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标题: 《正当防卫》工作室宣布新作2014年登陆新主机 [打印本页]

作者: michmark    时间: 2011-11-17 13:46:40     标题: 《正当防卫》工作室宣布新作2014年登陆新主机

Just Cause/正当防卫系列开发商雪崩工作室宣布他们将于2014年为"主机平台"PC玩家提供一款3A级大作,项目代号"曼巴(树眼镜蛇)"

这家瑞典开发单位刚刚在纽约曼哈顿SOHO区租下一万平方英尺场地,充当新开张的纽约分部办公室。

这间纽约工作室将由前ActivisionAtari高管David Grijns负责,计划在接下来的12个月里招募50名新人。若一切顺利,他们还计划将办公场地再扩大3000平方英尺。

雪崩工作室宣称自己是合并浪潮退却后硕果仅存的少数几家拥有3A级预算的独立游戏工作室,他们的扩张计划蓄谋已久,现能如愿真是三生有幸,雪崩创始人Christofer Sundberg称。

雪崩最近一部作品便是发布于PSN/Steam平台的复古形态STG游戏《Renegade Ops》(变节行动),业评及口碑都还不错。

至于刚刚宣布的"曼巴"项目,几乎所有人都认为如果不是正当防卫续作,而是拿一款闻所未闻的新作去试水下一代平台,风险未免过大。


作者: yuhui2008    时间: 2011-11-17 13:48:57

《正当防卫》工作室雪崩宣布3A新作2014年登陆新主机及PC{:0000:}{:0000:}{:0000:}{:0000:}
作者: 诸葛炎明    时间: 2011-11-17 13:49:05

2012年圣诞档期,次世代XBOX上市.
2013年第一季度,次世代PLAYSTATION上市.
作者: havoc123    时间: 2011-11-17 13:51:06

回复 诸葛炎明 的帖子

估计没这么早,不然GTA5为啥还上360?
作者: 诸葛炎明    时间: 2011-11-17 13:55:15

havoc123 发表于 2011-11-17 13:51
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估计没这么早,不然GTA5为啥还上360?

你有点搞错了,
游戏发行商在意的不是游戏所发行的平台,
而是游戏发行后能挣的钱.
本世代两大主机的装机量几乎已经达到饱和,
同样是GTA5,发行在本世代主机肯定比发行到次世代主机赚的钱多.

作者: niveous    时间: 2011-11-17 14:02:14

havoc123 发表于 2011-11-17 13:51
回复 诸葛炎明 的帖子

估计没这么早,不然GTA5为啥还上360?

PS4在2013年第一季度推出应该是没问题的. 微软要抢市场的话必然要提前到2012年圣诞档期.

不过这两家要是都这么急着推出的新主机的话,明年的东京游戏展他们就必须放弃宣传了.

作者: darksinelf    时间: 2011-11-17 14:04:56

地图更大,海陆空全齐,估计海底也不会放过了。。。{:00:}
作者: Cool^o^    时间: 2011-11-17 14:05:22

本帖最后由 Cool^o^ 于 2011-11-17 14:06 编辑

这个游戏的场景设计有待改善,树林的互动摆放还是可以的,建筑类就太单一了。。。。。
总体给人的眼光就是建筑太不协调。。。。。。

作者: ab3392dc    时间: 2011-11-17 14:06:16

不是办公室越大做的游戏就越好。。。。。说句公道话,东欧和俄罗斯的一些公司做的游戏都相当好
作者: yuhui2008    时间: 2011-11-17 14:23:10

darksinelf 发表于 2011-11-17 14:04
地图更大,海陆空全齐,估计海底也不会放过了。。。

梦想在下一代主机中实现大容量{:0000:}
作者: yuhui2008    时间: 2011-11-17 14:40:07

yuhui2008 发表于 2011-11-17 14:23
梦想在下一代主机中实现大容量

gta5 的10倍  也就 正当2 那么大 {:0000:}{:0000:}
作者: yuhui2008    时间: 2011-11-17 14:44:43

darksinelf 发表于 2011-11-17 14:04
地图更大,海陆空全齐,估计海底也不会放过了。。。

{:5:}gta5 的10倍  也就 正当2 那么大{:0000:}{:0000:}{:0000:}

燃料可是 正当2 的10倍





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