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标题: 额,这是从别处找到的一张三12的全景图,蛮期待的~ [打印本页]

作者: yunloveyu63    时间: 2011-12-5 23:55:18     标题: 额,这是从别处找到的一张三12的全景图,蛮期待的~



真的很是期待啊,貌似主城外面会有一些小的营寨,不知道会不会可以屯兵和粮草之类的。
这是从三国志12的贴吧中看到的,如果图看不了可以去那边看那个爆料贴~~~~~~~
作者: hudoy1985    时间: 2011-12-5 23:57:32

楼主太不给力了,图看不见!
作者: hudoy1985    时间: 2011-12-5 23:58:14

不会是哪张黑不拉几的图吧!
作者: yunloveyu63    时间: 2011-12-6 00:01:32

看不见吗????应该可以吧。我不会发图。不是黑不垃圾的。看上去画面真的还不错,有种水墨的感觉。你可以去那个贴吧的爆料贴看看,我就是直接复制过来的。。。。
谁能教下我怎么发图呢?{:18:}
作者: 习惯被遗忘    时间: 2011-12-6 00:13:12

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作者: 习惯被遗忘    时间: 2011-12-6 00:13:34

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 比索文    时间: 2011-12-6 00:18:57

这是庐江城吗?主城前支流的那座桥不是演示图片里甘宁截断曹操后路的桥吗?
作者: 习惯被遗忘    时间: 2011-12-6 00:21:06

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yunloveyu63    时间: 2011-12-6 00:36:39

回复 习惯被遗忘 的帖子

谢谢你了,我也不知道为什么我的图大家看不了。。。
我能看见你的图,呵呵。你是怎么发的?

作者: 习惯被遗忘    时间: 2011-12-6 00:39:00

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sokayha    时间: 2011-12-6 01:01:08

习惯被遗忘 发表于 2011-12-6 00:13
这样看起来,城外的小城有大有小,据在下猜测这应该是一个郡城的大地图,小城池是郡城里的大大小小的据点之 ...

沒有那麼複雜,不就三國志5、7那種模式,每多打下一個砦可能降降敵人士氣,或是對所謂新要素「勢」有影響...
就這樣的玩意吧

作者: jy0042032463857    时间: 2011-12-6 05:36:01

不知道可以不可以背水一战之类的。。。。。。。。。。
作者: 殁涩    时间: 2011-12-6 06:40:35

本帖最后由 殁涩 于 2011-12-6 06:43 编辑

我怎么感觉水平翻转完有点像永安……{:2:}
作者: fbear5    时间: 2011-12-6 07:29:23

其实我一直觉得把三国志按星际争霸的模式做最有前途
作者: leldie135    时间: 2011-12-6 07:53:39

不要用百度连接就可以了,好象不支持外链的 游侠这里
这些是城吗?除了4点方向的那个大一点,其他的好象都是砦的感觉,难道那个是小城?
作者: thisisyy    时间: 2011-12-6 08:28:11

这图易守难攻,只要让一虎将立于桥头,其他武将沿江一字列开成掎角之势互相支援,可保不败之地。考验电脑AI的时候啊,不过从游戏发布战况来看,曹操军的AI却未做到。
作者: thisisyy    时间: 2011-12-6 08:30:10

fbear5 发表于 2011-12-6 07:29
其实我一直觉得把三国志按星际争霸的模式做最有前途

傲视三国....
本来要出2的,但是盗版猖獗,没有钱赚,放弃了。

作者: nailchen    时间: 2011-12-6 09:07:39

三国做成星际,那我就再也不玩了
要玩即时战略,何必玩三国

傲世三国确实做成了魔兽争霸模式,不过明显不好玩,要即时战略,全战才是方向
作者: nailchen    时间: 2011-12-6 09:20:58

习惯被遗忘 发表于 2011-12-6 00:13
这样看起来,城外的小城有大有小,据在下猜测这应该是一个郡城的大地图,小城池是郡城里的大大小小的据点之 ...

此图貌似是战场全图,确实很像三国3
作者: 战大川之上    时间: 2011-12-6 09:46:16

虽然这一代城少了点,但这样多了几个分城也不错啊
期待中
作者: Philosopher    时间: 2011-12-6 09:49:19

习惯被遗忘 发表于 2011-12-6 00:21
回复 比索文 的帖子

应该是的吧,看地形和桥前面的据点应该是,这么看起来,一场战斗可能会持续非常久啊, ...

一场战斗是有时间(或者回合)限制的,官方公布的图片左上角有个数字在倒数

作者: hoch    时间: 2011-12-6 10:06:17

东南角的那个砦有什么用?。。。。。。                                            
作者: nailchen    时间: 2011-12-6 10:28:17

分城必须能屯兵才有价值
也就是说,进入战术地图之后,要全部占领分城和主城,进攻方才算胜利,那么分城才有意思,如果仍然是占了主城战斗就结束,那地图右下角那个稍微巨大一点的砦显得多么可笑,又不在交通要道上,又处于丛林之中,难道是个野蛮人部落?

另外如果仍然有30天限制,那么这种巨大的战术地图显然就毫无意义,可以想见,貌似巨大的地图,其实走完也不用多少时间,更无什么战术纵深可以施展,无非就是7代那样的把戏而已
作者: hysun    时间: 2011-12-6 10:34:23

看地图,战略显得很重要了 哈哈
作者: 风残云    时间: 2011-12-6 11:14:48

大家不觉得这张图很眼熟吗。。。[attach]3031953[/attach]
作者: 广土居士    时间: 2011-12-6 12:10:32

回复 nailchen 的帖子

那个右下角的建筑明显是攻击方的总据点,而不是什么分城。。
作者: Uncle_Liu    时间: 2011-12-6 12:11:33

这地图一看上去还以为是三国志6{:2:}
作者: chenrui65404999    时间: 2011-12-6 12:15:12

后面靠山 就不用城墙了
作者: zzllxw    时间: 2011-12-6 12:26:17

啥都看不见
作者: thisisyy    时间: 2011-12-6 12:27:45

回复 nailchen 的帖子

看看这贴http://tieba.baidu.com/p/1311839704就不这么认为了
作者: 正则灵均    时间: 2011-12-6 12:38:29

我们知道,KOEI一直以遮遮掩掩为能,我怀疑这几张图中肯定隐藏了重大内容,以使我们首先失望,玩到的时候发现不差,就会不断说它的好。
作者: hoch    时间: 2011-12-6 12:56:04

回复 nailchen 的帖子

说的很对,制作人员不懂得这些历史道理。攻方连个来路都没有,不可能从天而降到了这区域;然后还NC的在三面环山的树丛里扎寨,明显等着被人包围火箭灭之。。。
作者: 箜篌断弦    时间: 2011-12-6 12:56:55

快点出来8。。。
作者: 小南欧    时间: 2011-12-6 13:17:35

回归到2D画面了?水墨渲染哪里去了
作者: 原英重现    时间: 2011-12-6 13:19:52

看来我的显示器要淘汰了。。
作者: jy0042032463857    时间: 2011-12-6 16:06:55

好有感啊!。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: bobyzgao    时间: 2011-12-6 18:11:06

地形看上去比311写实了
作者: italyacmilan    时间: 2011-12-6 18:38:44

       是不是长沙啊?
作者: PJ大将军    时间: 2011-12-6 19:03:55

其实我想知道的是水战咋弄,人都是直接过去的。
作者: hoch    时间: 2011-12-6 19:27:44

回复 PJ大将军 的帖子

目前看还真是淌水过的,希望有大型江河有舰船可以水战...                     
作者: sjajy    时间: 2011-12-6 19:51:21

回复 hoch 的帖子

明显是浅濑  不需要船的
作者: hoch    时间: 2011-12-6 20:15:12

回复 sjajy 的帖子

看那个比例,不算浅滩了吧...淌水还是夸张了点,好歹搭个浮桥啥的啊...                              
作者: sjajy    时间: 2011-12-6 21:46:24

回复 hoch 的帖子

内政图里面都有和流动的河流和船舶 这场的那图明显是浅滩。。。

呵呵 估计你很少玩三国志吧

作者: 忠义高顺    时间: 2011-12-6 21:54:33

看着不错啊。。。。{:2:}
作者: ﹎仁仁︶ㄣ    时间: 2011-12-7 02:39:26

jy0042032463857 发表于 2011-12-6 05:36
不知道可以不可以背水一战之类的。。。。。。。。。。

肯定不能。谋略方面还做不到这么精细。。。特别这次还迁就了平台问题


这个背水一战要做也不是特别难我觉得。直接将背水一战设为计谋之一。限定条件,岸边位置。计谋成功率和主将统帅智力挂钩。
成功则士气满,战斗力略提升。失败则降低士气。

不过,如果做成这样,还是粗糙简单了点

作者: hoch    时间: 2011-12-7 08:41:53

回复 sjajy 的帖子

玩的不少,不过看图是下游,说浅滩也行吧,但是那个比例对照现实中的河,淌水过去终究是不太现实的,穿一身盔甲拿着武器。。。
作者: 最速の天使    时间: 2011-12-7 08:53:19

fbear5 发表于 2011-12-6 07:29
其实我一直觉得把三国志按星际争霸的模式做最有前途

把三国志做成星际争霸
    那不是信长吗?


作者: sjajy    时间: 2011-12-7 09:32:02

回复 hoch 的帖子

呵呵 未免太过较真了吧 游戏而已

不同的地域 不同的行军方法

浅滩和水濑就是不用船的 一来没必要 二来效率低 还不如直接淌过去

如果是河流的话 就必须要船了 水战和楼船神马的 必须是有的 没有水战 还能是三国吗

只是现在还没有这方面消息而已 就像单挑 如果哪一作没单挑了 那真的是信野的复刻版了

作者: hoch    时间: 2011-12-7 11:30:13

本帖最后由 hoch 于 2011-12-7 11:31 编辑

回复 sjajy 的帖子

                       
作者: hoch    时间: 2011-12-7 11:30:30

本帖最后由 hoch 于 2011-12-7 11:31 编辑

回复 sjajy 的帖子

                    
作者: hoch    时间: 2011-12-7 11:31:02

回复 sjajy 的帖子

呵呵,也不是较真啦,还不是希望游戏能更好更有代入感么,希望早点出~                           
作者: sjajy    时间: 2011-12-7 11:58:27

呵呵 期待的心情可以理解 但是我想光荣也需要我们的理解

这么多年 光荣从来没有从大陆玩家手里挣过一分

而在现今这个网络游戏赚钱赚到手软的年代 光荣还坚持做三国志12

可见其用心 絶不仅仅是为了圈钱而已 我相信光荣是在用心做游戏

所以我希望看到的是更多的理解 而不是挑剔

到时候出来你们就知道了 肯定不会让大家失望的
作者: GoldLegend    时间: 2011-12-7 14:08:11

这城不错啊!!!!!!!!
作者: weiqijun    时间: 2011-12-7 16:04:05

nailchen 发表于 2011-12-6 10:28
分城必须能屯兵才有价值
也就是说,进入战术地图之后,要全部占领分城和主城,进攻方才算胜利,那么分城才 ...

有时间(回合)限制,但如果时间(回合)为0时,下月(一个战略周期)可继续战斗。
这样如何?
作者: nailchen    时间: 2011-12-7 16:15:50

weiqijun 发表于 2011-12-7 16:04
有时间(回合)限制,但如果时间(回合)为0时,下月(一个战略周期)可继续战斗。
这样如何? ...

这样可以呀,三国3就是这样,而且下个月还能从原来的出兵城市继续派援军上战场,三国3这个系统设计的不错,旋即被三国4摈弃了,光荣的传统,上一代成功的元素必须在下一代被抛弃,而重新去设计一个不成熟的东西出来
作者: 南冥羽    时间: 2011-12-7 16:31:34

很期待三国12啊。。。看到这图片又想到三国10了。。




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