点的话就会跳出游戏,我自己到现在还无法解决,不是没有办法,不想再烦了,呵呵。
至于普鲁士军队么,没有很变态,满编列兵对满编法国或英国,操作不好还是打不过,当然,如果你出了毁天灭地只能造7门的7英寸榴弹炮除外=。=。你的主力王牌少得可怜,8队近卫,一队第8近卫军和一队东普鲁士掷弹兵+7门榴弹炮+2队骑兵+强化过的布鲁歇尔,不过你的王牌绝对牛,机器受得了的话随便打,反正万名老近卫军是绝对干不过的,在往上我机器也跑不了。
海军方面,印度贸易船专属,蒸汽铁甲舰专属,海军无敌,前提你得造出来。
部队升级经验奖励增加,不过第8,第9级才是变态,升的到再说吧。
其他么,整合了血腥补丁,强化了掷弹兵,然后就没什么了,所有强化兵种是普鲁士独一无二的,其他国家如果有也只是开局有的,不能造,如印度贸易船。
其他还有什么法兰西,俄罗斯,英格兰,幕府系列早期改过点,要的话留言吧,现在很多人看来都不玩了,哎。
坛子了的教学贴看完了,这个游戏也就冷了下来,啧啧,跟当年玩罗马一样,难道我刚练成武功就要自废武功么。。。大囧

PS:给新手的,直接丢DATA文档下

http://115.com/file/bhyzsz9s

http://115.com/file/bhyzsz9s#
rokey.pack



作者: 苍星石    时间: 2011-12-13 09:32:09

LZ自己修改的MOD?授人以鱼不如授人以渔啊 LZ不如综合在一篇帖子里面说说如何修改
作者: 小希望    时间: 2011-12-13 13:08:50

[知错了][知错了]这有点不太平衡....
作者: dysestohg    时间: 2011-12-13 17:37:47

楼主赶紧自宫吧
你现在学习将军估计还来得及 你喜欢热兵器的话爽了因为下个资料片有机枪。。。
作者: pangpangzhufei    时间: 2011-12-13 19:00:38

超级佩服自己做Mod的大侠先给楼主顶一个,感谢分享
话说下作貌似背景是1864年,离一战只有50年了,鸦片战争也打完了,yy下会是怎样的呢?{:18:}
作者: rokeywuhao    时间: 2011-12-14 16:17:55

回复 苍星石 的帖子

置顶教程里说的比我好多了,我也是学学而已,又没多大出入
作者: rokeywuhao    时间: 2011-12-14 16:21:41

回复 dysestohg 的帖子

将军么。。。不是跟拿战差不多改法么,还更简单点,直接改家族特性不就得了,几个月前就搞的不想玩了,强行加入点中国元素进去,毕竟个人不是太喜欢关于日本的题材呵呵




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