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标题: 这游戏的地下场景多的犹如懒婆娘的裹脚又臭又长!到裂谷城鼠道删之,不继续遭罪了 [打印本页]

作者: harrymason001    时间: 2011-11-28 20:25:11     标题: 这游戏的地下场景多的犹如懒婆娘的裹脚又臭又长!到裂谷城鼠道删之,不继续遭罪了

这游戏有气势磅礴的场景高山流水芳草萋萋,可惜地下城的面积越来越来,迂回曲折,转的我头晕脑胀,感觉简直成了游戏的奴隶,本想游戏是让人愉快的,可是到头成了苦行。也不知道开发商脑子杂想的,难道就是为了流程长,为了游戏时间长,就弄那么多看似雷同单调的地下室内迷宫,事物都应该讲求一个适可而止,要有个度,感觉他们做的游戏已经不考虑度了。很遗憾,这游戏的优点和缺点都很明显。优点就是室外高山大川小桥流水很放松很豁然,可是没玩没了的地下迷宫重复单调实在让人兴趣大减。这游戏至多是大作,大作中的大作,但谈不上经典。毁誉参半的作品。

作者: asiadog1245    时间: 2011-11-28 20:26:50

你可以不去地下城的啊!                                
作者: 辐射维加斯    时间: 2011-11-28 20:38:42

本帖最后由 辐射维加斯 于 2011-11-28 20:41 编辑

LZ先去玩玩死亡空间,寂静岭等游戏就能习惯了,而且如楼上所说,既然不喜欢地下世界不去不就行了,就好比那些晕3D的玩FPS游戏,要么吃晕车药硬挺,要么放弃,但不管怎么说你否认不了这个游戏的经典{:0000:}
作者: 追星趕月    时间: 2011-11-28 20:40:57

LZ善用地圖呀...
作者: 枫心    时间: 2011-11-28 20:45:15

LZ以知名编辑的立场和口吻批评了这款挂着屠龙这一概念羊头却实际上只是制造了一堆毫无特色的迷宫与僵尸敷衍玩家了事的所谓大作的游戏的真正面目!
LZ不愧为知名编辑。{:0000:}
作者: zly1985312    时间: 2011-11-28 21:23:06

个人感觉陆地上的主动怪太少了,都集中在地下城了
作者: xialei_026    时间: 2011-11-28 21:24:16

这游戏的地方本来就是荒凉的寒冷地区,能指望地上有多少怪?
作者: happyhuman    时间: 2011-11-28 21:31:25

會有多難走..有個魔法 會告訴你往那走
我看不出有多 迂回曲折, 你不會連這也不知吧?
仙1 苗族 的 五行洞(?) 才叫 迂回曲折 {:2:}
作者: yinloneboy    时间: 2011-11-28 21:31:54

可以到处看风景 很漂亮的
作者: ax930343    时间: 2011-11-28 21:36:50

玩免費的, 有什麼資格抱怨啊
作者: 百年_孤独    时间: 2011-11-28 21:40:48

碉堡了!好精辟的语言!字字入骨,句句见血!

PS:这么说来游戏都是垃圾,比如大菠萝全是迷宫,比如辐射2好多对话,比如星际除了造小人儿无事可做,KOF就是俩人打架···以此类推
作者: 傀儡谣    时间: 2011-11-28 22:06:36

地下迷宫确实做得有点太长了 还没有有效的道路提示 这点确实不太好{:0:}
作者: asiadog1245    时间: 2011-11-28 22:07:54

有個尋路魔法的                                

作者: 不喜欢阴天    时间: 2011-11-28 22:31:46

有个魔法能显示路线,这个都不知道就不要来抱怨难走了....{:11:}
作者: bluesduff    时间: 2011-11-28 22:53:40

我觉得上古5的地牢已经做得很好的啦,长是长,但每个地牢都有些特点的
作者: AyumiHamasaki`    时间: 2011-11-28 23:43:51

老滚5的地牢 还算可以吧  !!勉勉强强
作者: dabeiren    时间: 2011-11-28 23:54:01

拿着盾牌一路冲一路撞,小弟拿着最强武器装备在后面跟着,见到怪就是盾击盾猛冲撞龙吼,打的他们都爬不起来还不了手,生活完全不能自理,什么地下城什么漫长曲折的道路都是一会儿功夫猥琐弓箭啥的玩多了,发现拖累的反而是自己。。。
作者: flyallday    时间: 2011-11-29 00:15:06

没事多按M看地图,这代不错了,走到最后都有后门近路之类方便尽快撤离
作者: kolostalker    时间: 2011-11-29 00:41:54

自己笨得像个猪似的不会玩,还在这瞎嚷嚷,又没花钱,你抱怨个屁。sb
作者: vhan    时间: 2011-11-29 00:42:47

楼主还是别玩游戏了,所有游戏都是累人的,尤其是现实生活,早死早超生,乐得个安静,舒适,自在,哇哈哈
作者: gigiboy    时间: 2011-11-29 02:33:23

Bethesda Softworks 製作的遊戲 一直以來就是打地下城
又一個新人小白@@
搞不清楚狀況
作者: shinjiikari189    时间: 2011-11-29 02:44:26

有些任務會引導玩家去地下城,但只會在開始處某個地方, 如果玩家想要探索整個地下城的話, 應該不能怪任務本身的

話說我就是因為一個兄弟會暗殺任務, 探索了一個地下城, 結果被巨大機器人秒殺

PS:我object視距開低, 老遠就看到了這個巨大機器人....... 原來調低還有這個附加功能呀...   
作者: lemuren    时间: 2011-11-29 03:02:03

地下城几乎都是一条线,没有分叉的,最后打完boss会有个回到skyrim的出口。我就觉得奇怪了,如果是复杂的迷宫lz抱怨也就算了,这一条线的路都受不了?只不过人家把一条直线弄弯了加了场景而已,唉,智商堪忧
作者: mephiston    时间: 2011-11-29 03:25:13

说真的,这迷宫实在是不算啥,有地图有寻路魔法,机关还都有提示,一路欢乐啊~
作者: hero7727    时间: 2011-11-29 07:33:44

果断 最低难度
怪随便虐
作者: harrymason001    时间: 2011-11-29 07:41:40

楼上,假如我评判游戏欠妥,你可以就游戏上就事论事,借游戏之命搞人身攻击只能说明你缺乏教养,素质低下。。。
作者: 秋日枫叶    时间: 2011-11-29 07:42:38

天际这么悲凉的地方,能有多少好地方  = =
作者: liyamage    时间: 2011-11-29 07:54:08

和4代比,5代地下城好的多,没那么单调
作者: tanta2214    时间: 2011-11-29 08:01:02

回复 flyallday 的帖子

....有的所谓后门怎么还联通到其他地城...害我都不敢往下走...有的倒是不错,直接省了一大半的路
作者: djim83    时间: 2011-11-29 08:31:28

哥就是喜欢钻洞打怪,地城越多越好。
作者: PandaL    时间: 2011-11-29 09:05:39

上古本来就是DUNGEON CRAWLER,即是地牢探险游戏.......如果你不喜欢探险地牢,上古还真不是你那杯茶......
作者: Feanor    时间: 2011-11-29 09:43:07

探险当然要去地下城啊,不然平原上探个什么险啊。
而且这代地下城几乎全是线性的,按照路走下去就行了,怕什么。
这代地下城每个都是单独设计的,不带重样,已经很有诚意了。
作者: 心醉心碎    时间: 2011-11-29 09:44:04

感觉LZ适合这样的游戏:游戏开始——NPC刷在主角面前对话接任务——BOSS出现被主角秒杀——游戏结束。多方便啊~
作者: knight_9    时间: 2011-11-29 09:56:05

5比4已经好很多了,4很多地牢都是清完了还要原路走回去,5里很多地牢都是圆形的,清空了正好有暗门通出口。
作者: arundel10    时间: 2011-11-29 13:59:32

天际的地下城已经算得简单了,基本都是一条线走到底,没什么多绕的。
以前玩魔法门6的时候,被地下城绕了几天,别的不少游戏的地下城也都比天际的要复杂
作者: ebmanyue    时间: 2011-11-29 14:12:09

本帖最后由 ebmanyue 于 2011-11-29 14:12 编辑

这迷宫还算长?看看仙剑的迷宫,长+分叉+地雷走完了我都忘了啥剧情了
作者: 1984822    时间: 2011-11-29 14:35:20

5代那地城也能叫迷宫?
4代都比5复杂的多
更不用提惨无人道的2代
作者: CG动画    时间: 2011-11-29 14:50:12

地图太简单就没意思了~
作者: McLan    时间: 2011-11-29 15:25:36

我觉得地下城,都还好。基本都是单线,岔路场景也明显,不像有些游戏搞来搞去,折腾玩家来制造难度。
作者: 夜无常    时间: 2011-11-29 15:29:35

本帖最后由 夜无常 于 2011-11-29 15:29 编辑

我倒觉得这一代的地城还是太简单了
作者: gogoshan22    时间: 2011-11-29 16:17:16

其实这游戏的迷宫还是蛮好走的。
就是比较怕僵尸之类的不死怪…………加上那个配乐音效{:2:}{:2:}{:2:}{:2:}
作者: zly1985312    时间: 2011-11-29 16:19:22

有些地牢是太相似,昨天走一个地牢,我一直以为自己走错了,回老路上了,导致我走几步就要开个地图看看,类似了!寻路神马的弱爆了,探索未知才是真谛!
作者: vstoto    时间: 2011-11-29 17:17:32

这还叫多?  你玩过火炬之光和fate么
作者: sjsj6667    时间: 2011-11-29 17:57:51

说明lz没有进过da2的地宫。。。
作者: asiadog1245    时间: 2011-11-29 18:19:34

上古4主線有個拿東西的任,要去地下城。第一次拿到東西以後逛了4小時沒找到出口,然後唯有讀檔,把那個任務再做一次,不過把走過的路用紙畫下來,然後就走出去了,這方法也可以用在上古5裡,雖然比較笨但也可以樂在其中啊
作者: hope21    时间: 2011-11-29 18:21:02

LZ也是谈谈自己的感受~你们没必要这样恶语相加吧?

作者: asiadog1245    时间: 2011-11-29 18:23:10

意思不同難免有磨擦                             
作者: sun1984    时间: 2011-11-29 20:04:56

那款RPG游戏没有地下城迷宫的?楼主今年50了?这么简单的迷宫还能迷路????????????
作者: mancs    时间: 2011-11-29 20:56:23

对游戏不了解,是一个很大的悲剧,游戏中有一个指引路径的魔法,如果迷路了,可以把当前任务目标调成别的任务,就可以用那个魔法指引的路离开地下城了。
作者: ykjack    时间: 2011-11-29 22:17:38

你玩过暗黑之门伦敦的地下城 你就知道老滚的多好了
作者: cj500808    时间: 2011-12-5 23:30:42

我就是觉得地牢里的怪物种类太少了,尸鬼1.0+尸鬼1.1+尸鬼1.2+......别的怪物太少了,其实还是野外的怪物丰富点,不过前几代也是这个球样,老滚5还是要比辐射3好点,起码外边的世界还比较赏心悦目。
作者: Bfblue    时间: 2011-12-6 00:37:48

本帖最后由 Bfblue 于 2011-12-6 00:37 编辑

无论如何要比4代好多了,而且大地图一般有捷径让你走出去。感觉除了那个Blackreach之外,其他迷宫没什么难的啊!
作者: 手撕鸡饭    时间: 2011-12-6 02:20:37

那有什么迷宫啊。。全部都是一条道通到底
作者: a6313786    时间: 2011-12-6 02:56:08

我就鸭羹没感觉地下城象 LZ所说的迷宫

难道是LZ寂寞空虚了来着 还抱怨着?

推荐你去玩自己算了,那次玩着玩着 玩不到自己的背面 (说:自残玩背 手短无能 自杀之)
作者: Kvictor    时间: 2011-12-6 08:59:59

回复 傀儡谣 的帖子

有个寻路魔法买本书是个人都可以放。。。
作者: chnama    时间: 2011-12-7 11:11:11

happyhuman 发表于 2011-11-28 21:31
會有多難走..有個魔法 會告訴你往那走
我看不出有多 迂回曲折, 你不會連這也不知吧?
仙1 苗族 的 五 ...

那个叫试炼窟好吧

作者: 天边过客    时间: 2011-12-7 13:25:20

老滚5的地下城不复杂,但是太多了,而且经常走了一个又长又绕的地下城,杀了无数尸鬼之后战利品只有一点钱和不怎么好的装备,真是很让人郁闷。虽然比起4这代的地下城细节已经进化了不少,但走多了还是感觉千篇一律啊。地面上倒是风景优美而且不单调,但所有好的奖励或是值得探索的任务几乎都集中在地下城里。
作者: happyhuman    时间: 2011-12-8 15:19:23

chnama 发表于 2011-12-7 11:11
那个叫试炼窟好吧

太久沒玩記錯了 多謝指正

作者: misyal    时间: 2011-12-8 15:45:28

我猜楼主的代入感特强 遇到尸鬼心惊肉跳的感觉很爽的
作者: skysray    时间: 2012-1-12 23:31:54

楼主找喷,·完毕·····




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